OSDN Git Service
Deskull [Sun, 27 Aug 2017 05:21:16 +0000 (14:21 +0900)]
#37449 (2.2.0.61) msg_format_wizard()とmsg_print_wizard()にチートオプション判定を織り込む。 / Integrate evaluation of cheat option to msg_format_wizard() and msg_print_wizard().
Deskull [Sat, 26 Aug 2017 12:43:39 +0000 (21:43 +0900)]
#37449 (2.2.0.60) ウィザードモードメッセージにチートオプション毎の接頭部を追加。 / Add pre-code wizard mode massage by cheat option type.
Deskull [Sat, 26 Aug 2017 12:24:10 +0000 (21:24 +0900)]
#37449 (2.2.0.59) ウィザードモード専用メッセージ出力関数を実装。 / Implement message function for only wizard mode.
Deskull [Sat, 26 Aug 2017 11:55:41 +0000 (20:55 +0900)]
#37449 (2.2.0.58) ウィザードモードのアイテム/モンスターメッセージを整理。 / Rearrange item/monster messages on wizard mode.
Deskull [Sat, 26 Aug 2017 10:16:25 +0000 (19:16 +0900)]
#37449 (2.2.0.57) デバッグモードの武器情報出力を整理、デバッグ。 / Rearrange and fix generation info of weapon on debug mode.
Deskull [Sat, 26 Aug 2017 08:11:12 +0000 (17:11 +0900)]
#37449 (2.2.0.56) 日記にWIZ/ARTIFACT_INFO出力を実装。 / Implement diary to WIZ/ARTIFACT_INFO.
Deskull [Sat, 26 Aug 2017 06:56:27 +0000 (15:56 +0900)]
#37370 Pandoc用のWEB公開向けHTMLテンプレートを追加。 / Add HTML template for web page by Pandoc.
Deskull [Sat, 26 Aug 2017 03:00:40 +0000 (12:00 +0900)]
#37370 2.2.0までの更新履歴マークダウンソースを分割。 / Separate markdown source of update history from 0.0.0 to 2.2.0.
Deskull [Fri, 25 Aug 2017 15:50:01 +0000 (00:50 +0900)]
#37287 (2.2.0.55) C4255対策にis_already_running()をstaticにした上で、関数プロトタイプを追加。 / Change is_already_running() to static function and add function prototype against C4255.
Deskull [Fri, 25 Aug 2017 15:33:25 +0000 (00:33 +0900)]
#37345 (2.2.0.54) [l]ook(Roguelikeキーモード時[x])を[*]と同じく押しっ放しで対象候補の次を選べるように実装。 / Implement feature that [l]ook command can select next target by same [l] key same as [*] command.
Deskull [Thu, 24 Aug 2017 14:01:06 +0000 (23:01 +0900)]
* #37454 (2.2.0.53) カジノのポーカーでまだ一部ストレート判定が怪しかったり余計だったものを修正。 / Fix a bug of straight judge again in poker of casino.
Deskull [Wed, 23 Aug 2017 15:47:28 +0000 (00:47 +0900)]
#37449 (2.2.0.52) 詐欺オプションに「詳細な情報を日記に出力する」を追加。(オプション上のみ) / Add cheat option "Output detailed infotmation to diary." (Only option flag)
Deskull [Wed, 23 Aug 2017 15:17:35 +0000 (00:17 +0900)]
#37454 (2.2.0.51) カジノのポーカーで一部のファイブカードをファイブエースとして扱う不具合を修正。 / Fix a bug that parts of five cards were treated ad five aces in poker of casino.
Deskull [Wed, 23 Aug 2017 15:05:32 +0000 (00:05 +0900)]
#37454 (2.2.0.50) カジノのポーカーが10-J-Q-K-Aのストレートのみを認めない不具合を修正。 / Fix a bug to deny only straight by 10-J-Q-K-A in poker of casino.
Deskull [Tue, 22 Aug 2017 13:26:44 +0000 (22:26 +0900)]
#37359 (2.2.0.49)追加したランダム・アーティファクト調整処理の処理の内、明らかに問題と指摘された部分を修正。 / Fix bugs dice boost suspension of generating random artifact which was pointed out.
