OSDN Git Service

hengbandforosx/hengbandosx.git
18 months ago[Fix] hilite_player オプションが機能しない事がある
Habu [Sat, 14 Jan 2023 15:54:53 +0000 (00:54 +0900)]
[Fix] hilite_player オプションが機能しない事がある

オプション「デバッグ用セーブデータを自動生成する(auto_debug_save)」が ON のとき、
オプション「プレイヤーにカーソルをあわせるオプション(hilite_player)」が正しく機能
せずおかしな位置にカーソルが表示される。
コミット 9ee14e6 の変更で term_queue_char および term_queue_bigchar で
term_gotoxy を呼ぶようにしたためカーソルの座標が変化するようになったが、
auto_debug_save による描画処理でこれらの関数を呼んでいるためカーソルの位置が変化して
しまうのが原因となっている。
term_queue_char および term_queue_bigchar ではカーソルの位置が変わらないよう、
変更前にそうであったように term_gotoxy を呼ばないようにする。

18 months agoMerge pull request #3063 from habu1010/feature/fix-display-info-on-the-low-left-corne...
Habu [Sat, 14 Jan 2023 15:52:04 +0000 (00:52 +0900)]
Merge pull request #3063 from habu1010/feature/fix-display-info-on-the-low-left-corner-on-the-screen

[Fix] 画面左下部の情報が正しく表示されない

18 months agoMerge pull request #3062 from habu1010/feature/display-endgame-screen-to-center
Habu [Sat, 14 Jan 2023 12:04:47 +0000 (21:04 +0900)]
Merge pull request #3062 from habu1010/feature/display-endgame-screen-to-center

[Feature] ゲームオーバー時の画面をウィンドウの中央に表示する

18 months agoMerge pull request #3061 from habu1010/feature/fix-redraw-map-on-window-resize
Habu [Sat, 14 Jan 2023 03:39:55 +0000 (12:39 +0900)]
Merge pull request #3061 from habu1010/feature/fix-redraw-map-on-window-resize

[Fix] メイン画面のサイズ変更時に自動で再描画されない

18 months ago[Fix] 画面左下部の情報が正しく表示されない
Habu [Fri, 13 Jan 2023 14:58:39 +0000 (23:58 +0900)]
[Fix] 画面左下部の情報が正しく表示されない

PR #2852 で追加されたモンスターのHP表示部に追加情報を表示する機能において、画面サイズ
を考慮していないため小さな画面では情報がすべて表示されない。
表示内容を一旦機能追加前を基準としたものに戻したうえで、プレイヤーの切り傷・朦朧・空腹
の状態やダンジョン名・経過日数はウィンドウの縦幅にあわせて下に移動させるようにし、空い
たスペースにモンスターの状態を表示するようにする。
なお、縦サイズが最小の24行の場合は空きスペースは無いためモンスターの状態表示はされない。

18 months ago[Fix] language-switcher.h のインクルード不足
Habu [Fri, 13 Jan 2023 14:48:34 +0000 (23:48 +0900)]
[Fix] language-switcher.h のインクルード不足

Linux/macOS 版の場合、 JP マクロが定義は autoconf.h で行うため、autoconf.h を
インクルードする system/h-basic.h をインクルードするようにする。

18 months ago[Feature] ゲームオーバー時の画面をウィンドウの中央に表示する
Habu [Thu, 12 Jan 2023 10:39:34 +0000 (19:39 +0900)]
[Feature] ゲームオーバー時の画面をウィンドウの中央に表示する

ゲームオーバー(勝利後に引退・死亡)時の画面をウィンドウの中央に表示する。
勝利後の引退時の王冠表示は元々中央に表示するように計算されていたが、今回のオフセットに
よる中央表示を一貫して適用するため 80x24 の画面に表示するときの座標に変更する。

18 months ago[Fix] メイン画面のサイズ変更時に自動で再描画されない
Habu [Thu, 12 Jan 2023 03:52:49 +0000 (12:52 +0900)]
[Fix] メイン画面のサイズ変更時に自動で再描画されない

メイン画面の resize_hook に resize_map を設定した後、誤って redraw_window を
上書きしてしまっている。
redraw_window はサブ画面にのみ設定するように修正する。

18 months agoMerge pull request #3059 from habu1010/feature/refactor-display-subwindows
Habu [Wed, 11 Jan 2023 12:55:01 +0000 (21:55 +0900)]
Merge pull request #3059 from habu1010/feature/refactor-display-subwindows

