OSDN Git Service
dis- [Sat, 13 Feb 2021 15:04:23 +0000 (00:04 +0900)]
[Fix] 青魔導士のファイア・ボルトがMP消費ターン消費なし #115
ファイア・ボルトのみコスト消費判定が反転している。
該当箇所を修正。
Hourier [Sat, 13 Feb 2021 13:34:18 +0000 (22:34 +0900)]
Merge pull request #114 from taotao54321/fix-music-after-home-and-museum
[Fix] 我が家/博物館から出た際に辺境の地のBGMが鳴るバグを修正
Hourier [Sat, 13 Feb 2021 13:32:40 +0000 (22:32 +0900)]
Merge pull request #102 from dis-/feature/Fix-Load-Save
[Fix] セーブファイルを指定して起動した時にpath指定がおかしくて起動しない #101
taotao54321 [Sat, 13 Feb 2021 13:24:44 +0000 (22:24 +0900)]
[Fix] 我が家/博物館から出た際に辺境の地のBGMが鳴るバグを修正
我が家/博物館の場合、一時的に現在地 (player_ptr->town_num) を辺境の地に
偽装して処理するが、その偽装を解除する前に select_floor_music() していた
のが原因。
そもそも player_ptr->town_num 自体を書き換える必要があるのかは疑わしい。
この偽装がなければ inner_town_num グローバル変数も消せるはず。
今後のリファクタ課題。
taotao54321 [Sat, 13 Feb 2021 10:51:10 +0000 (19:51 +0900)]
Merge pull request #110 from taotao54321/fix-unexpected-rbe-none
[Fix] 打撃効果 RBE_NONE の警告メッセージが出るバグを修正
Hourier [Sat, 13 Feb 2021 08:42:24 +0000 (17:42 +0900)]
Merge pull request #109 from taotao54321/fix-typo-rumors-j
[Fix] rumors_j.txt の typo を修正。クイスルグス -> クイルスルグ
taotao54321 [Sat, 13 Feb 2021 08:29:17 +0000 (17:29 +0900)]
[Refactor] 実質 bool 型の関数の戻り型が int だったのを修正
taotao54321 [Sat, 13 Feb 2021 05:51:22 +0000 (14:51 +0900)]
[Fix] 打撃効果 RBE_NONE の警告メッセージが出るバグを修正
r_info.txt の "B:" トークンで method だけが定義されていて effect がない
ものがあり、その場合 effect が RBE_NONE になっていた。
これに該当するのは「金をせがむ」「よだれをたらす」などのフレーバー的行動
のみなので、Discord での議論も踏まえて RBE_FLAVOR を新設し、RBE_NONE は
従来通り異常値扱いにした。
とりあえず v2.2.1 の仕様を踏襲し、RBE_FLAVOR は必中扱いとする。
ただしこれだとフレーバー的行動でも対邪悪結界や変わり身が発動するので、そ
の辺は議論の余地ありかも。
また、rbe_type のバリアントが増えたので MAX_MBE, mbe_info も更新する必要
があるが、それは #105 に回す。
Hourier [Sat, 13 Feb 2021 07:15:17 +0000 (16:15 +0900)]
Merge pull request #95 from taotao54321/fix-monap-type-ap-cnt
[Refactor] mon_type、monap_type の ap_cnt メンバを除去
taotao54321 [Sat, 13 Feb 2021 07:13:13 +0000 (16:13 +0900)]
[Fix] rumors_j.txt の typo を修正。クイスルグス -> クイルスルグ
Habu [Sat, 13 Feb 2021 04:24:27 +0000 (13:24 +0900)]
Merge pull request #104 from habu1010/feature/Fix-pkg-config-error
[fix] pkg-config のチェックを追加 #12
taotao54321 [Sat, 13 Feb 2021 04:11:44 +0000 (13:11 +0900)]
Merge pull request #76 from taotao54321/fix-left-shift-by-31
[Fix] s64b_RSHIFT() の未定義動作を修正
Habu [Sat, 13 Feb 2021 03:17:45 +0000 (12:17 +0900)]
[fix] pkg-config のチェックを追加 #12
./configureに --enable-xft と --disable-worldscore の両方の
スイッチを渡すと、XFTの検出ができずエラーとなる。
現象から判断するに、先にlibcurlの検出をしていると
XFTの検出もできる模様。
