OSDN Git Service
mogami [Mon, 20 Oct 2003 11:39:17 +0000 (11:39 +0000)]
・生い立ちオートローラーで年齢の範囲も指定できるようにした。
・カオスパトロンの決定に年齢と社会的地位を使用する get_chaos_patron() は
実は古いZAngbandからのコンバート時しか使わなかったので廃止。
・histpref.prfの読み込み用のバッファはスタックから用意するようにした。
・石仮面と自己変容の種族変更コードを関数化。
・身長体重を決めるコードを関数化。
mogami [Mon, 20 Oct 2003 11:31:47 +0000 (11:31 +0000)]
鑑定済みのアーティファクトを破壊しようとして出来なかった時に{特別製}と銘が付かないようにした。
mogami [Mon, 20 Oct 2003 11:29:48 +0000 (11:29 +0000)]
自動破壊の自動登録の仕様調整。
(鑑定済みの)エゴ装飾品を自動登録した時ベースアイテム名を省略しないように変更。
{高級品}と擬似鑑定されたアイテムを自動登録するとキーワード「エゴ」を付ける。
それに対応して、キーワード「エゴ」は{高級品}と擬似鑑定されたアイテムにもマッチ
するように変更。
mogami [Mon, 20 Oct 2003 11:22:16 +0000 (11:22 +0000)]
日本語を含む char型変数X から int型 へ変換する時、Paranoid的に
(0xff & (int)X) と書いていた所を (int)((unsigned char)X) と書き直した。
理由は2つ、1つ目は 0xffとAND演算をする所が最適化されてレジスタ長の変換に
帰着すると期待していたのに、gccの-Oオプションではそうならならず、
無駄に真正直に0xffとAND演算をするアセンブラ命令を実行していたから。
2つ目は char から int へのキャストの動作が ANSI では処理系定義だが、
char → unsigned char → int のキャストならば ANSI で定められているから。
mogami [Mon, 20 Oct 2003 11:08:54 +0000 (11:08 +0000)]
画面写真dump.txtの表示'('コマンドで、ウィンドウサイズを拡大していてもちゃんと表示するように修正。また、photo_fgets()は廃止して、直接fgets()を使うようにした。
mogami [Mon, 20 Oct 2003 11:02:22 +0000 (11:02 +0000)]
main-mac-carbon.cの削除に対応。
nothere [Sat, 18 Oct 2003 18:27:26 +0000 (18:27 +0000)]
モンスター詳細スポイラー出力でランダムクエストのクエスターに[Q]が表記
されないように変更.
nothere [Sat, 18 Oct 2003 15:47:48 +0000 (15:47 +0000)]
NO_CAVEダンジョン(城)では廊下に岩石を出さないように変更.
nothere [Sat, 18 Oct 2003 10:47:11 +0000 (10:47 +0000)]
askfor_aux()やget_string()などのように文字列入力する場合はテンキーは
カーソル扱いではなく数値入力できるように変更. inkey_special()の引数で
テンキーの扱いを変えるようにした.
macband [Fri, 17 Oct 2003 08:56:55 +0000 (08:56 +0000)]
Classicヘム、ヒス、タオ
mogami [Thu, 16 Oct 2003 19:03:49 +0000 (19:03 +0000)]
城のダンジョン(NO_CAVE)で、部屋の配置法を変更。find_space()内で配置位置の候補の中から常に真ん中の1つを選ぶ事で、フロアがかなり秩序立った配置になるようにした。(通常は候補の中からランダムに選ぶ。)
mogami [Thu, 16 Oct 2003 18:15:24 +0000 (18:15 +0000)]
「あなたはかつて〜だった。」の記録をする所で、「p_ptr->old_race2 |= 」とすべき場所で、「p_ptr->old_race2 = 」になっていたバグ修正。
mogami [Thu, 16 Oct 2003 17:37:36 +0000 (17:37 +0000)]
プレイ記録を見る時、スペースキーと'-'キーの役割の上下が反転するが、PgDownとPgUpも一緒に反転してしまっていたので、反転しないように修正。
mogami [Thu, 16 Oct 2003 17:31:31 +0000 (17:31 +0000)]
メッセージ履歴でもHome,End,PgUp,PgDownを使えるようにした。
また、スクロールしても画面がチラチラしないようにした。
mogami [Thu, 16 Oct 2003 16:22:38 +0000 (16:22 +0000)]
inkey_special()でテンキーの KP_1 等を認識できるようにする為、
main-mac.cで使われていたテンキー専用の内部コード("^^1"等)を使わないように仕様変更。
mogami [Thu, 16 Oct 2003 16:18:00 +0000 (16:18 +0000)]
main-mac-carbon.c の内容は main-mac.c にコピーしたので、こちらは削除。
mogami [Thu, 16 Oct 2003 16:17:13 +0000 (16:17 +0000)]
main-mac-carbon.c revision 1.11 をmain-mac.cにコピー。
carbon用とclassic用のソースは統一されている(はずな)ので、今後はmain-mac.cのみを使う。
nothere [Wed, 15 Oct 2003 14:39:37 +0000 (14:39 +0000)]
cave_empty_bold2()内での比較と同じことを2重に比較する部分の削除.
