2002-07-28 |
henkma | モンスターの呪い系ダメージ魔法をprojectで扱うようにし, EyeEyeの効果が呪い系
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2002-07-26 |
henkma | EyeEye、ホ・ヌ・ミ・テ・ー、ホ、ネ、ュ, int、ヨ、ケエリソヒ"return;"、ャサト...
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2002-07-25 |
henkma | 四元素の攻撃に対し, EyeEyeがちゃんと作用していなかったので直した.
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2002-07-23 |
henkma | 特定の変異を得やすい種族で, 変異の種類を指定して変異するとき,
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2002-07-09 |
henkma | クエスト達成時に, 階段が鏡の上(下?)に作られるのを禁止.
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2002-07-07 |
henkma | *破壊*, 地震の時, 鏡が壁の中(上?)に残ったままになっていたので消去するようにした.
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2002-07-07 |
henkma | 分解ブレスで鏡が壊れてなかったので壊れるように修正. 壊れ方は前と同じで, 単に消えるだけ.
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2002-07-06 |
henkma | 破邪の本も魔法書屋で売れるようにした.
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2002-07-06 |
henkma | トラップ生成のとき, 鏡の上にも生成されてしまっていたのを修正.
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2002-07-06 |
henkma | 敵が鏡の上にいるとき, 「〜は鏡の上にいる」が出ないようになってたので
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2002-06-30 |
henkma | tips、ヒツ醫フ、ホtypo、ャ、「、テ、ソ、ホ、ヌス、タオ.
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2002-06-27 |
henkma | 我が家で(Page xx)から(Page x)に移るときに最後のコッカがゴミになって残ってたのを修正.
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2002-06-25 |
henkma | 鏡を置くとその場所は光る. ただし暗闇の洞窟では鏡が消えるとその場所は光っていな
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2002-06-20 |
henkma | lookコマンドで, mirrorにaが付くか付かないかの判定が元の地形を使ってなされてい
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2002-06-20 |
henkma | 間違って地形のmimicコードをいじるような変更にしてしまっていたので修正.
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2002-06-20 |
henkma | シーカーレイのコード修正. 最後の鏡にあたった後のランダムな方向の選び方が
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2002-06-20 |
henkma | 鏡の仕様変更. 前の地形をちゃんと保存し, 壊れたら強制的に床になるのではなく
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2002-06-19 |
henkma | 古い城の上級魔法書部屋に退魔払邪を置いた, ついでにいくつかコメントを修正.
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2002-06-15 |
henkma | 英語の思い出の速度表示修正, 単語間のスペース入れ忘れてた.
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2002-06-15 |
henkma | 魔法の消費MPが実際に使うときは表示より大きくなっていたバグを修正.
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2002-06-15 |
henkma | 魔法の簡易説明に関して, 英語の方が一文足りなかったのを修正. 修正前は
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2002-06-15 |
henkma | 思い出のモンスターの速度について, 英語版の表現も日本語版と同程度に細かくし,
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2002-06-13 |
henkma | rgraの英語の間違いの指摘を反映させ, 修正案のうち妥当だと思われるものを採用してみた.
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2002-04-27 |
henkma | 良くみたら百裂拳の方もバグってたので修正.
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2002-04-27 |
henkma | ス、ケヤチホ、ホケス、ィ、ホノスシィ、ヒ・ミ・ー、ャ、「、テ、ソ、ホ、ヌトセ、キ、ソ.
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2002-04-16 |
henkma | typoス、タオ. サーソヘセホテアソスコ゚、ホ's'.
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2002-04-16 |
henkma | typoス、タオcorrensond「ェcorrespond
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2002-04-09 |
henkma | cursesで^Sが効くようにするパッチ, 無駄にcursesの中の方をいじっているように見
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2002-04-07 |
henkma | 単なるコメントの修正.
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2002-03-31 |
henkma | 警告無視の機能追加. '$'を刻んでおくとそのアイテムは警告能力を失なう.
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2002-03-29 |
henkma | 啓の徳上昇判定(の一部)の修正. 啓蒙薬で+2,*啓蒙*の薬で+1を, 逆にした.
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2002-03-28 |
henkma | typoス、タオ.
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2002-03-28 |
henkma | typoス、タオ.
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2002-03-28 |
henkma | カ耋キサ暠ヘ、ホイホ、ホフセチース、タオ.
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2002-03-27 |
henkma | typoス、タオ.
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2002-03-27 |
henkma | typoス、タオ.
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2002-03-27 |
henkma | typoス、タオ.
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2002-03-27 |
henkma | typoス、タオ. shild「ェshield.
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2002-03-26 |
henkma | typoス、タオ. Vamparic「ェVampiric.
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2002-03-26 |
henkma | typoス、タオ, hiroism「ェheroism.
