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fooeditengine
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FooEditEngine.git
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fooeditengine/FooEditEngine.git
2021-01-05
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ドキュメントをクリアしたときにメモリーを開放するようにした
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2021-01-05
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ファイルロードを高速化した
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2021-01-05
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GapBufferが更新されていた
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2021-01-04
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バージョンナンバーを増やした
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2021-01-04
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メトロ版はもはや使ってる人がいないので削除することにした
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2021-01-04
test
行を生成するメソッドをLineToIndexTableに移動した
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2021-01-04
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ライブラリーを更新した
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2021-01-04
test
互換性のないメソッドをいつか廃止した
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2021-01-04
test
いくつかの警告を修正した
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2021-01-04
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ウィンドウの幅が変わったら折り返しの幅も再計算するようにした
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2021-01-04
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ラインマーカーはそれぞれの行の高さに合わせるべきだった
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2021-01-03
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バージョンナンバーを増やした
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2021-01-03
test
ナレーター周りをリファクタリングした&UWP版でナレーターがうまく動かないバグを修正した
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2021-01-02
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ファイルを分割した
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2021-01-02
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UWP版で読み取りリーダー使用時に正しい位置にキャレットが表示されないバグを修正した
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2021-01-01
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WPF版でナレーターのキャレット位置が正しく表示されないバグを修正した
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2021-01-01
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コントローラーと被っている部分があったので共通化した
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2021-01-01
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キャレットの移動周りで無駄な動作を省いた
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2021-01-01
test
ナレーターと単語単位の選択のロジックが似ていたのでまとめた
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2020-12-23
test
スクロールバーをクリックしたときはそもそもキャレット位置を動かす必要がなかった
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2020-12-23
test
ドラッグしながらの選択ができなくなるので元に戻した
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2020-12-22
test
印刷時に行がはみ出た場合、二ページ目がうまく印刷できないことがあった
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2020-12-19
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テストのビルドが失敗していた
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2020-12-19
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未使用プロパティを削除した
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2020-12-19
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折り畳みを有効にしてると落ちることがあった
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2020-12-16
test
スクロール時にキャレットまで動かすとメモリーを食うし、遅くなるのでキャレットを動かさないようにした
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2020-12-15
test
スクロール周りが遅すぎたので元の方法に戻した
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2020-12-15
test
キャレットがはみ出るバグを修正した
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2020-12-14
test
桁折モード有効時にキャレット周辺にごみが表示されることがあった
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2020-12-14
test
桁折モード有効時に行単位で移動するようにした
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2020-12-12
test
キャレットが先頭行以外クリックできないバグを修正した
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2020-12-12
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ロード時にキャレットをファイルの終わりに置く必要はそもそもなかった
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2020-12-12
test
読み込み時に行分割を行わず、レタリング時に行分割を行うようにした
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2020-08-24
test
ドキュメントリストをシングルトンで保持すると落ちるらしい
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2020-08-23
test
タブの表示を無効にするとほかの文字列まで表示されないバグを修正した
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2020-08-23
test
ブラシをキャッシュするかしないか選択できるようにした
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2020-08-23
test
OnRenderChangedメソッドを呼び出すようにした
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2020-08-23
test
改行を常に表示するようにした
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2020-08-23
test
レンダーターゲットが変わった時に再作成し忘れていたやつがあった
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2020-08-23
test
デバックビルドでのパッケージ作成を意図したのにリリースビルドが取り込まれてしまうバグを修正した
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2020-08-23
test
バージョンナンバーを一つ増やした
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2020-08-23
test
ファイル読み込み後の再描写はすぐ行わなくても構わない
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2020-08-23
test
バージョンナンバーを一つ増やした
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2020-08-23
test
リザイズ時にフォーカス系のイベントが呼ばれると落ちることがあった
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2020-08-23
test
デバック時にはプレフィックスをつけるようにした
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2020-08-23