nothere [Mon, 13 Oct 2003 22:56:51 +0000 (22:56 +0000)]
一部ユニークや下級ワイアームの英語名をキャピタライズ. 準ユニークは
キャピタライズされていたりされていなかったりしたので, する方に統一.
また, ユニークの名前の途中で先頭が大文字のTheがある場合はtheに修正.
mogami [Mon, 13 Oct 2003 11:24:15 +0000 (11:24 +0000)]
files.c 1.140 、ホス、タオ、マク。コ。ヌス、ネ、テ、ソ、ネ、ュ、ヒフ萃熙ャ、「、テ、ソ、ホ、ヌ。「コニス、タオ。」
mogami [Mon, 13 Oct 2003 07:17:39 +0000 (07:17 +0000)]
askfor_aux()にて、漢字を含む文字列を編集中。左カーソル移動とバックスペースがバグっていたので修正。
mogami [Mon, 13 Oct 2003 06:55:11 +0000 (06:55 +0000)]
unsigned charの取り扱いのミスで、inkey_special()が漢字入力に対応していなかったので修正。
mogami [Mon, 13 Oct 2003 06:53:43 +0000 (06:53 +0000)]
画面をスクロールして end of file よりも下まで表示した時、画面のアップデートに不備があって以前の表示内容が残っていたので修正。
mogami [Mon, 13 Oct 2003 06:01:12 +0000 (06:01 +0000)]
ヘルプ表示中にカーソルでスクロールすると画面がチラチラしていたのを修正。また、色付き文字を表示するタグが不正だった時に配列外アクセスをしてしまうバグを修正。
mogami [Mon, 13 Oct 2003 05:00:30 +0000 (05:00 +0000)]
ヘルプファイルの表示にもカーソルキーを(それとPageUp/PageDown/Home/Endも)使えるようにした。
mogami [Mon, 13 Oct 2003 04:26:14 +0000 (04:26 +0000)]
abbrev_extra と abbrev_all のヘルプ追加。
mogami [Mon, 13 Oct 2003 02:18:46 +0000 (02:18 +0000)]
文字列入力中に、挿入モードへ移行する条件を微調整。deleteやbackspace等を押した時も移行。
mogami [Mon, 13 Oct 2003 01:48:59 +0000 (01:48 +0000)]
半角カタカナの判定に unsigned charでも signed char でも正しく動くiskana()を使用。
mogami [Mon, 13 Oct 2003 01:39:48 +0000 (01:39 +0000)]
自動拾いエディタで使っていたカーソル移動キーを読み取るHackを一般化して、
関数inkey_special()にまとめて、通常の文字列入力と生い立ち入力に応用した。
nothere [Mon, 13 Oct 2003 00:17:02 +0000 (00:17 +0000)]
'C'でのステータス表示での "カオスランク", "アンバー [%d]" は非常に分
かりにくいため, 他バリアントにならい "英雄的", "伝説的[%d]" と変更.