Deskull [Mon, 21 Aug 2017 15:01:37 +0000 (00:01 +0900)]
Merge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot/hengband/hengband
Deskull [Mon, 21 Aug 2017 14:59:30 +0000 (23:59 +0900)]
#37359 (2.2.0.48) ランダム・アーティファクトの*スレイ*による生成強化とそれに伴う対邪などの極端な汎用最終ダメージの抑止を追加。(pekiman氏による) / Boost generation power of random artifact by KILL_* flag and suppress extreme versatile damage by kill evil flag and so on.(by pekiman)
Deskull [Mon, 21 Aug 2017 14:59:30 +0000 (23:59 +0900)]
#37359 (2.2.0.48) ランダム・アーティファクトの*スレイ*による生成強化とそれに伴う対邪などの極端な汎用最終ダメージの抑止を追加。 / Boost generation power of random artifact by KILL_* flag and suppress extreme versatile damage by kill evil flag and so on.
Deskull [Sat, 19 Aug 2017 13:06:41 +0000 (22:06 +0900)]
#37370 Pandoc向けのtexヘッダを追加してみる。 / Try to add tex header for Pandoc.
Deskull [Sat, 12 Aug 2017 14:32:26 +0000 (23:32 +0900)]
#37370 2.0.0までの更新履歴を、マークダウン記法でまとめ直した。 / Rewrite update note to 2.0.0 to markdown.
Deskull [Sun, 23 Jul 2017 15:23:24 +0000 (00:23 +0900)]
#37399 (2.2.0.47) 旧バージョンのバグにより、帰還無しオプションで鉄獄以外のダンジョンに入り込んでいる場合、強制的に地上に飛ばす処理を実装。 / Implement forced jump when player is in illegal dungeon on ironman_downward mode for bugs of old version.
Deskull [Sun, 23 Jul 2017 14:43:42 +0000 (23:43 +0900)]
#37399 (2.2.0.46) ironman_downward(帰還無し)の時、地上でレベルテレポを行った場合、recall_dungeonの値を問わず鉄獄に飛ぶよう修正 / If ironman_downward is true and when player invokes level teleport, player go to Angband independently of recall_dungeon's value.
Habu [Sat, 22 Jul 2017 22:10:49 +0000 (07:10 +0900)]
Merge branch 'vs-isctype-assert-fix'
* vs-isctype-assert-fix:
(2.2.0.45) Bump version.
gccの警告によりsprintfをstrcpyに変更
isprintに渡す時にunsinged charにキャストすることでisctype.cのアサーションを回避
Revert "(2.2.0.8) #37304 デバッグスポイラー出力時のisctype.cでのAssertionによるランタイムエラーを対策。 / Fix runtime error in output of debug spoiler by isctype.c assertion."
Habu [Sat, 22 Jul 2017 22:08:48 +0000 (07:08 +0900)]
(2.2.0.45) Bump version.
Habu [Sat, 22 Jul 2017 22:06:01 +0000 (07:06 +0900)]
gccの警告によりsprintfをstrcpyに変更
Habu [Sat, 22 Jul 2017 22:02:40 +0000 (07:02 +0900)]
isprintに渡す時にunsinged charにキャストすることでisctype.cのアサーションを回避
Habu [Sat, 22 Jul 2017 21:40:54 +0000 (06:40 +0900)]
Revert "(2.2.0.8) #37304 デバッグスポイラー出力時のisctype.cでのAssertionによるランタイムエラーを対策。 / Fix runtime error in output of debug spoiler by isctype.c assertion."
This reverts commit
876225d887bd62ffdf72b3efa8891663b236b530.
Habu [Sat, 22 Jul 2017 21:18:47 +0000 (06:18 +0900)]
(2.2.0.44) if文のブレースつけ忘れ修正
本来種族が幽霊ではない時に限り地獄耐性によるダメージ軽減を行う
(幽霊は地獄属性でHPが回復するためダメージ軽減が必要ないため)
のを意図したコードだと思われるが、ブレースのつけ忘れにより
6/(1d4+7) の分母の部分だけ幽霊にも適用されてしまっていたのを修正
Deskull [Sat, 22 Jul 2017 12:34:42 +0000 (21:34 +0900)]
(2.2.0.43) ビルド警告対策も兼ねて、インターネット・エクスプローダの召喚数をモンスターレベルに依存するよう変化。(ブル=ゲイツの召喚数は変わらず) / Summoning number of Summon IE depends on monster level of summoner.
