OSDN Git Service

14d2c9aaf6406560e422444c64884e644d8abb4b
[android-x86/device-generic-goldfish-opengl.git] / system / GLESv2_enc / GL2Encoder.h
1 /*
2 * Copyright (C) 2011 The Android Open Source Project
3 *
4 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5 * you may not use this file except in compliance with the License.
6 * You may obtain a copy of the License at
7 *
8 * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9 *
10 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13 * See the License for the specific language governing permissions and
14 * limitations under the License.
15 */
16 #ifndef _GL2_ENCODER_H_
17 #define _GL2_ENCODER_H_
18
19 #include "gl2_enc.h"
20 #include "GLClientState.h"
21 #include "GLSharedGroup.h"
22 #include "FixedBuffer.h"
23
24 class GL2Encoder : public gl2_encoder_context_t {
25 public:
26     GL2Encoder(IOStream *stream, ChecksumCalculator* protocol);
27     virtual ~GL2Encoder();
28     void setClientState(GLClientState *state) {
29         m_state = state;
30     }
31     void setClientStateMakeCurrent(GLClientState *state, int majorVersion, int minorVersion) {
32         m_state = state;
33         m_state->fromMakeCurrent();
34         m_currMajorVersion = majorVersion;
35         m_currMinorVersion = minorVersion;
36     }
37     void setSharedGroup(GLSharedGroupPtr shared) {
38         m_shared = shared;
39         if (m_state && m_shared.Ptr())
40             m_state->setTextureData(m_shared->getTextureData());
41     }
42     int majorVersion() const { return m_currMajorVersion; }
43     int minorVersion() const { return m_currMinorVersion; }
44     const GLClientState *state() { return m_state; }
45     const GLSharedGroupPtr shared() { return m_shared; }
46     void flush() { m_stream->flush(); }
47
48     void setInitialized(){ m_initialized = true; };
49     bool isInitialized(){ return m_initialized; };
50
51     virtual void setError(GLenum error){ m_error = error; };
52     virtual GLenum getError() { return m_error; };
53
54     void override2DTextureTarget(GLenum target);
55     void restore2DTextureTarget(GLenum target);
56     void associateEGLImage(GLenum target, GLeglImageOES eglImage);
57
58     // Convenience functions for buffers
59     GLuint boundBuffer(GLenum target) const;
60     BufferData* getBufferData(GLenum target) const;
61     BufferData* getBufferDataById(GLuint buffer) const;
62     bool isBufferMapped(GLuint buffer) const;
63     bool isBufferTargetMapped(GLenum target) const;
64
65 private:
66
67     int m_currMajorVersion;
68     int m_currMinorVersion;
69
70     bool    m_initialized;
71     GLClientState *m_state;
72     GLSharedGroupPtr m_shared;
73     GLenum  m_error;
74
75     GLint *m_compressedTextureFormats;
76     GLint m_num_compressedTextureFormats;
77     GLint *getCompressedTextureFormats();
78
79     GLint m_max_cubeMapTextureSize;
80     GLint m_max_renderBufferSize;
81     GLint m_max_textureSize;
82     GLint m_max_3d_textureSize;
83     GLint m_max_vertexAttribStride;
84
85     GLuint m_ssbo_offset_align;
86     GLuint m_ubo_offset_align;
87
88     FixedBuffer m_fixedBuffer;
89
90     int m_drawCallFlushCount;
91
92     bool m_primitiveRestartEnabled;
93     GLuint m_primitiveRestartIndex;
94
95     void calcIndexRange(const void* indices,
96                         GLenum type, GLsizei count,
97                         int* minIndex, int* maxIndex);
98     void* recenterIndices(const void* src,
99                           GLenum type, GLsizei count,
100                           int minIndex);
101     void getBufferIndexRange(BufferData* buf, const void* dataWithOffset,
102                              GLenum type, size_t count, size_t offset,
103                              int* minIndex_out, int* maxIndex_out);
104     void getVBOUsage(bool* hasClientArrays, bool* hasVBOs) const;
105     void sendVertexAttributes(GLint first, GLsizei count, bool hasClientArrays, GLsizei primcount = 0);
106     void flushDrawCall();
107
108     bool updateHostTexture2DBinding(GLenum texUnit, GLenum newTarget);
109     void updateHostTexture2DBindingsFromProgramData(GLuint program);
110     bool texture2DNeedsOverride(GLenum target) const;
111     bool isCompleteFbo(GLenum target, const GLClientState* state, GLenum attachment) const;
112     bool checkFramebufferCompleteness(GLenum target, const GLClientState* state) const;
113
114     glGetError_client_proc_t    m_glGetError_enc;
115     static GLenum s_glGetError(void * self);
116
117     glFlush_client_proc_t m_glFlush_enc;
118     static void s_glFlush(void * self);
119
120     glPixelStorei_client_proc_t m_glPixelStorei_enc;
121     static void s_glPixelStorei(void *self, GLenum param, GLint value);
122
123     glGetString_client_proc_t m_glGetString_enc;
124     static const GLubyte * s_glGetString(void *self, GLenum name);
125
126     glBindBuffer_client_proc_t m_glBindBuffer_enc;
127     static void s_glBindBuffer(void *self, GLenum target, GLuint id);
128
129