英語版で "Legendary[%d]" がはみ出さないように画面構成を微調整.
nothere [Sun, 12 Oct 2003 14:59:44 +0000 (14:59 +0000)]
常にdungeon_alignする仕様に戻した.
nothere [Sun, 12 Oct 2003 01:31:06 +0000 (01:31 +0000)]
デバッグコマンドでの指定モンスター召喚で, 森の中に召喚ができなかった
バグを修正.
nothere [Sat, 11 Oct 2003 10:32:38 +0000 (10:32 +0000)]
遠く離れたモンスター同士の戦闘で倒れた暁の戦士が, その戦闘とは無関係
なプレイヤーの目の前のみに復活していたバグを修正.
nothere [Sat, 11 Oct 2003 06:54:48 +0000 (06:54 +0000)]
特定モンスターが落とす特定文字限定のアイテムの処理などでmake_object()
の前にget_obj_num_prep()を呼んでいた部分を整理し, make_object()内部の
みでテーブル処理も行うように変更. get_obj_num_prep()はobject2.cでしか
使われなくなったため, staticにした.
nothere [Sat, 11 Oct 2003 06:06:49 +0000 (06:06 +0000)]
グリッドのfeatまたはmimicからf_info[]で定義されたmimicを取得する処理
をマクロとしてまとめた.
nothere [Sat, 11 Oct 2003 05:23:31 +0000 (05:23 +0000)]
FEAT_WALL_INVISは存在しないため, place_invis_wall()を削除.
nothere [Sat, 11 Oct 2003 03:25:35 +0000 (03:25 +0000)]
"FEAT_UNDETECTD" -> "FEAT_UNDETECTED".
mogami [Wed, 8 Oct 2003 23:16:41 +0000 (23:16 +0000)]
カーソルキーにマクロを定義していても自動拾いエディタ中でカーソル移動に使えるようにした。その他、Home, End, PageUp, PageDown等も使えるようになった。
mogami [Wed, 8 Oct 2003 21:54:11 +0000 (21:54 +0000)]
時止めを使うモンスターがプレイヤーのオーラで死んだ時に時止めをキャンセ
ルするコードがいいかげんだった為、光の剣等で関係無いモンスターが死んだ
時にも時止めがキャンセルされていたバグ修正。
mogami [Wed, 8 Oct 2003 21:52:14 +0000 (21:52 +0000)]
乗馬中のペットを解放すると、その乗馬のヘルスバーがすぐに消えずに残るバグを修正。
nothere [Tue, 7 Oct 2003 23:00:50 +0000 (23:00 +0000)]
変愚蛮怒ではダンジョンの部屋を揃える (dungeon_align) コードはNO_CAVE
ダンジョン (城) でのみ有効であったので, NO_CAVE以外ではdungeon_align
処理を行わないように修正.
nothere [Tue, 7 Oct 2003 20:46:30 +0000 (20:46 +0000)]
オプションのページの直値指定がいくつかあることもあり, オプションテー
ブルでのページ数指定をbit指定と区別する意味も兼ねて, 記号定数化. オプ
ションテーブルの整形と空行の数の統一, 全角括弧の半角化.
nothere [Tue, 7 Oct 2003 19:33:59 +0000 (19:33 +0000)]
数値252がSPECIAL_KEY_QUITに置き換えられていなかった部分の修正.
nothere [Tue, 7 Oct 2003 19:26:50 +0000 (19:26 +0000)]
オプションメニューでの初期オプションと詐欺オプションの行のスペースの
調整.
nothere [Tue, 7 Oct 2003 19:21:19 +0000 (19:21 +0000)]
語句の置き換え/統一.
* "Town history" -> "Town Overview", "街の歴史" -> "街の概要".
(lib/edit/t_lite.txt)
* "アルベリック", "アルベリッヒ" -> "アルベリヒ".
(lib/edit/r_info.txt, lib/file/rumors_j.txt)
* "m_name" -> "note_buf". (src/xtra2.c)
mogami [Sat, 4 Oct 2003 21:17:20 +0000 (21:17 +0000)]
板倉さんのメールアドレス更新。
mogami [Sat, 4 Oct 2003 19:17:05 +0000 (19:17 +0000)]
typo。」Rick、オ、隍遙」
mogami [Sat, 4 Oct 2003 18:49:44 +0000 (18:49 +0000)]
NumLockがOnだとマクロトリガーにいちいち無意味に mod2- が入っていたが、入らないように修正。
mogami [Sat, 4 Oct 2003 13:36:45 +0000 (13:36 +0000)]
闘技場で敗れた時、保存フロアを消去してペットを失なっていたので修正。
nothere [Thu, 2 Oct 2003 19:56:38 +0000 (19:56 +0000)]
頭蓋のドルジの説明で, merelyは "まれに" どころか "のみ" なので, 頭蓋
のドルジが実情以上に安全そうに書かれていた誤訳を修正.
