OSDN Git Service
Hourier [Sat, 6 May 2023 00:45:29 +0000 (09:45 +0900)]
[Refactor] #3230 sniper_data_type を構造体からクラスへ変更し、メソッドを追加した
Hourier [Wed, 31 May 2023 14:00:44 +0000 (23:00 +0900)]
Merge pull request #3341 from Hourier/Move-Update-Flags-5
PlayerType::window_flags に関わる処理を、RedrawingFlagsUpdater に集約した
Hourier [Sat, 6 May 2023 13:40:29 +0000 (22:40 +0900)]
[Refactor] #3287 Removed window_redraw_type and window_flags
Hourier [Sat, 6 May 2023 13:38:37 +0000 (22:38 +0900)]
[Refactor] #3287 Reshaped rd_options()
Hourier [Sat, 6 May 2023 11:11:24 +0000 (20:11 +0900)]
[Refactor] #3287 g_window_flags を生配列からstd::array に、内部の型をstd::set<SubWindowRedrawingFlag> に変えた
WIP解消、正常に動作する
Hourier [Sat, 6 May 2023 07:58:53 +0000 (16:58 +0900)]
[WIP] #3287 option-flags.cpp/h に定義されている単数形変数名の配列を複数形にし、かつ他と重複しかねないためグローバルの「g_」を接頭辞に付けた
Hourier [Sat, 6 May 2023 07:57:00 +0000 (16:57 +0900)]
[WIP] [Refactor] #3287 PlayerType への依存がなくなった関数から引数を削除した
Hourier [Sat, 6 May 2023 02:23:39 +0000 (11:23 +0900)]
[WIP] [Refcator] #3287 PlayerType::window_flags に関わる処理を、RedrawingFlagsUpdater に集約した
sub_window_flags (EnumClassFlagGroup<SubWindowRedrawingFlag> 型) とグローバル変数「window_flag」 (BIT_FLAGS[] 型) との積集合を取る必要があるため、現状このコードは動作しない
コンパイルは通るが動作確認はこのコミットで行わないこと
Hourier [Tue, 30 May 2023 12:51:23 +0000 (21:51 +0900)]
Merge pull request #3347 from Hourier/Make-UnixUserIds
UNIX系のユーザIDをPlayerType からUnixUserIds に分離した
Hourier [Sat, 27 May 2023 04:20:17 +0000 (13:20 +0900)]
[Refactor] #3346 safe_setuid_grab() からPlayerType への依存を削除した
Hourier [Tue, 30 May 2023 11:37:23 +0000 (20:37 +0900)]
Merge pull request #3355 from Hourier/Fix-String-Null
string 型にnullptrを代入していた潜在的不具合を解消した
Hourier [Tue, 30 May 2023 11:18:39 +0000 (20:18 +0900)]
[Fix] string 型にnullptrを代入していた潜在的不具合を解消した (正式に禁止されるのがC++23だったのでデバッグC++20環境では通り、リリースlatest環境ではエラーになった模様)
Hourier [Sat, 27 May 2023 04:15:42 +0000 (13:15 +0900)]
[Refactor] #3346 player_egid をUnixUserIds::user_egid に差し替えた
Hourier [Sat, 27 May 2023 04:13:11 +0000 (13:13 +0900)]
[Refactor] #3346 player_euid をUnixUserIds::user_euid に差し替えた
Hourier [Sat, 27 May 2023 04:07:36 +0000 (13:07 +0900)]
[Refactor] #3346 player_uid をUnixUserIds::user_id に差し替えた
Deskull [Tue, 30 May 2023 03:54:50 +0000 (12:54 +0900)]
Merge pull request #3350 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha84
[Release] 3.0.0Alpha84
Deskull [Sun, 28 May 2023 13:25:04 +0000 (22:25 +0900)]
[Release] 3.0.0Alpha84
Hourier [Sat, 27 May 2023 03:50:54 +0000 (12:50 +0900)]
[Refactor] #3346 Reshaped main()
Hourier [Sat, 27 May 2023 03:42:59 +0000 (12:42 +0900)]
[Refactor] #3346 X11 にだけ依存するコードをmain/ からmain-unix/ へ移動させた
Hourier [Sat, 27 May 2023 03:39:17 +0000 (12:39 +0900)]
[Refactor] #3346 UnixUserIds クラスを定義した
Hourier [Fri, 26 May 2023 14:09:49 +0000 (23:09 +0900)]