130     glBufferData_client_proc_t m_glBufferData_enc;
131     static void s_glBufferData(void *self, GLenum target, GLsizeiptr size, const GLvoid * data, GLenum usage);
132     glBufferSubData_client_proc_t m_glBufferSubData_enc;
133     static void s_glBufferSubData(void *self, GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr size, const GLvoid * data);
134
135     glGenBuffers_client_proc_t m_glGenBuffers_enc;
136     static void s_glGenBuffers(void *self, GLsizei n, GLuint * buffers);
137
138     glDeleteBuffers_client_proc_t m_glDeleteBuffers_enc;
139     static void s_glDeleteBuffers(void *self, GLsizei n, const GLuint * buffers);
140
141     glDrawArrays_client_proc_t m_glDrawArrays_enc;
142     static void s_glDrawArrays(void *self, GLenum mode, GLint first, GLsizei count);
143
144     glDrawElements_client_proc_t m_glDrawElements_enc;
145     static void s_glDrawElements(void *self, GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices);
146
147
148     glGetIntegerv_client_proc_t m_glGetIntegerv_enc;
149     static void s_glGetIntegerv(void *self, GLenum pname, GLint *ptr);
150
151     glGetFloatv_client_proc_t m_glGetFloatv_enc;
152     static void s_glGetFloatv(void *self, GLenum pname, GLfloat *ptr);
153
154     glGetBooleanv_client_proc_t m_glGetBooleanv_enc;
155     static void s_glGetBooleanv(void *self, GLenum pname, GLboolean *ptr);
156
157     glVertexAttribPointer_client_proc_t m_glVertexAttribPointer_enc;
158     static void s_glVertexAttribPointer(void *self, GLuint indx, GLint size, GLenum type,
159                                         GLboolean normalized, GLsizei stride, const GLvoid * ptr);
160
161     glEnableVertexAttribArray_client_proc_t m_glEnableVertexAttribArray_enc;
162     static void s_glEnableVertexAttribArray(void *self, GLuint index);
163
164     glDisableVertexAttribArray_client_proc_t m_glDisableVertexAttribArray_enc;
165     static void s_glDisableVertexAttribArray(void *self, GLuint index);
166
167     glGetVertexAttribiv_client_proc_t m_glGetVertexAttribiv_enc;
168     static void s_glGetVertexAttribiv(void *self, GLuint index, GLenum pname, GLint *params);
169
170     glGetVertexAttribfv_client_proc_t m_glGetVertexAttribfv_enc;
171     static void s_glGetVertexAttribfv(void *self, GLuint index, GLenum pname, GLfloat *params);
172
173     glGetVertexAttribPointerv_client_proc_t m_glGetVertexAttribPointerv_enc;
174     static void s_glGetVertexAttribPointerv(void *self, GLuint index, GLenum pname, GLvoid **pointer);
175
176     static void s_glShaderBinary(void *self, GLsizei n, const GLuint *shaders, GLenum binaryformat, const void* binary, GLsizei length);
177
178     static void s_glShaderSource(void *self, GLuint shader, GLsizei count, const GLchar * const *string, const GLint *length);
179
180     static void s_glFinish(void *self);
181
182     glLinkProgram_client_proc_t m_glLinkProgram_enc;
183     static void s_glLinkProgram(void *self, GLuint program);
184
185     glDeleteProgram_client_proc_t m_glDeleteProgram_enc;
186     static void s_glDeleteProgram(void * self, GLuint program);
187
188     glGetUniformiv_client_proc_t m_glGetUniformiv_enc;
189     static void s_glGetUniformiv(void *self, GLuint program, GLint location , GLint *params);
190
191     glGetUniformfv_client_proc_t m_glGetUniformfv_enc;
192     static void s_glGetUniformfv(void *self, GLuint program, GLint location , GLfloat *params);
193
194     glCreateProgram_client_proc_t m_glCreateProgram_enc;
195     static GLuint s_glCreateProgram(void *self);
196
197     glCreateShader_client_proc_t m_glCreateShader_enc;
198     static GLuint s_glCreateShader(void *self, GLenum shaderType);
199
200     glDeleteShader_client_proc_t m_glDeleteShader_enc;
201     static void s_glDeleteShader(void *self, GLuint shader);
202
203     glAttachShader_client_proc_t m_glAttachShader_enc;
204     static void s_glAttachShader(void *self, GLuint program, GLuint shader);
205
206     glDetachShader_client_proc_t m_glDetachShader_enc;
207     static void s_glDetachShader(void *self, GLuint program, GLuint shader);
208
209     glGetAttachedShaders_client_proc_t m_glGetAttachedShaders_enc;
210     static void s_glGetAttachedShaders(void *self, GLuint program, GLsizei maxCount,
211             GLsizei* count, GLuint* shaders);
212
213     glGetShaderSource_client_proc_t m_glGetShaderSource_enc;
214     static void s_glGetShaderSource(void *self, GLuint shader, GLsizei bufsize,
215             GLsizei* length, GLchar* source);
216
217     glGetShaderInfoLog_client_proc_t m_glGetShaderInfoLog_enc;
218     static void s_glGetShaderInfoLog(void *self,GLuint shader,
219             GLsizei bufsize, GLsizei* length, GLchar* infolog);
220
221     glGetProgramInfoLog_client_proc_t m_glGetProgramInfoLog_enc;
222     static void s_glGetProgramInfoLog(void *self,GLuint program,
223             GLsizei bufsize, GLsizei* length, GLchar* infolog);
224
225     glGetUniformLocation_client_proc_t m_glGetUniformLocation_enc;
