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hengbandforosx/hengbandosx.git
2021-03-25 iks[Feature] トラベルコマンド等で、建物(+)と店(0-9)の位置を文字入力で指定できる #627
2021-03-25 iksMerge pull request #598 from iks3/feature-element-a14
2021-03-25 iks[Feature] 新魔法属性を追加し、炎系統と闇系統の属性を変更
2021-03-25 HabuMerge pull request #621 from habu1010/feature/mflag...
2021-03-25 iksMerge pull request #624 from iks3/fix-element-mana...
2021-03-24 iks[Fix] 元素使いで魔法を失敗し魔力が氾濫したときにMPが更新されない #623
2021-03-24 shimiteiMerge pull request #622 from shimitei/fix_main_win_warning
2021-03-24 shimitei[Refactor] VS警告への対処
2021-03-24 HabuMerge pull request #620 from habu1010/feature/fix-vs...
2021-03-24 Habu[fix] sanity_blast時にモンスターの表示位置がずれる #330
2021-03-24 iks[Fix] 元素魔法の単体抹殺が発動しなかったのを修正
2021-03-24 Habu[refactor] VSが出力する警告に対処
2021-03-24 HabuMerge pull request #462 from habu1010/feature/flag...
2021-03-24 HabuMerge pull request #613 from habu1010/feature/fix-recor...
2021-03-23 iksMerge pull request #612 from iks3/fix-first-rod-of...
2021-03-23 iksMerge pull request #615 from iks3/fix-vampires-eternal...
2021-03-23 iks[Fix] 吸血鬼が食料やキノコを食べても数が減らない #614
2021-03-23 Habu[fix] playrecordに未判明アイテムの識別が記録されない #610
2021-03-23 iks[Feature] 元素使いのバランス調整
2021-03-23 iks[FIx] 未鑑定の罠感知のロッド等を使用して罠が感知されたときに未感知エリアにならない #611
2021-03-23 iksMerge pull request #609 from iks3/fix-lore-remains
2021-03-23 iks[Fix] ナズグル系ではないモンスターの思い出にXX体生きていると表示 #608
2021-03-23 Habu[update] player_type/monster_typeのメンバ初期値を設定
2021-03-23 Habu[update] includeするヘッダの削減
2021-03-23 Habu[version] フラグ情報のflag_groupへの移行に伴うバージョンアップ
2021-03-23 Habu[update] muta*フラグをflag_groupクラスで置き換え
2021-03-23 Habu[update] smartフラグをflag_groupクラスで置き換え
2021-03-23 Habu[update] mflag・mflag2をflag_groupクラスで置き換え
2021-03-23 HabuMerge pull request #605 from backwardsEric/make-dist...
2021-03-23 HabuMerge pull request #604 from backwardsEric/make-dist...
2021-03-23 shimiteiMerge pull request #603 from shimitei/fix_win_main_music
2021-03-22 shimitei[Fix] MCIコマンドの同期処理
2021-03-22 Eric BranlundAdd a dist-hook rule to add the libcurl archive librari...
2021-03-22 Eric BranlundMake changes so "make DISTCHECK_CONFIGURE_FLAGS=--disab...
2021-03-22 iks[Fix] 元素使いの古い城の報酬
2021-03-22 iks[Fix] 魔法領域がらみの処理で元素使いを外すべき部分の修正
2021-03-22 Eric BranlundUpdate since stdafx.{h,cpp} were moved to src.
2021-03-22 shimitei[Fix] MCIコマンド処理修正
2021-03-22 DeskullMerge pull request #602 from sikabane-works/feature...
2021-03-22 deskull[Refactor] @todoの整理. / Clarify @todo.
2021-03-22 HabuMerge pull request #600 from habu1010/feature/precompil...
2021-03-22 Habu[update] ccache用にプリコンパイルヘッダのchecksumを生成
2021-03-22 Habu[update] VSで使用するプリコンパイル済みヘッダのパス
2021-03-22 Habu[feature] Linux/UNIX環境でのビルドにプリコンパイルヘッダを導入
2021-03-22 shimiteiMerge pull request #599 from shimitei/feature/gdi_plus
2021-03-21 dis-Merge pull request #597 from dis-/feature/Fix-Fresh...
2021-03-21 dis-[Fix] fresh_onceオプション使用時、マクロ使用直後にサブウィンドウが更新されない
2021-03-21 shimitei[Feature] 壁紙の対応画像形式追加 #596
2021-03-21 DeskullMerge pull request #594 from sikabane-works/release...
