2017-06-06 |
Deskull | VS2008とVS2010のソリューションファイルを削除。
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2017-05-27 |
Deskull | #37226 モンスターボール起動直後にアンドロイドの経験値再計算を追加。 / Add calculation...
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2017-05-27 |
Deskull | Visual Studio 2015 ソリューションを追加。 / Add solution file...
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2017-05-08 |
Deskull | #25917 Linux版対応ロケールをUTF-8に変更 / Change locale to UTF...
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2017-04-23 |
Deskull | 直前のコミットミス修正。/Fix commit miss.
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2017-04-23 |
Deskull | 祝福された装備は敵からの呪い攻撃による呪い効果を常に受けなくなるように修正。 / Blessed equipment...
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2017-04-23 |
Deskull | 秩序のユニコーンにFEMALEを付加。 / Add FEMALE flags to The Unicorn...
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2017-01-03 |
Deskull | feature_state構造体にDoxygenコメント設定。feature_typeのコメントミスを修正...
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2017-01-03 |
Deskull | FF_* にDoxygenコメントを追加。 / Add Doxygen comment to FF_*.
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2016-12-27 |
Deskull | チケット #35039 に従い r_info.txt を修正。 / Fix r_info.txt according...
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2016-12-27 |
Deskull | k_info.txtの修正。 / Fix k_info.txt.
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2016-11-30 |
Deskull | チケット #19322 に従い r_info.txt と a_info.txt を修正完了。 / Fixed...
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2016-11-27 |
Deskull | チケット #19322 に従い r_info.txt をさらに修正中 / More fixing r_info...
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2016-11-27 |
Deskull | チケット #19322 に従い r_info.txt をさらに修正中 / More fixing r_info...
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2016-11-26 |
Deskull | チケット #19322 に従い r_info.txt をさらに修正中 / More fixing r_info...
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2016-11-26 |
Deskull | チケット #19322 に従い r_info.txt をさらに修正中 / More fixing r_info...
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2016-10-20 |
Deskull | チケット #19322 に従い r_info.txt をさらに修正中 / More fixing r_info...
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2016-10-18 |
Deskull | チケット #19322 に従い r_info.txt をさらに修正中 / More fixing r_info...
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2016-10-17 |
Deskull | Merge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot...
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2016-10-17 |
Deskull | チケット #19322 に従い r_info.txt をさらに修正中 / More fixing r_info...
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2016-10-06 |
Deskull | チケット #19322 に従い r_info.txt を修正中 / Fixing r_info.txt...
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2016-09-15 |
Deskull | 吟遊詩人の古い城の報酬をロビントンのハープに変更。ハープで射撃ができるバグを修正。/Reward of...
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2016-09-14 |
Deskull | ウィザードモードコマンドの 'q' 強制クエスト達成を再実装。 / Reimplement 'q' command...
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2016-09-14 |
Deskull | USE_VME,USE_AMI,USE_LSL,USE_SLA,USE_EMX プリプロセッサを除去...
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2016-09-08 |
Deskull | VM プリプロセッサを除去。 / Remove VM preprocessor.
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2016-08-22 |
Deskull | スナイパーの集中度に関する命中率計算バグを修正。 / Fix bug in calculation of...
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2016-05-04 |
Deskull | 新モンスターを1種追加。 / Add a new monster.
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2016-05-03 |
Deskull | 日本語版コンパイルのケアレスミス修正。 / Fix error in Japanese version.
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2016-05-01 |
Deskull | スコアサーバ転送時のassertエラーを修正。 / Fix assertion error in sending...
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2016-05-01 |
Deskull | UTF-8化に伴った英語版のバグを修正。 / Fix bugs of English version...
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2016-04-30 |
Deskull | VC++2010のソリューションファイルとプロジェクトファイルに English-Debug ビルドを追加...
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2016-04-29 |
Deskull | 一部の新しいエゴに対応するために、デフォルトの自動拾い設定を修正 / Rearrange picktype...
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2016-04-27 |
Deskull | 襲撃を受けた時(ambush)、通常クエストをクリアした時(quest_clear)、最終クエストをクリアした時...
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2016-02-29 |
Deskull | Merge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot...
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2016-02-29 |
Deskull | 同じ条件のままでも音楽を再度読み込み直す処理と、音楽の優先度も若干修正。 / Fix process...