Deskull [Sat, 22 Jul 2017 12:15:48 +0000 (21:15 +0900)]
警告レベルをWallに引き上げ、C4820は抑止 / Up warning level to all, but disable C4820.
Deskull [Fri, 21 Jul 2017 03:46:49 +0000 (12:46 +0900)]
#33109 (2.2.0.42) Doxygenコメントの誤字修正&追記 / Fix and add Doxygen comments.
Deskull [Fri, 21 Jul 2017 03:27:48 +0000 (12:27 +0900)]
(2.2.0.41) コメントの閉じ忘れ修正。 / Fix forgetting close of comment bracket.
Deskull [Thu, 20 Jul 2017 14:34:47 +0000 (23:34 +0900)]
#37287 (2.2.0.40) cmd1.c内のC4457警告に対応。 / Deal C4457 warning in cmd1.c.
Deskull [Thu, 20 Jul 2017 14:30:31 +0000 (23:30 +0900)]
#37287 (2.2.0.39) cmd1.c内のC4457警告に対応。 / Deal C4457 warning in cmd1.c.
Deskull [Wed, 19 Jul 2017 14:46:37 +0000 (23:46 +0900)]
#37346 (2.2.0.38) monfear_j.txtの誤字修正。 / Fix typo of monfear_j.txt.
Deskull [Tue, 18 Jul 2017 15:01:56 +0000 (00:01 +0900)]
#37368 (2.2.0.37) 「小規模な街/荒野なし」時の仙術の塔に「全てのアイテムを再充填」コマンドを追加。 / Add command "Recharge all items" to Tower of Sorcery in the Town on lite_town mode.
Deskull [Tue, 18 Jul 2017 14:40:51 +0000 (23:40 +0900)]
#37358 (2.2.0.36) 極端に価値の高いアイテム時に発生するcalc_android_exp()内のオーバーフローを修正。 / Fix overflow in calc_android_exp() when player equips extreme value item.
Deskull [Mon, 17 Jul 2017 13:11:46 +0000 (22:11 +0900)]
#37346 (2.2.0.35) monfear_j.txtの未訳部分を#ぐりっどばぐ内で意見交換しながら八割がた対応(pekiman氏、Xstamper氏、Yunano氏、その他ぐりっどばぐ住人に謝辞) / Add translation in monfear_j.txt on #ぐりっどばぐ (Thanks to pekiman, Xstamper, Yunano and gridbugs.)
Deskull [Mon, 17 Jul 2017 12:22:43 +0000 (21:22 +0900)]
#37285 (2.2.0.34) 新モンスター、さまようもの追加。 / Add a monster, wandering one.
Deskull [Sun, 16 Jul 2017 15:04:32 +0000 (00:04 +0900)]
#37287 (2.2.0.33) 突然変異で生えた部位による、ダメージダイスの数と面が逆に入力されていた不具合を修正 / Fix error of damage roll process by mutation body.
Deskull [Sat, 15 Jul 2017 11:59:41 +0000 (20:59 +0900)]
#37324 (2.2.0.32) コーウィン籠手調整。 / Adjust Gauntlets of Corwin.
Deskull [Fri, 14 Jul 2017 15:05:15 +0000 (00:05 +0900)]
Merge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot/hengband/hengband
# Conflicts:
# src/do-spell.c
Deskull [Fri, 14 Jul 2017 14:58:13 +0000 (23:58 +0900)]
#37287 (2.2.0.31) do-spell.c内のC4457警告に対応。 / Deal C4457 warning in do-spell.c.
Deskull [Fri, 14 Jul 2017 14:58:13 +0000 (23:58 +0900)]
#37287 (2.2.0.31) do-spell.c内のC4457警告に対応。 / Deal C4457 warning in do-spell.c.
Deskull [Thu, 13 Jul 2017 16:48:06 +0000 (01:48 +0900)]
#37324 (2.2.0.30) アーティファクト2件(理邪の件)調整。 / Adjust two artifacts for FORCE + SLAY/KILL_EVIL.
Deskull [Thu, 13 Jul 2017 11:05:40 +0000 (20:05 +0900)]
#37324 (2.2.0.29) 自動スポイラー出力ファイルの拡張子を.spoから.txtに変更。 / Change extension of auto spoiler file from .spo to .txt.
