OSDN Git Service
henkma [Fri, 26 Jul 2002 08:37:48 +0000 (08:37 +0000)]
EyeEye、ホ・ヌ・ミ・テ・ー、ホ、ネ、ュ, int、ヨ、ケエリソヒ"return;"、ャサト、テ、ニ、キ、゙、テ、ニ、、、ソ、ホ、ヌス、タオ.
mogami [Fri, 26 Jul 2002 05:23:18 +0000 (05:23 +0000)]
ダンプのクエスト情報、達成レベルが同じときは危険度レベルでソート。
mogami [Thu, 25 Jul 2002 11:03:36 +0000 (11:03 +0000)]
'm'コマンドで魔法書を選ぶとき、{@ma}等を反映してリスト左端の記号が変わるように
してあるが、それがまだバグっていて実際は選択できるはずの魔法書の記号の欄が空白に
なってしまう事があったので修正。
mogami [Thu, 25 Jul 2002 08:52:38 +0000 (08:52 +0000)]
*スレイ*の解説修正。
henkma [Thu, 25 Jul 2002 08:21:56 +0000 (08:21 +0000)]
四元素の攻撃に対し, EyeEyeがちゃんと作用していなかったので直した.
呪い系やオーラダメージに関しても作用していないが, これは意図的な
ものかもしれないので保留.
mogami [Thu, 25 Jul 2002 07:48:53 +0000 (07:48 +0000)]
ドキュメント類を自動拾いエディタの検索機能に対応。
habu [Wed, 24 Jul 2002 14:14:49 +0000 (14:14 +0000)]
キャラクタダンプのクエスト情報表示を達成レベルによってソートして表示するようにした。
mogami [Wed, 24 Jul 2002 11:26:28 +0000 (11:26 +0000)]
ダンプの最後にlib/edit/のチェックサムを入れてみた。ソースをいじれない人への
抑止力を期待。'N'と'D'の行は無視するので、環境が違っても同じ数値になるはず。
mogami [Wed, 24 Jul 2002 07:00:55 +0000 (07:00 +0000)]
オプション設定'='で、チートオプションもhjklで変えられるようにした。
あと、hjklをハードコードにせずちゃんとkeymap設定にしたがうようにした。
mogami [Wed, 24 Jul 2002 04:56:30 +0000 (04:56 +0000)]
'C'の4ページ目の文字が「龍 倍打」と「竜ESP」になっていたので龍に統一。
mogami [Wed, 24 Jul 2002 04:52:00 +0000 (04:52 +0000)]
'C'の4ページ目の武器のフラグは2列だったが、匠の魔法剣のフラグを表示する為に
3列目に@の列を表示するようにした。
mogami [Wed, 24 Jul 2002 02:53:23 +0000 (02:53 +0000)]
鍛冶師の武器の英語版でキャピタライズが変だったので修正。
mogami [Wed, 24 Jul 2002 02:52:29 +0000 (02:52 +0000)]
'C'の新画面英語版も対応。
henkma [Tue, 23 Jul 2002 15:34:10 +0000 (15:34 +0000)]
特定の変異を得やすい種族で, 変異の種類を指定して変異するとき,
指定したものではなく種族特有の変異をしてしまうことがあったので
直した.