226     static int s_glGetUniformLocation(void *self, GLuint program, const GLchar *name);
227     glUseProgram_client_proc_t m_glUseProgram_enc;
228
229     glUniform1f_client_proc_t m_glUniform1f_enc;
230     glUniform1fv_client_proc_t m_glUniform1fv_enc;
231     glUniform1i_client_proc_t m_glUniform1i_enc;
232     glUniform1iv_client_proc_t m_glUniform1iv_enc;
233     glUniform2f_client_proc_t m_glUniform2f_enc;
234     glUniform2fv_client_proc_t m_glUniform2fv_enc;
235     glUniform2i_client_proc_t m_glUniform2i_enc;
236     glUniform2iv_client_proc_t m_glUniform2iv_enc;
237     glUniform3f_client_proc_t m_glUniform3f_enc;
238     glUniform3fv_client_proc_t m_glUniform3fv_enc;
239     glUniform3i_client_proc_t m_glUniform3i_enc;
240     glUniform3iv_client_proc_t m_glUniform3iv_enc;
241     glUniform4f_client_proc_t m_glUniform4f_enc;
242     glUniform4fv_client_proc_t m_glUniform4fv_enc;
243     glUniform4i_client_proc_t m_glUniform4i_enc;
244     glUniform4iv_client_proc_t m_glUniform4iv_enc;
245     glUniformMatrix2fv_client_proc_t m_glUniformMatrix2fv_enc;
246     glUniformMatrix3fv_client_proc_t m_glUniformMatrix3fv_enc;
247     glUniformMatrix4fv_client_proc_t m_glUniformMatrix4fv_enc;
248
249     static void s_glUseProgram(void *self, GLuint program);
250         static void s_glUniform1f(void *self , GLint location, GLfloat x);
251         static void s_glUniform1fv(void *self , GLint location, GLsizei count, const GLfloat* v);
252         static void s_glUniform1i(void *self , GLint location, GLint x);
253         static void s_glUniform1iv(void *self , GLint location, GLsizei count, const GLint* v);
254         static void s_glUniform2f(void *self , GLint location, GLfloat x, GLfloat y);
255         static void s_glUniform2fv(void *self , GLint location, GLsizei count, const GLfloat* v);
256         static void s_glUniform2i(void *self , GLint location, GLint x, GLint y);
257         static void s_glUniform2iv(void *self , GLint location, GLsizei count, const GLint* v);
258         static void s_glUniform3f(void *self , GLint location, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
259         static void s_glUniform3fv(void *self , GLint location, GLsizei count, const GLfloat* v);
260         static void s_glUniform3i(void *self , GLint location, GLint x, GLint y, GLint z);
261         static void s_glUniform3iv(void *self , GLint location, GLsizei count, const GLint* v);
262         static void s_glUniform4f(void *self , GLint location, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
263         static void s_glUniform4fv(void *self , GLint location, GLsizei count, const GLfloat* v);
264         static void s_glUniform4i(void *self , GLint location, GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);
265         static void s_glUniform4iv(void *self , GLint location, GLsizei count, const GLint* v);
266         static void s_glUniformMatrix2fv(void *self , GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value);
267         static void s_glUniformMatrix3fv(void *self , GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value);
268         static void s_glUniformMatrix4fv(void *self , GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat* value);
269
270     glActiveTexture_client_proc_t m_glActiveTexture_enc;
271     glBindTexture_client_proc_t m_glBindTexture_enc;
272     glDeleteTextures_client_proc_t m_glDeleteTextures_enc;
273     glGetTexParameterfv_client_proc_t m_glGetTexParameterfv_enc;
274     glGetTexParameteriv_client_proc_t m_glGetTexParameteriv_enc;
275     glTexParameterf_client_proc_t m_glTexParameterf_enc;
276     glTexParameterfv_client_proc_t m_glTexParameterfv_enc;
277     glTexParameteri_client_proc_t m_glTexParameteri_enc;
278     glTexParameteriv_client_proc_t m_glTexParameteriv_enc;
279     glTexImage2D_client_proc_t m_glTexImage2D_enc;
280     glTexSubImage2D_client_proc_t m_glTexSubImage2D_enc;
281     glCopyTexImage2D_client_proc_t m_glCopyTexImage2D_enc;
282
283     static void s_glActiveTexture(void* self, GLenum texture);
284     static void s_glBindTexture(void* self, GLenum target, GLuint texture);
285     static void s_glDeleteTextures(void* self, GLsizei n, const GLuint* textures);
286     static void s_glGetTexParameterfv(void* self, GLenum target, GLenum pname, GLfloat* params);
287     static void s_glGetTexParameteriv(void* self, GLenum target, GLenum pname, GLint* params);
288     static void s_glTexParameterf(void* self, GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
289     static void s_glTexParameterfv(void* self, GLenum target, GLenum pname, const GLfloat* params);
290     static void s_glTexParameteri(void* self, GLenum target, GLenum pname, GLint param);
291     static void s_glTexParameteriv(void* self, GLenum target, GLenum pname, const GLint* params);
292     static void s_glTexImage2D(void* self, GLenum target, GLint level, GLint internalformat,
293             GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type,
294             const GLvoid* pixels);