他のソフトウェアのconfigure.acの例を見て、
PKG_PROG_PKG_CONFIG (pkg-configの検出)を追加すると
--enable-xft と --disable-worldscore の両方を渡しても
正常に検出できるようになった。
正直 configure.ac は複雑すぎてわからないところだらけで
PKG_PROG_PKG_CONFIG の追加でOKになった理由も
よくわからないが、どのみち pkg-config の検出は
あったほうが良いと思われるので追加して修正とする。
taotao54321 [Sat, 13 Feb 2021 03:14:19 +0000 (12:14 +0900)]
increase_blow_type_seen() に doxygen コメントを追加。
Habu [Sat, 13 Feb 2021 03:01:46 +0000 (12:01 +0900)]
Merge pull request #97 from habu1010/feature/Fix-flicker-monster-list
[fix] モンスター一覧を表示すると画面がちらつく#96
taotao54321 [Thu, 11 Feb 2021 20:13:14 +0000 (05:13 +0900)]
[Fix] 64bitシフト演算を関数化(未定義動作の回避、仕様の明確化)
従来の64bitシフト関数には以下のような問題があった:
* s64b_RSHIFT() は、(V1<<(32-(N))) の部分で未定義動作が起こりうる。
例えば V1 != 0 && N == 1 のとき、V1 が 31 回左シフトされてオーバーフローする。
現状では敵を殴るだけでこれが発生するため、ubsan を用いたデバッグがしにくい。
* シフト量 0 を渡すと 32 回のシフトが発生して未定義動作となる。
* マクロで実装されているため型チェックが甘く、assert なども入れにくい。
* 引数の範囲についての仕様が書かれていない。
非マクロ関数を設けてこれらを解決する。
シフト対象は64bit非負整数、シフト量は [0,31] という仕様にする。
既存コードのシフト関数呼び出しを見る限り、これで要求は満たしているはず。
dis- [Sat, 13 Feb 2021 02:02:01 +0000 (11:02 +0900)]
[Fix] セーブファイルを指定して起動した時にpath指定がおかしくて起動しない #101
コマンドライン等からセーブファイルを起動するときcheck_for_save_file()にて引数を判断している。
ここでグローバル変数savefileが空であることを前提にしてstrcatしていたためパスを正常に指定できなくなっていた。
コマンドライン等からの起動であるとき、INIファイルを無視して指定セーブを開く挙動が正しい。
よってsavefileを上書きするstrcpyを使用するよう変更した。
ついでに、初期化中ダイアログを初期化処理未完了の場合のみ表示するよう変更。
Hourier [Sat, 13 Feb 2021 00:26:04 +0000 (09:26 +0900)]
Merge pull request #100 from backwardsEric/english-term-edits
3.0.0.0: minor English edits for src/term
Hourier [Sat, 13 Feb 2021 00:25:45 +0000 (09:25 +0900)]
Merge pull request #99 from backwardsEric/english-store-edits
3.0.0.0: minor English edits for src/store
Hourier [Sat, 13 Feb 2021 00:18:23 +0000 (09:18 +0900)]
Merge pull request #84 from backwardsEric/english-spell-realm-edits
3.0.0.0: minor English edits for src/spell-realm
Eric Branlund [Fri, 12 Feb 2021 21:58:15 +0000 (13:58 -0800)]
For the English symbol descriptions of shop entrances, add "the" to be idiomatic (except for the player's home) and match the name (both words and capitalization) to what's in f_info.txt.
Eric Branlund [Fri, 12 Feb 2021 21:05:17 +0000 (13:05 -0800)]
To be more idiomatic, change "don't have any item" to "don't have any items".
Eric Branlund [Fri, 12 Feb 2021 21:02:57 +0000 (13:02 -0800)]
Fill out English message for rejecting purchases in the museum.
Eric Branlund [Fri, 12 Feb 2021 20:58:40 +0000 (12:58 -0800)]
To be more idiomatic, preface "Museum" with "the".