Deskull [Thu, 13 Jul 2017 10:56:53 +0000 (19:56 +0900)]
#37324 (2.2.0.28) obj-desc.spo の出力内容に、にアイテム生成chance値を追加。 / Add chance values to info of obj-desc.spo.
Deskull [Wed, 12 Jul 2017 12:49:49 +0000 (21:49 +0900)]
Merge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot/hengband/hengband
# Conflicts:
# lib/edit/a_info.txt
Deskull [Wed, 12 Jul 2017 12:41:08 +0000 (21:41 +0900)]
#37324 (2.2.0.27) アーティファクト1種追加。 / Add a artifact.
Deskull [Wed, 12 Jul 2017 12:41:08 +0000 (21:41 +0900)]
#37324 (2.2.0.27) アーティファクト1種追加。 / Add a artifact.
Deskull [Wed, 12 Jul 2017 11:31:51 +0000 (20:31 +0900)]
#37353 (2.2.0.26) Rename place_monster_okay() to place_monster_can_escort().
Deskull [Tue, 11 Jul 2017 14:28:38 +0000 (23:28 +0900)]
#37353 (2.2.0.25) GINOU_MAXを定義、マジックナンバーに対処。 / Define GINOU_MAX, deal magic number.
Deskull [Tue, 11 Jul 2017 13:59:52 +0000 (22:59 +0900)]
#37346 (2.2.0.24) monspeak_j.txtの未訳部分を#ぐりっどばぐ内で意見交換しながら対応(主にpekiman氏、Xstamper氏、hdns氏に謝辞) / Add translation in monspeak_j.txt on #ぐりっどばぐ (Thanks to pekiman, Xstamper and hdns.)
Deskull [Mon, 10 Jul 2017 15:04:53 +0000 (00:04 +0900)]
#37353 (2.2.0.23) dungeon_info_typeのm_flags5/m_flags6をm_a_ability_flags1/m_a_ability_flags2に改名。新発動型能力の第3、4枠をデータ上でのみ追加。/
Rename m_flags5/m_flags6 to m_a_ability_flags1/m_a_ability_flags2 in dungeon_info_type. New activate flag (3rd/4th) was added as only variable flags.
Deskull [Mon, 10 Jul 2017 14:47:14 +0000 (23:47 +0900)]
#37353 (2.2.0.22) monster_raceのr_flags5/r_flags6をa_ability_flags1/a_ability_flags2に改名。init1.cのr_info_flags5/r_info_flags6をr_a_ability_flags1/r_a_ability_flags2に改名。 /
rename r_flags5/r_flags6 to a_ability_flags1/a_ability_flags2 in monster_race. rename r_info_flags5/r_info_flags6 to r_a_ability_flags1/r_a_ability_flags2 in init1.c.
Deskull [Sun, 9 Jul 2017 13:06:48 +0000 (22:06 +0900)]
(2.2.0.21) #33496 AF生成の巻物で生成された☆を日誌に記録する機能を実装。 / Implement diary record of random artifact generated by scroll of Artifact Creation.
Deskull [Sun, 9 Jul 2017 12:54:15 +0000 (21:54 +0900)]
(2.2.0.20) #37338 アリーナのポスターで次の対戦相手を思い出サブウィンドウに表示するようにした。 / Update lore info of sub-window to next opponent when player sees poster in the arena.
Deskull [Sat, 8 Jul 2017 14:58:18 +0000 (23:58 +0900)]
(2.2.0.19) 店主の最大売却取引額を符号付き32ビットにして30000を超える額を指定できるようにした。 / Change type of "max_cost" for selling price to master in shop and enable to set over 30000.
Deskull [Sat, 8 Jul 2017 14:49:25 +0000 (23:49 +0900)]
(2.2.0.18) bldg.cとfiles.c内のC4457警告に対応。 / Deal C4457 warning in bldg.c and files.c.
Deskull [Fri, 7 Jul 2017 05:47:16 +0000 (14:47 +0900)]
(2.2.0.17) avater.cとeffect.c内のC4457警告に対応。 / Deal C4457 warning in avater.c, effect.c.
Deskull [Fri, 7 Jul 2017 05:12:07 +0000 (14:12 +0900)]
前コミットのバージョン更新漏れ対応。 / Fix failed version increment of pre-commit.