mogami [Tue, 23 Jul 2002 11:46:42 +0000 (11:46 +0000)]
配列の大きさをsizeofで書き直したときに一箇所、関数の引数としてポインタ buf が
与えられていたのをsizeof(buf)としてしまっていたので修正。
mogami [Tue, 23 Jul 2002 10:59:13 +0000 (10:59 +0000)]
'C'コマンドで各種ESPをテレパシーの欄に追加表示。
さらに4ページ目に各種スレイ、各種ESPとその他の3ページ目に表示されないフラグを全て表示。
古い4ページ目以降は廃止(関数はコメントアウト)。
mogami [Sun, 21 Jul 2002 08:58:17 +0000 (08:58 +0000)]
ケケソキ
habu [Sun, 21 Jul 2002 07:45:41 +0000 (07:45 +0000)]
クエストダンプ微調整。次の情報と空白を2行空けるようにした。
habu [Sun, 21 Jul 2002 07:38:12 +0000 (07:38 +0000)]
キャラクタダンプにクエストの達成・失敗の情報を出力するようにした。
mogami [Sun, 21 Jul 2002 07:18:34 +0000 (07:18 +0000)]
Angband 3.0.0から、my_strcpy()を移植('\0'をちゃんと付けるstrncpy()のようなもの)
して、これにmb_strlcpy()を統合した。Angband 3.0.0にならって関数に配列のサイズ
(1024とか80とか)を渡すときはsizeof()を使うようにした。
mogami [Sat, 20 Jul 2002 11:47:06 +0000 (11:47 +0000)]
ランダムテレポートの{.}を自動刻みしてくれなくなっていたので修正。
mogami [Sat, 20 Jul 2002 10:22:43 +0000 (10:22 +0000)]
鍛冶師もう一度書き直し。どうも配列のindex == フラグ番号というのがプロ
グラムのメンテナンスがしづらく、新しくフラグを増したときの対応にも困る
ので、フラグ番号(発動などの特殊なものは200以上の番号にまとめた)とエッ
センス番号の2つ共、essence_infoの構造体の中に含めた。エッセンス付加の
メニューに出てくる順番が自由に変えられるようになった。
mogami [Sat, 20 Jul 2002 05:48:24 +0000 (05:48 +0000)]
付加するエッセンスを選ぶときの表示がずれていたので修正。
mogami [Sat, 20 Jul 2002 05:30:51 +0000 (05:30 +0000)]
忘れていた英語版の修正と、装備保持やオーラ等でエッセンスが足りないとき
にメニューリストを赤く表示するのに失敗していたのを修正。
mogami [Sat, 20 Jul 2002 04:04:42 +0000 (04:04 +0000)]
rgraでの話題より。魅惑の魅力のアミュレットの英語名を
and Monster Turning に変更。
mogami [Fri, 19 Jul 2002 16:20:27 +0000 (16:20 +0000)]
KILLフラグやESPフラグを鍛冶師が使えるようにした。
mogami [Fri, 19 Jul 2002 09:19:03 +0000 (09:19 +0000)]
・鬣タ・爭ッ・ィ・ケ・ネ、ホ・讌ヒ。シ・ッ、ャ、、、ハ、ォ、テ、ソ、ネ、ュ、ホス、タオ、ャ、、、惕、、昻ヨー网テ、ニ、、、ソ、ホ、ヌコニス、タオ。」
mogami [Thu, 18 Jul 2002 11:52:46 +0000 (11:52 +0000)]
ヘルプのMPの説明にひとこと種族補正が関係する事を追加。
mogami [Thu, 18 Jul 2002 11:22:50 +0000 (11:22 +0000)]
アンドロイドの経験値の代りに「強化度」として表示するようにした。
mogami [Thu, 18 Jul 2002 11:05:15 +0000 (11:05 +0000)]
thangorodorimにあったパッチいろいろ。サブウィンドウの更新の不備の修正、
モンスターが恐怖する判定でHP10%の方がHP1%より恐怖しやすかったバグ修正、
main-gcu.cで終了時のcursus関連の後処理など。
mogami [Thu, 18 Jul 2002 07:36:51 +0000 (07:36 +0000)]
rgraで話題になったkeymapのバグ修正。'1','2','3','4','6','7','8','9' の