Merge pull request #3327 from Hourier/Move-GlobalFunctions-To-Monrace-Methods
MonsterRaceInfo にだけ依存する関数をメソッドに移した
Hourier [Fri, 26 May 2023 14:09:34 +0000 (23:09 +0900)]
Merge pull request #3338 from Hourier/Change-ExeWriteDiary-Argument-StringView
exe_write_diary() の引数をconcptr からstring_view に変えた
Hourier [Tue, 23 May 2023 12:45:44 +0000 (21:45 +0900)]
[Refactor] #3336 Reshaped msg_print_wizard()
Hourier [Tue, 23 May 2023 12:40:59 +0000 (21:40 +0900)]
[Refactor] #3336 exe_write_diary() の引数にstrnfmt() で文字列を作っていた箇所をformat() に差し替え、basic_string::data() を呼んでいた箇所を全て差し替えた
Hourier [Tue, 23 May 2023 12:32:38 +0000 (21:32 +0900)]
[Refactor] #3336 Reshaped mutation-execution.cpp
Hourier [Tue, 23 May 2023 10:37:25 +0000 (19:37 +0900)]
[Refactor] #3336 Reshaped exe_write_diary()
Hourier [Tue, 23 May 2023 10:31:37 +0000 (19:31 +0900)]
[Refactor] #3336 exe_write_diary() の引数をconcptr からstring_view に変えた
Hourier [Tue, 23 May 2023 10:26:26 +0000 (19:26 +0900)]
[Refactor] #3336 get_ordinal_number_suffix() の返り値をconcptr からstring に変えた
Hourier [Wed, 24 May 2023 14:23:57 +0000 (23:23 +0900)]
Merge pull request #3315 from Hourier/Move-Update-Flags-4
PlayerType::redraw に関わる処理を、RedrawingFlagsUpdaterに集約した
Hourier [Wed, 24 May 2023 12:38:22 +0000 (21:38 +0900)]
Merge pull request #3335 from Hourier/Unify-DungeonIndex-To-FloorType
PlayerType::dungeon_idx をFloorType::dungeon_idx へ吸収合併した
Hourier [Sat, 20 May 2023 13:37:55 +0000 (22:37 +0900)]
[Refactor] #2713 PlayerType::dungeon_idx をFloorType::dungeon_idx へ吸収合併した
Hourier [Tue, 23 May 2023 12:46:46 +0000 (21:46 +0900)]
Merge pull request #3337 from Hourier/Remove-Unnecessary-Data
呼ぶ必要のない.data() を削除した
Hourier [Sun, 21 May 2023 15:02:38 +0000 (00:02 +0900)]
[Refactor] 呼ぶ必要のない.data() を削除した
Hourier [Sat, 6 May 2023 01:29:12 +0000 (10:29 +0900)]
[Refactor] #3286 Removed player-redraw-types.h
Hourier [Sat, 6 May 2023 01:02:15 +0000 (10:02 +0900)]
[Refactor] #3286 MainWindowRedrawingFlag::MISC が絶対にONにならないことが分かったので削除した
Hourier [Sat, 6 May 2023 00:37:48 +0000 (09:37 +0900)]
[Refactor] #3286 reset_concentration_flag() から不要になったPlayerType* 型の引数を除外した
Hourier [Thu, 4 May 2023 23:59:38 +0000 (08:59 +0900)]
[Refactor] #3286 PlayerType::redraw に関わる処理を、RedrawingFlagsUpdaterに集約した
Hourier [Thu, 4 May 2023 14:56:42 +0000 (23:56 +0900)]
[Refactor] #3286 Extracted change_birth_flags() from various functions in wizard-special-process.cpp
Hourier [Sat, 20 May 2023 03:03:01 +0000 (12:03 +0900)]
[Refactor] #3325 変更範囲のコード調整
Hourier [Sat, 20 May 2023 02:58:06 +0000 (11:58 +0900)]
[Refactor] #3325 単数形のMonsterRaceInfo::blow をblows に修正した
Hourier [Sat, 20 May 2023 02:42:18 +0000 (11:42 +0900)]
[Refactor] #3325 no_questor_or_bounty_uniques() をMonsterRaceInfo へ繰り込んだ
Hourier [Sat, 20 May 2023 02:21:05 +0000 (11:21 +0900)]
