OSDN Git Service
(root)
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hengband
/
hengband.git
/ search
commit
grep
author
committer
pickaxe
?
search:
re
summary
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shortlog
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log
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first ⋅ prev ⋅
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新規ゲーム開始のときのパネルの位置が変だったので、再修正。
2002-03-15
mogami
新規ゲーム開始のときのパネルの位置が変だったので、再修正。
commit
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2002-03-15
mogami
鳳凰の説明。相談の結果、文の構成をちょっとだけ修正。
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2002-03-13
mogami
lite_spot()の使える範囲がin_bound()だったせいで画面端の
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2002-03-13
mogami
ケケソキ
commit
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2002-03-13
mogami
center_player オフのときの荒野での画面切り変えがおかしかったので修正。
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2002-03-13
mogami
test用サーバーに送る設定のままでcommitしてしまったので、戻した。
commit
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2002-03-13
mogami
スクリーンショットを大きなウィンドウに対応。
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2002-03-12
mogami
チエウム・ュ・罕鬢ヌオーニサノスシィ。」
commit
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2002-03-12
mogami
center_player がオフのときに、画面表示位置の初期設定がおかしかったので修正。
commit
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2002-03-12
mogami
branch-mogami-bigtile 、゙。シ・ク。」
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2002-03-12
mogami
更新。rcs2log に与えるオプションを -v -h cvs にして、ちょっと形式変更。
commit
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2002-03-10
mogami
7+1d10 ・ワ・ト。」
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2002-03-10
mogami
前に幻覚中のダメージの原因を正しく表示するようしたときに、プレイ記録の
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2002-03-09
mogami
キャラクター生成時の能力値のダイスを実験的に 5 + 1d3 + 1d4 + 1d5 から、
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2002-03-09
mogami
scores.rawの文字コードを自動で変換するようにした。
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2002-03-09
mogami
get_checkの [y/n]のメッセージを履歴に残すようにしてみた。
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2002-03-08
mogami
トョ、ホホヒ「ェトョ、ホウオヘラ 、ネ、キ、ニ。「jbldg.txt、チ、网ネス、、ソ。」
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2002-03-08
mogami
スュエヨー网ィ 2001 -> 2002
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2002-03-08
mogami
Winで半角8文字より長い名前を勝手に8byteに切るのを廃止。
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2002-03-08
mogami
幻覚状態でもMMで正しいアイテム名が表示されていたので、「何か奇妙な物」
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2002-03-06
mogami
ケケソキ
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2002-03-06
mogami
フレ、ャナ爨テ、ニコユ、ア、ソナ「アムフ」
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2002-03-06
mogami
Pern由来の16x16タイルの設定を間違えていて、白い豆腐があらわれていたのを修正。
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2002-03-06
mogami
乗馬のバグ、本当に修正。原因はセーブ時にp_ptr->ridingをセーブした後で変更したせい。
commit
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2002-03-06
mogami
乗馬中にセーブロードしたとき、乗馬中のペットがおかしくなるバグ修正。
commit
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2002-03-05
mogami
ケケソキ
commit
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2002-03-05
mogami
幻覚状態の時に死因が ランダムな名前+(?) になってしまっていたのを、
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2002-03-05
mogami
RGRA、ヌNeo、オ、ネ、、、ヲソヘ、ャシォハャ、ホサネエェー网、、キ、ニチ訷、、ヌ、ソ、ホ、ヌ。「
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2002-03-04
mogami
・ミ。シ・ク・逾昀ヒ1.0.9、ホセノイテ。」
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2002-03-04
mogami
カルダームにCAN_SPEAKが付いてなかったので付けた。
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2002-03-04
mogami
--disable-fontset 、ヒ、ト、、、ニ、ホネステヌ、ホ・ウ。シ・ノ、ャエヨー网テ、ニ、...
commit
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2002-03-04
mogami
ケケソキ
commit
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2002-03-04
mogami
タイル表示のサイズを正方形にするために、
commit
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2002-03-04
mogami
タイル表示でもスクリーンショットを送信できるようにした。
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2002-03-03
mogami
rgraに流れていたパッチを参考に、'%'コマンドで数値入力でcharやattrを変更
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2002-03-02
mogami
argv未使用のワーニングを消す修正。
commit
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2002-03-02
mogami
growing →大きくなってくる
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2002-03-02
mogami
力の指輪の英文説明を修正。モルゴスから隠された→サウロンから隠された。
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2002-03-02
mogami
・ユ・ヌ・」・ホコソノユ、ュナエオ螟ホタ篶タス、タオ。」
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2002-02-28
mogami
ケケソキ
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2002-02-28
mogami
'\n'の追加し忘れていたのを追加。
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2002-02-28
mogami
MPWで、-noMapCR オプションは弊害が非常に大きく使用不可なので、ローカルで使う
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2002-02-27
mogami
魔力食い失敗のメッセージ、以前修正したはずだったのに、修正場所を間違えて
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2002-02-27
mogami
エクスカリパーを投げたときに大ダメージになるように、投擲するアイテムの
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2002-02-27
mogami
pval < -10 のとき'C'での表示がバグるのを修正。
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2002-02-27
mogami
キャラクターの作成中に生い立ち表示で現在地を表示しようとするバグを修正。
commit
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2002-02-26
mogami
ダンジョンの主召喚で出たカメレオンの王の護衛がカメレオンになるように修正。
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2002-02-26
mogami
ダンジョンの主召喚がサーペントゾンビに対応していなかったのを修正。
commit
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2002-02-26
mogami
MAX_HISCORESを999にした。
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2002-02-26
mogami
コマンドメニューがリターンキーを識別するコードを '\r' だけでなく
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2002-02-24
mogami
ケケソキ。」
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2002-02-24
mogami
バージョンが変わったときに古い初期設定ファイルを無視するようにした。
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2002-02-24
mogami
トカ・゙・、・ハ。シ・ミ・ース、タオ。」フホ・タ・癸シ・クス、タオ、ネフソテ貎、タオ、ホ・ヨ。シ・ケ...