2021-03-21 deskull[Version] 3.0.0Alpha13
2021-03-21 iksMerge pull request #593 from iks3/fix-unused-files
2021-03-21 iksfix: いらないファイルをaddしてしまった
2021-03-21 iksMerge pull request #592 from iks3/fix-element-spell...
2021-03-21 iks[Fix] 元素魔法の説明と実際の属性の食い違い
2021-03-21 iksMerge pull request #591 from iks3/fix-element-dump...
2021-03-21 iks[Fix] 元素使いのダンプで免疫の表示がおかしい(+になる)
2021-03-21 iksMerge pull request #590 from iks3/fix-element-perma...
2021-03-21 iks[Fix] 元素使いのレベルによる耐性のチェックで職業を加味していない
2021-03-21 taotao54321Merge pull request #570 from taotao54321/refactor-z...
2021-03-21 iksMerge pull request #578 from iks3/fix-empty-macro-key...
2021-03-21 DeskullMerge pull request #583 from backwardsEric/dist-main-win
2021-03-21 DeskullMerge branch 'develop' into dist-main-win
2021-03-21 DeskullMerge pull request #589 from backwardsEric/dist-other-win
2021-03-21 Eric BranlundInclude the libcurl header files and stdafx.{h,cpp...
2021-03-21 Eric BranlundInclude ang_jp.rc in the result of "make dist".
2021-03-20 DeskullMerge pull request #587 from backwardsEric/english...
2021-03-20 Eric BranlundMake a first pass at editing the English descriptions...
2021-03-20 Eric BranlundTo be more idiomatic, make slight changes to the brief...
2021-03-20 Eric BranlundFor English spelling, replace "Meteo" as an element...
2021-03-20 Eric BranlundFor the element names in English used for the elemental...
2021-03-20 Eric BranlundMake a first pass at editing the English description...
2021-03-20 iksMerge pull request #575 from iks3/fix-win-eng-menubar
2021-03-20 iksMerge pull request #586 from iks3/fix-windows-precompil...
2021-03-20 iks[Fix/Feature] VisualStudioでプリコンパイルヘッダ導入
2021-03-20 iksMerge pull request #585 from backwardsEric/english...
2021-03-20 Eric BranlundChanged English wording for header of the monster list...
2021-03-20 Eric BranlundChange "glows pale" to "glows palely" for the English...
2021-03-20 iksMerge pull request #582 from iks3/fix-remove-pit-nest...
2021-03-20 Eric BranlundInclude src/main-win/* in the files packaged with ...
2021-03-20 iksMerge pull request #581 from iks3/fix-elementalist...
2021-03-20 iks[Fix] #574のリファクタリングでファイルが消えていなかった
2021-03-20 iks[Fix] 元素使いの領域選択でシンボルキーで選択した場合の挙動
2021-03-20 iksMerge pull request #579 from iks3/fix-monster-arena...
2021-03-20 taotao54321[Refactor] ralloc(), rnfree(), rpanic() を削除
2021-03-20 taotao54321[Refactor] string_make(), string_free() を new[]/delete...
2021-03-20 taotao54321[Refactor] clang-format z-virt.cpp
2021-03-20 iks[Fix] Wizardモードのモンスター闘技場のHP/MP表示 #577
2021-03-20 HabuMerge pull request #571 from habu1010/feature/fix-wipe...
2021-03-20 iks[Fix] キー定義のないマクロ定義を読み込んで誤爆登録する #418
2021-03-20 iksMerge pull request #576 from iks3/fix-dragon-pit-multi...
2021-03-20 iks[Fix] ドラゴンピットの多色化(再修正) #574
2021-03-20 iks[Fix] 英語版でメニューバーが日本語 #573
2021-03-20 DeskullMerge pull request #534 from sikabane-works/feature...
2021-03-20 deskull[Fix] apply-magic-armor.cppの無限ループになる可能性のある場所を解消. /...
2021-03-20 iksMerge pull request #574 from iks3/fix-dragon-pit
2021-03-20 iks[Fix] ドラゴンピットが多色化いていた #545
2021-03-20 shimiteiMerge pull request #572 from shimitei/refactor/devide_m...
2021-03-20 iks[Refactor] pit-nest-kinds-table.*を吸収
2021-03-20 Habu[fix] 構造体のゼロクリアの条件
2021-03-20 shimitei[Refactor] win-main.cppから壁紙(背景)、効果音、BGMの処理を分離
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