Habu [Fri, 12 Feb 2021 19:06:04 +0000 (04:06 +0900)]
[fix] モンスター一覧を表示すると画面がちらつく#96
Linux/UNIX環境のGCU版で、サブウィンドウに視界内のモンスター
一覧を表示していると、毎ターン画面がちらつく。
原因は、視界内のモンスター一覧で最初に画面を全消去するため
term_clear()を呼んでいる事にある。
GCU版では、term_clearにより画面の全消去が入ると、端末全体の
再描画が行われるようになっているので、モンスター一覧のみで
なく画面全体の再描画が行われてしまう。
対応策として、term_clear()による全消去は行わずモンスター一覧を
表示する時に1行ずつterm_eraseで消去してから書くようにする。
これはサブウィンドウの持ち物一覧表示などでも使用している
方法で、先に全消去するよりもパフォーマンスもいいのではないかと
推察する。
taotao54321 [Fri, 12 Feb 2021 15:34:22 +0000 (00:34 +0900)]
[Refactor] mon_type、monap_type の ap_cnt メンバを除去
Fixes #63.
Habu [Fri, 12 Feb 2021 16:27:15 +0000 (01:27 +0900)]
Merge pull request #90 from habu1010/feature/Expand-screen-dump-size
[update] 大きなサイズのマップもスコアサーバへ送信できるようにしたい #43
taotao54321 [Fri, 12 Feb 2021 15:39:15 +0000 (00:39 +0900)]
Merge pull request #35 from taotao54321/fix-chameleon-cave-monster-generation
[Fix] カメレオン洞に通常モンスターが生成されるのを修正
taotao54321 [Fri, 12 Feb 2021 15:07:13 +0000 (00:07 +0900)]
Merge pull request #94 from taotao54321/fix-rumors-j-missing-newline
[Fix] rumors_j.txt 内の改行忘れを修正
taotao54321 [Fri, 12 Feb 2021 14:43:12 +0000 (23:43 +0900)]
Merge pull request #36 from taotao54321/fix-wrong-evasion-message
[Fix] 打撃回避判定のバグ修正
taotao54321 [Fri, 12 Feb 2021 14:36:45 +0000 (23:36 +0900)]
[Fix] rumors_j.txt 内の改行忘れを修正
Fixes #93.
taotao54321 [Fri, 12 Feb 2021 13:50:18 +0000 (22:50 +0900)]
[Fix] 対邪悪結界で打撃を撃退した際は落馬/変わり身処理を行わない
process_monster_attack_hit() の戻り値を無視していたため、撃退したのに落
馬/変わり身処理が発動するようになっていた。
なお、#21 での議論により、撃退時も思い出処理は行うこととした (v2.2.1 か
らの仕様変更)。
Habu [Fri, 12 Feb 2021 12:32:38 +0000 (21:32 +0900)]
[update] 大きなサイズのマップもスコアサーバへ送信できるようにしたい #43
生成されるスクリーンダンプのサイズ制限を、256KiB→1MiBに拡張する。
また、セーブファイルからスクリーンダンプをロードする時に
スタック領域に1MiBのバッファを積むことはできないので、
ヒープ領域にバッファを用意する。
Habu [Fri, 12 Feb 2021 11:21:54 +0000 (20:21 +0900)]
Merge pull request #87 from habu1010/feature/Fix-window-width-overflow
[fix] 横幅をめちゃくちゃ広くすると、インベントリの表示などが乱れる #86
Habu [Fri, 12 Feb 2021 10:55:12 +0000 (19:55 +0900)]
[fix] 横幅をめちゃくちゃ広くすると、インベントリの表示などが乱れる #86
ターミナルのサイズをbyteからTERM_LEN(int)に拡張したのに、
座標を代入する時に(byte)に不要なキャストをしているのが原因。
キャストせずそのまま代入するようにする。
Deskull [Fri, 12 Feb 2021 10:44:59 +0000 (19:44 +0900)]
Merge pull request #85 from backwardsEric/english-status-edits
3.0.0.0: minor English edits for src/status
Habu [Fri, 12 Feb 2021 09:33:04 +0000 (18:33 +0900)]
Merge pull request #70 from habu1010/feature/Fix-object-no-choice
[fix] #65 未初期化の変数を参照している
Eric Branlund [Fri, 12 Feb 2021 09:28:27 +0000 (01:28 -0800)]
For "x resistant" insert a "-" (combining noun and adjective to from an adjective). Alternatively could use "resistant to x", but that's longer.