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2002-03-23 |
henkma | typoス、タオ. asuume「ェassume
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2002-03-23 |
henkma | mirror 、ホ tips typoス、タオ.
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2002-03-23 |
henkma | mirror 、ホ tipsス、タオ.
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2002-03-23 |
henkma | 呪いに関して 「あなたは...」を適当な文句と差し替えた.
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2002-03-23 |
henkma | 呪い関連"nanka"を翻訳.
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2002-03-15 |
henkma | シォクハハャタマ、ホ・皈テ・サ。シ・ク、ホス、タオ.
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2002-03-15 |
henkma | 剣術家の降鬼陣でAC-50がパラメータ表示の方に現れてなかったので修正.
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2002-03-12 |
henkma | 殺戮の武器の値段の計算を修正.
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2002-03-12 |
henkma | アーティファクト発動のバグとメッセージ修正. ヴィルヤと真魔剛龍剣の場合分け,
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2002-03-11 |
henkma | ランダムアーティファクトの吸血発動に関する値段評価のバグ修正.
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2002-03-03 |
henkma | 英語のレイシャルパワーの名前の大文字小文字の使いわけがバラバラなので,
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2002-02-21 |
henkma | 勘違いでした. m_info_j.txtの変更取り消し.
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2002-02-21 |
henkma | プリーストの魔法の難易度を修正. なぜか第二領域系の魔法が昔より5%減ってて, (一部しか調べてないが...
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2002-02-20 |
henkma | The Bastard Sword of Eowynが入ったのでrand art nameからof Eowynを削除.
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2002-02-16 |
henkma | get_check_strictのyes/noを(o)k/(c)ancelに変更してみた. 動作確認はしているが...
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2002-02-11 |
henkma | randart nameの整理、これで今回の名前整理はほぼ終了。
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2002-02-10 |
henkma | w_medの英語を更新、日本語の方もWARRIOR兼STR兼CONの名前が少なかったので追加してみた。
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2002-02-10 |
henkma | iksさんとの同期のために一時的にcommit、この状態はw_medを中途半端にいじってる状態。
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2002-02-10 |
henkma | randartの名前の追加と整理. 主にw_high.txt(英語).
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2002-02-09 |
henkma | a_low.txtとa_cursed.txt更新, 他のrandart nameも少し整理.
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2002-02-09 |
henkma | 英語のrandart name 主にa_highとa_med. 残りはまた後でcommitします.
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2002-02-08 |
henkma | typoス、タオ。」サヲタクヘソテ・「ェタクサヲヘソテ・
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2002-02-08 |
henkma | ランダムアーティファクトの名前を少し整理。名前案を大幅にコメントとして追加。
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2002-02-04 |
henkma | samurai tips typoス、タオ.
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2002-02-04 |
henkma | さらに剣術家tips(英語)のtypo修正.
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2002-02-04 |
henkma | 剣術家の英語のtips修正。
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2002-02-03 |
henkma | 英語のtipsの間違い修正. 歪んだ世界の説明が間違ってた.
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2002-02-03 |
henkma | まだfor a while残ってたので直した. (無駄にログ増やしちゃってます, すんません.)
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2002-02-03 |
henkma | 歌の効果なのにfor a whileは変なので削除.
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2002-02-03 |
henkma | tips、ホtypoス、タオ.
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2002-02-03 |
henkma | blue mageのspellの英語メッセージに単数複数の間違いがあったのでまとめて修正.
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2002-01-31 |
henkma | 鏡使いのアーティファクトバイアスがレンジャーといっしょになっていたので変更.
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2002-01-29 |
henkma | 前回のstrncpyがらみの修正に対し、で英語の方の書き方を日本語の方にあわせた。
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2002-01-29 |
henkma | strncpyで終端文字'\0'を入れてくれることを仮定したコードがあったので修正。
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2002-01-26 |
henkma | 周囲を調べるコマンドで、 岩石':'がひっかからないように変更。
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2002-01-24 |
henkma | 浮遊が付いてなくても荷物が軽ければ水の上を走れるように修正。
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2002-01-20 |
henkma | モンスターの充填エネルギーを奪う攻撃にバグがあったのを修正(魔法棒がn本重なってると、本来吸われるべき量のn倍吸われてた)
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2002-01-18 |
henkma | キャラメイクのオートロール数値設定以外のところもBEEPのバグがあったので修正。
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2002-01-18 |
henkma | オートロールの数値設定の時、警告BEEPのオプションをONにしてると殆どのキーでBEEP出てしまうのを...
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2002-01-16 |
henkma | セウ・゙・ノ、ホknown uniques、emaining uniques、ヒ
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2002-01-16 |
henkma | Ashram(日本語名:黒衣の騎士『アシュラム』)を Ashram, the Ebony Knight に
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