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strokestylet/CsWin10Desktop3.git
7 years agoラスタライザステートを、デバイスリソース から テクスチャ の共通項目(static) へ委譲。
くまかみ工房 [Sat, 17 Sep 2016 14:39:44 +0000 (23:39 +0900)]
ラスタライザステートを、デバイスリソース から テクスチャ の共通項目(static) へ委譲。

7 years agoブレンドステートを、デバイスリソース から テクスチャ の共通項目(static) へ委譲。
くまかみ工房 [Sat, 17 Sep 2016 14:37:12 +0000 (23:37 +0900)]
ブレンドステートを、デバイスリソース から テクスチャ の共通項目(static) へ委譲。

7 years agoピクセルシェーダを、デバイスリソース から テクスチャ の共通項目(static) へ委譲。
くまかみ工房 [Sat, 17 Sep 2016 14:34:41 +0000 (23:34 +0900)]
ピクセルシェーダを、デバイスリソース から テクスチャ の共通項目(static) へ委譲。

7 years ago頂点シェーダを、デバイスリソース から テクスチャ の共通項目(static) へ委譲。
くまかみ工房 [Sat, 17 Sep 2016 14:31:41 +0000 (23:31 +0900)]
頂点シェーダを、デバイスリソース から テクスチャ の共通項目(static) へ委譲。

7 years ago不透明度 を テクスチャ クラスへ委譲。
くまかみ工房 [Sat, 17 Sep 2016 14:21:16 +0000 (23:21 +0900)]
不透明度 を テクスチャ クラスへ委譲。

7 years ago定数バッファを protected 化。
くまかみ工房 [Sat, 17 Sep 2016 14:17:04 +0000 (23:17 +0900)]
定数バッファを protected 化。

7 years ago定数バッファを、デバイスリソース から テクスチャ へ委譲。
くまかみ工房 [Sat, 17 Sep 2016 14:10:58 +0000 (23:10 +0900)]
定数バッファを、デバイスリソース から テクスチャ へ委譲。

7 years agoテストテクスチャの表示処理を、テクスチャクラスに委譲。
くまかみ工房 [Sat, 17 Sep 2016 14:06:32 +0000 (23:06 +0900)]
テストテクスチャの表示処理を、テクスチャクラスに委譲。

7 years agoFDK.Activity クラスを追加。
くまかみ工房 [Sat, 17 Sep 2016 13:44:33 +0000 (22:44 +0900)]
FDK.Activity クラスを追加。

7 years agoApplicationFormBase.Run() の実相を完了。
くまかみ工房 [Sat, 17 Sep 2016 13:31:32 +0000 (22:31 +0900)]
ApplicationFormBase.Run() の実相を完了。

シーン描画コードを別メソッドに委譲。

7 years agoビュー変換行列と射影変換行列の計算を デバイスリソース クラスへ委譲。
くまかみ工房 [Sat, 17 Sep 2016 11:41:33 +0000 (20:41 +0900)]
ビュー変換行列と射影変換行列の計算を デバイスリソース クラスへ委譲。

7 years agoスワップチェーンのリサイズコードを、ApplicationFormBase から デバイスリソース へ移動。
くまかみ工房 [Sat, 17 Sep 2016 11:14:51 +0000 (20:14 +0900)]
スワップチェーンのリサイズコードを、ApplicationFormBase から デバイスリソース へ移動。

7 years agoメソッド名を変更。
くまかみ工房 [Sat, 17 Sep 2016 10:16:02 +0000 (19:16 +0900)]
メソッド名を変更。

サイズに依存するものとしないものに分ける。

7 years agoバックバッファを解放する() メソッドを追加。
くまかみ工房 [Sat, 17 Sep 2016 10:13:36 +0000 (19:13 +0900)]
バックバッファを解放する() メソッドを追加。

他のコード内に埋め込まれていたので。

7 years ago初期化、終了、シーン描画 あたりのメソッドを整理。
くまかみ工房 [Sat, 17 Sep 2016 09:59:51 +0000 (18:59 +0900)]
初期化、終了、シーン描画 あたりのメソッドを整理。

初期化・終了メソッドを別途 virtual で準備。
ESC 押下で終了しない不具合を修正。
不要な OnKeyDown メソッドを削除。

7 years agoFDK.Utilities, FDK.メディア.テクスチャ, FDK.メディア.デバイスリソース の3つに、コードを分割。
くまかみ工房 [Sat, 17 Sep 2016 09:35:32 +0000 (18:35 +0900)]
FDK.Utilities, FDK.メディア.テクスチャ, FDK.メディア.デバイスリソース の3つに、コードを分割。

7 years ago深度モードフラグを廃止。
くまかみ工房 [Sat, 17 Sep 2016 08:32:49 +0000 (17:32 +0900)]
深度モードフラグを廃止。

常に ON とする。

7 years ago変数名を修正。
くまかみ工房 [Sat, 17 Sep 2016 08:31:43 +0000 (17:31 +0900)]
変数名を修正。

7 years agoFDK.ApplicationFormBase クラスを作成し、StrokeStyleT.ApplicationForm の内容を移転。
くまかみ工房 [Sat, 17 Sep 2016 08:27:03 +0000 (17:27 +0900)]
FDK.ApplicationFormBase クラスを作成し、StrokeStyleT.ApplicationForm の内容を移転。

7 years agoFDK プロジェクトを追加。
くまかみ工房 [Sat, 17 Sep 2016 08:23:12 +0000 (17:23 +0900)]
FDK プロジェクトを追加。

CSCore と SharpDX一式を NuGet で追加。

7 years ago動作確認済みの SharpDX サンプルコードをまるまる移植。
くまかみ工房 [Sat, 17 Sep 2016 07:39:45 +0000 (16:39 +0900)]
動作確認済みの SharpDX サンプルコードをまるまる移植。

7 years agoNuGet で、CSCore と SharpDX パッケージ一式をプロジェクトに追加。
くまかみ工房 [Sat, 17 Sep 2016 07:16:19 +0000 (16:16 +0900)]
NuGet で、CSCore と SharpDX パッケージ一式をプロジェクトに追加。

7 years agoプロジェクト情報を設定。
くまかみ工房 [Sat, 17 Sep 2016 07:12:27 +0000 (16:12 +0900)]
プロジェクト情報を設定。

7 years agoプロジェクト ファイルを追加します。
Kenji Yamazaki [Sat, 17 Sep 2016 07:08:02 +0000 (16:08 +0900)]
プロジェクト ファイルを追加します。

7 years ago.gitignore および .gitattributes を追加します。
Kenji Yamazaki [Sat, 17 Sep 2016 07:08:01 +0000 (16:08 +0900)]
.gitignore および .gitattributes を追加します。