Eric Branlund [Fri, 12 Feb 2021 09:23:51 +0000 (01:23 -0800)]
Modify test for "a" or "an" in race change message to allow for the possibility that effect_msg could start with a vowel (current callers only pass messages that start with consontants).
Eric Branlund [Fri, 12 Feb 2021 07:26:00 +0000 (23:26 -0800)]
To avoid the impression that there are three regeneration states (fast, normal, slow), reword the English message displayed when fast regeneration lapses.
taotao54321 [Fri, 12 Feb 2021 05:19:56 +0000 (14:19 +0900)]
Merge pull request #80 from taotao54321/fix-ubsan-spell-is-inate
[Fix] spell_is_inate() の未定義動作を修正
taotao54321 [Fri, 12 Feb 2021 05:19:32 +0000 (14:19 +0900)]
Merge pull request #78 from taotao54321/fix-x11-convert-to-euc
[Fix] X11 ドライバで日本語入力時にゴミが入ることがあるのを修正
taotao54321 [Fri, 12 Feb 2021 05:19:10 +0000 (14:19 +0900)]
Merge pull request #74 from taotao54321/fix-x11-valgrind
[Fix] X11 ドライバで valgrind 警告が出なくなるようにした
Eric Branlund [Fri, 12 Feb 2021 05:09:55 +0000 (21:09 -0800)]
For flavor, specialize the stopped bleeding message in English for androids, like the Japanese version does.
Eric Branlund [Fri, 12 Feb 2021 04:47:45 +0000 (20:47 -0800)]
For flavor, change the English messages about blinding for androids to be closer to what Google Translate gives for the Japanese messages.
Eric Branlund [Fri, 12 Feb 2021 04:17:06 +0000 (20:17 -0800)]
Drop "the" in front of "Judgement" to match what appears to be the normal way of way referring to the Tarot card.
Eric Branlund [Fri, 12 Feb 2021 03:50:38 +0000 (19:50 -0800)]
"Resume" seems like a better fit than "restart" for the message about singing again.
Eric Branlund [Fri, 12 Feb 2021 03:39:24 +0000 (19:39 -0800)]
Move negaative from object to verb in English message for no hex spell to stop.
Eric Branlund [Fri, 12 Feb 2021 03:35:14 +0000 (19:35 -0800)]
Reword English message for the lapse of "An Eye for an Eye".
Eric Branlund [Fri, 12 Feb 2021 03:16:03 +0000 (19:16 -0800)]
Fix the English messages to select an item with the polish shield spell.
Hourier [Fri, 12 Feb 2021 00:48:18 +0000 (09:48 +0900)]
Merge pull request #81 from backwardsEric/english-spell-kind-edits
3.0.0.0: minor English edits for src/spell-kind
Eric Branlund [Thu, 11 Feb 2021 23:24:21 +0000 (15:24 -0800)]
Got rid of extranous capitalization in the English immunity onset message. Dropped the extraneous "do" in that message for the case of an unhandled element type.
Eric Branlund [Thu, 11 Feb 2021 23:19:33 +0000 (15:19 -0800)]
Change "light item" to light" for message about the arcane spell to refuel a lantern or torch.
taotao54321 [Thu, 11 Feb 2021 22:20:54 +0000 (07:20 +0900)]
[Fix] spell_is_inate() の未定義動作を修正
負のシフト量が発生しうるコードになっていた。
元のコードの意図は 32*3..32*4, 32*4..32*5, 32*5..32*6 の値を場合分けして
処理することだと思われるので、それに沿う形で修正。
Eric Branlund [Thu, 11 Feb 2021 21:57:53 +0000 (13:57 -0800)]
To be more idiomatic, reword English message for genocide failing in an arena.