[Refactor] サブウィンドウの描画処理を関数にまとめる

18 months agoMerge pull request #3056 from habu1010/feature/display-score-ranking-to-center
Habu [Wed, 11 Jan 2023 12:54:47 +0000 (21:54 +0900)]
Merge pull request #3056 from habu1010/feature/display-score-ranking-to-center

[Feature] スコアランキング画面をウィンドウの中央に表示する

18 months ago[Feature] スコアランキング画面をウィンドウの中央に表示する
Habu [Tue, 10 Jan 2023 14:51:11 +0000 (23:51 +0900)]
[Feature] スコアランキング画面をウィンドウの中央に表示する

18 months ago[Refactor] サブウィンドウの描画処理を関数にまとめる
Habu [Tue, 10 Jan 2023 09:35:10 +0000 (18:35 +0900)]
[Refactor] サブウィンドウの描画処理を関数にまとめる

ウィンドウフラグが設定されているサブウィンドウに描画する処理がコピペされまくっている
ので、display_sub_windows 関数にまとめる。

18 months ago[Refactor] display-sub-windows-spells.cpp/h の内容を display-sub-windows.cpp/h へ移動
Habu [Tue, 10 Jan 2023 11:13:38 +0000 (20:13 +0900)]
[Refactor] display-sub-windows-spells.cpp/h の内容を display-sub-windows.cpp/h へ移動

display-sub-windows-spells.cpp/h の内容は display-sub-windows.cpp/h と分ける
ほどの意義は感じられず、後に他の処理と共通化を行うため display-sub-windows.cpp/h
へ移動する。

18 months agoMerge pull request #3055 from habu1010/feature/display-character-making-screen-to...
Habu [Mon, 9 Jan 2023 12:48:46 +0000 (21:48 +0900)]
Merge pull request #3055 from habu1010/feature/display-character-making-screen-to-center

[Feature] キャラメイク画面をウィンドウの中央に表示する

18 months agoMerge pull request #3054 from habu1010/feature/display-game-title-to-center
Habu [Mon, 9 Jan 2023 12:47:09 +0000 (21:47 +0900)]
Merge pull request #3054 from habu1010/feature/display-game-title-to-center

[Feature] タイトル画面をウィンドウの中央に表示する

18 months ago[Feature] タイトル画面をウィンドウの中央に表示する
Habu [Mon, 9 Jan 2023 10:54:42 +0000 (19:54 +0900)]
[Feature] タイトル画面をウィンドウの中央に表示する

18 months ago[Feature] キャラメイク画面をウィンドウの中央に表示する
Habu [Mon, 9 Jan 2023 11:06:28 +0000 (20:06 +0900)]
[Feature] キャラメイク画面をウィンドウの中央に表示する

18 months agoMerge pull request #3039 from habu1010/feature/display-character-info-to-center
Habu [Mon, 9 Jan 2023 10:38:56 +0000 (19:38 +0900)]
Merge pull request #3039 from habu1010/feature/display-character-info-to-center

[Feature] キャラクタ情報を画面中央に表示する

18 months agoMerge pull request #3053 from sikabane-works/refactor/flgs-to-flags
Deskull [Mon, 9 Jan 2023 09:58:29 +0000 (18:58 +0900)]
Merge pull request #3053 from sikabane-works/refactor/flgs-to-flags

[Refactor] flgs, flags表記をflagsに統一。

18 months ago[Refactor] flgs, flags表記をflagsに統一。
Deskull [Mon, 9 Jan 2023 09:15:10 +0000 (18:15 +0900)]
[Refactor] flgs, flags表記をflagsに統一。

18 months agoMerge pull request #3051 from habu1010/feature/fix-drop-quality-for-cheat-know
Habu [Mon, 9 Jan 2023 09:18:29 +0000 (18:18 +0900)]
Merge pull request #3051 from habu1010/feature/fix-drop-quality-for-cheat-know

[Fix] スポイラーの出力にドロップアイテムの質が表示されない

18 months agoMerge pull request #3044 from habu1010/feature/fix-inkey-cursor-access
Habu [Mon, 9 Jan 2023 09:18:13 +0000 (18:18 +0900)]
Merge pull request #3044 from habu1010/feature/fix-inkey-cursor-access

[Fix] inkey() の処理で直接カーソル座標にアクセスしている

18 months ago[Fix] スポイラーの出力にドロップアイテムの質が表示されない
Habu [Mon, 9 Jan 2023 03:42:37 +0000 (12:42 +0900)]
[Fix] スポイラーの出力にドロップアイテムの質が表示されない