keymap設定を削除するとコマンド実行中の方向指定にも使えなくなるという物。
AngbandやToMEでは修正済み。
mogami [Thu, 18 Jul 2002 07:25:17 +0000 (07:25 +0000)]
typoス、タオ。」
mogami [Tue, 16 Jul 2002 10:21:10 +0000 (10:21 +0000)]
hengband -w で引退したキャラが復活して普通にプレイ続行でき、死亡したキャラは
起動直後にもう一度死んで、どちらもスコア登録を2重にできてしまうバグ修正。
mogami [Mon, 15 Jul 2002 14:55:10 +0000 (14:55 +0000)]
アムフ、タオ。」coldly 「ェ coldness (、゙、タサト、テ、ニ、ソ)
mogami [Mon, 15 Jul 2002 14:52:50 +0000 (14:52 +0000)]
ゴルフィンブール等を固定クエストで先に倒したときランダムクエストが正常に
キャンセルして下り階段が生成するようにした。メッセージは
「この階は以前は誰かによって守られていたようだ…。」
《達成したクエスト》
「ゴルフィンブール (6階) - 不戦勝」
等。
habu [Sun, 14 Jul 2002 13:56:17 +0000 (13:56 +0000)]
TR_FULL_NAMEフラグを持つアーティファクトが「パランティアの石パランティアの石」のように表示されていたのを修正。
mogami [Sun, 14 Jul 2002 08:21:57 +0000 (08:21 +0000)]
ログルス使いのクエストで、「クエストを達成した」のメッセージが出ないバグ修正。
Zangband228のコードのバグだった。
mogami [Sat, 13 Jul 2002 22:53:09 +0000 (22:53 +0000)]
モンスターの思い出を2個所で改行して見易くした。
mogami [Sat, 13 Jul 2002 22:52:41 +0000 (22:52 +0000)]
hogeさんのコメントをはずしてファリスのロング・ソードのSLAYをKILLにした。
mogami [Sat, 13 Jul 2002 17:19:03 +0000 (17:19 +0000)]
prev_ptrとkが一部初期化前に使っているというwarningが出ていたので修正。実害はなかったが。
mogami [Sat, 13 Jul 2002 17:02:44 +0000 (17:02 +0000)]
古いバージョンのセーブデータを読むコードでc_ptrの設定を忘れて使っていたので修正。
mogami [Sat, 13 Jul 2002 16:26:41 +0000 (16:26 +0000)]
'C'で免疫の表示がバグって腕力を増すアイテムは全ての免疫があるかのように
表示されていたので修正。
mogami [Sat, 13 Jul 2002 15:50:10 +0000 (15:50 +0000)]
自己分析をしたときESPオークだけ表示されていなかったので修正。
mogami [Sat, 13 Jul 2002 15:44:17 +0000 (15:44 +0000)]
讚・ヤ・テ・ネ、ホシツチ」FEAT_INVIS、ックォチー、ホウォフ逾ネ・鬣テ・ラ、ネ、キ、ニホョヘム。」
mogami [Sat, 13 Jul 2002 15:35:27 +0000 (15:35 +0000)]
branch-mogami-TR をマージ。バージョンを1.3.0に上げた。
新しく増えたart_flags[3]をセーブするようにして、
セーブファイルバージョンを1.3.0.0に上げた。
mogami [Sat, 13 Jul 2002 15:15:55 +0000 (15:15 +0000)]
ケケソキ
mogami [Sat, 13 Jul 2002 14:28:01 +0000 (14:28 +0000)]
ツ醯ノ、ッ、ッ、キ、ソ。」
hoge [Sat, 13 Jul 2002 14:21:20 +0000 (14:21 +0000)]
・メ。シ・悅シ・ミ・ース、タオ
mogami [Wed, 10 Jul 2002 19:51:45 +0000 (19:51 +0000)]
自動拾いエディタの起動時にゲームを自動セーブする。エディタを終了してから
100ターン以内に再起動したときは自動セーブは省略。
henkma [Tue, 9 Jul 2002 10:48:51 +0000 (10:48 +0000)]
クエスト達成時に, 階段が鏡の上(下?)に作られるのを禁止.