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2016-02-07 |
Deskull | birth.cの改行コードをLFで上げ直し。 / reupdate newline code of birth...
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2015-12-18 |
Deskull | 修行僧と錬気術師の初期所持品から軟革よろいを除いて、スピードの薬を追加。 / Monk and Force...
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2015-11-22 |
Deskull | マージ時に発生した改行コードの食い違いを修正。 / Fix newline code.
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2015-11-10 |
Deskull | クエスト実装に関するDoxygenコメントを追加。 / Add Doxygen comments for...
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2015-11-02 |
Deskull | monster_race構造体のDoxygen向けコメント追加。 / Add comment for...
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2015-10-29 |
Deskull | SUPERHURT属性の攻撃をHURTと区別するため、「攻撃する」から「強力に攻撃する」に修正。 /...
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2015-10-27 |
Deskull | massacre() 関数の未使用引数を削除。 / remove unused arguments of...
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2015-10-26 |
Deskull | GF_INERTIA が Windows7 Multitouch API のために単語重複する問題を...
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2015-10-26 |
Deskull | battle_monsters()関数中のモンスター種族毎倍率修正を、r_info.txtへ移管。各値に若干の変化あり...
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2015-10-26 |
Deskull | r_infoにアリーナ評価修正率の指定列(V:)を追加 / Implement V(Value ratio...
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2015-10-26 |
Deskull | monster_death()関数中の固定アーティファクトドロップ指定を、r_info.txtへ移管...
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2015-10-26 |
Deskull | r_infoにドロップアーティファクト指定列を試験実装 / Implement A(Artifact...
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2015-08-16 |
Deskull | object_desc()内の calc_crit_ratio_shot() 呼び出しミスを修正。 ...
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2015-08-10 |
Deskull | calc_crit_ratio_shot() から未使用引数を削除。 / Remove unused...
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2015-08-06 |
Deskull | nameグローバル変数をplayer_type構造体に編入。 / 'name' global variable...
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2015-08-05 |
Deskull | px, pyグローバル変数をplayer_type構造体に編入。 'px' and 'py' global...
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2015-08-05 |
Deskull | energy_useグローバル変数をplayer_type構造体に編入。 'energy_use' global...
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2015-04-25 |
Deskull | Merge branch 'master' of git.sourceforge.jp:/gitroot...
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2015-04-25 |
Deskull | SYS_III, SYS_V, ATARI, SUNOS プリプロセッサを除去。 / Remove SYS_III...
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2015-04-25 |
Deskull | SYS_III, SYS_V, ATARI プリプロセッサを除去。 / Remove SYS_III...
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2015-04-25 |
Deskull | z-config.hの一部プリプロセッサにDoxygen日本語コメントを付加。 / Add Doxygen...
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2015-04-23 |
Deskull | ALLOW_TEMPLATE プリプロセッサに関するコメントを一部和訳。 / Translate some...
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2015-04-23 |
Deskull | #define MSDOS プリプロセッサを除去。 / Remove #define MSDOS preprocessor.
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2015-04-04 |
Deskull | #define USE_286 プリプロセッサを除去。 / Remove #define USE_286...
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2015-04-04 |
Deskull | #define AMIGA プリプロセッサを除去。 / Remove #define AMIGA preprocessor.
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2015-04-03 |
Deskull | モンスターとアイテムの深層生成に関する定数にDoxygenコメントを追加。 / Add Doxygen...
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2015-04-02 |
Deskull | ペットの行動処理に関するフラグにDoxygenコメントを追加。 / Add Doxygen comments...
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2015-04-01 |
Deskull | define.hの一部定義にDoxygenコメントを追加。 / Add Doxygen comments...
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2015-02-27 |
Deskull | 通路の各処理に関わる確率変数にDoxygenコメントを追加。 / Add Doxygen comment...
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2015-02-26 |
Deskull | 引き続きの警告除去 / Fix warnings continuously.
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2015-02-26 |
Deskull | 未使用ローカル変数の削除。 / Remove unused local variables.
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2015-02-26 |
Deskull | 一部敵スペル用関数の未使用引数を除去。 / Delete arguments of some functions...
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2015-02-26 |
Deskull | 未初期化変数の警告除去 / Fix warning of uninitialized variables.
