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[Refactor] 自動銘刻みの銘定義テーブルを拡張しやすいようstd::vector化
2021-03-12
iks
[Refactor] 自動銘刻みの銘定義テーブルを拡張しやすいようstd::vector化
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2021-03-10
iks
[Feature] 防具の階層レベル、出現階、レア度調整。
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2021-03-10
iks
[Feature] アミュと指輪の階層レベル、レア度の調整
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2021-03-10
iks
[Feature] ベース武器の出現階を調整
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2021-03-09
iks
[Feature] 足元/床上のアイテム一覧ウィンドウフラグ (from 東方勝手版) #127
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2021-03-09
iks
[Fix] 呪術の呪力吸収の説明文 #453
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2021-03-08
iks
[Fix] ローカルスコアの種族と性格がおかしい
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2021-03-08
iks
[Refactor] floor_item_increaseの第一引数をplayer_typeに変更
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2021-03-08
iks
[Refactor] enum window_redraw_type の定義を 1U << n 形式に
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2021-03-08
iks
[Feature] ユニーク/ナズグルを復活させるデバグコマンド #41
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2021-03-08
iks
[Feature] デバグコマンドの整理とコマンド一覧表示
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2021-03-08
iks
[Fix] GF_HOLY_FIREが善良なモンスターに有効 #446
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2021-03-08
iks
[Fix] 現在の知識コマンドの鑑定済みの装備の耐性のヘッダ #444
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2021-03-07
iks
[Feature] キャラ作成画面に追加の能力値表示 #436
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2021-03-07
iks
[Fix] 剣術「幻惑」で混乱の効果が発生しない #440
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2021-03-07
iks
[Refactor] フラグ演算を書き換え。幻惑の処理を書き直し。
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2021-03-06
iks
[Fix] 自己分析時のレイシャルパワーの説明文が実際のものと違っているものを修正
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2021-03-06
iks
[Fix] 職業を変えるウィザードコマンドで職業名やステータスが変わらない
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2021-03-06
iks
[Feature] 種族を変えるウィザードコマンド
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2021-03-06
iks
[Refactor] 条件式の符号を等号付に変更
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2021-03-06
iks
[Fix] add cpp to .editorconfig
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2021-03-06
iks
[Fix] モンスターの思い出の経験値表示でクラッシュ #415
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2021-03-06
iks
[Refactor] Apply .clang-format to z-form
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2021-03-06
iks
[Fix] 毒の沼で耐毒があると毒状態におかされる
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2021-03-05
iks
[Feature] 店舗の常時陳列商品を設定 #419
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2021-03-04
iks
[Fix] 耐酸、耐火、耐電の盾の発動の効果属性の記述の間違い #411
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2021-03-04
iks
[Fix] 両手持ちの修正計算時に利き手のみを把持対象としていた #407
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2021-03-03
iks
[Fix/Refactor] BGMの選択処理
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2021-03-03
iks
[Fix] MUSIC_MUTEを処理していない #200
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2021-03-03
iks
[Refactor] diplay_monster_attacks以下を実態に合わせて改名、doxygen追加
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2021-03-03
iks
[Feature] モンスターの思い出で、直接攻撃を手段と効果によって色分けする #182
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2021-03-02
iks
[Fix] 店や家でサブウィンドウのキャラ情報が更新されない #259
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2021-03-02
iks
[Fix] 同じBGMタイプのエリアに移動するとBGMが鳴りなおす #264
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2021-03-01
iks
[Feature] マーフォークの初期武器及び武器熟練度
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2021-03-01
iks
[Fix] セクシースペルマスターの初期武器
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2021-03-01
iks
[Feature] アーティファクト武器、弓、アミュ、指輪の調整 #369
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2021-02-28
iks
[Feature] アーティファクト防具の調整 #369 (Discuss #279)
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2021-02-27
iks
[Feature] アーティファクトの能力とレア度を調整 #351
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2021-02-27
iks
[Feature] 新規アーティファクトの能力を古い城の報酬向きに調整。 #351
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2021-02-27
iks
[Fix] 自然領域のブリザードのコストを調整 #338 / Cost of blizzard spell...
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2021-02-27
iks
[Fix] 荒野のモンスターの召喚が弱くなっている #337 / Wilderness monster...
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2021-02-27
iks
[Fix] 大鷲系モンスターの特別行動でショートテレポートするとモンスターが増殖する #337 / Cloning...
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2021-02-27
iks
[Feature] 赤魔導士、魔法戦士、盗賊の秘術のコストと難易度を調整。 #319
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2021-02-27
iks
[Feature] 赤魔導士の薬草治療、抹殺、魔法剣を開放 #319
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2021-02-27
iks
[Fix] 設定ファイルがBOM付で保存される #333 / Auto-save configuration...
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2021-02-26
iks
Fix: 既知の★一覧でID256以上の★の表示がおかしい #326 / Wrong desc of...
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2021-02-26
iks
[Feature] Cancel recall when exit from dungeons or...
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2021-02-26
iks
[Fix] Multipliers of Kendo technics. #313
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2021-02-24
iks
Fix: display reverse imitation status. #289
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2021-02-23
iks
[Fix] Monsters which have WILD_ONLY and WILD_OCEAN...
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2021-02-23
iks
[Feature] Draw line with different colors between keyword...
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2021-02-23
iks
[Fix] Aquatic monsters appear in moutain or volcano...
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2021-02-22
iks
[Fix] drawing sniper rushing arrow's moving points...
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2021-02-20
iks
Fix: avoid auto debug saving erasing inkey queue #231
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2021-02-20
iks
Add: 3 artifacts from XAngband. #225
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