Deskull [Thu, 6 Jul 2017 12:53:53 +0000 (21:53 +0900)]
#37291 (2.2.0.16) モンスター1種にRIDINGフラグ付加 / Set RIDING flag a monster.
Deskull [Wed, 5 Jul 2017 10:51:29 +0000 (19:51 +0900)]
#37284 (2.2.0.15) NASTY生成のdelay値計算ミス修正。 / Fix delay calculation for NASTY generation.
Deskull [Tue, 4 Jul 2017 14:30:15 +0000 (23:30 +0900)]
#37284 (2.2.0.14) NASTY生成の調整 / Adjust NASTY generation of monster.
Deskull [Mon, 3 Jul 2017 12:58:08 +0000 (21:58 +0900)]
(2.2.0.13) モンスター1種類追加。 / Add a monster.
Deskull [Sun, 2 Jul 2017 03:01:12 +0000 (12:01 +0900)]
(2.2.0.12) システム中バージョン表記の更新自動化。 / Display automation of version update.
Deskull [Sat, 1 Jul 2017 14:47:14 +0000 (23:47 +0900)]
(2.2.0.11) バージョンコマンド(V)の表示修正 / Change 'V' command's message.
Deskull [Fri, 30 Jun 2017 12:57:49 +0000 (21:57 +0900)]
(2.2.0.10) 打撃周りの致命的なエンバグを修正。EXTRA番号付きバージョンが開発版であることを明記。 / Fix fatal bug of melee by refactoring. Display that extra version number was contained in development version.
Deskull [Thu, 29 Jun 2017 14:56:25 +0000 (23:56 +0900)]
#37287 cmd2.c内のC4457警告に対応。未使用変数削除。 / Deal C4457 warning in cmd2.c. Delete unused variable.
Deskull [Wed, 28 Jun 2017 14:22:43 +0000 (23:22 +0900)]
(2.2.0.9) ラット・オウガの経験値修正 / Fix base EXP of Rat ogre.
Deskull [Tue, 27 Jun 2017 14:52:12 +0000 (23:52 +0900)]
#37287 files.c内のC4457警告に対応。ソースコード整形。 / Deal C4457 warning in files.c. Source code formatting.
Deskull [Mon, 26 Jun 2017 14:54:14 +0000 (23:54 +0900)]
#37287 cmd4.cとcmd5.c、cmd6.c内のC4457警告に対応。 / Deal C4457 warning in cmd4.c, cmd5.c and cmd6.c.
Deskull [Sun, 25 Jun 2017 14:22:26 +0000 (23:22 +0900)]
#37287 load.c内のC4457警告に対応。ソースコード整形。 / Deal C4457 warning in load.c.
Deskull [Sun, 25 Jun 2017 14:18:23 +0000 (23:18 +0900)]
#37287 rooms.c内のC4457警告に対応。ソースコード整形。 / Deal C4457 warning in rooms.c. Source code formatting.
Deskull [Sat, 24 Jun 2017 14:56:33 +0000 (23:56 +0900)]
#37287 flavor.cとfloors.c内のC4457警告に対応。ソースコード整形。 / Deal C4457 warning in flavor.c and floors.c. Source code formatting.
Deskull [Fri, 23 Jun 2017 14:43:22 +0000 (23:43 +0900)]
#37287 init1.cとmelee2.c、monster2.c内のC4457警告に対応 / Deal C4457 warning in init1.c, melee2.c and monster2.c.
Deskull [Thu, 22 Jun 2017 14:32:15 +0000 (23:32 +0900)]
(2.2.0.8) #37304 デバッグスポイラー出力時のisctype.cでのAssertionによるランタイムエラーを対策。 / Fix runtime error in output of debug spoiler by isctype.c assertion.
Deskull [Wed, 21 Jun 2017 14:35:06 +0000 (23:35 +0900)]
#37287 melee1.c内のC4457警告に対応 / Deal C4457 warning in melee1.c
Deskull [Tue, 20 Jun 2017 14:53:36 +0000 (23:53 +0900)]
(2.2.0.7) #37284 クイックスタート時のクエストモンスター選定に前回のプレイ時間が反映される不具合を修正。 / Fix bug that selection of quest monsters references the last gameturn on quick starting.
Deskull [Tue, 20 Jun 2017 14:14:30 +0000 (23:14 +0900)]
#37287 mspell4.cとobject1.c内のC4457警告に対応。ソースコード整形。 / Deal C4457 warning in mspell4.c and object1.c. Source code formatting.