taotao54321 [Thu, 11 Feb 2021 21:05:29 +0000 (06:05 +0900)]
[Fix] X11 ドライバで日本語入力時にゴミが入ることがあるのを修正
例えば「ほげほげ」と入力すると後ろにゴミが入っていた。
原因は convert_to_euc() 内の buffer over-read。
convert_to_euc() は iconv() で変換されたバイト列が0終端されていると仮定
しているが、iconv() は0終端を行わないのでこれは正しくない。元のバッファ
サイズと iconv() が返した残りバッファサイズからサイズを計算するように修
正。
Eric Branlund [Thu, 11 Feb 2021 20:39:00 +0000 (12:39 -0800)]
Simplify English message for no object at target location in fetch_item().
taotao54321 [Thu, 11 Feb 2021 18:39:34 +0000 (03:39 +0900)]
[Fix] X11 ドライバの buffer over-read を修正
Infofnt_text_std() に渡されたバイト列をバッファへコピーする際に
angband_strcpy() を使っているのが原因。
angband_strcpy() は入力文字列の長さを返すが、このとき strlen() 相当の処
理が行われる。しかし、Infofnt_text_std() に渡されるデータは term_win 構
造体内のバイト列であり、これは0終端されていない。よってこれを
angband_strcpy() に渡すのは誤り。
よって、単に memcpy() でコピーする。sbuf のサイズは十分だと仮定する。
もし len が sbuf のサイズより大きいと壊れるが、それは元のコードでも同じ
(iconv() に len を実質そのまま渡しているため)。
taotao54321 [Thu, 11 Feb 2021 18:26:23 +0000 (03:26 +0900)]
[Fix] X11 ドライバで Xft を有効にした際の未初期化メモリ参照を修正
valgrind による指摘。
maid-x11.c の create_pixel() において、XRenderColor の alpha メンバを初
期化していなかった。
taotao54321 [Thu, 11 Feb 2021 16:56:52 +0000 (01:56 +0900)]
[Fix] モンスターの打撃に対する思い出処理のエンバグを修正
increase_blow_type_seen() 内で monap_ptr の内容を参照している関係上、こ
の関数の呼び出しは命中/回避処理の後でなければならない。
合わせて、process_monster_blows(), increase_blow_type_seen() の仕様に関
するコメントを多少追加。
taotao54321 [Thu, 11 Feb 2021 15:32:47 +0000 (00:32 +0900)]
Merge pull request #72 from taotao54321/fix-kawarimi-message
[Fix] 変わり身失敗時のメッセージをわかりやすくした
taotao54321 [Thu, 11 Feb 2021 15:17:48 +0000 (00:17 +0900)]
[Fix] 変わり身失敗時のメッセージをわかりやすくした
変わり身の攻撃回避部分が失敗したときテレポートを試みるが、このときのメッセージが
* 成功時「失敗!攻撃を受けてしまった。」
* 失敗時「失敗!逃げられなかった。」
となっており、慣れていないと何が失敗したのかわかりにくい。
そこで、「変わり身失敗!〜」というメッセージに変更する。
英語メッセージも合わせて変更。
Habu [Thu, 11 Feb 2021 13:43:59 +0000 (22:43 +0900)]
[fix] #65 未初期化の変数を参照している
魔法書のを選択する時にchoose_objectがNULLを返した場合、
item == INVEN_FORCEなら練気術が選択されたとするアドホックな
実装がなされているが、選択をキャンセルした場合もNULLが
返され、その場合itemは更新されていないので未初期化の変数itemが
たまたまINVEN_FORCEっだった場合にdo_cmd_mind()が呼ばれてしまう。
そもそもinventory_slot_typeにスロット非選択状態の値があるべきなので、
INVEN_NONEを新設して使用されていない値として1000を割り当てる。
choose_object()の最初で、第2引数に参照渡しされた変数をINVEN_NONEで
初期化するようにする。
dis- [Thu, 11 Feb 2021 15:05:48 +0000 (00:05 +0900)]
Merge pull request #71 from dis-/feature/Refactor-Force-Sleep
[Refactor] FORCE_SLEEPという不適切なフラグ名称 #30
dis- [Thu, 11 Feb 2021 15:02:17 +0000 (00:02 +0900)]
[Refactor] FORCE_SLEEPという不適切なフラグ名称 #30
FORCE_SLEEPというフラグ名を実態に合わせてPREVENT_SUDDEN_MAGICに変更。
r_info.txtのフラグ名も合わせて変更。
合わせてMFLAG_NICEも実態に合わせてMFLAG_PREVENT_MAGICに変更。
