OSDN Git Service

[Refactor] #37353 MAGIC_* を player-status.h に移動。
[hengband/hengband.git] / src / object.h
2019-05-28 deskull[Refactor] #37353 アイテム特性定義 TR_* を object.h へ移動.
2019-05-28 deskull[Refactor] #37353 OM_* 定義を object.h へ移動.
2019-05-28 deskull[Refactor] #37353 IDENT_* 定義を object.h へ移動.
2019-05-27 deskull[Refactor] #37353 EGO_XTRA_* 定義を object.h へ移動.
2019-05-27 deskull[Refactor] #37353 get_item() のオプション定義を object.h へ移動.
2019-05-23 deskull[Refactor] #37353 FELL_* 定義を object.h へ移動.
2019-05-20 deskull[Refactor] #37353 object_attr マクロを object.h へ移動.
2019-05-15 deskull[Refactor] #37353 coin_type を object2.c/object.h へ移動.
2019-05-13 deskull[Refactor] #37353 get_obj_num_hook を object2.c/object...
2019-05-13 deskull[Refactor] #37353 item_tester_tval を object1.c/object...
2019-05-13 deskull[Refactor] #37353 item_tester_hook を object1.c/object...
2019-05-08 deskull[Refactor] #37353 get_item_floor(), py_pickup_floor...
2019-05-06 deskull[Refactor] #39068 グローバル変数 opening_chest による引数渡しを, AM_FO...
2019-05-04 deskull[Refactor] #37353 scan_floor() と show_floor() を object...
2019-05-03 deskull[Refactor] #37353 spells1.h, spells2.h の宣言を整理.
2019-05-02 deskull[Refactor] #37353 monster2.h の宣言を整理.
2019-05-02 deskull[Refactor] #37353 object1.h の宣言を整理
2019-05-02 deskull[Refactor] #37353 AM_* を object.h へ移動.
2019-05-02 deskull[Refactor] #37353 object2.h の宣言を整理.
2019-05-02 deskull[Refactor] #37353 types.h 削除。
2019-05-01 deskull[Refactor] #37353 object_type 構造体を object.h に移動.
2019-04-22 deskull[Refactor] #37353 object.hを追加。