Deskull [Mon, 19 Jun 2017 14:33:59 +0000 (23:33 +0900)]
(2.2.0.6) モンスター1種追加。 / Add a monster.
Deskull [Mon, 19 Jun 2017 14:07:28 +0000 (23:07 +0900)]
#37287 spell2.cとspell3.c内のC4457警告に対応。ソースコード整形。 / Deal C4457 warning in spell2.c and spell3.c. Source code formatting.
Deskull [Mon, 19 Jun 2017 13:47:34 +0000 (22:47 +0900)]
#37287 spell1.c内のC4457警告に対応 / Deal C4457 warning in spell1.c
Deskull [Sun, 18 Jun 2017 14:32:07 +0000 (23:32 +0900)]
#36911 rumor_j.txtの翻訳修正。 / Fix translation of rumors_j.txt.
Deskull [Sun, 18 Jun 2017 14:29:28 +0000 (23:29 +0900)]
#37287 xtra1.cとwizard1.c内のC4457警告に対応 / Deal C4457 warning in xtra1.c and wizard1.c.
Deskull [Sat, 17 Jun 2017 14:58:03 +0000 (23:58 +0900)]
(2.2.0.5) #37287 xtra2.c内のC4457警告に対応 / Deal C4457 warning in xtra2.c
Deskull [Sat, 17 Jun 2017 14:33:44 +0000 (23:33 +0900)]
* (2.2.0.4) #36911 rumor_j.txtとrumor.txtを追加修正。 / Fix typo of rumors.txt and rumors_j.txt again.
Deskull [Sat, 17 Jun 2017 14:09:15 +0000 (23:09 +0900)]
(2.2.0.3) #36911 kokabandのrumor_j.txtから和訳を導入しつつ校正した。 / Launched and Proofreaded Japanese translation from rumor_j.txt of kokaband.
Deskull [Fri, 16 Jun 2017 14:30:17 +0000 (23:30 +0900)]
#36911 kokabandのrumor_j.txtから和訳を導入中 / Launching Japanese translation from rumor_j.txt of kokaband.
Deskull [Thu, 15 Jun 2017 14:41:18 +0000 (23:41 +0900)]
#37284 ウィザードモードの'T'コマンドによりdungeon_turn/turnの変更を可能にした。 / Implement to change value of dungeon_turn/turn by 'T' on wizard mode.
Deskull [Wed, 14 Jun 2017 12:49:35 +0000 (21:49 +0900)]
(2.2.0.2)モンスター1種追加。 / Add a monster.
Deskull [Tue, 13 Jun 2017 14:20:11 +0000 (23:20 +0900)]
(2.2.0.1)2.2.1への実装開始.モンスター1種追加。
Start implementation to 2.2.1. / Add a monster.
Deskull [Thu, 8 Jun 2017 14:25:27 +0000 (23:25 +0900)]
ブランチの指定ミスで食い違っていたバージョン表記を修正。(2.2.0リリースはこちらで行った) / Fix version mistake by branch definition (2.2.0 Release was done by it.)
Deskull [Wed, 7 Jun 2017 06:50:36 +0000 (15:50 +0900)]
H_VER_* のアップミスを修正 / Fix H_VER_*.
Deskull [Tue, 6 Jun 2017 23:42:04 +0000 (08:42 +0900)]
2.2.0リリース / 2.2.0 Release.
Deskull [Tue, 6 Jun 2017 23:28:41 +0000 (08:28 +0900)]
VS2008とVS2010のソリューションファイルを削除。
Deskull [Sat, 27 May 2017 22:37:12 +0000 (07:37 +0900)]
#37226 モンスターボール起動直後にアンドロイドの経験値再計算を追加。 / Add calculation for android exp after activation of monster ball.
Deskull [Sat, 27 May 2017 22:26:04 +0000 (07:26 +0900)]
Visual Studio 2015 ソリューションを追加。 / Add solution file of Visual Studio 2015.
Deskull [Mon, 8 May 2017 14:03:02 +0000 (23:03 +0900)]
#25917 Linux版対応ロケールをUTF-8に変更 / Change locale to UTF-8 on linux.
Deskull [Sun, 23 Apr 2017 15:03:28 +0000 (00:03 +0900)]
直前のコミットミス修正。/Fix commit miss.