実動作の変更はなし。
taotao54321 [Thu, 11 Feb 2021 14:59:46 +0000 (23:59 +0900)]
[Fix] 打撃を受けた際の落馬/変わり身処理の発動条件を修正
落馬/変わり身処理は命中時のみ行うようにした。
落馬に関しては元々ダメージ0なら落馬しないという条件があるので実質変更なし。
変わり身に関しては、「〜の攻撃をかわした。失敗!攻撃を受けてしまった。」
というメッセージ表示が不自然であることからこのようにした。厳密には仕様変
更となるので、もし問題となるようなら仕様を再考することとしたい。
この修正に伴い、思い出処理を命中判定より先に行うようにした。これを後に置
くと変わり身発動時の return により飛ばされてしまう可能性があるため。
(思い出処理は命中/変わり身の成否によらず行うという従来の仕様を維持)
dis- [Thu, 11 Feb 2021 14:02:13 +0000 (23:02 +0900)]
Merge pull request #67 from dis-/feature/Fix-Target-Clear
[Fix] 視界内のモンスター表示中、center_playerの描写がおかしくなる #66
dis- [Thu, 11 Feb 2021 13:04:00 +0000 (22:04 +0900)]
[Fix] 視界内のモンスター表示中、center_playerの描写がおかしくなる #66
#38で実装したtarget_clear()内のverify_panel()が不要だった。
fix_monster_list()内で座標更新処理が行なわれていたため、描写が二重になっていた。
該当の処理を省くことで処理を正常化する。
Deskull [Thu, 11 Feb 2021 06:03:54 +0000 (15:03 +0900)]
Merge pull request #40 from hengband/feature/english-rumor
[Fix] 英語版 rumor.txt に有用な噂追加. / Add useful rumors to English version.
Habu [Thu, 11 Feb 2021 04:17:01 +0000 (13:17 +0900)]
Merge pull request #62 from habu1010/feature/Buildtest-parallel-execution
[update] #1 ビルドテストを並列実行する
Hourier [Thu, 11 Feb 2021 04:00:09 +0000 (13:00 +0900)]
Merge pull request #61 from backwardsEric/english-spell-edits
3.0.0.0: minor English edits for src/spell
Habu [Thu, 11 Feb 2021 03:55:53 +0000 (12:55 +0900)]
[update] #1 ビルドテストを並列実行する
GitHubホストランナーはマルチコアCPUなので、ビルドテストを
並列ビルドに対応させる。
nprocコマンドでCPUスレッド数が取得できるので、makeコマンドの
-jオプションにnprocコマンドの結果を与えるようにする。
deskull [Wed, 10 Feb 2021 12:28:26 +0000 (21:28 +0900)]
[Fix] 有用な噂で得られる情報の可能性を日本語版と同じにする。 / English version makes the possibility of information obtained from useful rumors the same as the Japanese version.
* ダンジョンは鉄獄のみ、他は全て知り得る可能性がある。
Eric Branlund [Thu, 11 Feb 2021 02:01:29 +0000 (18:01 -0800)]
Since use a plural verb ("appear") with "group", emphasizing the indidviuals in the group, make the noun in "as your x" plural.
Deskull [Thu, 11 Feb 2021 01:27:02 +0000 (10:27 +0900)]
Merge pull request #58 from backwardsEric/english-realm-edits
3.0.0.0: minor English edits for src/realm
Deskull [Thu, 11 Feb 2021 01:18:30 +0000 (10:18 +0900)]
Merge pull request #59 from backwardsEric/english-room-edits
3.0.0.0: minor English edits for src/room
Deskull [Thu, 11 Feb 2021 01:12:13 +0000 (10:12 +0900)]
Merge pull request #60 from backwardsEric/english-specific-object-edits
3.0.0.0: minor English edits for src/specific-object
Eric Branlund [Wed, 10 Feb 2021 23:58:46 +0000 (15:58 -0800)]
Change English message for attempt to fish without nearby water.