nothere [Thu, 2 Oct 2003 18:17:29 +0000 (18:17 +0000)]
現在のBCC++向けMakefile.bccの警告設定で残っていた警告のうち, 変数未使
用などで除去可能なものを除去.
nothere [Thu, 2 Oct 2003 17:57:38 +0000 (17:57 +0000)]
"クスコ゚サム" -> "クスコ゚、ホサム".
macband [Thu, 2 Oct 2003 09:06:59 +0000 (09:06 +0000)]
MPWでのCarbonコンパイル用の変更
nothere [Wed, 1 Oct 2003 20:57:28 +0000 (20:57 +0000)]
英語版でiskanji()が使われてリンクに失敗しないように修正.
mogami [Wed, 1 Oct 2003 19:21:57 +0000 (19:21 +0000)]
自動拾いエディタで漢字が入力できなくなっていたバグ修正。
mogami [Wed, 1 Oct 2003 19:10:59 +0000 (19:10 +0000)]
「無銘の」キーワードが未鑑定のアイテムにマッチしていたエンバグ修正。
nothere [Wed, 1 Oct 2003 18:08:37 +0000 (18:08 +0000)]
pref_opt.prfにabbrev_extraとabbrev_allを初期値FALSEとして追加. また,
オプションとしての和文テキストに "。" が付いていたので, 他のオプ
ションに合わせて "。" を外した.
mogami [Wed, 1 Oct 2003 17:42:29 +0000 (17:42 +0000)]
CFM_CLEAR_ALLフラグを廃止して、真偽を逆にした CFM_SAVE_FLOORS を導入。
保存フロアと無関係なフロア移動でいちいちCFM_CLEAR_ALLフラグを付けなくていいようにした。
nothere [Wed, 1 Oct 2003 17:26:38 +0000 (17:26 +0000)]
*勝利*時のメッセージをダンプに残せるように変更. セーブデータVer.は
1.7.0.1に上がる.
mogami [Wed, 1 Oct 2003 16:34:29 +0000 (16:34 +0000)]
アリーナで負けた後で dead end フロアに入ってしまうバグを修正。
mogami [Wed, 1 Oct 2003 15:18:20 +0000 (15:18 +0000)]
main-mac.cのrev. 1.21 の変更を移植:
Bit tileモード用のカーソル表示コードを整理。main-xxx.cの中で地形情報の配列の
内容を直接参照してしまっていた所を、書き変えて参照せずに済むようにした。
既にVanilla用のパッチで適用していたもの。
mogami [Wed, 1 Oct 2003 14:53:01 +0000 (14:53 +0000)]
Potion of Cure Serious Wounds 、ホアムハクタ篶タ、ャ 6d8 、ネ、ハ、テ、ニ、、、ソ、ホ、ヌ。「4d8 、ヒス、タオ。」
nothere [Tue, 30 Sep 2003 17:06:25 +0000 (17:06 +0000)]
"。」" 、ャツュ、熙ハ、、ノャ、ホトノイテ.
iks [Tue, 30 Sep 2003 02:40:18 +0000 (02:40 +0000)]
テンキーの'5'がnumlockのオン時とオフ時で違うマクロトリガコードとして認識されてしまうのを修正。
henkma [Sun, 28 Sep 2003 18:57:00 +0000 (18:57 +0000)]
モンスターの攻撃手法修正.
henkma [Sun, 28 Sep 2003 14:51:51 +0000 (14:51 +0000)]
新馬系モンスターの攻撃力up, 発光カヴーの回復確率down.
henkma [Sat, 27 Sep 2003 20:53:31 +0000 (20:53 +0000)]
・ェ。シ・ッラクオンツ筅ホタ篶タハク、ノイテ.