295     static void s_glTexSubImage2D(void* self, GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
296             GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type,
297             const GLvoid* pixels);
298     static void s_glCopyTexImage2D(void* self, GLenum target, GLint level, GLenum internalformat,
299             GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border);
300
301     glGenRenderbuffers_client_proc_t m_glGenRenderbuffers_enc;
302     static void s_glGenRenderbuffers(void* self, GLsizei n, GLuint* renderbuffers);
303     glDeleteRenderbuffers_client_proc_t m_glDeleteRenderbuffers_enc;
304     static void s_glDeleteRenderbuffers(void* self, GLsizei n, const GLuint* renderbuffers);
305
306     glBindRenderbuffer_client_proc_t m_glBindRenderbuffer_enc;
307     static void s_glBindRenderbuffer(void* self, GLenum target, GLuint renderbuffer);
308
309     glRenderbufferStorage_client_proc_t m_glRenderbufferStorage_enc;
310     static void s_glRenderbufferStorage(void* self, GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
311
312     glFramebufferRenderbuffer_client_proc_t m_glFramebufferRenderbuffer_enc;
313     static void s_glFramebufferRenderbuffer(void* self, GLenum target, GLenum attachment, GLenum renderbuffertarget, GLuint renderbuffer);
314
315     glGenFramebuffers_client_proc_t m_glGenFramebuffers_enc;
316     static void s_glGenFramebuffers(void* self, GLsizei n, GLuint* framebuffers);
317     glDeleteFramebuffers_client_proc_t m_glDeleteFramebuffers_enc;
318     static void s_glDeleteFramebuffers(void* self, GLsizei n, const GLuint* framebuffers);
319
320     glBindFramebuffer_client_proc_t m_glBindFramebuffer_enc;
321     static void s_glBindFramebuffer(void* self, GLenum target, GLuint framebuffer);
322
323     glFramebufferTexture2D_client_proc_t m_glFramebufferTexture2D_enc;
324     static void s_glFramebufferTexture2D(void* self, GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level);
325
326     glFramebufferTexture3DOES_client_proc_t m_glFramebufferTexture3DOES_enc;
327     static void s_glFramebufferTexture3DOES(void*self, GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLint zoffset);
328
329     glGetFramebufferAttachmentParameteriv_client_proc_t m_glGetFramebufferAttachmentParameteriv_enc;
330     static void s_glGetFramebufferAttachmentParameteriv(void* self, GLenum target, GLenum attachment, GLenum pname, GLint* params);
331
332     glCheckFramebufferStatus_client_proc_t m_glCheckFramebufferStatus_enc;
333     static GLenum s_glCheckFramebufferStatus(void* self,
334             GLenum target);
335
336     // GLES 3.0-specific custom encoders
337
338     // VAO (+ ES 2 extension)
339     glGenVertexArrays_client_proc_t m_glGenVertexArrays_enc;
340     glDeleteVertexArrays_client_proc_t m_glDeleteVertexArrays_enc;
341     glBindVertexArray_client_proc_t m_glBindVertexArray_enc;
342     glGenVertexArraysOES_client_proc_t m_glGenVertexArraysOES_enc;
343     glDeleteVertexArraysOES_client_proc_t m_glDeleteVertexArraysOES_enc;
344     glBindVertexArrayOES_client_proc_t m_glBindVertexArrayOES_enc;
345     static void s_glGenVertexArrays(void *self, GLsizei n, GLuint* arrays);
346     static void s_glDeleteVertexArrays(void *self , GLsizei n, const GLuint* arrays);
347     static void s_glBindVertexArray(void *self , GLuint array);
348
349     // Mapped buffers
350     static void* s_glMapBufferRange(void* self, GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length, GLbitfield access);
351     static GLboolean s_glUnmapBuffer(void* self, GLenum target);
352     static void s_glFlushMappedBufferRange(void* self, GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length);
353
354     // Custom encodes for 2D compressed textures b/c we need to account for
355     // nonzero GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER
356     glCompressedTexImage2D_client_proc_t m_glCompressedTexImage2D_enc;
357     static void s_glCompressedTexImage2D(void* self, GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid* data);
358     glCompressedTexSubImage2D_client_proc_t m_glCompressedTexSubImage2D_enc;
359     static void s_glCompressedTexSubImage2D(void* self, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid* data);
360
361     // Indexed, range bind
362     glBindBufferRange_client_proc_t m_glBindBufferRange_enc;
363     static void s_glBindBufferRange(void *self , GLenum target, GLuint index, GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size);
364
365     glBindBufferBase_client_proc_t m_glBindBufferBase_enc;
366     static void s_glBindBufferBase(void *self , GLenum target, GLuint index, GLuint buffer);
367
368     glCopyBufferSubData_client_proc_t m_glCopyBufferSubData_enc;
369     static void s_glCopyBufferSubData(void *self , GLenum readtarget, GLenum writetarget, GLintptr readoffset, GLintptr writeoffset, GLsizeiptr size);
370
371     glGetBufferParameteriv_client_proc_t m_glGetBufferParameteriv_enc;