モンスターの完全な情報が分かるとき(cheat_knowがONのとき・スポイラー出力時など)に、
ドロップ情報のフラグを思い出の状態を考慮しない状態に更新していないのが原因。
ドロップ情報のフラグを正しく更新するようにする。
また、この処理を行っている set_drop_flags() は名称が関数の処理の実態に全く合ってい
ないので、set_flags_for_full_knowledge() に変更する。

18 months agoMerge pull request #3046 from habu1010/feature/fix-tramp-tower-selection-erase
Habu [Mon, 9 Jan 2023 03:29:59 +0000 (12:29 +0900)]
Merge pull request #3046 from habu1010/feature/fix-tramp-tower-selection-erase

[Fix] トランプ魔術の塔の選択肢が消えてしまう

18 months agoMerge pull request #3048 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha74
Deskull [Sun, 8 Jan 2023 12:49:45 +0000 (21:49 +0900)]
Merge pull request #3048 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha74

[Release] 3.0.0Alpha74

18 months ago[Release] 3.0.0Alpha74
Deskull [Sun, 8 Jan 2023 12:37:34 +0000 (21:37 +0900)]
[Release] 3.0.0Alpha74

18 months ago[Fix] トランプ魔術の塔の選択肢が消えてしまう
Habu [Sat, 7 Jan 2023 13:23:33 +0000 (22:23 +0900)]
[Fix] トランプ魔術の塔の選択肢が消えてしまう

ダンジョンの候補を表示するときに一旦選択肢を消しているが、キャンセルされたときに戻す処
理を行っていない。画面を screen_save / screen_load する事で選択肢の表示を戻すよう
にする。

18 months ago[Fix] inkey() の処理で直接カーソル座標にアクセスしている
Habu [Sat, 7 Jan 2023 12:45:50 +0000 (21:45 +0900)]
[Fix] inkey() の処理で直接カーソル座標にアクセスしている

angband_terms[0]->scr->cx,cy に直接アクセスしているが、これらの値は
term_locate() 関数で取得するべき値なのでそうする。
また、カーソルの取得は all_term_fresh() で行うようにする。

18 months agoMerge pull request #3043 from habu1010/feature/refactor-c_roff
Habu [Sat, 7 Jan 2023 10:51:47 +0000 (19:51 +0900)]
Merge pull request #3043 from habu1010/feature/refactor-c_roff

[Refactor] c_roff 関数を読みやすくする

18 months ago[Refactor] c_roff 関数を読みやすくする
Habu [Sat, 7 Jan 2023 07:40:33 +0000 (16:40 +0900)]
[Refactor] c_roff 関数を読みやすくする

現状の c_roff 関数のコードがかなり読みづらいのでリファクタリングを行う。
主な変更内容は以下の通り。

- #ifdef JP による分岐の削除
- ラップ処理部分が長いので関数化
- ループをポインタではなくイテレータで行う

18 months ago[Fix] キャラクタダンプがずれる
Habu [Fri, 6 Jan 2023 16:38:08 +0000 (01:38 +0900)]
[Fix] キャラクタダンプがずれる

キャラクタダンプの出力は以下の手順で行っている。

1. キャラクタ情報を画面に表示
2. 画面に表示されている内容をファイルに出力

従って、キャラクタ情報を画面中央に表示しているとキャラクタダンプの出力内容もずれてしま
う。回避策として、キャラクタダンプ出力時に表示座標オフセットを (0, 0) にリセットする。
また、ダンプ出力成功のメッセージと共に最後に出力したキャラクタ情報画面の内容が画面にも
表示されてしまっているので、出力前の画面を screen_save し、出力後に即 screen_load
することで画面が変化してしまわないようにする。

18 months ago[Feature] キャラクタ情報を画面中央に表示する
Habu [Thu, 5 Jan 2023 15:51:50 +0000 (00:51 +0900)]
[Feature] キャラクタ情報を画面中央に表示する

ウィンドウサイズを広げている時、'C' コマンドで表示されるキャラクタ情報を画面中央に
表示するようにする。

18 months ago[Feature] 画面表示関数の表示座標をずらす機能
Habu [Thu, 5 Jan 2023 15:51:50 +0000 (00:51 +0900)]
[Feature] 画面表示関数の表示座標をずらす機能

画面表示関数の表示座標をずらす機能として、TermOffsetSetter および
TermCenteredOffsetSetter クラスを導入する。
これらのクラスはオブジェクト生成時にコンストラクタで与えられた引数を元に画面表示関数の
表示座標オフセットを変更し、オブジェクト破棄時にオブジェクト生成時に設定されていた表示
座標オフセットを復元する。

18 months agoMerge pull request #3042 from backwardsEric/openbsd-fixes
Habu [Sat, 31 Dec 2022 09:40:47 +0000 (18:40 +0900)]
Merge pull request #3042 from backwardsEric/openbsd-fixes

Facilitate building on OpenBSD

18 months agoAllow the configure script to set the utility to use when computing the checksum...
Eric Branlund [Sat, 31 Dec 2022 07:06:27 +0000 (00:06 -0700)]
Allow the configure script to set the utility to use when computing the checksum of the precompiled header.

