OSDN Git Service
Deskull [Mon, 18 Sep 2017 16:22:20 +0000 (01:22 +0900)]
#37287 #37353 (2.2.0.89) 型の置換を継続中。 / Ongoing type replacement.
Deskull [Mon, 18 Sep 2017 15:42:11 +0000 (00:42 +0900)]
#37287 #37353 (2.2.0.89) character_idx型とdiscount_rate型を定義し、型の置換を継続中。 / Define typedef character_idx and discount_rate, ongoing type replacement.
Deskull [Mon, 18 Sep 2017 15:21:44 +0000 (00:21 +0900)]
#37287 #37353 (2.2.0.89) armour_class型とtime_effect型を定義し、型の置換を継続中。 / Define typedef armour_class and time_effect, Ongoing type replacement.
Deskull [Mon, 18 Sep 2017 14:45:47 +0000 (23:45 +0900)]
#37287 #37353 (2.2.0.89) item_number型とaction_energy型を定義し、型の置換を継続中。 / Define typedef item_number and action_energy, Ongoing type replacement.
Deskull [Sun, 17 Sep 2017 14:37:59 +0000 (23:37 +0900)]
#37287 #37353 (2.2.0.89) idx型とhit_prob型を定義し、型の置換を継続中。 / Define typedef idx and hit_prob, Ongoing type replacement.
Deskull [Sun, 17 Sep 2017 12:07:35 +0000 (21:07 +0900)]
#37287 #37353 (2.2.0.89) 警告修正も兼ねてtypedefの見直し開始 / Start to review typedefs serve as fixing warnings.
Deskull [Sat, 16 Sep 2017 14:28:12 +0000 (23:28 +0900)]
#37287 (2.2.0.89) avater.c, birth.c 中のVCコンパイラ警告を修正。 / Fix warnings of VC compiler in avater.c, birth.c.
Deskull [Sat, 16 Sep 2017 08:14:06 +0000 (17:14 +0900)]
#37287 (2.2.0.89) artifact.c, autopick.c 中のVCコンパイラ警告を修正。 / Fix warnings of VC compiler in artifact.c, autopick.c.
Deskull [Fri, 15 Sep 2017 15:10:19 +0000 (00:10 +0900)]
#37287 (2.2.0.89) xtra1.c 中のVCコンパイラ警告を修正。 / Fix warnings of VC compiler in xtra1.c.
Deskull [Wed, 13 Sep 2017 14:33:41 +0000 (23:33 +0900)]
#37287 (2.2.0.89) rooms.c 中のVCコンパイラ警告を修正。 / Fix warnings of VC compiler in rooms.c.
Deskull [Tue, 12 Sep 2017 12:59:35 +0000 (21:59 +0900)]
#37287 (2.2.0.88) z-form.c 中のC4774警告についてはエンバグ起こしていたので差し戻し。 / Revert fix about C4774 warning in z-form.c.
Deskull [Tue, 12 Sep 2017 12:41:18 +0000 (21:41 +0900)]
前回は(2.2.0.86)のミス。
#37287 (2.2.0.87) wizard1.c, wizard2.c 中のVCコンパイラ警告を修正。 / Fix warnings of VC compiler in wizard1.c and wizard2.c.
Deskull [Tue, 12 Sep 2017 12:25:20 +0000 (21:25 +0900)]
#37287 (2.2.0.85) z-term.c, z-rand.c, z-form.c 中のVCコンパイラ警告を修正。C4710は抑制。 / Fix warnings of VC compiler in z-term.c, z-rand.c and z-form.c. Suppress C4710.
Deskull [Mon, 11 Sep 2017 14:28:40 +0000 (23:28 +0900)]
#37287 (2.2.0.85) wild.c 中のVCコンパイラ警告を修正。 / Fix warnings of VC compiler in wild.c.