372     static void s_glGetBufferParameteriv(void* self, GLenum target, GLenum pname, GLint* params);
373
374     glGetBufferParameteri64v_client_proc_t m_glGetBufferParameteri64v_enc;
375     static void s_glGetBufferParameteri64v(void* self, GLenum target, GLenum pname, GLint64* params);
376
377     glGetBufferPointerv_client_proc_t m_glGetBufferPointerv_enc;
378     static void s_glGetBufferPointerv(void* self, GLenum target, GLenum pname, GLvoid** params);
379
380     glGetUniformIndices_client_proc_t m_glGetUniformIndices_enc;
381     static void s_glGetUniformIndices(void* self, GLuint program, GLsizei uniformCount, const GLchar ** uniformNames, GLuint* uniformIndices);
382
383     glUniform1ui_client_proc_t m_glUniform1ui_enc;
384     glUniform1uiv_client_proc_t m_glUniform1uiv_enc;
385     glUniform2ui_client_proc_t m_glUniform2ui_enc;
386     glUniform2uiv_client_proc_t m_glUniform2uiv_enc;
387     glUniform3ui_client_proc_t m_glUniform3ui_enc;
388     glUniform3uiv_client_proc_t m_glUniform3uiv_enc;
389     glUniform4ui_client_proc_t m_glUniform4ui_enc;
390     glUniform4uiv_client_proc_t m_glUniform4uiv_enc;
391     glUniformMatrix2x3fv_client_proc_t m_glUniformMatrix2x3fv_enc;
392     glUniformMatrix2x4fv_client_proc_t m_glUniformMatrix2x4fv_enc;
393     glUniformMatrix3x2fv_client_proc_t m_glUniformMatrix3x2fv_enc;
394     glUniformMatrix3x4fv_client_proc_t m_glUniformMatrix3x4fv_enc;
395     glUniformMatrix4x2fv_client_proc_t m_glUniformMatrix4x2fv_enc;
396     glUniformMatrix4x3fv_client_proc_t m_glUniformMatrix4x3fv_enc;
397
398     static void s_glUniform1ui(void* self, GLint location, GLuint v0);
399     static void s_glUniform2ui(void* self, GLint location, GLuint v0, GLuint v1);
400     static void s_glUniform3ui(void* self, GLint location, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2);
401     static void s_glUniform4ui(void* self, GLint location, GLint v0, GLuint v1, GLuint v2, GLuint v3);
402     static void s_glUniform1uiv(void* self, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
403     static void s_glUniform2uiv(void* self, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
404     static void s_glUniform3uiv(void* self, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
405     static void s_glUniform4uiv(void* self, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
406     static void s_glUniformMatrix2x3fv(void* self, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
407     static void s_glUniformMatrix3x2fv(void* self, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
408     static void s_glUniformMatrix2x4fv(void* self, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
409     static void s_glUniformMatrix4x2fv(void* self, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
410     static void s_glUniformMatrix3x4fv(void* self, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
411     static void s_glUniformMatrix4x3fv(void* self, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
412
413     glGetUniformuiv_client_proc_t m_glGetUniformuiv_enc;
414     static void s_glGetUniformuiv(void *self, GLuint program, GLint location, GLuint* params);
415
416     glGetActiveUniformBlockiv_client_proc_t m_glGetActiveUniformBlockiv_enc;
417     static void s_glGetActiveUniformBlockiv(void* self, GLuint program, GLuint uniformBlockIndex, GLenum pname, GLint* params);
418
419     glGetVertexAttribIiv_client_proc_t m_glGetVertexAttribIiv_enc;
420     static void s_glGetVertexAttribIiv(void* self, GLuint index, GLenum pname, GLint* params);
421
422     glGetVertexAttribIuiv_client_proc_t m_glGetVertexAttribIuiv_enc;
423     static void s_glGetVertexAttribIuiv(void* self, GLuint index, GLenum pname, GLuint* params);
424
425     static void s_glVertexAttribIPointer(void* self, GLuint index, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid* pointer);
426
427     glVertexAttribDivisor_client_proc_t m_glVertexAttribDivisor_enc;
428     static void s_glVertexAttribDivisor(void* self, GLuint index, GLuint divisor);
429
430     glRenderbufferStorageMultisample_client_proc_t m_glRenderbufferStorageMultisample_enc;
431     static void s_glRenderbufferStorageMultisample(void* self, GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
432
433     glDrawBuffers_client_proc_t m_glDrawBuffers_enc;
434     static void s_glDrawBuffers(void* self, GLsizei n, const GLenum* bufs);
435
436     glReadBuffer_client_proc_t m_glReadBuffer_enc;
437     static void s_glReadBuffer(void* self, GLenum src);
438
439     glFramebufferTextureLayer_client_proc_t m_glFramebufferTextureLayer_enc;
440     static void s_glFramebufferTextureLayer(void* self, GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLint layer);
441
442     glTexStorage2D_client_proc_t m_glTexStorage2D_enc;
443     static void s_glTexStorage2D(void* self, GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
444
445     static void s_glTransformFeedbackVaryings(void* self, GLuint program, GLsizei count, const char** varyings, GLenum bufferMode);
446