18 months agoAdd X_CFLAGS to CXXFLAGS for platforms, like OpenBSD 7.2, where the X11 headers aren...
Eric Branlund [Sat, 31 Dec 2022 05:59:51 +0000 (22:59 -0700)]
Add X_CFLAGS to CXXFLAGS for platforms, like OpenBSD 7.2, where the X11 headers aren't in the default include path.

18 months agoRemove dependence on sys/timeb.h. Nothing uses ftime() or struct timeb, and sys...
Eric Branlund [Sat, 31 Dec 2022 03:03:06 +0000 (20:03 -0700)]
Remove dependence on sys/timeb.h.  Nothing uses ftime() or struct timeb, and sys/timeb.h isn't present on OpenBSD 7.2.

18 months agoMerge pull request #3034 from habu1010/feature/fix-attribute-format-warning
Habu [Fri, 30 Dec 2022 12:56:46 +0000 (21:56 +0900)]
Merge pull request #3034 from habu1010/feature/fix-attribute-format-warning

[Fix] __attribute__((format)) による警告に対応

18 months ago[Fix] __attribute__((format)) による警告に対応
Habu [Thu, 29 Dec 2022 13:01:10 +0000 (22:01 +0900)]
[Fix] __attribute__((format)) による警告に対応

printf ライクな書式文字列と引数を処理する関数に __attribute__((format)) を付ける
と多数の警告が出力されるようになったので対処する。

18 months ago[Feature] __attribute__((format)) によるチェックを行う
Habu [Thu, 29 Dec 2022 13:01:10 +0000 (22:01 +0900)]
[Feature] __attribute__((format)) によるチェックを行う

printf ライクな書式文字列と可変長引数を受け取って処理する関数に対し
__attribute__((format)) による引数の型と数のチェックを行うようにする。
書式文字列の型が std::string_view だと __attribute__((format)) を適用できない
ため、msg_format に関しては const char* 型の書式文字列を受け取るオーバーロードを
新たに作成し、そちらに __attribute__((format)) を適用する。

18 months agoMerge pull request #3030 from habu1010/feature/fix-sniper-english-tips
Habu [Thu, 29 Dec 2022 01:28:18 +0000 (10:28 +0900)]
Merge pull request #3030 from habu1010/feature/fix-sniper-english-tips

[Fix] スナイパーの技の説明がおかしい (英語版)

18 months agoMerge pull request #3031 from habu1010/feature/fix-workflow-runner-for-publishing...
Habu [Thu, 29 Dec 2022 01:26:36 +0000 (10:26 +0900)]
Merge pull request #3031 from habu1010/feature/fix-workflow-runner-for-publishing-spoiler-page

[Fix] スポイラーページの自動生成に失敗する

18 months ago[Fix] スポイラーページの自動生成に失敗する
Habu [Wed, 28 Dec 2022 17:46:33 +0000 (02:46 +0900)]
[Fix] スポイラーページの自動生成に失敗する

ビルドに C++20 が必要になったため、デフォルトの GCC のバージョンが対応していない
Ubuntu-20.04 でビルドに失敗する。
Ubuntu-22.04 に変更して対応する。

18 months ago[Fix] スナイパーの技の説明がおかしい (英語版)
Habu [Wed, 28 Dec 2022 17:27:05 +0000 (02:27 +0900)]
[Fix] スナイパーの技の説明がおかしい (英語版)

スナイパーの技の説明のリストでカンマを付け忘れているため文字列リテラルが連結してしまい、
一つ分足りなくなってしまっている。正しくカンマを付けて修正する。

18 months agoMerge pull request #3028 from habu1010/feature/fix-extended-format-for-capitalization
Habu [Wed, 28 Dec 2022 15:25:30 +0000 (00:25 +0900)]
Merge pull request #3028 from habu1010/feature/fix-extended-format-for-capitalization

