OSDN Git Service

Merge pull request #932 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha20
[hengbandforosx/hengbandosx.git] / src /
2021-04-25 DeskullMerge pull request #932 from sikabane-works/release... 3.0.0Alpha20
2021-04-25 Deskull[Release] 3.0.0Alpha20
2021-04-25 HourierMerge pull request #915 from Hourier/feature/Add-Summon...
2021-04-25 iksMerge pull request #907 from iks3/fix-renzokuma-cannot...
2021-04-25 DeskullMerge pull request #912 from backwardsEric/z-term-h...
2021-04-25 iksMerge pull request #901 from iks3/fix-MM-macro-obstacle...
2021-04-25 Hourier[Implement] #914 イェンダーの魔法使いにおける特殊な救援召喚を実装した / Implement...
2021-04-24 Eric BranlundInclude vector in z-term.h to avoid compiler errors...
2021-04-24 HourierMerge pull request #900 from Hourier/feature/Adjustment...
2021-04-24 iksMerge pull request #903 from iks3/fix-knowledge-monster...
2021-04-24 HabuMerge pull request #902 from habu1010/feature/refactor...
2021-04-24 iks[Fix] 赤魔導士の連続魔で1回目でキャンセルできない、また2回目できちんとターゲット指定できない...
2021-04-24 iksMerge pull request #879 from iks3/feature-adjust-ego-a20
2021-04-24 iks[Feature] 種族耐性のために先行実装した弱点及び免疫フラグを装備用に実装
2021-04-24 iks[Refactor/Feature] プレイヤー情報画面の能力/耐性状況表示ルーチンを改修及び弱点持ち装備の表示に対応
2021-04-24 iks[Fix] 既知のモンスターで1体も既知ではない場合の配列外アクセス
2021-04-24 Habu[Refactor] z-term.cpp をC++の機能で書き換える
2021-04-24 iks[Refactor] 自動銘刻みの定義テーブルに日英マクロを適用して整理
2021-04-24 iks[Rafactor] ベース殺戮/AC修正とダイス数倍増、ダイス数1増加、ダイス面増加を外出し
2021-04-24 iks[Refactor] エゴのパース関数をstd::stringベースで再実装
2021-04-24 iks[Fix] fresh_once時にMコマンドを含めたマクロを実行するとサブウィンドウが更新されない...
2021-04-24 Hourier[Implement] #886 デバッグモードでRES_ALL持ちを一撃で殺せるようにした / Change...
2021-04-24 Hourier[Implement] #886 OSDN #37285のモンスター群と各種リクエストを実装した /...
2021-04-24 shimiteiMerge pull request #899 from shimitei/feature/#896_wide...
2021-04-24 shimitei[Feature] MessageBox,GetSaveFileName APIをワイド文字列版へ移行
2021-04-24 Hourier[Fix] #886 『先輩』が救援召喚をした時に、まだ隊士が生き残っていても全滅した旨のメッセージが表示され...
2021-04-24 Hourier[Implement] #886 『ティアマット』に上級ワイアーム召喚を追加した / Added the...
2021-04-24 shimiteiMerge pull request #893 from shimitei/feature/#885_repl...
2021-04-23 shimitei[MISC] Update Makefile.am
2021-04-23 shimitei[Refactor] readdib.cpp/hを削除し、タイルファイルの読込はGDI+処理で行う
2021-04-23 HabuMerge pull request #877 from habu1010/feature/switch...
2021-04-23 DeskullMerge pull request #888 from sikabane-works/feature...
2021-04-23 shimitei[Refactor] 壁紙処理から画像ファイルの読込処理を分割
2021-04-23 DeskullMerge pull request #887 from sikabane-works/feature...
2021-04-23 iksMerge pull request #884 from iks3/fix-sniper-explosion
2021-04-23 iksMerge pull request #881 from iks3/fix-racial-text-to...
2021-04-23 Deskull[Add] collect_monsters() のDoxygenコメント整理.
2021-04-23 iksMerge pull request #883 from iks3/fix-hex-cannot-drain...
2021-04-23 deskull[Add] actionファイル以下にDoxygenのファイル説明追加.
2021-04-23 iks[Fix] アリーナで呪術の薬物吸入ができない
2021-04-23 iks[Fix] 射撃術の爆発の矢を無傷球中の敵に撃つと爆発のダメージが0 #848
2021-04-23 iks[Fix] クラスパワーでtextをinfoに代入していた(鏡使い分)
2021-04-22 DeskullMerge pull request #868 from sikabane-works/feature...
2021-04-22 shimiteiMerge pull request #875 from shimitei/feature/#874_remo...
2021-04-22 iksMerge pull request #872 from iks3/fix-random-quest...
2021-04-22 Habu[fix] レイシャルパワーの一覧表示/非表示の切り替え
2021-04-22 iksMerge pull request #876 from iks3/refactor-racial-expla...
2021-04-22 iksMerge pull request #830 from iks3/feature-add-play...