Deskull [Mon, 11 Sep 2017 14:14:28 +0000 (23:14 +0900)]
Merge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot/hengband/hengband
Deskull [Mon, 11 Sep 2017 14:13:39 +0000 (23:13 +0900)]
#37287 (2.2.0.84) externs.h 中の警告を修正。 / Fix warnings of externs.h.
Habu [Sun, 10 Sep 2017 01:54:01 +0000 (10:54 +0900)]
Visual Studio 用の .gitignore 更新
Deskull [Fri, 8 Sep 2017 13:35:45 +0000 (22:35 +0900)]
#37449 (2.2.0.83) msg_print()の致命的なエンバグ修正。 / Fix fatal bugs of msg_print().
Deskull [Thu, 7 Sep 2017 14:05:14 +0000 (23:05 +0900)]
#37449 (2.2.0.82) msg_print()のエンバグを起こすおそれのある修正を差し戻し。 / Revert a fix of msg_print() against en-bug.
Deskull [Thu, 7 Sep 2017 13:30:42 +0000 (22:30 +0900)]
(2.2.0.81) hradishさんの報告より、do_spell.c中の魔法威力ダイスの指定ミスを修正。 / Fix dice error of magic power in do-spell.c by report of hradish.
Deskull [Tue, 5 Sep 2017 11:53:32 +0000 (20:53 +0900)]
(2.2.0.80) hradishさんの報告より、wild_magic()中switch文のbreak漏れを修正。 / Fix break-less switch in wild_magic() by report of hradish.
Deskull [Sat, 2 Sep 2017 04:30:48 +0000 (13:30 +0900)]
#37449 (2.2.0.79) メッセージにターン数を表示する、cheat_turn オプションを実装。 / Implement cheat_turn option that print turn number always.
Deskull [Sat, 2 Sep 2017 03:24:36 +0000 (12:24 +0900)]
#37449 (2.2.0.78) 2.2.0.75より前のセーブファイルを読み込む処理と、ロード時のセーブデータバージョン表示を修正。 / Fix loading save data less than 2.2.0.75 and display of save data version on loading.
Deskull [Sat, 2 Sep 2017 01:19:57 +0000 (10:19 +0900)]
#37449 (2.2.0.77) ランダムアーティファクト弱体化時のウィザードログを整理 / Rearrange wizard logs of weakening on random artifact generation.
Deskull [Fri, 1 Sep 2017 16:19:12 +0000 (01:19 +0900)]
#37482 (2.2.0.76) 折れ剣修復の際にダイスブーストが余計にかかっていた不具合を修正。 / Fix dice boost more than enough on repairing broken weapon.
Deskull [Fri, 1 Sep 2017 16:10:59 +0000 (01:10 +0900)]
#37449 (2.2.0.75) ゲームメッセージのログ拡張に伴って発生したセーブデータのトラブルを修正。 / Fix trouble of savedata by expanding log message size.
Deskull [Fri, 1 Sep 2017 15:37:38 +0000 (00:37 +0900)]
#37483 (2.2.0.74) ドワーフの金属鎧エゴが生成されない不具合を修正。 / Fix a bug that dwarven hard armor was not generated.
Deskull [Fri, 1 Sep 2017 15:18:12 +0000 (00:18 +0900)]
Merge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot/hengband/hengband
Deskull [Fri, 1 Sep 2017 15:17:01 +0000 (00:17 +0900)]
#37359 (2.2.0.73) artifact.c 中の重大な警告とバグを修正。 / Fix warning and bugs in artifact.c.
Deskull [Fri, 1 Sep 2017 15:01:30 +0000 (00:01 +0900)]
#37359 (2.2.0.72) ランダムアーティファクトの弱いESP付与にドラゴンとユニーク感知が加わっていなかった不具合を修正。 / Fix that weak ESP doesn't contain dragon and unique esp on generating of random artifact.