[Fix] 拡張書式 "%^s" を "%s^" に変更

18 months ago[Fix] 拡張書式 "%^s" を "%s^" に変更
Habu [Wed, 28 Dec 2022 15:04:45 +0000 (00:04 +0900)]
[Fix] 拡張書式 "%^s" を "%s^" に変更

__attribute__ ((format(printf))) によるチェックの時に邪魔にならないようにするため、
vstrnfmt/format/msg_format 等の printf ライクな書式で指定できる先頭の文字を大文字
にしながら文字列を表示する "%^s" を "%s^" に変更する。

18 months agoMerge pull request #3024 from Hourier/Move-Flavor-Initializer
Hourier [Wed, 28 Dec 2022 14:37:05 +0000 (23:37 +0900)]
Merge pull request #3024 from Hourier/Move-Flavor-Initializer

flavor_init() と関連メソッドの移動

18 months ago[Refactor] #2644 Renamed flavor_init() to initialize_items_flavor()
Hourier [Wed, 28 Dec 2022 13:04:57 +0000 (22:04 +0900)]
[Refactor] #2644 Renamed flavor_init() to initialize_items_flavor()

18 months ago[Refactor] #2644 Moved flavor_init() from object-flavor.cpp/h to flavor-initializer...
Hourier [Wed, 28 Dec 2022 13:04:13 +0000 (22:04 +0900)]
[Refactor] #2644 Moved flavor_init() from object-flavor.cpp/h to flavor-initializer.cpp/h

18 months ago[Refactor] #2637 像と羊皮紙にもeasy_know フラグを付けた
Hourier [Wed, 28 Dec 2022 12:53:20 +0000 (21:53 +0900)]
[Refactor] #2637 像と羊皮紙にもeasy_know フラグを付けた

18 months ago[Refactor] #2686 object_easy_know() をBaseitemInfo::decide_easy_know() として再定義した
Hourier [Wed, 28 Dec 2022 12:51:45 +0000 (21:51 +0900)]
[Refactor] #2686 object_easy_know() をBaseitemInfo::decide_easy_know() として再定義した

18 months agoMerge pull request #3025 from habu1010/feature/refactor-message-pain
Habu [Wed, 28 Dec 2022 13:41:32 +0000 (22:41 +0900)]
Merge pull request #3025 from habu1010/feature/refactor-message-pain

[Refactor] message_pain 関数を MessagePainDescriber で置き換える

18 months ago[Refactor] message_pain 関数を MonsterPainDescriber で置き換える
Habu [Wed, 28 Dec 2022 12:52:27 +0000 (21:52 +0900)]
[Refactor] message_pain 関数を MonsterPainDescriber で置き換える

18 months ago[Feature] MonsterPainDescriber の実装
Habu [Wed, 28 Dec 2022 12:52:27 +0000 (21:52 +0900)]
[Feature] MonsterPainDescriber の実装

message_pain 関数をリファクタリングするため、同等の機能を提供するクラス
MonsterPainDescriber を実装する。

18 months agoMerge pull request #3018 from Hourier/Reshape-Monster-Desc
Hourier [Wed, 28 Dec 2022 12:12:31 +0000 (21:12 +0900)]
Merge pull request #3018 from Hourier/Reshape-Monster-Desc

monster_desc() の整形

18 months ago[Refactor] #3017 Separated get_fake_monster_name() from describe_non_pet()
Hourier [Tue, 27 Dec 2022 15:00:16 +0000 (00:00 +0900)]
[Refactor] #3017 Separated get_fake_monster_name() from describe_non_pet()

18 months ago[Refactor] #3017 Separated add_cameleon_name() from monster_desc()
Hourier [Tue, 27 Dec 2022 14:52:57 +0000 (23:52 +0900)]
[Refactor] #3017 Separated add_cameleon_name() from monster_desc()

18 months ago[Refactor] #3017 Change type/name of string/desc to stringstream/ss
Hourier [Tue, 27 Dec 2022 14:42:17 +0000 (23:42 +0900)]
[Refactor] #3017 Change type/name of string/desc to stringstream/ss

18 months ago[Refactor] #3017 Separated get_monster_pronoun_kind() from decide_monster_personal_pr...
Hourier [Tue, 27 Dec 2022 14:38:25 +0000 (23:38 +0900)]
[Refactor] #3017 Separated get_monster_pronoun_kind() from decide_monster_personal_pronoun()

18 months ago[Refactor] #3017 decide_monster_personal_pronoun() において、developのコードでは最初にm_ptr へアクセスして...
Hourier [Sun, 25 Dec 2022 15:33:14 +0000 (00:33 +0900)]
[Refactor] #3017 decide_monster_personal_pronoun() において、developのコードでは最初にm_ptr へアクセスしているのでm_ptr がnullであるはずはないのだが、後段の処理でm_ptr のnullチェックをしている。無駄なので削除した

