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Merge pull request #2901 from arumons/refactor/use_const_to_gameterm_num
[hengbandforosx/hengbandosx.git] / src /
2022-12-11 HabuMerge pull request #2901 from arumons/refactor/use_cons...
2022-12-11 HabuMerge pull request #2924 from habu1010/feature/refactor...
2022-12-11 Habu[Refactor] has_lite_flag/has_dark_flag 関数をファイルスコープにする
2022-12-11 Habu[Refactor] describe_flavor のリファクタリングにより不要となった型と関数を削除
2022-12-11 Habu[Refactor] 個数表現を記述する関数のインターフェース
2022-12-11 HabuMerge pull request #2917 from habu1010/feature/refactor...
2022-12-11 arumons[Refactor] hengband#2860 キャストに合わせての左辺の型をautoにした
2022-12-11 Habu[Refactor] describe_flavor から flavor_type 型のオブジェクトを削除
2022-12-11 Habu[Refactor] describe_flavor (4/n)
2022-12-11 Habu[Refactor] 参照先を変更しないポインタ引数に const を付与する
2022-12-11 Habu[Refactor] describe_flavor からしか呼ばれていない関数を同ファイルに移動
2022-12-11 HourierMerge pull request #2905 from Hourier/Rename-BaseitemIn...
2022-12-11 Hourier[Refactor] #2844 k_ref をbaseitem に改名した
2022-12-11 Hourier[Refactor] #2844 使われていないspoilerフラグを削除した
2022-12-11 Hourier[Refactor] #2844 k_ptr をbii_ptr に改名し、flavor-describer...
2022-12-11 Hourier[Refactor] #2844 *k_ptr/&k_ref を&baseitem に差し替えた (一部fla...
2022-12-10 HabuMerge pull request #2909 from habu1010/feature/refactor...
2022-12-10 arumons[Refactor] hengband#2860 angband_termsに対するループ処理を一部range...
2022-12-10 Habu[Refactor] describe_flavor (3/n)
2022-12-10 HabuMerge pull request #2902 from habu1010/feature/refactor...
2022-12-10 HourierMerge pull request #2903 from Hourier/Fix-Throw-Crash
2022-12-10 Habu[Refactor] describe_flavor (2/n)
2022-12-10 Hourier[Refactor] #2900 変更範囲の整形
2022-12-10 Hourier[Refactor] #2900 display_bow_hit_damage() のクロスボウ判定処理をis...
2022-12-10 Hourier[Fix] #2900 弓を装備していない状態でモンスターにアイテムを投げるとクラッシュする不具合を修正した
2022-12-10 arumons[Refactor] termの配列に対してループ処理をする際にマジックナンバーを使っているのをやめる
2022-12-10 Hourier[Refactor] #2900 ItemEntity/BaseitemKey にis_cross_bow...
2022-12-10 HourierMerge pull request #2899 from Hourier/Fix-Bow-Crash
2022-12-10 HabuMerge pull request #2896 from habu1010/feature/refactor...
2022-12-10 Hourier[Refactor] #2898 if文をswitch/case文に差し替えた
2022-12-10 Hourier[Refactor] #2898 弓を装備せずにキャラクタ情報を表示させようとするとクラッシュする不具合を修正した
2022-12-10 Habu[Refactor] describe_flavor (1/n)
2022-12-10 Hourier[Refactor] #2898 不具合修正準備用の周辺コード調整
2022-12-09 HabuMerge pull request #2895 from habu1010/feature/refactor...
2022-12-09 Habu[Refactor] describe_named_item
2022-12-09 HourierMerge pull request #2890 from Hourier/Adjust-Display...
2022-12-09 HourierMerge pull request #2876 from backwardsEric/blue-mage...
2022-12-09 Hourier[Refactor] displey_koff() が呼ばれる前と関数本体の両方でベースアイテムIDの有無チェ...
2022-12-09 HourierMerge pull request #2889 from Hourier/Reshape-Spells...
2022-12-09 HourierMerge pull request #2891 from Hourier/Define-BaseitemKe...
2022-12-09 Hourier[Refactor] Reshaped spells-object.cpp
2022-12-09 Hourier[Refactor] get_arrow_kind() の呼び出し元が弓系でなかった場合、NONEを返すのでは...
2022-12-09 Hourier[Refactor] is_armour() メソッドを定義した
2022-12-09 Hourier[Refactor] is_melee_weapon() に繰り込み損ねた処理を繰り込んだ
2022-12-09 Hourier[Refactor] ItemEntity::is_junk() とBaseitemKey::is_junk...
2022-12-09 HourierMerge pull request #2841 from Hourier/Replace-ItemEntit...
2022-12-05 HabuMerge pull request #2881 from habu1010/feature/fix...
2022-12-05 Habu[Fix] mon-info.txt に出力される情報がおかしい
2022-12-05 HourierMerge pull request #2878 from backwardsEric/probed_mons...
2022-12-04 Eric BranlundAvoid use of sprintf() in probed_monster_info(). That...
2022-12-04 Eric BranlundAvoid use of sprintf() in learnt_info(). That's part...