Habu [Fri, 1 Sep 2017 14:59:19 +0000 (23:59 +0900)]
Merge branch 'xoroshiro128plus'
Deskull [Thu, 31 Aug 2017 13:04:59 +0000 (22:04 +0900)]
#37449 (2.2.0.71) cheat_diary_output の機能を「詳細な情報を日記に出力する」から「ウィザードログを日記に出力する」に再実装。 / Reimplement function of cheat_diary_output from 'Output detailed infotmation to diary' to 'Output detailed infotmation to diary'.
Deskull [Thu, 31 Aug 2017 12:58:47 +0000 (21:58 +0900)]
#37449 (2.2.0.70) cheat_peekで人形と死体の生成ウィザードログを出力する処理を削除。 / Delete process that generation wizard log of figures and corpses by cheat_peek.
Deskull [Wed, 30 Aug 2017 14:41:17 +0000 (23:41 +0900)]
#37449 (2.2.0.69) モンスターダメージ処理のWizardログを整形。 / Rearrange wizard logs of damage process to monster.
Deskull [Tue, 29 Aug 2017 14:48:14 +0000 (23:48 +0900)]
#37449 (2.2.0.68) generate.c内のWizardログの整理。 / Rearrange wizard logs in generate.c.
Deskull [Mon, 28 Aug 2017 14:57:46 +0000 (23:57 +0900)]
#37449 (2.2.0.67) object_mention()関数の呼び出し位置をさらにmake_object()内に移した。 / Move object_mention() in make_object().
Deskull [Mon, 28 Aug 2017 14:45:29 +0000 (23:45 +0900)]
#37449 (2.2.0.65) object_mention()関数の呼び出し位置整理。 / Rearrange call position of object_mention()
Deskull [Mon, 28 Aug 2017 14:32:06 +0000 (23:32 +0900)]
#37449 (2.2.0.65) ウィザードモード時のモンスターとアイテムの生成情報を整理。 / Rearrange generation info of monster and item on wizard mode.
Deskull [Sun, 27 Aug 2017 10:39:04 +0000 (19:39 +0900)]
#37449 (2.2.0.64) 過去のゲームメッセージ保存容量を20倍に拡大 / Memory of game message becomes 20 times.
Deskull [Sun, 27 Aug 2017 07:37:48 +0000 (16:37 +0900)]
#37449 (2.2.0.63) 過去のゲームメッセージ処理にDoxygenコメント追加とリファクタリング。 / Add Doxygen comments and refactor to prev game message processes.
Deskull [Sun, 27 Aug 2017 06:39:01 +0000 (15:39 +0900)]
#37449 (2.2.0.62) rooms.cとstreams.cのデバッグメッセージを整理。 / Refactor debug messages of rooms.c and streams.c.
Deskull [Sun, 27 Aug 2017 05:44:07 +0000 (14:44 +0900)]
Merge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot/hengband/hengband
Deskull [Sun, 27 Aug 2017 05:21:16 +0000 (14:21 +0900)]
#37449 (2.2.0.61) msg_format_wizard()とmsg_print_wizard()にチートオプション判定を織り込む。 / Integrate evaluation of cheat option to msg_format_wizard() and msg_print_wizard().
Deskull [Sun, 27 Aug 2017 05:21:16 +0000 (14:21 +0900)]
#37449 (2.2.0.61) msg_format_wizard()にチートオプション判定を織り込む。 / Integrate evaluation of cheat option to msg_print_wizard().
Deskull [Sat, 26 Aug 2017 12:43:39 +0000 (21:43 +0900)]
#37449 (2.2.0.60) ウィザードモードメッセージにチートオプション毎の接頭部を追加。 / Add pre-code wizard mode massage by cheat option type.
Deskull [Sat, 26 Aug 2017 12:24:10 +0000 (21:24 +0900)]
#37449 (2.2.0.59) ウィザードモード専用メッセージ出力関数を実装。 / Implement message function for only wizard mode.