18 months ago[Refactor] #3017 Separated get_monster_self_pronoun() from monster_desc()
Hourier [Sun, 25 Dec 2022 15:15:40 +0000 (00:15 +0900)]
[Refactor] #3017 Separated get_monster_self_pronoun() from monster_desc()

18 months agoMerge pull request #3016 from habu1010/feature/organize-format
Habu [Wed, 28 Dec 2022 11:32:35 +0000 (20:32 +0900)]
Merge pull request #3016 from habu1010/feature/organize-format

[Refactor/Feature] format/strnfmt の機能整理/コード整形

18 months ago[Refactor] #3017 decide_monster_personal_pronoun() from monster_desc()
Hourier [Sun, 25 Dec 2022 15:12:15 +0000 (00:12 +0900)]
[Refactor] #3017 decide_monster_personal_pronoun() from monster_desc()

18 months ago[Refactor] #3017 1箇所からしか呼ばれていないfloor_ptr を消した
Hourier [Sun, 25 Dec 2022 14:48:34 +0000 (23:48 +0900)]
[Refactor] #3017 1箇所からしか呼ばれていないfloor_ptr を消した

18 months ago[Refactor] #3017 Separated describe_non_pet() from monster_desc()
Hourier [Sun, 25 Dec 2022 14:38:43 +0000 (23:38 +0900)]
[Refactor] #3017 Separated describe_non_pet() from monster_desc()

18 months ago[Refactor] #3017 Separated replace_monster_name_undefined() from monster_desc()
Hourier [Sun, 25 Dec 2022 14:27:55 +0000 (23:27 +0900)]
[Refactor] #3017 Separated replace_monster_name_undefined() from monster_desc()

18 months ago[Refactor] #3017 Separated get_describing_monster_name() from monster_desc()
Hourier [Sun, 25 Dec 2022 14:07:59 +0000 (23:07 +0900)]
[Refactor] #3017 Separated get_describing_monster_name() from monster_desc()

18 months ago[Refactor] #3017 Separated get_monster_personal_pronoun() from monster_desc()
Hourier [Sun, 25 Dec 2022 13:56:17 +0000 (22:56 +0900)]
[Refactor] #3017 Separated get_monster_personal_pronoun() from monster_desc()

18 months ago[Fix] format/strnfmt で指定できる書式の変更
Habu [Tue, 27 Dec 2022 13:43:10 +0000 (22:43 +0900)]
[Fix] format/strnfmt で指定できる書式の変更

現在、format/strnfmt で指定できる書式において 'L' で long long 型を指定できるが、
通常の printf においては 'L' は浮動小数点につけて long double 型を指定する
modifier である。
混乱を招きかねないので、format/strnfmt でも printf と同様に 'L' は long double
型とし、long long 型は 'll' を使用するようにする。
現在 'L' は1箇所(モンスターを倒した時に得られる経験値の表示)からだけ使用されている
ので、その部分も 'll' に修正する。

18 months ago[Refactor] vstrnfmt の整形
Habu [Tue, 27 Dec 2022 13:43:10 +0000 (22:43 +0900)]
[Refactor] vstrnfmt の整形

- 変数の宣言と代入を同時に行う
- 書式シーケンスを格納する aux を char 型配列から std::string に変更
- 自明なコメントを削除

18 months ago[Fix] z-form.cpp の書式で使用できる機能の整理
Habu [Tue, 27 Dec 2022 13:43:10 +0000 (22:43 +0900)]
[Fix] z-form.cpp の書式で使用できる機能の整理

- 独自拡張 %r, %v の削除
- 今回もしくは以前から削除されておりサポートしていない機能についてのコメントを削除
- なぜか %F が使えなかったので追加

18 months agoMerge pull request #3020 from backwardsEric/english-monster_desc-compiler-errors
Habu [Tue, 27 Dec 2022 16:15:03 +0000 (01:15 +0900)]
Merge pull request #3020 from backwardsEric/english-monster_desc-compiler-errors

English: fix compiler errors in monster_desc();

18 months agoEnglish: fix compiler errors in monster_desc(); resolves https://github.com/hengband...
Eric Branlund [Tue, 27 Dec 2022 15:59:30 +0000 (08:59 -0700)]
English: fix compiler errors in monster_desc(); resolves https://github.com/hengband/hengband/issues/3019