[Refactor] #3325 effect_monster_type::note/note_dies をconcptr からstd::string へ変えた
Hourier [Sat, 20 May 2023 02:13:59 +0000 (11:13 +0900)]
[Refactor] #3325 MonsterEntity/MonsterRace::is_explodable() を実装し、爆発判定を移した
Hourier [Sat, 20 May 2023 01:38:11 +0000 (10:38 +0900)]
[Refactor] #3325 mon_take_hit_mon()、mon_take_hit() の引数をconcptr からstd::string/string_view に変えた
Hourier [Sat, 20 May 2023 01:18:41 +0000 (10:18 +0900)]
[Refactor] #3325 extract_note_dies() をMonsterEntity/MonsterRaceInfo::get_died_message() へ繰り込んだ
Hourier [Sat, 20 May 2023 01:09:16 +0000 (10:09 +0900)]
[Refactor] #3325 monster_living() をMonsterEntity/MonsterRaceInfo へ繰り込んだ
Hourier [Sat, 20 May 2023 13:38:33 +0000 (22:38 +0900)]
Merge pull request #3328 from Hourier/Unify-Decrease-Ability-Score
アビリティスコア減少処理をdecrease_ability_*() にまとめた
Habu [Sat, 20 May 2023 13:34:37 +0000 (22:34 +0900)]
Merge pull request #3324 from habu1010/feature/fix-refrect-subwindows-on-perception
[Refactor] *鑑定*時のサブウィンドウ更新処理
Hourier [Sat, 20 May 2023 13:26:25 +0000 (22:26 +0900)]
Merge pull request #3331 from Hourier/Move-PlayerRace-PlayerClass-Method
PlayerRace/PlayerClass にだけ依存する処理をそれぞれのオブジェクトメソッドに繰り込んだ
Hourier [Sat, 20 May 2023 13:25:50 +0000 (22:25 +0900)]
Merge pull request #3332 from Hourier/Refactor-TakeHitMon
take_hit_mon() 及び関連する関数群の引数をconcptr からstring_view に変えた
Hourier [Sat, 20 May 2023 11:34:54 +0000 (20:34 +0900)]
[Refactor] #3330 PlayerClass にだけ依存する関数get_subtitle_candidates() を移した
Hourier [Sat, 20 May 2023 11:14:32 +0000 (20:14 +0900)]
[Refactor] #3330 PlayerRace にだけ依存する関数get_summon_symbol_from_player() を移した
Hourier [Sat, 20 May 2023 10:52:36 +0000 (19:52 +0900)]
[Refactor] take_hit_mon() 及び関連する関数群の引数をconcptr からstring_view に変えた
Hourier [Sat, 20 May 2023 06:27:09 +0000 (15:27 +0900)]
[Refactor] #3326 アビリティスコア減少処理をdecrease_ability_*() にまとめた
Habu [Fri, 19 May 2023 15:01:34 +0000 (00:01 +0900)]
[Refactor] *鑑定*時のサブウィンドウ更新処理
*鑑定*時にサブウィンドウの更新を行う時に持ち物の並べ替えとまとめ直しが
発生しないように一時的にフラグを落としてhandle_stuffを呼ぶというトンデモ
な処理が行われている。単にwindow_stuffを呼べばよいだけなのでそのように
変更する。
また、デバッグコマンドのインベントリ全鑑定についてはサブウィンドウの更新
は不要なので持ち物の並べ替えとまとめ直しのフラグを立てるのみでよいと判断
した。
Habu [Fri, 19 May 2023 14:24:32 +0000 (23:24 +0900)]
Merge pull request #3323 from habu1010/feature/refactor-bloody-moon-activation
[Refactor] ブラッディムーン発動時のフラグ選択に rand_choice を使用する
Habu [Fri, 19 May 2023 14:24:22 +0000 (23:24 +0900)]
Merge pull request #3322 from habu1010/feature/refactor-switch-randint1-by-rand_choice
[Refactor] switch (randint1(x)) のパターンを rand_choice で書き換え
Habu [Fri, 19 May 2023 09:07:29 +0000 (18:07 +0900)]
[Refactor] ブラッディムーン発動時のフラグ選択に rand_choice を使用する
Habu [Thu, 18 May 2023 15:15:19 +0000 (00:15 +0900)]
[Refactor] switch (randint1(x)) のパターンを rand_choice で書き換え
get_random_virtue()の処理に関しては等確率ではないので ProbabilityTable
クラスを使用して書き換え。