Deskull [Sat, 26 Aug 2017 11:55:41 +0000 (20:55 +0900)]
#37449 (2.2.0.58) ウィザードモードのアイテム/モンスターメッセージを整理。 / Rearrange item/monster messages on wizard mode.
Deskull [Sat, 26 Aug 2017 10:16:25 +0000 (19:16 +0900)]
#37449 (2.2.0.57) デバッグモードの武器情報出力を整理、デバッグ。 / Rearrange and fix generation info of weapon on debug mode.
Deskull [Sat, 26 Aug 2017 08:11:12 +0000 (17:11 +0900)]
#37449 (2.2.0.56) 日記にWIZ/ARTIFACT_INFO出力を実装。 / Implement diary to WIZ/ARTIFACT_INFO.
Deskull [Sat, 26 Aug 2017 06:56:27 +0000 (15:56 +0900)]
#37370 Pandoc用のWEB公開向けHTMLテンプレートを追加。 / Add HTML template for web page by Pandoc.
Deskull [Sat, 26 Aug 2017 03:00:40 +0000 (12:00 +0900)]
#37370 2.2.0までの更新履歴マークダウンソースを分割。 / Separate markdown source of update history from 0.0.0 to 2.2.0.
Deskull [Fri, 25 Aug 2017 15:50:01 +0000 (00:50 +0900)]
#37287 (2.2.0.55) C4255対策にis_already_running()をstaticにした上で、関数プロトタイプを追加。 / Change is_already_running() to static function and add function prototype against C4255.
Deskull [Fri, 25 Aug 2017 15:33:25 +0000 (00:33 +0900)]
#37345 (2.2.0.54) [l]ook(Roguelikeキーモード時[x])を[*]と同じく押しっ放しで対象候補の次を選べるように実装。 / Implement feature that [l]ook command can select next target by same [l] key same as [*] command.
Deskull [Thu, 24 Aug 2017 14:01:06 +0000 (23:01 +0900)]
* #37454 (2.2.0.53) カジノのポーカーでまだ一部ストレート判定が怪しかったり余計だったものを修正。 / Fix a bug of straight judge again in poker of casino.
Deskull [Wed, 23 Aug 2017 15:47:28 +0000 (00:47 +0900)]
#37449 (2.2.0.52) 詐欺オプションに「詳細な情報を日記に出力する」を追加。(オプション上のみ) / Add cheat option "Output detailed infotmation to diary." (Only option flag)
Deskull [Wed, 23 Aug 2017 15:17:35 +0000 (00:17 +0900)]
#37454 (2.2.0.51) カジノのポーカーで一部のファイブカードをファイブエースとして扱う不具合を修正。 / Fix a bug that parts of five cards were treated ad five aces in poker of casino.
Deskull [Wed, 23 Aug 2017 15:05:32 +0000 (00:05 +0900)]
#37454 (2.2.0.50) カジノのポーカーが10-J-Q-K-Aのストレートのみを認めない不具合を修正。 / Fix a bug to deny only straight by 10-J-Q-K-A in poker of casino.
Deskull [Tue, 22 Aug 2017 13:26:44 +0000 (22:26 +0900)]
#37359 (2.2.0.49)追加したランダム・アーティファクト調整処理の処理の内、明らかに問題と指摘された部分を修正。 / Fix bugs dice boost suspension of generating random artifact which was pointed out.
Deskull [Mon, 21 Aug 2017 15:01:37 +0000 (00:01 +0900)]
Merge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot/hengband/hengband
Deskull [Mon, 21 Aug 2017 14:59:30 +0000 (23:59 +0900)]
#37359 (2.2.0.48) ランダム・アーティファクトの*スレイ*による生成強化とそれに伴う対邪などの極端な汎用最終ダメージの抑止を追加。(pekiman氏による) / Boost generation power of random artifact by KILL_* flag and suppress extreme versatile damage by kill evil flag and so on.(by pekiman)
Deskull [Mon, 21 Aug 2017 14:59:30 +0000 (23:59 +0900)]
#37359 (2.2.0.48) ランダム・アーティファクトの*スレイ*による生成強化とそれに伴う対邪などの極端な汎用最終ダメージの抑止を追加。 / Boost generation power of random artifact by KILL_* flag and suppress extreme versatile damage by kill evil flag and so on.