18 months agoMerge pull request #3012 from Hourier/Change-GetRandomLine-Signature
Hourier [Tue, 27 Dec 2022 13:42:27 +0000 (22:42 +0900)]
Merge pull request #3012 from Hourier/Change-GetRandomLine-Signature

get_rnd_line() の引数からchar *を削除し、返り値をstd::optional<std::string> に変えた

18 months ago[Fix] モンスター死亡時のメッセージ表示時にクラッシュする不具合を修正した
Hourier [Tue, 27 Dec 2022 13:27:46 +0000 (22:27 +0900)]
[Fix] モンスター死亡時のメッセージ表示時にクラッシュする不具合を修正した

18 months ago[Refactor] #2651 Habu氏のコメントに従ってコードを修正した
Hourier [Tue, 27 Dec 2022 08:36:17 +0000 (17:36 +0900)]
[Refactor] #2651 Habu氏のコメントに従ってコードを修正した

18 months ago[Refactor] #2651 get_random_line() の引数からchar *を削除し、返り値をstd::optional<std::string...
Hourier [Sun, 25 Dec 2022 03:01:56 +0000 (12:01 +0900)]
[Refactor] #2651 get_random_line() の引数からchar *を削除し、返り値をstd::optional<std::string> に変えた

18 months ago[Refactor] #2651 get_random_line_ja_only() からchar* の引数を削除し、std::optional<std::string...
Hourier [Sun, 25 Dec 2022 02:07:24 +0000 (11:07 +0900)]
[Refactor] #2651 get_random_line_ja_only() からchar* の引数を削除し、std::optional<std::string> の返り値に変えた

18 months ago[Refactor] #2651 Renamed get_rnd_line_jonly() to get_random_line_ja_only()
Hourier [Sun, 25 Dec 2022 01:14:00 +0000 (10:14 +0900)]
[Refactor] #2651 Renamed get_rnd_line_jonly() to get_random_line_ja_only()

18 months ago[Refactor] #2651 Reshaped get_random_line()
Hourier [Fri, 23 Dec 2022 12:55:21 +0000 (21:55 +0900)]
[Refactor] #2651 Reshaped get_random_line()

18 months ago[Refactor] #2651 Renamed get_rnd_line() to get_random_line()
Hourier [Fri, 23 Dec 2022 11:55:48 +0000 (20:55 +0900)]
[Refactor] #2651 Renamed get_rnd_line() to get_random_line()

18 months agoMerge pull request #3008 from backwardsEric/monster_desc-refactor-cleanup
Hourier [Tue, 27 Dec 2022 08:33:39 +0000 (17:33 +0900)]
Merge pull request #3008 from backwardsEric/monster_desc-refactor-cleanup

Cleanup the monster_desc() refactoring.

18 months agoMerge pull request #3015 from habu1010/feature/fix-incorrectly-describe-monster-corpse
Habu [Tue, 27 Dec 2022 08:32:20 +0000 (17:32 +0900)]
Merge pull request #3015 from habu1010/feature/fix-incorrectly-describe-monster-corpse

[Fix] モンスターの死体や骨が正しく表示されない

18 months agoCleanup the monster_desc() refactoring.
Eric Branlund [Mon, 26 Dec 2022 13:23:18 +0000 (06:23 -0700)]
Cleanup the monster_desc() refactoring.

18 months ago[Fix] モンスターの死体や骨が正しく表示されない
Habu [Mon, 26 Dec 2022 15:30:02 +0000 (00:30 +0900)]
[Fix] モンスターの死体や骨が正しく表示されない

describe_flavor をリファクタリングした時に basename と modstr の順序が誤って逆に
なっていた。正しい順序に修正する。

18 months agoMerge pull request #3013 from habu1010/feature/refactor-monster-ball
Habu [Mon, 26 Dec 2022 14:25:56 +0000 (23:25 +0900)]
Merge pull request #3013 from habu1010/feature/refactor-monster-ball

[Refactor] モンスターボール発動のソースコード

18 months ago[Refactor] モンスターボール発動のソースコード
Habu [Mon, 26 Dec 2022 13:25:47 +0000 (22:25 +0900)]
[Refactor] モンスターボール発動のソースコード

- 特に必要なさそうだったので ae_type から切り離す
- ポインタを使用したコードをC++風に書き換え
- 関数名と引数をそれらしく調整

18 months agoMerge pull request #3011 from Hourier/Extract-Macro-Function-Grid
Hourier [Mon, 26 Dec 2022 13:14:03 +0000 (22:14 +0900)]
Merge pull request #3011 from Hourier/Extract-Macro-Function-Grid