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2002-02-24
mogami
MPが足りないとき、魔法を使うかどうかの質問を get_check_strictにした。
commit
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2002-02-24
mogami
MPが足りなくても魔法を…のオプションをデフォルトでOFFにした。
commit
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2002-02-24
mogami
ケュー隘゙・テ・ラ、ホタ篶タトノイテ。」
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2002-02-23
mogami
初心者ガイドを変愚蛮怒対応にした。
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2002-02-23
mogami
make install 、ホタ篶タトノイテ
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2002-02-23
mogami
サト、テ、ニ、、、ソアムハク、ホタ篶タ、ンフ」
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2002-02-23
mogami
・ソ・ー、ホス、タオ。」
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2002-02-22
mogami
同じ種類のアイテムの束が2つあるとき、上の束が既に99本になっている時でも
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2002-02-22
mogami
main-gcu.c 、ホ・オ・ヲ・ノ・ウ。シ・ノ、ワソ「。」
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2002-02-22
mogami
SOUNDエリマ「、ヌ・ミ・ー、テ、ン、、・ウ。シ・ノ、、タオ。」
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2002-02-21
mogami
ケケソキ
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2002-02-21
mogami
矢等のアイテムの束をなるべくうまく詰めて持つようにした。
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2002-02-21
mogami
'%'刻みでデフォだった場合にスペース一文字だけ刻むようにした。
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2002-02-21
mogami
プレイヤーキャラクターの16x16タイル定義。(適当に割り当ててある。)
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2002-02-21
mogami
16x16タイルに対応。Z26xとPernのタイルを合成した巨大なbmpファイルを使用。
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2002-02-19
mogami
職業選択時の忍者の説明も修正(見ること見ること)
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2002-02-19
mogami
地震の武器のレアリティが0だったので修正。コード書き始めは
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2002-02-18
mogami
^A o の生成率の表示をlogグラフにしてみた。
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2002-02-18
mogami
再び修正。boost効果は1/20の確率でしか起きないので小さすぎて見えない方が
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2002-02-17
mogami
・ェ。シ・ミ。シ・ユ・悅シ、キ、ニ、、、ソ、ホ、ヌス、タオ。」
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2002-02-17
mogami
クカカァ「ェクオカァ
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2002-02-17
mogami
ウィザードコマンド ^A o で左端のグラフの表示を改良。
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2002-02-16
mogami
敵の時止めがバグっていたので修正。
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2002-02-16
mogami
ケケソキ
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2002-02-16
mogami
闘技場で敗れたとき、彼はあなたの先祖を?人葬っているが の表記がでないように修正。
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2002-02-15
mogami
fire a missle -> fire an arrow
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2002-02-15
mogami
ケケソキ
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2002-02-14
mogami
typo deamon -> daemon
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2002-02-14
mogami
再び修正。ESCを押すと叫びが "" になって、そのまま入力せずに死ぬと
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2002-02-14
mogami
死亡時に断末魔の叫びの入力をESCで終わらないようにした。
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2002-02-14
mogami
8x8と16x16をメニューで切り換えられるようにした。kuwaさんより。
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2002-02-14
mogami
Mac版で何かファイルを読み込んだときファイルタイプを壊してしまうバグ修正。
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2002-02-14
mogami
Kuwaさんより、条件分けして、8x8タイルでは graf-xxx.prf、
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2002-02-13
mogami
16x16を選択する追加オプション -a と 8x8の -o を追加。
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2002-02-13
mogami
ウィンドウの数のデフォルトを8から3に変更し、セーブデータをロードせずに
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2002-02-13
mogami
make install に対応して readme.txt の更新。
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2002-02-13
mogami
ケケソキ
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2002-02-13
mogami
ペットのターゲットを… のメニュー文字列の表示に 配列buf を使っていて、その後で
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2002-02-11
mogami
危険を与える。の英文。
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2002-02-10
mogami
ダンジョンの主を破壊した後で、ランダムなモンスター生成のタイミングで
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2002-02-10
mogami
鍛冶師の英語名が Kaji のままだったので Weaponsmith に修正。
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2002-02-10
mogami
ケケソキ
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2002-02-10
mogami
kuwaさんの修正版 main-mac.c 。xddさんが #ifdef JP 付きで変更を加えていた
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2002-02-08
mogami
クエストの数の設定でESCを押したとき、数を0ではなく10に設定するように修正。
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2002-02-07
mogami
ヒ簧マソゥ、、シコヌヤ・皈テ・サ。シ・クス、タオ。」・タ・ラテ讀ホアムハク、ホス、タオ。」
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2002-02-07
mogami
問題点は最後の command_cmd = cmd; だけだとはっきりしたので、その部分のみを
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2002-02-06
mogami
コマンド文字を保持する変数は内部コマンドの253や、254を保持する必要があるので、
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next