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2015-02-25 |
Deskull | 未使用ローカル変数の削除。 / Remove unused local variables.
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2015-02-25 |
Deskull | make_artifact_special()内の一部現在階に依存していた生成判定をオブジェクト生成階に直す...
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2015-02-25 |
Deskull | have_nightmare() 関数の処理を sanity_blast() 処理にマージ。 / Merge...
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2015-02-25 |
Deskull | have_nightmare()の準備処理を同関数に含め、引数を削除。 / Include previous...
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2015-01-02 |
Deskull | 地下街生成処理に Doxygen コメントを追加。 / Add Doxygen comments to...
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2015-01-02 |
Deskull | Doxygen/HTMLドキュメント用の独自CSSを追加。 / Add unique css for...
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2015-01-02 |
Deskull | generate_rooms()の詳細情報を追加 / Add detail Doxygen comment...
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2015-01-02 |
Deskull | init.h に Doxygen ヘッダを追加及び artifact_type に Doxygen コメントを追加...
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2015-01-02 |
Deskull | VCプロジェクトの警告レベルを4に移行、ただしW4127は無効化。 / Warning level of...
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2014-12-21 |
Deskull | Hengband.INI内に保存されたタイル幅、高さが反映されない不具合を修正。 / Fix the...
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2014-11-09 |
Deskull | 新モンスター「紫ぷよ」追加。 / Implement a new monster, Purple Puyo.
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2014-11-08 |
Deskull | KAMAE_*, KATA_*, ACTION_* フラグにDoxygenコメントを追加。 / Add...
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2014-11-08 |
Deskull | PN_*, PU_*, USE_* フラグにDoxygenコメントを追加 / Add Doxygen...
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2014-11-03 |
Deskull | サブウィンドウ描画フラグ(PW_*)定義に Doxygen コメントを追加。 / Add Doxygen...
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2014-11-03 |
Deskull | 再描画フラグ(PR_*)定義にDoxygenコメントを追加。 / Add Doxygen comments...
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2014-11-03 |
Deskull | モンスターサブフラグ群(SM_*)に Doxygen コメントを追加。 / Add Doxygen comments...
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2014-11-02 |
Deskull | ブラウン・キラー・ビードルの思い出和訳を修正 / Fix Japanese translation of...
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2014-11-02 |
Deskull | 未使用定数 SV_ROD_MIN_DIRECTION の削除 / Delete unused definition...
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2014-11-01 |
Deskull | PROJECT_WHO_*の定義にDoxygenコメント追加。 / Add doxygen comments...
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2014-11-01 |
Deskull | 検証を済ませた遠隔攻撃特性フラグの一部にDoxygenコメントを追加。 / Add Doxygen comments...
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2014-10-20 |
Deskull | モンスター特性 RF5_* に Doxygen コメントを追加。 / Add Doxygen comments...
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2014-10-20 |
Deskull | モンスター特性 RF4_* に Doxygen コメントを追加。 / Add Doxygen comments...
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2014-10-20 |
Deskull | モンスター特性 RF3_* に Doxygen コメントを追加。 / Add Doxygen comments...
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2014-10-20 |
Deskull | モンスター特性 RF2_* に Doxygen コメントを追加。 / Add Doxygen comments...
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2014-10-20 |
Deskull | モンスター特性 RF1_* に Doxygen コメントを追加。 / Add Doxygen comments...
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2014-10-16 |
Deskull | RBE_* によるモンスターの攻撃効果に定義に Doxygen コメントを追加。 / Add Doxygen...
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2014-10-16 |
Deskull | RBM_* によるモンスターの攻撃種類定義に Doxygen コメントを追加。 / Add Doxygen...
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2014-10-13 |
Deskull | object_mention()のコメントに @note を付加。 / Add Doxygen note...
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2014-10-13 |
Deskull | make_artifact_special()の処理チェックついでにコメントを Doxygen 向けに詳細化...
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2014-10-12 |
Deskull | defines.h 中のペットに関するコマンドの定義に Doxygen コメントを追加。 / Add...
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2014-10-05 |
Deskull | cmd4.c の日記処理と、表示キャラクタ変更処理の関数に Doxygen コメントを追加。 / Add...
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2014-10-05 |
Deskull | 闘技場モンスターのエントリー構造体に Doxygen コメントを追加。 / Add Doxygen comments...
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