msg_format("%s", o_name);
}
+ if (cheat_diary_output)
+ {
+ char spec[180];
+ char note[200];
+
+ object_aware(o_ptr);
+ object_known(o_ptr);
+ o_ptr->ident |= (IDENT_MENTAL);
+ object_desc(spec, o_ptr, 0);
+ sprintf(note, "%s\tDAM:%d", spec, calc_arm_avgdamage(o_ptr));
+ do_cmd_write_nikki(NIKKI_WIZ_ARTIFACT, 0, note);
+ }
+
/* Window stuff */
p_ptr->window |= (PW_INVEN | PW_EQUIP);
dam = dam + o_ptr->to_d;
if (cheat_xtra) msg_format("最終対邪%d ", dam);
+
return(dam);
}
case RECORD_NAMED_PET_LOSE_PARENT:
fprintf(fff, _("%sの召喚者が既にいないため消え去った。\n", "%s disappeared because there does not exist summoner.\n"), note);
break;
+
+
default:
fprintf(fff, "\n");
break;
}
break;
}
+
+ case NIKKI_WIZ_ARTIFACT:
+ fprintf(fff, "WIZ/ARTIFACT_INFO: %s\n", note);
+ break;
+
default:
break;
}
#define FAKE_VER_MAJOR 12 /*!< ゲームのバージョン番号定義(メジャー番号 + 10) */
#define FAKE_VER_MINOR 2 /*!< ゲームのバージョン番号定義(マイナー番号) */
#define FAKE_VER_PATCH 0 /*!< ゲームのバージョン番号定義(パッチ番号) */
-#define FAKE_VER_EXTRA 55 /*!< ゲームのバージョン番号定義(エクストラ番号) */
+#define FAKE_VER_EXTRA 56 /*!< ゲームのバージョン番号定義(エクストラ番号) */
/*!
#define NIKKI_PAT_TELE 22
#define NIKKI_ART_SCROLL 23
+#define NIKKI_WIZ_ARTIFACT 24
+
+
#define RECORD_NAMED_PET_NAME 0
#define RECORD_NAMED_PET_UNNAME 1
#define RECORD_NAMED_PET_DISMISS 2