OSDN Git Service

N2G47R
[android-x86/build.git] / buildspec.mk.default
1 #
2 # Copyright (C) 2007 The Android Open Source Project
3 #
4 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5 # you may not use this file except in compliance with the License.
6 # You may obtain a copy of the License at
7 #
8 #      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9 #
10 # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13 # See the License for the specific language governing permissions and
14 # limitations under the License.
15 #
16
17 ######################################################################
18 # This is a do-nothing template file.  To use it, copy it to a file
19 # named "buildspec.mk" in the root directory, and uncomment or change
20 # the variables necessary for your desired configuration.  The file
21 # "buildspec.mk" should never be checked in to source control.
22 ######################################################################
23
24 # Choose a product to build for.  Look in the products directory for ones
25 # that work.
26 ifndef TARGET_PRODUCT
27 #TARGET_PRODUCT:=generic
28 endif
29
30 # Choose a variant to build.  If you don't pick one, the default is eng.
31 # User is what we ship.  Userdebug is that, with a few flags turned on
32 # for debugging.  Eng has lots of extra tools for development.
33 ifndef TARGET_BUILD_VARIANT
34 #TARGET_BUILD_VARIANT:=user
35 #TARGET_BUILD_VARIANT:=userdebug
36 #TARGET_BUILD_VARIANT:=eng
37 endif
38
39 # Choose additional targets to always install, even when building
40 # minimal targets like "make droid".  This takes simple target names
41 # like "Browser" or "MyApp", the names used by LOCAL_MODULE or
42 # LOCAL_PACKAGE_NAME.  Modules listed here will always be installed in
43 # /system, even if they'd usually go in /data.
44 ifndef CUSTOM_MODULES
45 #CUSTOM_MODULES:=
46 endif
47
48 # Set this to debug or release if you care.  Otherwise, it defaults to release.
49 ifndef TARGET_BUILD_TYPE
50 #TARGET_BUILD_TYPE:=release
51 endif
52
53 # Uncomment this if you want the host tools built in debug mode.  Otherwise
54 # it defaults to release.
55 ifndef HOST_BUILD_TYPE
56 #HOST_BUILD_TYPE:=debug
57 endif
58
59 # Turn on debugging for selected modules.  If DEBUG_MODULE_<module-name> is set
60 # to a non-empty value, the appropriate HOST_/TARGET_CUSTOM_DEBUG_CFLAGS
61 # will be added to LOCAL_CFLAGS when building the module.
62 #DEBUG_MODULE_ModuleName:=true
63
64 # Specify an alternative tool chain prefix if needed.
65 #TARGET_TOOLS_PREFIX:=
66
67 # Specify the extra CFLAGS to use when building a module whose
68 # DEBUG_MODULE_ variable is set.  Host and device flags are handled
69 # separately.
70 #HOST_CUSTOM_DEBUG_CFLAGS:=
71 #TARGET_CUSTOM_DEBUG_CFLAGS:=
72
73 # Choose additional locales, like "en_US" or "it_IT", to add to any
74 # built product.  Any locales that appear in CUSTOM_LOCALES but not in
75 # the locale list for the selected product will be added to the end
76 # of PRODUCT_LOCALES.
77 ifndef CUSTOM_LOCALES
78 #CUSTOM_LOCALES:=
79 endif
80
81 # If you have a special place to put your ouput files, set this, otherwise
82 # it goes to <build-root>/out
83 #OUT_DIR:=/tmp/stuff
84
85 # If you want to always set certain system properties, add them to this list.
86 # E.g., "ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES += ro.prop1=5 prop2=value"
87 # This mechanism does not currently support values containing spaces.
88 #ADDITIONAL_BUILD_PROPERTIES +=
89
90 # If you want to reduce the system.img size by several meg, and are willing to
91 # lose access to CJK (and other) character sets, define NO_FALLBACK_FONT:=true
92 ifndef NO_FALLBACK_FONT
93 #NO_FALLBACK_FONT:=true
94 endif
95
96 # OVERRIDE_RUNTIMES allows you to locally override PRODUCT_RUNTIMES.
97 #
98 # To only build ART, use "runtime_libart_default"
99 # To use Dalvik but also include ART, use "runtime_libdvm_default runtime_libart"
100 # To use ART but also include Dalvik, use "runtime_libart_default runtime_libdvm"
101 ifndef OVERRIDE_RUNTIMES
102 #OVERRIDE_RUNTIMES:=runtime_libart_default
103 #OVERRIDE_RUNTIMES:=runtime_libdvm_default runtime_libart
104 #OVERRIDE_RUNTIMES:=runtime_libart_default runtime_libdvm
105 endif
106
107 # when the build system changes such that this file must be updated, this
108 # variable will be changed.  After you have modified this file with the new
109 # changes (see buildspec.mk.default), update this to the new value from
110 # buildspec.mk.default.
111 BUILD_ENV_SEQUENCE_NUMBER := 10