OSDN Git Service

hengband/hengband.git
2002-06-15 mogamiZap -> Punishment
2002-06-15 henkma魔法の簡易説明に関して, 英語の方が一文足りなかったのを修正. 修正前は
2002-06-15 hoge暗黒魔法の消費MPバグ修正
2002-06-15 henkma思い出のモンスターの速度について, 英語版の表現も日本語版と同程度に細かくし,
2002-06-14 mogami武器匠でのスレイの倍率表示訂正。
2002-06-14 mogamik_info、ヒ、篆、タオトノイテ。」
2002-06-14 mogamiRGRAでのJohn Q. Smithさんによる 英訳の修正、 k_info以外。
2002-06-13 henkmargraの英語の間違いの指摘を反映させ, 修正案のうち妥当だと思われるものを採用してみた.
2002-06-13 mogamiステソヘ、ヌ・ッ・、・テ・ッ・ケ・ソ。シ・ネ、キ、ソ、ネ、ュ、ヒハムーロ、ャオッ、ュ、ハ、ォ、テ、ソ...
2002-06-12 mogamiケケソキ
2002-06-12 mogamiVanillaにならって、キャラクターの状態を表わすグローバル変数の多くを
2002-06-11 mogami見習いパラディン(単独)とパラディンがGOODフラグを持っていなかったので追加。
2002-06-11 mogami聖戰を使ったとき善良なペットは判定なしで加速だけ受ける。
2002-06-11 mogami敵が敵に対しての行動として死者復活を使うとき、視界範囲外でもメッセージが
2002-06-11 mogami赤魔道師の熟練度が正しく表示されていないのを修正。魔法の熟練度のコードを整理。
2002-06-11 mogami'm'コマンドで魔法書を選択するときラベル a) b) c) d)...を銘をに対応した
2002-06-11 mogami聖なる御言葉の英語名が間違っていたのを修正。
2002-06-10 mogamiファイルの先頭/終端に移動コマンド'g'/'G'追加。
2002-06-10 mogamiバグ報告を"heng-ml@kmc.gr.jp"へ、という風に書き変え。
2002-06-09 mogami、オ、テ、ュ、ホス、タオ、ヌ、゙、ソ・ィ・ミ・ー、キ、ニ、、、ソ、ホ、ヌ コニス、タオ。」
2002-06-09 mogamiカメレオンの処理の変更で、たぬきの処理に副作用が出てしまっていたので修正。
2002-06-09 mogami「アーティファクト生成の巻物」を名前に"生成の巻物"を含む★☆と認識して
2002-06-09 mogamiカメレオンの変身コード整理。get_mon_num_prep()の段階で条件を全部付けて
2002-06-09 _notheresummon_specific_who_for_chameleons、マsummon_specific_who...
2002-06-09 mogamiカメレオンの変身時に変身するモンスターの選択に失敗したとき「プレイヤー」に
2002-06-09 mogami内部で使う特殊キーコード 255 254 253 252 をマクロで定義。
2002-06-09 _nothere^Xにマクロを割り当てるとWindowsで[x]やメニューを使った場合などで問題が出たので, Windowsの...
2002-06-09 mogamiマクロ等で射撃するとき、デフォルトのターゲットに実際の射程が
2002-06-08 mogamiチェンジモンスターのときにplace_monster_one()で使っている外部変数
2002-06-08 mogami'M'ap表示でトラップ未感知の地形の優先順位が高すぎて啓蒙した後で表示すると
2002-06-07 mogamiKuwaさんより、タイルグラフィックを外部のリソースファイルとして分離。
2002-06-06 mogami24個以上のアイテムが床にあるとき、num <= 23 で floor_num[num] に
2002-06-05 mogamilite_area()、240キソ、ネVanillaキソ、酊ホ、キ、ソ、筅ホ、ヒ、キ、ソ。」
2002-06-05 mogami旧タイルでトラップが間違ってlighting効果の対象になって、
2002-06-04 mogami老ソーサラーのタイルの設定行がバグっていたので修正。
2002-06-04 mogamiplay-recordに日付が2回づつ入るバグ修正。実際のゲームへの影響はひとつだけ、
2002-06-03 mogamiコメント文章がおかしいの修正。RC2アーカイブの方に変更する必要はなし。
2002-06-03 mogamioptimizeを遅らせるときの処理はちゃんとできていたが、遅らせないときの処理が
2002-06-03 mogamiケケソキ
2002-06-03 mogamiバージョンを 1.1.0 RC2 にした。
2002-06-03 mogami鑑定した瞬間の自動破壊に根本的なバグがあった。
2002-06-03 mogami・ィ・ミ・ー、キ、ニ。「シォニースヲ、、、ヒナミマソ、キ、ソ・「・、・ニ・爨ハーラシォニーヌヒイ...