447     glBeginTransformFeedback_client_proc_t m_glBeginTransformFeedback_enc;
448     static void s_glBeginTransformFeedback(void* self, GLenum primitiveMode);
449
450     glEndTransformFeedback_client_proc_t m_glEndTransformFeedback_enc;
451     static void s_glEndTransformFeedback(void* self);
452
453     glPauseTransformFeedback_client_proc_t m_glPauseTransformFeedback_enc;
454     static void s_glPauseTransformFeedback(void* self);
455
456     glResumeTransformFeedback_client_proc_t m_glResumeTransformFeedback_enc;
457     static void s_glResumeTransformFeedback(void* self);
458
459     glTexImage3D_client_proc_t m_glTexImage3D_enc;
460     static void s_glTexImage3D(void* self, GLenum target, GLint level, GLint internalFormat,
461                                GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
462                                GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid* data);
463
464     glTexSubImage3D_client_proc_t m_glTexSubImage3D_enc;
465     static void s_glTexSubImage3D(void* self, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const GLvoid* data);
466
467     glCompressedTexImage3D_client_proc_t m_glCompressedTexImage3D_enc;
468     static void s_glCompressedTexImage3D(void* self, GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid* data);
469     glCompressedTexSubImage3D_client_proc_t m_glCompressedTexSubImage3D_enc;
470     static void s_glCompressedTexSubImage3D(void* self, GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid* data);
471
472
473     glTexStorage3D_client_proc_t m_glTexStorage3D_enc;
474     static void s_glTexStorage3D(void* self, GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth);
475
476     glDrawArraysInstanced_client_proc_t m_glDrawArraysInstanced_enc;
477     static void s_glDrawArraysInstanced(void* self, GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei primcount);
478
479     static void s_glDrawElementsInstanced(void* self, GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void* indices, GLsizei primcount);
480
481     glDrawRangeElements_client_proc_t m_glDrawRangeElements_enc;
482     static void s_glDrawRangeElements(void* self, GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const void* indices);
483
484     static const GLubyte* s_glGetStringi(void* self, GLenum name, GLuint index);
485
486     glGetProgramBinary_client_proc_t m_glGetProgramBinary_enc;
487     static void s_glGetProgramBinary(void* self, GLuint program, GLsizei bufSize, GLsizei* length, GLenum* binaryFormat, void* binary);
488
489     glReadPixels_client_proc_t m_glReadPixels_enc;
490     static void s_glReadPixels(void* self, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid* pixels);
491
492     glEnable_client_proc_t m_glEnable_enc;
493     static void s_glEnable(void* self, GLenum what);
494     glDisable_client_proc_t m_glDisable_enc;
495     static void s_glDisable(void* self, GLenum what);
496
497     glClearBufferiv_client_proc_t m_glClearBufferiv_enc;
498     static void s_glClearBufferiv(void* self, GLenum buffer, GLint drawBuffer, const GLint* value);
499
500     glClearBufferuiv_client_proc_t m_glClearBufferuiv_enc;
501     static void s_glClearBufferuiv(void* self, GLenum buffer, GLint drawBuffer, const GLuint* value);
502
503     glClearBufferfv_client_proc_t m_glClearBufferfv_enc;
504     static void s_glClearBufferfv(void* self, GLenum buffer, GLint drawBuffer, const GLfloat* value);
505
506     glBlitFramebuffer_client_proc_t m_glBlitFramebuffer_enc;
507     static void s_glBlitFramebuffer(void* self, GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1, GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1, GLbitfield mask, GLenum filter);
508
509     static void s_glGetInternalformativ(void* self, GLenum target, GLenum internalformat, GLenum pname, GLsizei bufSize, GLint *params);
510
511     glGenerateMipmap_client_proc_t m_glGenerateMipmap_enc;
512     static void s_glGenerateMipmap(void* self, GLenum target);
513
514     glBindSampler_client_proc_t m_glBindSampler_enc;
515     static void s_glBindSampler(void* self, GLuint unit, GLuint sampler);
516
517     static GLsync s_glFenceSync(void* self, GLenum condition, GLbitfield flags);
518     static GLenum s_glClientWaitSync(void* self, GLsync wait_on, GLbitfield flags, GLuint64 timeout);
519     static void s_glWaitSync(void* self, GLsync wait_on, GLbitfield flags, GLuint64 timeout);
520     static void s_glDeleteSync(void* self, GLsync to_delete);
521     static GLboolean s_glIsSync(void* self, GLsync sync);
522     static void s_glGetSynciv(void* self, GLsync sync, GLenum pname, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLint *values);
523
524     glGetIntegeri_v_client_proc_t m_glGetIntegeri_v_enc;
525     static void s_glGetIntegeri_v(void* self, GLenum target, GLuint index, GLint* params);
526
527     glGetInteger64i_v_client_proc_t m_glGetInteger64i_v_enc;
528     static void s_glGetInteger64i_v(void* self, GLenum target, GLuint index, GLint64* params);