mogami [Mon, 8 Jul 2002 15:32:45 +0000 (15:32 +0000)]
ドルジの経験値半減。
mogami [Mon, 8 Jul 2002 15:26:27 +0000 (15:26 +0000)]
大鷲の経験値適当に修正。エオグゴーレムの説明和訳訂正。
mogami [Mon, 8 Jul 2002 12:49:02 +0000 (12:49 +0000)]
・ヌ・」・ェ・ヒ・ス・ケ、ホタ篶タハク、ヌカャネエ、ア、ニ、、、ソ、ホ、ノイテ。」
mogami [Mon, 8 Jul 2002 05:21:33 +0000 (05:21 +0000)]
Kieronさんからの報告で、店の中でアンドロイドが装備を変えてレベルが上下したとき
店の中なのに'@'が表示されていたのを修正。
mogami [Sun, 7 Jul 2002 17:46:17 +0000 (17:46 +0000)]
・ウ・皈ネトノイテ。」
mogami [Sun, 7 Jul 2002 13:36:34 +0000 (13:36 +0000)]
大鷲を強化。SPECIALの行動として、「@を掴んで空中から落す(=引き戻し+ダメージ2d8)」
と「急上昇して瞬時に移動(=ショートテレポート」を実装。
大鷲と大鷲のユニークは全てこれを使う+スピードを速くしてHPを増した。
さらにユニーク3体のみSUMMON_KINで大鷲を呼ぶ(ユニーク可)。
mogami [Sun, 7 Jul 2002 12:25:22 +0000 (12:25 +0000)]
'l'ookコマンドで、レベルアップまでに必要な数 [???] がたぬきを考慮していなかったので修正。
henkma [Sun, 7 Jul 2002 11:37:13 +0000 (11:37 +0000)]
*破壊*, 地震の時, 鏡が壁の中(上?)に残ったままになっていたので消去するようにした.
henkma [Sun, 7 Jul 2002 06:58:18 +0000 (06:58 +0000)]
分解ブレスで鏡が壊れてなかったので壊れるように修正. 壊れ方は前と同じで, 単に消えるだけ.
habu [Sun, 7 Jul 2002 06:44:29 +0000 (06:44 +0000)]
EXTRA_DIST、ヒhengband.spec、ノイテ。」
habu [Sun, 7 Jul 2002 06:35:06 +0000 (06:35 +0000)]
TOWさん作のRPMパッケージ用specファイルを追加。
mogami [Sat, 6 Jul 2002 18:59:40 +0000 (18:59 +0000)]
魔法書選択時のリスト表示で、a) b) の欄は @mc @md 等の刻みを反映して変わるが、
@mwと@mz及び大文字で@mA等と刻んであると表示欄が空白になってしまっていたので修正。
mogami [Sat, 6 Jul 2002 18:11:58 +0000 (18:11 +0000)]
'l'ookコマンドでレベル???の表示が、たぬきとあやしい影を考慮していなかったので修正。
henkma [Sat, 6 Jul 2002 18:00:19 +0000 (18:00 +0000)]
破邪の本も魔法書屋で売れるようにした.
henkma [Sat, 6 Jul 2002 04:59:51 +0000 (04:59 +0000)]
トラップ生成のとき, 鏡の上にも生成されてしまっていたのを修正.
henkma [Sat, 6 Jul 2002 03:03:04 +0000 (03:03 +0000)]
敵が鏡の上にいるとき, 「〜は鏡の上にいる」が出ないようになってたので
出るようにした.