Eric Branlund [Wed, 10 Feb 2021 23:57:11 +0000 (15:57 -0800)]
Change to past tense for English message after a successful life rate change.
Eric Branlund [Wed, 10 Feb 2021 19:25:20 +0000 (11:25 -0800)]
In English message for toragoroshi activation, add "the" and replace "enchanted" with "fascinated".
Eric Branlund [Wed, 10 Feb 2021 19:16:13 +0000 (11:16 -0800)]
In build_type17() English cheat message, replace "fix" with "fixed" and make capitalization like the other cheat messages.
Eric Branlund [Wed, 10 Feb 2021 19:12:06 +0000 (11:12 -0800)]
Changed English cheat message for build_target_vault(): was "Elemental Vault" the same as for build_elemental_vault().
Eric Branlund [Wed, 10 Feb 2021 19:05:36 +0000 (11:05 -0800)]
Change English cheat message for build_bubble_vault(): was "Room Vault", the same as for build_room_vault().
Eric Branlund [Wed, 10 Feb 2021 18:31:27 +0000 (10:31 -0800)]
Reword English description of "Trump Kamikaze" to hopefully be less awkward.
Eric Branlund [Wed, 10 Feb 2021 18:17:56 +0000 (10:17 -0800)]
Since "goddess" is singular, add "s" when forming possessive.
Eric Branlund [Wed, 10 Feb 2021 05:58:39 +0000 (21:58 -0800)]
Insert indefinite article to be more idiomatic.
Eric Branlund [Wed, 10 Feb 2021 05:56:53 +0000 (21:56 -0800)]
To be more idiomatic, make "wall" plural in the onset message for "Sound of disintegration".
Eric Branlund [Wed, 10 Feb 2021 05:54:36 +0000 (21:54 -0800)]
Make "corpse" plural in the English descriptions for "Animate Dead" and "Firiel's Song".
Eric Branlund [Wed, 10 Feb 2021 05:42:58 +0000 (21:42 -0800)]
To be more idiomatic, make "curse" plural in the descriptions for "Remove All Curse" and "Dispel Curse".
Eric Branlund [Wed, 10 Feb 2021 05:36:14 +0000 (21:36 -0800)]
Reword English description of "Cure Poison": "poison status" didn't add much beyond what's conveyed by the spell title.
Eric Branlund [Wed, 10 Feb 2021 02:52:55 +0000 (18:52 -0800)]
Reword English description of "Twin Slash".
Eric Branlund [Wed, 10 Feb 2021 02:44:59 +0000 (18:44 -0800)]
For clarity, drop "already" in English description of the "Anti multiply barrier".
Eric Branlund [Wed, 10 Feb 2021 02:43:57 +0000 (18:43 -0800)]
Swap "in" to "on" to be more idiomatic.
Eric Branlund [Wed, 10 Feb 2021 02:40:38 +0000 (18:40 -0800)]
Insert missing "are".
Eric Branlund [Wed, 10 Feb 2021 02:34:09 +0000 (18:34 -0800)]
Changed English title of demon spell from "Kiss of Succubus" to "Succubus's Kiss".
Eric Branlund [Wed, 10 Feb 2021 01:02:57 +0000 (17:02 -0800)]
Change English title of demon spell from "The Flow of Lava" to "Lava Flow".
Eric Branlund [Wed, 10 Feb 2021 00:54:35 +0000 (16:54 -0800)]
Fix English typo.
Eric Branlund [Wed, 10 Feb 2021 00:50:10 +0000 (16:50 -0800)]
Change the English description of "Summon Manes" to reflect that a group is possible.
Eric Branlund [Tue, 9 Feb 2021 23:27:32 +0000 (15:27 -0800)]
Reword English description of "Orb of Entropy" to be more idiomatic.
Eric Branlund [Tue, 9 Feb 2021 23:22:48 +0000 (15:22 -0800)]
For clarity, reword English description of "Holy Aura".