529
530     glGetShaderiv_client_proc_t m_glGetShaderiv_enc;
531     static void s_glGetShaderiv(void* self, GLuint shader, GLenum pname, GLint* params);
532
533     // 3.1
534     glActiveShaderProgram_client_proc_t m_glActiveShaderProgram_enc;
535     static void s_glActiveShaderProgram(void* self, GLuint pipeline, GLuint program);
536     static GLuint s_glCreateShaderProgramv(void* self, GLenum type, GLsizei count, const char** strings);
537
538     glProgramUniform1f_client_proc_t m_glProgramUniform1f_enc;
539     glProgramUniform1fv_client_proc_t m_glProgramUniform1fv_enc;
540     glProgramUniform1i_client_proc_t m_glProgramUniform1i_enc;
541     glProgramUniform1iv_client_proc_t m_glProgramUniform1iv_enc;
542     glProgramUniform1ui_client_proc_t m_glProgramUniform1ui_enc;
543     glProgramUniform1uiv_client_proc_t m_glProgramUniform1uiv_enc;
544     glProgramUniform2f_client_proc_t m_glProgramUniform2f_enc;
545     glProgramUniform2fv_client_proc_t m_glProgramUniform2fv_enc;
546     glProgramUniform2i_client_proc_t m_glProgramUniform2i_enc;
547     glProgramUniform2iv_client_proc_t m_glProgramUniform2iv_enc;
548     glProgramUniform2ui_client_proc_t m_glProgramUniform2ui_enc;
549     glProgramUniform2uiv_client_proc_t m_glProgramUniform2uiv_enc;
550     glProgramUniform3f_client_proc_t m_glProgramUniform3f_enc;
551     glProgramUniform3fv_client_proc_t m_glProgramUniform3fv_enc;
552     glProgramUniform3i_client_proc_t m_glProgramUniform3i_enc;
553     glProgramUniform3iv_client_proc_t m_glProgramUniform3iv_enc;
554     glProgramUniform3ui_client_proc_t m_glProgramUniform3ui_enc;
555     glProgramUniform3uiv_client_proc_t m_glProgramUniform3uiv_enc;
556     glProgramUniform4f_client_proc_t m_glProgramUniform4f_enc;
557     glProgramUniform4fv_client_proc_t m_glProgramUniform4fv_enc;
558     glProgramUniform4i_client_proc_t m_glProgramUniform4i_enc;
559     glProgramUniform4iv_client_proc_t m_glProgramUniform4iv_enc;
560     glProgramUniform4ui_client_proc_t m_glProgramUniform4ui_enc;
561     glProgramUniform4uiv_client_proc_t m_glProgramUniform4uiv_enc;
562     glProgramUniformMatrix2fv_client_proc_t m_glProgramUniformMatrix2fv_enc;
563     glProgramUniformMatrix2x3fv_client_proc_t m_glProgramUniformMatrix2x3fv_enc;
564     glProgramUniformMatrix2x4fv_client_proc_t m_glProgramUniformMatrix2x4fv_enc;
565     glProgramUniformMatrix3fv_client_proc_t m_glProgramUniformMatrix3fv_enc;
566     glProgramUniformMatrix3x2fv_client_proc_t m_glProgramUniformMatrix3x2fv_enc;
567     glProgramUniformMatrix3x4fv_client_proc_t m_glProgramUniformMatrix3x4fv_enc;
568     glProgramUniformMatrix4fv_client_proc_t m_glProgramUniformMatrix4fv_enc;
569     glProgramUniformMatrix4x2fv_client_proc_t m_glProgramUniformMatrix4x2fv_enc;
570     glProgramUniformMatrix4x3fv_client_proc_t m_glProgramUniformMatrix4x3fv_enc;
571
572     static void s_glProgramUniform1f(void* self, GLuint program, GLint location, GLfloat v0);
573     static void s_glProgramUniform2f(void* self, GLuint program, GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1);
574     static void s_glProgramUniform3f(void* self, GLuint program, GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2);
575     static void s_glProgramUniform4f(void* self, GLuint program, GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2, GLfloat v3);
576     static void s_glProgramUniform1i(void* self, GLuint program, GLint location, GLint v0);
577     static void s_glProgramUniform2i(void* self, GLuint program, GLint location, GLint v0, GLint v1);
578     static void s_glProgramUniform3i(void* self, GLuint program, GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2);
579     static void s_glProgramUniform4i(void* self, GLuint program, GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2, GLint v3);
580     static void s_glProgramUniform1ui(void* self, GLuint program, GLint location, GLuint v0);
581     static void s_glProgramUniform2ui(void* self, GLuint program, GLint location, GLint v0, GLuint v1);
582     static void s_glProgramUniform3ui(void* self, GLuint program, GLint location, GLint v0, GLint v1, GLuint v2);
583     static void s_glProgramUniform4ui(void* self, GLuint program, GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2, GLuint v3);
584     static void s_glProgramUniform1fv(void* self, GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);
585     static void s_glProgramUniform2fv(void* self, GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);
586     static void s_glProgramUniform3fv(void* self, GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);
587     static void s_glProgramUniform4fv(void* self, GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);
588     static void s_glProgramUniform1iv(void* self, GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
589     static void s_glProgramUniform2iv(void* self, GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
590     static void s_glProgramUniform3iv(void* self, GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