iks [Sat, 27 Sep 2003 18:38:16 +0000 (18:38 +0000)]
サブウィンドウからのキー入力に対するマクロトリガの処理がおかしかったのを修正。
キー入力処理を外部関数化するなど、ソースを少し整形。
nothere [Sat, 27 Sep 2003 17:06:53 +0000 (17:06 +0000)]
非タイルモードで'='といったミミック系モンスターは幻覚時にアルファベッ
トにしかならず, 普通のモンスターが幻覚でミミック系に見えることもな
かったので, 幻覚時にはSHAPECHANGER同様に1/25でアイテムのシンボルに見
えるように変更.
iks [Sat, 27 Sep 2003 16:27:52 +0000 (16:27 +0000)]
deleteキーのマクロを'\x7f'(Delete)に修正。
iks [Sat, 27 Sep 2003 16:13:33 +0000 (16:13 +0000)]
新しいnumpadのマクロトリガコードに対応した移動のマクロを定義。
iks [Sat, 27 Sep 2003 15:35:05 +0000 (15:35 +0000)]
numlockオンでもオフでもnumpad上の同じキーなら同じキーコードとして扱うように変更。
numpad上のnumlock以外のすべてのキーに対応(したはず)。
iks [Sat, 27 Sep 2003 14:52:26 +0000 (14:52 +0000)]
リビジョン1.27の修正:switch文でwParamを参照するように修正。'/'以外のキーにも対応。
ASCIIコードを伴うマクロトリガーを押したときに、マクロコードとASCIIコードの両方を入力してたので、ASCIIコードを入力しないよう修正。
mogami [Sat, 27 Sep 2003 13:36:36 +0000 (13:36 +0000)]
lParam、ホ24bit、マ。「Enter、ネ/、タ、アニテハフーキ、、、ヌ、「、テ、ソ、ホ、ヌswitchハク、ヌハャエ」
mogami [Sat, 27 Sep 2003 12:25:13 +0000 (12:25 +0000)]
キーパッドのDel等を、本物のDelete等と区別できるようにした。
nothere [Sat, 27 Sep 2003 11:18:55 +0000 (11:18 +0000)]
生い立ち設定ファイル中で初期オプションを変更でき, 微妙なスコア操作
(オートローラーを使った後でオートローラーを切ってスコアを上げるなど)
が使えていたので, 生い立ち設定ファイル中では初期オプションを変更でき
ないように変更.
mogami [Sat, 27 Sep 2003 10:42:05 +0000 (10:42 +0000)]
"you are wielding %s with both hands."
mogami [Sat, 27 Sep 2003 09:36:44 +0000 (09:36 +0000)]
自動破壊の自動登録で、簡易鑑定されたアイテムを考慮していなかったので、
考慮するように修正。
その過程で「無銘の」キーワードを{並}{上質}にもマッチするようにした。
また、tvalが武器かどうか確かめるのにTV_BOW等を直接使っているのが
わかりにく過ぎるので、TV_WEAPON_BEGIN 等のマクロを定義してそれを使うように置換した。
henkma [Fri, 26 Sep 2003 17:30:22 +0000 (17:30 +0000)]
セ霽マエリマ「、ホス、タオ.(エ゙・筵ケ・ソ。シトノイテ)
nothere [Thu, 25 Sep 2003 03:16:46 +0000 (03:16 +0000)]
生い立ち設定ファイル読み込みのキー移転に対応.
nothere [Thu, 25 Sep 2003 03:04:45 +0000 (03:04 +0000)]
生い立ち設定ファイルの読み込みの際に, 文法エラーで失敗した場合にも
ファイルが見つからないメッセージが出ないように変更.
nothere [Thu, 25 Sep 2003 00:56:18 +0000 (00:56 +0000)]
★フランテングは巨人に9倍ダメージだったものを5倍ダメージにするように
正式に仕様変更していたという連絡を受けたため, 巨人9倍コードを削除.
mogami [Thu, 25 Sep 2003 00:18:35 +0000 (00:18 +0000)]
オプション2つ追加。
abbrev_extra, "アイテムに追加耐性/能力の略称を刻む。"
abbrev_all, "アイテムに全ての耐性/能力の略称を刻む。"
{%}を刻むとオプションに関わらず刻んだ方を優先。
英語の略称を使うオプションもあった方が良いだろうか?