mogami [Fri, 5 Jul 2002 14:41:48 +0000 (14:41 +0000)]
^W等のコマンドによって行の内容が完全に消えるとき(または、「靴」等の一部の
名詞型のキーワードだけが残るとき)に変愚蛮怒が落ちるのを修正。
mogami [Fri, 5 Jul 2002 14:05:11 +0000 (14:05 +0000)]
トラップ未感知グリッドの表示を実装する以前のバージョンのセーブデータを
ロードすると部屋の外壁が全部鏡に変わってしまうバグを修正。
mogami [Fri, 5 Jul 2002 13:40:31 +0000 (13:40 +0000)]
ユーザーフォルダにpicktype.prfだけがあって、picktype-<名前>.prfが無いときには、
自動拾いエディタはpicktype.prfだけを読み書きして、picktype-<名前>.prfを勝手に
作らないようにした。
mogami [Thu, 4 Jul 2002 16:16:38 +0000 (16:16 +0000)]
簡易鑑定した瞬間と、魔法やアイテムを使って鑑定した瞬間に、自動破壊を適
用するかどうかをdestroy_feeling オプションと destroy_identify オプショ
ンで設定するようにした。
mogami [Thu, 4 Jul 2002 14:38:13 +0000 (14:38 +0000)]
'~'の自動拾いリストからも使用している autopick_line_from_entry() の仕様を
不用意に変えて、使用中のentryをfreeするようにしてしまっていたので修正。
mogami [Tue, 2 Jul 2002 14:18:21 +0000 (14:18 +0000)]
"アーティファクト"+キーワードでない文字列、という組み合わせには
区切り記号が必要(アーティファクト生成の巻物に対する対策)なのに、
^Xで切り換えたときに付け忘れていたので修正。
「エゴなんとか」→「アーティファクト:なんとか」という風にする。
habu [Mon, 1 Jul 2002 13:56:24 +0000 (13:56 +0000)]
self_knowledge()で混乱攻撃の表示がなぜか重複していたので削除。
henkma [Sun, 30 Jun 2002 09:42:44 +0000 (09:42 +0000)]
tips、ヒツ醫フ、ホtypo、ャ、「、テ、ソ、ホ、ヌス、タオ.
mogami [Sat, 29 Jun 2002 14:11:23 +0000 (14:11 +0000)]
寝ているモンスターは無敵、加速、減速のカウンタが減っていなかったので、
減るようにした。朦朧、混乱等は現行のまま(減らない)。
mogami [Sat, 29 Jun 2002 13:16:04 +0000 (13:16 +0000)]
^AcでINSTA_ARTの★を作成したとき、追加耐性等も正常に付くようにした。
mogami [Sat, 29 Jun 2002 10:31:27 +0000 (10:31 +0000)]
英文修正。一時的効果が付いたときの説明は現在形が正しい。
mogami [Fri, 28 Jun 2002 16:03:08 +0000 (16:03 +0000)]
ケケソキ
mogami [Fri, 28 Jun 2002 14:39:14 +0000 (14:39 +0000)]
WILD_ONLYが付いているモンスターで、WILD_MOUNTAINを持っていないモンスターでも
山で出てしまっていたので修正。
habu [Fri, 28 Jun 2002 11:32:30 +0000 (11:32 +0000)]
・ム・ソ。シ・ault、ヌ・ム・ソ。シ・ャツウ、、、ニ、、、ハ、ッ、ニソハ、皃ハ、、ノャ、ャ、「、テ、ソ、ホ、ヌス、タオ。」
mogami [Fri, 28 Jun 2002 11:28:11 +0000 (11:28 +0000)]
ランダムクエスト中にパターンvaultでテレポートした時に落ちていたのを修正。
habu [Fri, 28 Jun 2002 10:09:22 +0000 (10:09 +0000)]
init_chuukeiの宣言を()と省略せずに(void)とした。
mogami [Fri, 28 Jun 2002 09:21:49 +0000 (09:21 +0000)]
キャラクター作成で、'S'で再スタートしてクイックスタートしたとき、
mp_ptr の初期化を忘れていたのを修正。
henkma [Thu, 27 Jun 2002 11:42:45 +0000 (11:42 +0000)]
我が家で(Page xx)から(Page x)に移るときに最後のコッカがゴミになって残ってたのを修正.