2022-12-02 HourierMerge pull request #2874 from Hourier/Reshape-Wild
2022-12-02 Hourier[Refactor] 使われていない型エイリアスを削除し、ファイルの中途半端な行で宣言されている構造体やファイ...
2022-12-01 Hourier[Refactor] #2776 ItemEntity::tval/sval をBaseitemKey...
2022-12-01 HabuMerge pull request #2868 from habu1010/feature/fix...
2022-12-01 Habu[Fix] ヘッダのインクルード漏れ
2022-12-01 HabuMerge pull request #2866 from habu1010/feature/refactor...
2022-12-01 Habu[Refactor] check_object_known_aware の呼び出し位置を変更
2022-12-01 Habu[Refactor] flavor_type::show_armour メンバを削除する
2022-12-01 Habu[Refactor] flavor_type::show_weapon メンバを削除する
2022-11-29 HabuMerge pull request #2863 from habu1010/feature/fix...
2022-11-29 HourierMerge pull request #2864 from Hourier/Fix-Arrow-Damage...
2022-11-29 Hourier[Refactor] #2862 矢弾のダメージが表記されない不具合を修正した
2022-11-29 Habu[Fix] GCC 12 でビルドすると info-initializer.cpp でコンパイルエラーが発生する
2022-11-27 DeskullMerge pull request #2855 from sikabane-works/release...
2022-11-27 Deskull[Release] 3.0.0Alpha72
2022-11-27 HourierMerge pull request #2843 from Hourier/Replace-ArtifactR...
2022-11-26 Hourier[Refactor] parse_artifacts_info() からbuf へ直接依存している読み込みルー...
2022-11-26 HourierMerge pull request #2840 from Hourier/Prepare-Replace...
2022-11-26 Hourier[Refactor] #2839 Reshaped spells-craft.cpp
2022-11-26 Hourier[Refactor] #2839 Reshaped realm-hex.cpp
2022-11-26 Hourier[Refactor] #2839 Reshaped mind-mage.cpp
2022-11-26 Hourier[Refactor] #2839 Reshaped cmd-item.cpp
2022-11-26 Hourier[Refactor] #2839 Reshaped cmd-spell.cpp
2022-11-26 Hourier[Refactor] #2839 Reshaped cmd-shoot.cpp
2022-11-26 Hourier[Refactor] #2839 Reshaped cmd-hissatsu.cpp
2022-11-26 HourierMerge pull request #2837 from Hourier/Prepare-Replace...
2022-11-26 Hourier[Refactor] #2836 Reshaped cmd-magiceat.cpp
2022-11-26 Hourier[Refactor] #2836 BaseitemKey::is_lite_requiring_fuel...
2022-11-26 Hourier[Refactor] #2836 Separated has_fuel() from object_flags...
2022-11-26 Hourier[Refactor] #2836 exe_eat_food_type_object() の引数をItemEnt...
2022-11-26 Hourier[Refactor] #2836 item_tester_hook_weapon_except_bow...
2022-11-26 Hourier[Refactor] #2836 Reshaped exe_eat_charge_of_magic_device()
2022-11-26 Hourier[Refactor] #2773 SV_ROD_MIN_DIRECTION 定数を廃止し、新たにBaseite...
2022-11-26 HourierMerge pull request #2834 from Hourier/Prepare-Replace...
2022-11-26 Hourier[Refactor] #2830 bow_tmul() をBaseitemKey のオブジェクトメソッドとして...
2022-11-26 Hourier[Refactor] #2830 bow_energy() をBaseitemKey のオブジェクトメソッドと...
2022-11-26 Hourier[Refactor] #2830 item-entry.cpp において、ベースアイテムへのポインタ...
2022-11-26 Hourier[Refactor] #2830 不要になったインクルードを削除し、ファイルの説明を更新した
2022-11-26 Hourier[Refactor] #2830 tval/sval にのみ依存するItemEntity のメソッドをBase...
2022-11-26 Hourier[Refactor] #2830 TV_EQUIP_BEGIN/TV_EQUIP_END 定数を廃止した
2022-11-26 Hourier[Refactor] #2830 TV_WEAPON_BEGIN/TV_WEAPON_END 定数を廃止した
2022-11-26 HourierMerge pull request #2829 from Hourier/Prepare-Replace...
2022-11-26 HabuMerge pull request #2833 from habu1010/feature/autoconf...
2022-11-26 HabuMerge pull request #2831 from habu1010/feature/refactor...
2022-11-26 Hourier[Refactor] #2828 BaseitemKey::is_wearable() を定義した
2022-11-26 Hourier[Refactor] #2828 is_armour() をis_protector() に改名し、can_b...
2022-11-26 Hourier[Refactor] #2828 '魔法棒または杖' という判定をItemEntity::is_wand_st...
2022-11-26 Hourier[Refactor] #2828 '魔法棒またはロッド' という判定をItemEntity::is_wand_...
2022-11-26 Hourier[Refactor] #2828 ItemEntity::is_rechargeable() をcan_rec...
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