Deskull [Sat, 19 Aug 2017 13:06:41 +0000 (22:06 +0900)]
#37370 Pandoc向けのtexヘッダを追加してみる。 / Try to add tex header for Pandoc.
Deskull [Sat, 12 Aug 2017 14:32:26 +0000 (23:32 +0900)]
#37370 2.0.0までの更新履歴を、マークダウン記法でまとめ直した。 / Rewrite update note to 2.0.0 to markdown.
Habu [Tue, 25 Jul 2017 15:27:54 +0000 (00:27 +0900)]
RNGをXoroshiro128+に変更
Xoroshiro128+はXorshift系のRNGで、現在最も質が良く速いとされている。
通常は64bit型変数で実装するが、変愚蛮怒は歴史上32bit型変数までしか使用しないので32bitの変数2つを1組として扱い、64bitのXOR・シフト・ローテート・足し算を自前で実装した。
Deskull [Sun, 23 Jul 2017 15:23:24 +0000 (00:23 +0900)]
#37399 (2.2.0.47) 旧バージョンのバグにより、帰還無しオプションで鉄獄以外のダンジョンに入り込んでいる場合、強制的に地上に飛ばす処理を実装。 / Implement forced jump when player is in illegal dungeon on ironman_downward mode for bugs of old version.
Deskull [Sun, 23 Jul 2017 14:43:42 +0000 (23:43 +0900)]
#37399 (2.2.0.46) ironman_downward(帰還無し)の時、地上でレベルテレポを行った場合、recall_dungeonの値を問わず鉄獄に飛ぶよう修正 / If ironman_downward is true and when player invokes level teleport, player go to Angband independently of recall_dungeon's value.
Habu [Sat, 22 Jul 2017 22:10:49 +0000 (07:10 +0900)]
Merge branch 'vs-isctype-assert-fix'
* vs-isctype-assert-fix:
(2.2.0.45) Bump version.
gccの警告によりsprintfをstrcpyに変更
isprintに渡す時にunsinged charにキャストすることでisctype.cのアサーションを回避
Revert "(2.2.0.8) #37304 デバッグスポイラー出力時のisctype.cでのAssertionによるランタイムエラーを対策。 / Fix runtime error in output of debug spoiler by isctype.c assertion."
Habu [Sat, 22 Jul 2017 22:08:48 +0000 (07:08 +0900)]
(2.2.0.45) Bump version.
Habu [Sat, 22 Jul 2017 22:06:01 +0000 (07:06 +0900)]
gccの警告によりsprintfをstrcpyに変更
Habu [Sat, 22 Jul 2017 22:02:40 +0000 (07:02 +0900)]
isprintに渡す時にunsinged charにキャストすることでisctype.cのアサーションを回避
Habu [Sat, 22 Jul 2017 21:40:54 +0000 (06:40 +0900)]
Revert "(2.2.0.8) #37304 デバッグスポイラー出力時のisctype.cでのAssertionによるランタイムエラーを対策。 / Fix runtime error in output of debug spoiler by isctype.c assertion."
This reverts commit
876225d887bd62ffdf72b3efa8891663b236b530.