2021-04-22 iks[Feature] 合計のプレイ時間を記録する
2021-04-22 iks[Refactor] #625 レイシャルパワーの説明文のコードをわかりやすく整理
2021-04-22 iksMerge pull request #861 from iks3/feature-racial-explan...
2021-04-22 shimitei[Refactor] 256色画面用の処理を削除する
2021-04-22 deskull[Add] mainディレクトリ以下のファイルにDoxygenコメント追加.
2021-04-21 shimiteiMerge pull request #873 from shimitei/feature#869_remov...
2021-04-21 shimitei[Refactor] 16色画面用の処理を削除し、256色以下の画面では起動しないようにする
2021-04-21 shimiteiMerge pull request #867 from shimitei/feature/refactor_...
2021-04-21 iks[Fix] 宝物庫の報酬がクエスト受注元でメッセージを出すたびに変わる
2021-04-21 Habu[feature] 勝利済みの職業の記録にFlagGroupを使用する
2021-04-21 iks[Feature] 勝利済み職業とユニークを倒した時間を記録する #784 #18
2021-04-21 iks[Refactor] Doxygenコメント追加、typedef structをstructに変更
2021-04-21 iks[Feature] レイシャル/クラスパワーの説明文を表示する #625
2021-04-21 iks[Feature] レイシャル/クラスパワーの一覧書式を呪文等に合わせる、効果(威力)の表記
2021-04-21 shimitei[Refactor] 壁紙メニューを別階層に分ける
2021-04-20 shimiteiMerge pull request #862 from shimitei/feature/#854_fix_...
2021-04-20 iks[Refactor] レイシャルパワーの定義配列をstd::vectorに変更
2021-04-20 iks[Refactor] レイシャルパワー名称をstd::stringに変更
2021-04-20 HabuMerge pull request #858 from habu1010/feature/flag...
2021-04-20 HourierMerge pull request #863 from Hourier/feature/Delete...
2021-04-20 Hourier[Refactor] #860 Removed description for Borland C+...
2021-04-20 shimiteiMerge pull request #855 from shimitei/feature/add_versi...
2021-04-20 Hourier[Refactor] #860 Deleted make files for Borland C++...
2021-04-20 shimitei[MISC] Win版のリソースにバージョン情報を追加
2021-04-20 shimitei[Fix] 街やクエスト等のデータ読込後にBGM初期化を行うように修正
2021-04-20 Habu[feature] FlagGroupクラスを従来のenum型でも使えるようにする #856
2021-04-20 DeskullMerge pull request #857 from sikabane-works/feature...
2021-04-20 deskull[Fix] @param と @details の綴りミス置換.
2021-04-20 iksMerge pull request #839 from iks3/refactor-windows...
2021-04-20 iksMerge pull request #852 from iks3/feature-easy-autoroller
2021-04-19 iks[Feature] オートローラの初期設定を職業に合わせて設定する
2021-04-19 DeskullMerge pull request #850 from hengband/feature/doxygen...
2021-04-19 iksMerge pull request #851 from backwardsEric/player-race...
2021-04-19 Deskull[Refactor] 青魔法のソースファイルに関するDoxygenコメント追加.
2021-04-19 Eric BranlundInclude vector in player-race.h to avoid compiler error...
2021-04-19 iksMerge pull request #820 from iks3/feature-player-race...
2021-04-19 iks[Refactor] 特殊な種族の能力/耐性の定義をplayer_raceに移動
2021-04-19 iks[Refactor] 種族の基本的な能力フラグ設定をplayer_raceに定義
2021-04-19 iks[Refactor] 種族名の日英をマクロで定義、種族シンボルをplayer_race下に配置
2021-04-19 iksMerge pull request #847 from iks3/fix-explanation-slay...
2021-04-19 iks[Fix] *鑑定*で滅邪ときに滅善の説明文が出る #846
2021-04-19 HabuMerge pull request #845 from habu1010/feature/avoid...
2021-04-19 Habu[modify] GCCのバグを回避するため初期化リストの型を明示
2021-04-19 HabuMerge pull request #821 from habu1010/feature/integrate...
2021-04-18 iksMerge pull request #834 from iks3/feature-wizard-dump...
2021-04-18 shimiteiMerge pull request #843 from shimitei/feature/#842_play...
2021-04-18 shimitei[Feature] easy_floor有効時にも財宝($)を拾う時にSOUND_SELL効果音を鳴らす
2021-04-18 iksMerge pull request #841 from iks3/fix-subwindow-equip...
2021-04-18 iks[Fix] コマンドで装備/持ち物が選択不能な場合シンボルが消えてずれる
2021-04-18 iks[Fix] サブウィンドウサイズの高さが足りない場合に装備/持ち物一覧で落ちる #840
2021-04-18 iks[Refactor] 不要なフォントファイル群を削除
2021-04-18 iks[Refactor] 長らく不要なまま存在していたbizarreフラグを削除
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