Habu [Thu, 18 May 2023 14:57:19 +0000 (23:57 +0900)]
Merge pull request #3321 from habu1010/feature/ci-workflow-test-distcheck
[Feature] CIでmake distcheckを行う
Habu [Thu, 18 May 2023 14:48:13 +0000 (23:48 +0900)]
[Feature] CIでmake distcheckを行う
Autotoolsで使用するファイルの更新漏れを指摘されることが多いので、CIでの
ビルドテスト時に同時にdistcheckも行うようにする。
なお、日本語版はビルド時にNKFを通すためgcc-wrapスクリプトにより別ディレ
クトリにコピーしているため素直にdistcheckが通らないので、英語版のビルド
テストでdistcheckを行う。
Hourier [Thu, 18 May 2023 14:29:54 +0000 (23:29 +0900)]
Merge pull request #3320 from Hourier/Fix-Books-Compilation
macOS 環境で正しくlib/file/books/ を含むリポジトリをコンパイルできるようにした
Habu [Thu, 18 May 2023 14:25:15 +0000 (23:25 +0900)]
Merge pull request #3318 from habu1010/feature/fix-for-msvc-warning-c4868
[Fix] MSVCの警告C4868の対策
Hourier [Thu, 18 May 2023 10:31:57 +0000 (19:31 +0900)]
[Fix] #3319 羊皮紙の脱字を修正した
Hourier [Thu, 18 May 2023 10:31:31 +0000 (19:31 +0900)]
[Fix] #3319 lib/file/books/ のためのMakefile.am を追加した
Habu [Thu, 18 May 2023 03:30:13 +0000 (12:30 +0900)]
[Fix] MSVCの警告C4868の対策
Deskull [Wed, 17 May 2023 22:09:50 +0000 (07:09 +0900)]
Merge pull request #3317 from whitehara/modify-specfile
Update the version and macros in the spec file.
Shiro Hara [Wed, 17 May 2023 19:15:14 +0000 (04:15 +0900)]
Update the version and macros in the spec file.
Habu [Wed, 17 May 2023 13:23:51 +0000 (22:23 +0900)]
Merge pull request #3316 from habu1010/feature/fix-consume-random-seed-when-showing-record
[Fix] 記録の表示でゲームの乱数シードを消費してしまう
Habu [Wed, 17 May 2023 13:23:26 +0000 (22:23 +0900)]
Merge pull request #3311 from habu1010/feature/implement-rand-choice-function-no-ranges-library-concept
[Refactor] rand_choice()の実装とそれによるリファクタリング
Habu [Wed, 17 May 2023 12:39:44 +0000 (21:39 +0900)]
[Fix] 記録の表示でゲームの乱数シードを消費してしまう
記録の表示でランダムなサブタイトルを決める時にrandint0を呼んでいるため、
ゲームの進行に使用する乱数シードを消費してしまっている。
ゲームの進行に関係ない乱数生成には独立した乱数シードのRand_externalを
使用すべきなので、そのように修正する。
Hourier [Wed, 17 May 2023 11:23:12 +0000 (20:23 +0900)]
Merge pull request #3297 from Hourier/Move-Update-Flags-3
PlayerType::update をRedrawingFlagsUpdater へ移した
Hourier [Wed, 17 May 2023 03:52:34 +0000 (12:52 +0900)]
Merge pull request #3309 from Hourier/Remove-ObjectSubtypeValue
OBJECT_SUBTYPE_VALUE 型エイリアスを削除した
Hourier [Wed, 17 May 2023 03:52:07 +0000 (12:52 +0900)]
Merge pull request #3303 from Hourier/Add-Parchments
羊皮紙を追加した
Habu [Tue, 16 May 2023 14:54:30 +0000 (23:54 +0900)]
[Refactor] 定数や即値でのrandintによる選択をrand_choiceで書き換え
Habu [Tue, 16 May 2023 13:50:34 +0000 (22:50 +0900)]
[Refactor] 幻覚時のシンボル選択を rand_choice で置き換え
幻覚時に選択するシンボルのテーブルを std::string に変更し、rand_choiceで
選択する。
Habu [Tue, 16 May 2023 13:05:40 +0000 (22:05 +0900)]
[Refactor] list[randint0(list.size())]のパターンをrand_choiceで書き換え
Habu [Tue, 16 May 2023 13:05:40 +0000 (22:05 +0900)]
[Refactor] switch (randint0(x)) のパターンを rand_choice で書き換え