Habu [Sat, 22 Jul 2017 21:18:47 +0000 (06:18 +0900)]
(2.2.0.44) if文のブレースつけ忘れ修正
本来種族が幽霊ではない時に限り地獄耐性によるダメージ軽減を行う
(幽霊は地獄属性でHPが回復するためダメージ軽減が必要ないため)
のを意図したコードだと思われるが、ブレースのつけ忘れにより
6/(1d4+7) の分母の部分だけ幽霊にも適用されてしまっていたのを修正
Deskull [Sat, 22 Jul 2017 12:34:42 +0000 (21:34 +0900)]
(2.2.0.43) ビルド警告対策も兼ねて、インターネット・エクスプローダの召喚数をモンスターレベルに依存するよう変化。(ブル=ゲイツの召喚数は変わらず) / Summoning number of Summon IE depends on monster level of summoner.
Deskull [Sat, 22 Jul 2017 12:15:48 +0000 (21:15 +0900)]
警告レベルをWallに引き上げ、C4820は抑止 / Up warning level to all, but disable C4820.
Deskull [Fri, 21 Jul 2017 03:46:49 +0000 (12:46 +0900)]
#33109 (2.2.0.42) Doxygenコメントの誤字修正&追記 / Fix and add Doxygen comments.
Deskull [Fri, 21 Jul 2017 03:27:48 +0000 (12:27 +0900)]
(2.2.0.41) コメントの閉じ忘れ修正。 / Fix forgetting close of comment bracket.
Deskull [Thu, 20 Jul 2017 14:34:47 +0000 (23:34 +0900)]
#37287 (2.2.0.40) cmd1.c内のC4457警告に対応。 / Deal C4457 warning in cmd1.c.
Deskull [Thu, 20 Jul 2017 14:30:31 +0000 (23:30 +0900)]
#37287 (2.2.0.39) cmd1.c内のC4457警告に対応。 / Deal C4457 warning in cmd1.c.
Deskull [Wed, 19 Jul 2017 14:46:37 +0000 (23:46 +0900)]
#37346 (2.2.0.38) monfear_j.txtの誤字修正。 / Fix typo of monfear_j.txt.
Deskull [Tue, 18 Jul 2017 15:01:56 +0000 (00:01 +0900)]
#37368 (2.2.0.37) 「小規模な街/荒野なし」時の仙術の塔に「全てのアイテムを再充填」コマンドを追加。 / Add command "Recharge all items" to Tower of Sorcery in the Town on lite_town mode.
Deskull [Tue, 18 Jul 2017 14:40:51 +0000 (23:40 +0900)]
#37358 (2.2.0.36) 極端に価値の高いアイテム時に発生するcalc_android_exp()内のオーバーフローを修正。 / Fix overflow in calc_android_exp() when player equips extreme value item.
Deskull [Mon, 17 Jul 2017 13:11:46 +0000 (22:11 +0900)]
#37346 (2.2.0.35) monfear_j.txtの未訳部分を#ぐりっどばぐ内で意見交換しながら八割がた対応(pekiman氏、Xstamper氏、Yunano氏、その他ぐりっどばぐ住人に謝辞) / Add translation in monfear_j.txt on #ぐりっどばぐ (Thanks to pekiman, Xstamper, Yunano and gridbugs.)
Deskull [Mon, 17 Jul 2017 12:22:43 +0000 (21:22 +0900)]
#37285 (2.2.0.34) 新モンスター、さまようもの追加。 / Add a monster, wandering one.
Deskull [Sun, 16 Jul 2017 15:04:32 +0000 (00:04 +0900)]
#37287 (2.2.0.33) 突然変異で生えた部位による、ダメージダイスの数と面が逆に入力されていた不具合を修正 / Fix error of damage roll process by mutation body.
Deskull [Sat, 15 Jul 2017 11:59:41 +0000 (20:59 +0900)]
#37324 (2.2.0.32) コーウィン籠手調整。 / Adjust Gauntlets of Corwin.
Deskull [Fri, 14 Jul 2017 15:05:15 +0000 (00:05 +0900)]
Merge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot/hengband/hengband
# Conflicts:
# src/do-spell.c
Deskull [Fri, 14 Jul 2017 14:58:13 +0000 (23:58 +0900)]
#37287 (2.2.0.31) do-spell.c内のC4457警告に対応。 / Deal C4457 warning in do-spell.c.