mogami [Thu, 27 Jun 2002 10:37:13 +0000 (10:37 +0000)]
- セーブファイル用の独立したバージョン番号を導入し、バージョン比較関数
h_older_than() を導入した。数字を4つ全て指定して比較する。
- 最初のバージョンは 1.1.1.0 にした。今後(h_ver_minorが奇数=開発版、偶数=安定版)
も最初の三桁は「開発版」のバージョンと同じ数字で固定するのが良いと思う。
- 昔のセーブファイルはバージョン 0.0.0.3 としてロードされる。
(古すぎてもはや無意味だった"SAVEFILE_VERSION"の記憶位置を流用したため。)
- 古くて完全に無意味だったVやZの古いセーブファイルに対するコードを削除した。
- main-mac-carbon.cがいまだにVARSION_MAJOR等のVのバージョンを使っていた
ので修正。最新版に置き変え。
mogami [Wed, 26 Jun 2002 20:40:23 +0000 (20:40 +0000)]
英語版未訳。'U'nnamedの説明文。
mogami [Wed, 26 Jun 2002 13:40:58 +0000 (13:40 +0000)]
MPが足りないときに「十分なマジックポイントがない」のメッセージの後、
flush_failure がオンでも入力をクリアしていなかった
(詠唱に失敗したときはちゃんとクリアする)ので、クリアするようにした。
mogami [Tue, 25 Jun 2002 20:14:04 +0000 (20:14 +0000)]
反魔法洞窟で The arena absorbes all .....と表示されていたので、
The dungeon absorbes に修正。
mogami [Tue, 25 Jun 2002 17:16:19 +0000 (17:16 +0000)]
エヨー网テ、ニ。「(mode | PM_IGNORE_TERRAIN)、ネス、、ニ、、、ソ、ホ、ヌ。「(mode & PM_IGNORE_TERRAIN)、ヒス、タオ。」
mogami [Tue, 25 Jun 2002 06:58:33 +0000 (06:58 +0000)]
英語版のモンスターの思い出中の速度の表示にスペース不足。修正。
henkma [Tue, 25 Jun 2002 06:50:46 +0000 (06:50 +0000)]
鏡を置くとその場所は光る. ただし暗闇の洞窟では鏡が消えるとその場所は光っていな
い状態に戻る.
mogami [Mon, 24 Jun 2002 14:33:05 +0000 (14:33 +0000)]
設定行の説明文に % や %all 等の説明追加。
^L のコマンド説明が初期化されていなかったのを修正。
mogami [Sun, 23 Jun 2002 16:13:30 +0000 (16:13 +0000)]
山に大鷲が出るように、モンスターフラグにWILD_MOUNTAINを含むダンジョンでは、
WILD_ONLYのモンスターも出るようにした。
ダンジョンの主をソロンドールに設定、ESCORTとESCORTSを付けて、実験用に
レベルだけ55に上げておいた。その他の大鷲ユニークもなるべく出るように
レアリティ1にした。実際に強さを変えるのは手を出していない。
mogami [Sun, 23 Jun 2002 13:20:58 +0000 (13:20 +0000)]
typo: is a plenty of longswords -> are plenty of longswords
mogami [Sun, 23 Jun 2002 08:25:01 +0000 (08:25 +0000)]
typo: it will attempts -> it will attempt
mogami [Sun, 23 Jun 2002 08:24:37 +0000 (08:24 +0000)]
M$クエストで、ドアであるべき場所が道の地形だったのを修正。
mogami [Sun, 23 Jun 2002 07:14:32 +0000 (07:14 +0000)]
自動拾いエディタ改良。
- コマンドモードで、'!'、'~'、'('キーが便利になった。
続けて押すと複数の行を一度に切り換えられる。
- ^Kで空行を含む複数行をカットした後で、ペーストしたときちゃんと空行も
含めて張り付けるようにした。
mogami [Sun, 23 Jun 2002 04:56:42 +0000 (04:56 +0000)]
簡単愚より、画面写真のキャンセルを可能にした。
階段で地上に出るときはメッセージを変える。
mogami [Sat, 22 Jun 2002 19:02:56 +0000 (19:02 +0000)]
キャラクタ作成中の「よろしいですか? [y/n]」などがメッセージ履歴に残って
いたので、プレイ中の質問しか残さないように get_check_strict()を修正。
mogami [Sat, 22 Jun 2002 11:11:32 +0000 (11:11 +0000)]
パターンを使った階を指定したテレポートでmindepthを無視していたのを修正。