591     static void s_glProgramUniform4iv(void* self, GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
592     static void s_glProgramUniform1uiv(void* self, GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
593     static void s_glProgramUniform2uiv(void* self, GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
594     static void s_glProgramUniform3uiv(void* self, GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
595     static void s_glProgramUniform4uiv(void* self, GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
596     static void s_glProgramUniformMatrix2fv(void* self, GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
597     static void s_glProgramUniformMatrix3fv(void* self, GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
598     static void s_glProgramUniformMatrix4fv(void* self, GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
599     static void s_glProgramUniformMatrix2x3fv(void* self, GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
600     static void s_glProgramUniformMatrix3x2fv(void* self, GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
601     static void s_glProgramUniformMatrix2x4fv(void* self, GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
602     static void s_glProgramUniformMatrix4x2fv(void* self, GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
603     static void s_glProgramUniformMatrix3x4fv(void* self, GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
604     static void s_glProgramUniformMatrix4x3fv(void* self, GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
605
606     glProgramParameteri_client_proc_t m_glProgramParameteri_enc;
607     glUseProgramStages_client_proc_t m_glUseProgramStages_enc;
608     glBindProgramPipeline_client_proc_t m_glBindProgramPipeline_enc;
609
610     static void s_glProgramParameteri(void* self, GLuint program, GLenum pname, GLint value);
611     static void s_glUseProgramStages(void *self, GLuint pipeline, GLbitfield stages, GLuint program);
612     static void s_glBindProgramPipeline(void *self, GLuint pipeline);
613
614     glGetProgramResourceiv_client_proc_t m_glGetProgramResourceiv_enc;
615     glGetProgramResourceIndex_client_proc_t m_glGetProgramResourceIndex_enc;
616     glGetProgramResourceLocation_client_proc_t m_glGetProgramResourceLocation_enc;
617     glGetProgramResourceName_client_proc_t m_glGetProgramResourceName_enc;
618     glGetProgramPipelineInfoLog_client_proc_t m_glGetProgramPipelineInfoLog_enc;
619
620     static void s_glGetProgramResourceiv(void* self, GLuint program, GLenum programInterface, GLuint index, GLsizei propCount, const GLenum * props, GLsizei bufSize, GLsizei * length, GLint * params);
621     static GLuint s_glGetProgramResourceIndex(void* self, GLuint program, GLenum programInterface, const char* name);
622     static GLint s_glGetProgramResourceLocation(void* self, GLuint program, GLenum programInterface, const char* name);
623     static void s_glGetProgramResourceName(void* self, GLuint program, GLenum programInterface, GLuint index, GLsizei bufSize, GLsizei* length, char* name);
624
625     static void s_glGetProgramPipelineInfoLog(void* self, GLuint pipeline, GLsizei bufSize, GLsizei* length, GLchar* infoLog);
626
627     // TODO: Compute shaders:
628     // make sure it's OK to put memory barriers and compute dispatch
629     // on the default encoding path
630    
631     glVertexAttribFormat_client_proc_t m_glVertexAttribFormat_enc;
632     glVertexAttribIFormat_client_proc_t m_glVertexAttribIFormat_enc;
633     glVertexBindingDivisor_client_proc_t m_glVertexBindingDivisor_enc;
634     glVertexAttribBinding_client_proc_t m_glVertexAttribBinding_enc;
635     glBindVertexBuffer_client_proc_t m_glBindVertexBuffer_enc;
636
637     static void s_glVertexAttribFormat(void* self, GLuint attribindex, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLuint relativeoffset);
638     static void s_glVertexAttribIFormat(void* self, GLuint attribindex, GLint size, GLenum type, GLuint relativeoffset);
639     static void s_glVertexBindingDivisor(void* self, GLuint bindingindex, GLuint divisor);
640     static void s_glVertexAttribBinding(void* self, GLuint attribindex, GLuint bindingindex);
641     static void s_glBindVertexBuffer(void* self, GLuint bindingindex, GLuint buffer, GLintptr offset, GLintptr stride);
642
643     // Indirect draws
644     static void s_glDrawArraysIndirect(void* self, GLenum mode, const void* indirect);
645     static void s_glDrawElementsIndirect(void* self, GLenum mode, GLenum type, const void* indirect);
646
647     // Multisampled textures
648     glTexStorage2DMultisample_client_proc_t m_glTexStorage2DMultisample_enc;
649     static void s_glTexStorage2DMultisample(void* self, GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLboolean fixedsamplelocations);
650
651 public:
652     glEGLImageTargetTexture2DOES_client_proc_t m_glEGLImageTargetTexture2DOES_enc;
653
654 };
655 #endif