2002-06-03 mogami^G と ^O のコードがautopick.cの実装初期の古い形式のままだったので修正。
2002-06-03 mogami画面下に説明文を表示するところで、あまりに多くのキーワードが付いていると
2002-06-03 mogamiさっきの修正でstrncat()の使い方を間違っていたので書き直し。
2002-06-03 mogami大量の文字列を^Kで消したときに配列外に'\0'を書き込んでいたのを修正。
2002-06-02 mogamimunchkin_deathオプションでセーブせずにデバッグモードで能力値上限を調べて、
2002-06-02 mogamialways_pickupがオンのとき、自動拾い/破壊の設定による破壊だけを無視して
2002-06-02 mogamiデバッグモードやチートオプション等を使用後のセーブ時に
2002-06-02 mogami最初から{%}等が刻んであるアイテムを*鑑定*したとき、その%を耐性刻みで展開する。
2002-06-02 mogamiケケソキ
2002-06-02 mogami英語版用にバージョン修正。ついでに configure.in のバージョンも修正。
2002-06-02 habu新しいプレイヤーのフラグを読む時にz_older_thanを使っていなくて古いセーブファイルが読めなかったので修正。
2002-06-02 habuバージョン1.1.-1にするため、load.cとsave.cのコメントアウトしていた部分を外した。
2002-06-02 hogeversion.txtに日付入れる
2002-06-01 mogamiversion.txtハヤスク。」
2002-06-01 _nothere店で買ったアイテムにも自動銘刻みを適用. 自動破壊は行わない.
2002-06-01 mogami自動拾いのキーワードにCrusade追加。
2002-06-01 mogami生命破邪に対応してヘルプの修正。
2002-06-01 mogamiサト、テ、ニ、、、ソヒンフーホサ。」
2002-06-01 mogami生命破邪の説明修正、スターダストのダイスをd2に、破邪の英語版呪文名ちょっと修正。
2002-06-01 hogeクターの生い立ちを改良
2002-06-01 habu簡単愚のほうでも修正した、クエスト達成後にセーブ&ロードでキャラクタ画面にクエスト名が出なくなるバグを修正。
2002-06-01 habuワーニング除去作業で16進数を%dで受けるようにしたためにm_info_j.txtの解析に失敗するようになって...
2002-05-31 mogamiキーワードの順番がおかしかったのを修正。
2002-05-31 mogamiキーワード「修正値n以上の〜」追加。pvalがあるアイテムはpvalだけ、
2002-05-31 mogami自動拾いの、コード整理、ヘルプ修正。
2002-05-31 mogami_strchr()の型の修正の仕方が違ったのを再修正。
2002-05-31 mogami鑑定時の自動破壊で装備品を壊していたバグ修正。
2002-05-30 mogami^I や ^L で自動拾い設定行を挿入するとき、自動的に「アーティファクト武器」、
2002-05-30 mogamiケケソキ
2002-05-30 mogami英語版で名詞型のキーワード「artifacts」を一応残しておいたのだが、
2002-05-30 mogami自動拾いに、キーワード「エゴ」を追加。
2002-05-30 mogamiワーニングの除去。
2002-05-29 iksMAX_GFの定義の数字が1少なくて、ダンジョン名のメモリを破壊していたので修正。
2002-05-29 mogamiCAVE_UNSAFEが間違って 0x3000になっていたので、0x2000に修正。
2002-05-28 mogami破邪のメッセージ、英語版追加。他に少しnankaを直した。
2002-05-28 mogami鑑定した瞬間に自動刻みをする事に対応して説明を更新。
2002-05-28 mogamiサ狡ホ、ホイハ、ノ、ホノツオ、ケカキ筅ヌツムオラホマ、ャイシ、テ、ソ、ネ、ュ、ヒ・皈テ・サ。シ・ク...
2002-05-28 mogamiノヤオ爨ホフワ、ホrating、ャ0、ヌworthless、ヒ、ハ、テ、ニ、、、ソ、ホ、ヌ。「20、ヒス...
2002-05-27 mogami英語版の生命、破邪の魔法名、魔法説明。
2002-05-27 mogamihaja -> crusade ク。コヨエケ
2002-05-27 mogamiテマソフ、萇ヒイホタラ、マ・ネ・鬣テ・ラ、ャフオ、、、ホ、マフタ、鬢ォ、ハ、ホ、ヌ。「view_unsafe...
2002-05-27 mogami- ランダムな位置決定時に半径4を越えただけでキャンセルしてしまって
2002-05-27 mogamiシルバーゼリーに触られたとき、光源の燃料を減らすはずが、pvalを減らしていたので修正。
2002-05-26 _nothereクイックスタート時に種族ポインタなどが死んだ時の物を指していたので修正.
2002-05-26 hogeヌヒシル、ホ・ミ・ース、タオ&タクフソ、キ・ミ。シ・ク・逾ヒ。」
2002-05-26 mogamiコマンド文字に対応する文字「!」「~」「(」が2度以上続けて書いてあるとき、
2002-05-25 mogamiroff_to_buf()の禁則処理がバグっていて、行末の"。"が消えたり一時的に行が
2002-05-25 _nothereキャラクタ作成を繰り返すと無限ループに陥ってフリーズするのを修正.
2002-05-25 _nothereカオスの守護魔神表示を突然変異の場合にも適用するように変更.
2002-05-25 _nothere★ストームブリンガーを装備していると友好的でも攻撃するコードが無効になって
2002-05-25 mogamiNick Keulmannさんの提案により、of Fire Bolt 等のエゴ名を and Fire...
2002-05-25 mogami。ヨオア、ュ、ホ。ラ・ィ・エサリホリ、ャスミ、ハ、、・ミ・ース、タオ。」
2002-05-25 mogamimaney -> money
2002-05-25 mogamirgraにて、Nick Keulmannより英語版のモンスター説明文提供。
2002-05-23 _nothere(キャラクターの生い立ち - 編集モード)という文字列が生い立ちそのもので上書き
2002-05-23 _notherecolor_char_to_attr()の戻り値をbyteにした結果, ?_info_j.txtのG...
2002-05-23 mogamiケケソキ
2002-05-23 iks沢山ワーニング除去。
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