test
デバックレイアの機能を追加した
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2020-08-23
test
関連付けからの起動もできるようにした
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2020-08-23
test
ファイルを指定した時の状態も指定できるようにした
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2020-08-23
test
バージョンナンバーを一つ増やした
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2020-08-23
test
レンダーターゲットをクラス変数として持たせておく意味はない
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2020-08-23
test
レンダーターゲットが複数ある場合はマルチスレッドにしたほうがいいらしい
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2020-08-22
test
サイズ変更時にテキスト関連の再作成を行わないようにした
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2020-08-22
test
レンダー再作成時にDirectWriteのリソースも再作成するようにした
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2020-08-22
test
バージョンナンバーを一つ増やした
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2020-08-22
test
ターゲット変更時にリソースをクリアすることにした
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2020-08-22
test
バージョンナンバーを増やした
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2020-08-22
test
ファクトリーの類は共有にしないといけない
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2020-08-22
test
nuspecをプロジェクトに追加した
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2020-08-22
test
nuget 5.7.0で動くようにした
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2020-08-22
test
バージョンを一つ増やした
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2020-08-22
test
メトロ版はどうせ使わないので自動ビルドの対象から外した
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2020-08-22
test
ストローク周りで互換性がない部分を修正した
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2020-08-22
test
d2dファクトリーはシングルスレッドでも支障はない&stroke関係のファクトリーを保持しないようにした
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2019-11-25
test
$version$だと1.0.0になるので手で書くことにした
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2019-11-25
test
バージョンナンバーを増やした
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2019-11-25
test
リリース版だとビルドできないバグを修正した
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2019-11-25
test
バージョンが正しく反映されないバグを修正した
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2019-11-25
test
インデントの方式がスペースの時に正しく逆インデントできなかった
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2019-11-18
test
WPF版のパッケージを更新した
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2019-04-10
test
バージョンナンバーを増やした
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2019-04-09
test
メモリーリークが発生するのでsharpdxだけ4.0.1に戻した
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2019-04-08
test
nuspecを更新した
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2019-04-08
test
AsyncExを動かすために関連ライブラリーを更新した
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2019-04-08
test
バージョンを一つ増やした
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2019-04-08
test
nuspecとプロジェクトのバージョンナンバーを同期するようにした
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2019-04-08
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AsyncExでロックをかけることにした
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2019-03-28
test
nupkgも更新した
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2019-03-28
test
UWP版の番号を増やした
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2019-03-28
test
シフトキーを押しながらIMEで日本語入力すると最初の一文字が正しく入力されないことがあった
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2019-03-09
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nupkgのバージョンを一部増やした
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2019-03-09
test
タイマーを止めないと再入されることがある
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2019-02-06
test
nuspecも更新する必要があった
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2019-02-06
test
バージョンを一つ増やした
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2019-02-06
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デッドロックを起こしそうなところがあった
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2019-02-06
test
ドキュメントの保存関係をStringBufferクラスに移した
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2019-02-05
test
Revert "セマフォーだとデッドロックを起こすことがあるのでリーダーライターロッカーに変更した"
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2019-02-05
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セマフォーだとデッドロックを起こすことがあるのでリーダーライターロッカーに変更した
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2019-02-05
test
わっちドックのテストがいつの間にか通らなくなっていた
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2019-02-05
test
app.configはいらない疑惑
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2019-02-05
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読み書き系のテストが漏れてた
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2018-06-20
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UWP版もパッケージリファレンス形式に移行した
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2018-06-20
test
packages.configを使用しない形に変更した
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2018-06-20
test
UWPのバージョンを5.4系に変更した
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2018-06-20
test
lock.jsonは管理する必要がなかった
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2018-06-20
test
nugetパッケージを作成するようにした
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2018-06-19
test
sharpdxを4.01に移行した
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2018-06-19
test
WPF版だけ更新漏れがあった
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2018-06-19
test
パッケージリストの更新漏れを修正した
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2018-06-19
test
nugetを使うようにした
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2018-05-13
test
バージョンナンバーを増やした
commit
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next