OSDN Git Service

[Refactor] #38997 IS_INVULN() に player_type * 引数を追加. / Add player_type * argument...
[hengband/hengband.git] / src / rooms-vault.h
2019-10-26 deskull[Refactor] #38997 build_type10() に floor_type * 引数を追加...
2019-10-17 deskullMerge branch 'master' into For2.2.2-Refactoring
2019-10-16 deskull[Refactor] #38997 build_type7(), build_type8(), build_t...
2019-05-09 deskull[Refactor] #37353 max_v_idx を rooms-vault.c/h へ移動.
2019-04-29 deskull[Refactor] #37353 vault_type と関連配列を rooms-vault.c/h...
2019-02-11 Deskull[Refactor] #38932 文字コードを UTF-8(BOM) / LF に統一。 / Unify...
2018-10-31 Deskull[Fix] #37353 文字コード修正。
2018-10-03 Deskull[Feature] #38635 v_infoを参照する通常固定部屋の生成処理を実装中。
2018-09-16 Deskull[Refactor] #37353 room~room-vault間整理。 / Refactor betwee...
2018-09-11 Deskull[Refactor] #37353 vault部屋生成処理を rooms.c から rooms-vault...