Deskull [Fri, 14 Jul 2017 14:58:13 +0000 (23:58 +0900)]
#37287 (2.2.0.31) do-spell.c内のC4457警告に対応。 / Deal C4457 warning in do-spell.c.
Deskull [Thu, 13 Jul 2017 16:48:06 +0000 (01:48 +0900)]
#37324 (2.2.0.30) アーティファクト2件(理邪の件)調整。 / Adjust two artifacts for FORCE + SLAY/KILL_EVIL.
Deskull [Thu, 13 Jul 2017 11:05:40 +0000 (20:05 +0900)]
#37324 (2.2.0.29) 自動スポイラー出力ファイルの拡張子を.spoから.txtに変更。 / Change extension of auto spoiler file from .spo to .txt.
Deskull [Thu, 13 Jul 2017 10:56:53 +0000 (19:56 +0900)]
#37324 (2.2.0.28) obj-desc.spo の出力内容に、にアイテム生成chance値を追加。 / Add chance values to info of obj-desc.spo.
Deskull [Wed, 12 Jul 2017 12:49:49 +0000 (21:49 +0900)]
Merge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot/hengband/hengband
# Conflicts:
# lib/edit/a_info.txt
Deskull [Wed, 12 Jul 2017 12:41:08 +0000 (21:41 +0900)]
#37324 (2.2.0.27) アーティファクト1種追加。 / Add a artifact.
Deskull [Wed, 12 Jul 2017 12:41:08 +0000 (21:41 +0900)]
#37324 (2.2.0.27) アーティファクト1種追加。 / Add a artifact.
Deskull [Wed, 12 Jul 2017 11:31:51 +0000 (20:31 +0900)]
#37353 (2.2.0.26) Rename place_monster_okay() to place_monster_can_escort().
Deskull [Tue, 11 Jul 2017 14:28:38 +0000 (23:28 +0900)]
#37353 (2.2.0.25) GINOU_MAXを定義、マジックナンバーに対処。 / Define GINOU_MAX, deal magic number.
Deskull [Tue, 11 Jul 2017 13:59:52 +0000 (22:59 +0900)]
#37346 (2.2.0.24) monspeak_j.txtの未訳部分を#ぐりっどばぐ内で意見交換しながら対応(主にpekiman氏、Xstamper氏、hdns氏に謝辞) / Add translation in monspeak_j.txt on #ぐりっどばぐ (Thanks to pekiman, Xstamper and hdns.)
Deskull [Mon, 10 Jul 2017 15:04:53 +0000 (00:04 +0900)]
#37353 (2.2.0.23) dungeon_info_typeのm_flags5/m_flags6をm_a_ability_flags1/m_a_ability_flags2に改名。新発動型能力の第3、4枠をデータ上でのみ追加。/
Rename m_flags5/m_flags6 to m_a_ability_flags1/m_a_ability_flags2 in dungeon_info_type. New activate flag (3rd/4th) was added as only variable flags.
Deskull [Mon, 10 Jul 2017 14:47:14 +0000 (23:47 +0900)]
#37353 (2.2.0.22) monster_raceのr_flags5/r_flags6をa_ability_flags1/a_ability_flags2に改名。init1.cのr_info_flags5/r_info_flags6をr_a_ability_flags1/r_a_ability_flags2に改名。 /
rename r_flags5/r_flags6 to a_ability_flags1/a_ability_flags2 in monster_race. rename r_info_flags5/r_info_flags6 to r_a_ability_flags1/r_a_ability_flags2 in init1.c.
Deskull [Sun, 9 Jul 2017 13:06:48 +0000 (22:06 +0900)]
(2.2.0.21) #33496 AF生成の巻物で生成された☆を日誌に記録する機能を実装。 / Implement diary record of random artifact generated by scroll of Artifact Creation.