3つもオプション増やすのが気に喰わないので、今の所は作ってない。
iks [Wed, 24 Sep 2003 22:42:16 +0000 (22:42 +0000)]
モンスターの思い出('/')コマンドで'^R'を選ぶと乗馬可能なモンスターの思い出を閲覧できるように変更。
ただし英語のプロンプトは、長くなりすぎるためまだ変更していない。
mogami [Wed, 24 Sep 2003 22:12:34 +0000 (22:12 +0000)]
自動破壊を簡単に設定する機能を破壊コマンド(k/^D)に追加した。
「壊しますか? [y/n/Auto]」で、'a'を押すとそのキャラクターが
死ぬまでの期間だけ有効な自動破壊設定をpicktype.prfに書き加える。
mogami [Wed, 24 Sep 2003 19:29:38 +0000 (19:29 +0000)]
generate_rooms()の中で生成を試みる部屋数が多過ぎるので標準の面積で40部
屋固定にした。実際に作られる部屋数は最大でも35程度にしかならない。
多過ぎるとnormal roomが配置しきれずに切り捨てられるので、
その分 vault が異常に出やすくなってしまう。
mogami [Wed, 24 Sep 2003 18:30:20 +0000 (18:30 +0000)]
inkey_macro_trigger_stringを活用して、生い立ちエディタでカーソルキーで移動できるままで、2468を数値も入力できるようにした。
mogami [Wed, 24 Sep 2003 14:55:41 +0000 (14:55 +0000)]
知識コマンド内で「乗馬可能なモンスター」をリスト表示。
nothere [Tue, 23 Sep 2003 19:44:49 +0000 (19:44 +0000)]
★フランテングのSLAY_GIANTをKILL_GIANTに移転した影響で, 巨人に9倍ダイ
スのダメージを与えるコードが無効になっていたバグを修正.
nothere [Mon, 22 Sep 2003 16:32:25 +0000 (16:32 +0000)]
火炎ブレス持ちにとっての火炎2重耐性の魔力消去条件にエンバグがあり, 元
種族がバルログの場合に変身した状態で火炎2重耐性があれば消去対象になっ
ていたバグの修正.
mogami [Sat, 20 Sep 2003 19:22:00 +0000 (19:22 +0000)]
エディタ終了時にカーソル位置を保存する。
mogami [Sat, 20 Sep 2003 19:21:41 +0000 (19:21 +0000)]
無駄にポインタ演算をしていたのを削除。*s++; → s++;
mogami [Sat, 20 Sep 2003 19:03:53 +0000 (19:03 +0000)]
editor.txt、ネjeditor.txtトノイテ。」
mogami [Sat, 20 Sep 2003 18:44:22 +0000 (18:44 +0000)]
メニューでキーワードを操作した時に、tb->changedフラグを立て忘れた。
mogami [Sat, 20 Sep 2003 18:42:46 +0000 (18:42 +0000)]
「おまえは既に死んでいる。」追加。
mogami [Sat, 20 Sep 2003 15:01:24 +0000 (15:01 +0000)]
^Qをセーブ無しで終了(変更があると[y/n]確認が出る)にして、新しく^Wをセーブして終了にした。
メニューの配置が変ったので後でヘルプを更新しないといけない。
mogami [Sat, 20 Sep 2003 14:11:00 +0000 (14:11 +0000)]
自動拾いエディタで、条件分岐「?:」によって無効にされている行は暗い色で表示し、画面下の説明文にも無効である事を表示するようにした。
mogami [Sat, 20 Sep 2003 11:11:07 +0000 (11:11 +0000)]
floors.cでfeat_uses_special()無しだと実害(lite_townでダンジョンに入れ
ない事等)を起こすアルゴリズムバグがあったので色々使い方を修正。
CFM_FIRST_FLOORフラグを導入し、地上から入る時にこのフラグと
CFM_CLEAR_ALLを同時に立てて識別する事にした。
mogami [Sat, 20 Sep 2003 10:05:02 +0000 (10:05 +0000)]
ケケソキ
henkma [Fri, 19 Sep 2003 22:16:25 +0000 (22:16 +0000)]
fixed a typo.