マクロ関数update_local_illumination_aux() を普通の関数に展開した

18 months ago[Refactor] Extract macro function 'update_local_illumination_aux()' to normal function
Hourier [Mon, 26 Dec 2022 12:39:13 +0000 (21:39 +0900)]
[Refactor] Extract macro function 'update_local_illumination_aux()' to normal function

18 months ago[Refactor] Moved MONSTER_FLOW_DEPTH to using point
Hourier [Mon, 26 Dec 2022 12:39:01 +0000 (21:39 +0900)]
[Refactor] Moved MONSTER_FLOW_DEPTH to using point

18 months agoMerge pull request #3010 from habu1010/feature/gf-colors-to-string
Habu [Mon, 26 Dec 2022 12:19:36 +0000 (21:19 +0900)]
Merge pull request #3010 from habu1010/feature/gf-colors-to-string

[Refactor] gf_colors に直接 std::string を持たせる

18 months agoMerge pull request #3009 from habu1010/feature/refactor-pet-name
Habu [Mon, 26 Dec 2022 12:19:21 +0000 (21:19 +0900)]
Merge pull request #3009 from habu1010/feature/refactor-pet-name

[Refactor] MonsterEntity::nickname をquarkインデックスから std::string に変える

18 months ago[Refactor] gf_colors に直接 std::string を持たせる
Habu [Mon, 26 Dec 2022 09:55:02 +0000 (18:55 +0900)]
[Refactor] gf_colors に直接 std::string を持たせる

既存の gf_colors (魔法やブレスなどの属性毎の描画色定義) は quark_str のインデック
スを保持している。これを std::string を直接持つように変更する。

18 months ago[Refactor] MonsterEntity::nickname の型を std::string に変更
Habu [Mon, 26 Dec 2022 09:50:35 +0000 (18:50 +0900)]
[Refactor] MonsterEntity::nickname の型を std::string に変更

既存の quark_str のインデックスを格納する方式から直接 std::string 型で文字列を格納
する方式に変更する。

18 months ago[Refactor] モンスター(ペット)に名付けているか判定するメソッドを追加
Habu [Mon, 26 Dec 2022 09:50:34 +0000 (18:50 +0900)]
[Refactor] モンスター(ペット)に名付けているか判定するメソッドを追加

MonsterEntity::nickname は quark_str のインデックスを保持しており、名付け済みか
どうかを nickname が非ゼロかどうか直接比較することで判定している。
わかりやすくするため、is_named() メソッドを追加し、代わりにこれを使用する。
また、まず is_pet() でペットかどうか調べた後に nickname を調べるというパターンが
頻出するため、is_named_pet() メソッドも追加し、このメソッドでまとめて調べられるよう
にする。

19 months agoMerge pull request #3007 from habu1010/feature/fix-string-view-constructor-overload
Habu [Sun, 25 Dec 2022 15:25:54 +0000 (00:25 +0900)]
Merge pull request #3007 from habu1010/feature/fix-string-view-constructor-overload

[Fix] Apple Clang で日本語版がコンパイルできない

19 months ago[Fix] Apple Clang で日本語版がコンパイルできない
Habu [Sun, 25 Dec 2022 15:17:43 +0000 (00:17 +0900)]
[Fix] Apple Clang で日本語版がコンパイルできない

std::string_view のイテレータのペアを引数に取るコンストラクタのオーバーロードがまだ
Apple Clang でサポートされていないためコンパイルエラーになる。
サポートされている、文字列の先頭文字へのポインタと文字列の長さを取るオーバーロードに変
更する。(そもそもこちらのほうが素直だし最初からこちらにするべきだった)

19 months agoMerge pull request #3006 from backwardsEric/remove-print_header-wizard-fixed-artifact...
Hourier [Sun, 25 Dec 2022 14:43:33 +0000 (23:43 +0900)]
Merge pull request #3006 from backwardsEric/remove-print_header-wizard-fixed-artifacts-spoiler

Refactor: remove wizard/fixed-artifacts-spoiler.cpp's print_header()

19 months agoRefactor: remove wizard/fixed-artifacts-spoiler.cpp's print_header()
Eric Branlund [Sun, 25 Dec 2022 13:42:36 +0000 (06:42 -0700)]
Refactor: remove wizard/fixed-artifacts-spoiler.cpp's print_header()

19 months agoMerge pull request #3004 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha73
Deskull [Sun, 25 Dec 2022 13:20:22 +0000 (22:20 +0900)]
Merge pull request #3004 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha73

[Release] 3.0.0Alpha73