Hourier [Tue, 16 May 2023 13:24:36 +0000 (22:24 +0900)]
[Refactor] #3308 OBJECT_SUBTYPE_VALUE 型エイリアスを削除した
Habu [Tue, 16 May 2023 13:05:40 +0000 (22:05 +0900)]
[Implement] 範囲/リストから等確率で1つ要素を選ぶ関数
配列やSTLコンテナなどの範囲や、リスト(std::initializer_list)から等確率で
1つ要素を選ぶ関数 rand_choice を実装。
Hourier [Tue, 16 May 2023 12:43:49 +0000 (21:43 +0900)]
Merge pull request #3306 from Hourier/Remove-BaseStatus-TypeAlias
BASE_STATUS 型エイリアスを削除した
Hourier [Tue, 16 May 2023 11:47:04 +0000 (20:47 +0900)]
[Refactor] #3264 Habu氏のコメントに従い、テーブルをコンパイル時定数へ変えると共に、変数の上下限が決まっている処理をclamp に差し替えた
Hourier [Mon, 15 May 2023 11:51:28 +0000 (20:51 +0900)]
[Refactor] #3264 BASE_STATUS 型エイリアスを削除した
Hourier [Tue, 16 May 2023 11:22:55 +0000 (20:22 +0900)]
Merge pull request #3305 from Hourier/Divide-Init-Alloc
init_alloc() をinit_monsters_alloc() とinit_items_alloc() に分割した
Hourier [Tue, 16 May 2023 10:18:33 +0000 (19:18 +0900)]
Merge pull request #3304 from Hourier/Change-Enum-Class-Birth-Kind
birth_kind をenum からenum class に変えた
Habu [Mon, 15 May 2023 12:50:21 +0000 (21:50 +0900)]
Merge pull request #3307 from habu1010/feature/remove-llvm-apt-repository-for-clang-format
[Fix] 不要になったLLVMのAPTリポジトリを削除
Habu [Mon, 15 May 2023 12:42:12 +0000 (21:42 +0900)]
[Fix] 不要になったLLVMのAPTリポジトリを削除
Ubuntu 22.04本家のAPTリポジトリにclang-format-15が追加されたので、LLVMの
APTリポジトリを追加するコードをソースコード整形チェック用スクリプトから
削除する。
Hourier [Mon, 15 May 2023 11:21:29 +0000 (20:21 +0900)]
[Refactor] #2838 init_alloc() をinit_monsters_alloc() とinit_items_alloc() に分割した
Hourier [Mon, 15 May 2023 11:01:23 +0000 (20:01 +0900)]
[Refactor] #2450 birth_kind をenum からenum class に変えた
Hourier [Sun, 14 May 2023 13:33:30 +0000 (22:33 +0900)]
[Feature] #2744 宝の地図を追加した
Hourier [Sun, 14 May 2023 13:20:56 +0000 (22:20 +0900)]
[Feature] #2744 日本語版の羊皮紙を追加し、読めるようにコードを拡張した
Hourier [Sun, 14 May 2023 13:02:54 +0000 (22:02 +0900)]
[Feature] #2744 ToME2 から羊皮紙を追加した (タイトルのみ和訳済)
Deskull [Sun, 14 May 2023 13:17:30 +0000 (22:17 +0900)]
Merge pull request #3301 from sikabane-works/release/3.0.0Alpha83
[Release] 3.0.0Alpha83
Deskull [Sun, 14 May 2023 13:01:56 +0000 (22:01 +0900)]
[Release] 3.0.0Alpha83
Bardur Arantsson [Fri, 8 Jan 2010 19:28:34 +0000 (20:28 +0100)]
Import tome-2.3.5.
Hourier [Sun, 14 May 2023 06:40:12 +0000 (15:40 +0900)]
[Fix] #3230 GCC のコンパイルエラーに対応するため、process_dungeon() からredraw_character_xtra() を分離した
Hourier [Fri, 5 May 2023 12:52:20 +0000 (21:52 +0900)]
[Refactor] #3230 Removed player-update-types.h
Hourier [Mon, 1 May 2023 09:59:18 +0000 (18:59 +0900)]
[Refactor] #3230 PlayerType::update に関わる処理を、RedrawingFlagsUpdaterに集約した
Hourier [Sun, 14 May 2023 07:34:29 +0000 (16:34 +0900)]
Merge pull request #3300 from Hourier/Refactor-Town-Type
town_type の調整
Hourier [Sun, 14 May 2023 06:27:39 +0000 (15:27 +0900)]
[Refactor] #2769 town_type::stores の型をvector からmap に変えた