OSDN Git Service

f7d7f73bff34d08b1e8b300aa8ac53bc117b9534
[android-x86/external-libdrm.git] / xf86drmHash.c
1 /* xf86drmHash.c -- Small hash table support for integer -> integer mapping
2  * Created: Sun Apr 18 09:35:45 1999 by faith@precisioninsight.com
3  *
4  * Copyright 1999 Precision Insight, Inc., Cedar Park, Texas.
5  * All Rights Reserved.
6  *
7  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
8  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
9  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
10  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
11  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
12  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
13  *
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
15  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
16  * Software.
17  *
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
19  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
20  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
21  * PRECISION INSIGHT AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
22  * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
23  * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
24  * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  *
26  * Authors: Rickard E. (Rik) Faith <faith@valinux.com>
27  *
28  * DESCRIPTION
29  *
30  * This file contains a straightforward implementation of a fixed-sized
31  * hash table using self-organizing linked lists [Knuth73, pp. 398-399] for
32  * collision resolution.  There are two potentially interesting things
33  * about this implementation:
34  *
35  * 1) The table is power-of-two sized.  Prime sized tables are more
36  * traditional, but do not have a significant advantage over power-of-two
37  * sized table, especially when double hashing is not used for collision
38  * resolution.
39  *
40  * 2) The hash computation uses a table of random integers [Hanson97,
41  * pp. 39-41].
42  *
43  * FUTURE ENHANCEMENTS
44  *
45  * With a table size of 512, the current implementation is sufficient for a
46  * few hundred keys.  Since this is well above the expected size of the
47  * tables for which this implementation was designed, the implementation of
48  * dynamic hash tables was postponed until the need arises.  A common (and
49  * naive) approach to dynamic hash table implementation simply creates a
50  * new hash table when necessary, rehashes all the data into the new table,
51  * and destroys the old table.  The approach in [Larson88] is superior in
52  * two ways: 1) only a portion of the table is expanded when needed,
53  * distributing the expansion cost over several insertions, and 2) portions
54  * of the table can be locked, enabling a scalable thread-safe
55  * implementation.
56  *
57  * REFERENCES
58  *
59  * [Hanson97] David R. Hanson.  C Interfaces and Implementations:
60  * Techniques for Creating Reusable Software.  Reading, Massachusetts:
61  * Addison-Wesley, 1997.
62  *
63  * [Knuth73] Donald E. Knuth. The Art of Computer Programming.  Volume 3:
64  * Sorting and Searching.  Reading, Massachusetts: Addison-Wesley, 1973.
65  *
66  * [Larson88] Per-Ake Larson. "Dynamic Hash Tables".  CACM 31(4), April
67  * 1988, pp. 446-457.
68  *
69  */
70
71 #include <stdio.h>
72 #include <stdlib.h>
73
74 #include "xf86drm.h"
75 #include "xf86drmHash.h"
76
77 #define HASH_MAGIC 0xdeadbeef
78 #define HASH_DEBUG 0
79
80 static unsigned long HashHash(unsigned long key)
81 {
82     unsigned long        hash = 0;
83     unsigned long        tmp  = key;
84     static int           init = 0;
85     static unsigned long scatter[256];
86     int                  i;
87
88     if (!init) {
89         void *state;
90         state = drmRandomCreate(37);
91         for (i = 0; i < 256; i++) scatter[i] = drmRandom(state);
92         drmRandomDestroy(state);
93         ++init;
94     }
95
96     while (tmp) {
97         hash = (hash << 1) + scatter[tmp & 0xff];
98         tmp >>= 8;
99     }
100
101     hash %= HASH_SIZE;
102 #if HASH_DEBUG
103     printf( "Hash(%d) = %d\n", key, hash);
104 #endif
105     return hash;
106 }
107
108 void *drmHashCreate(void)
109 {
110     HashTablePtr table;
111     int          i;
112
113     table           = drmMalloc(sizeof(*table));
114     if (!table) return NULL;
115     table->magic    = HASH_MAGIC;
116     table->entries  = 0;
117     table->hits     = 0;
118     table->partials = 0;
119     table->misses   = 0;
120
121     for (i = 0; i < HASH_SIZE; i++) table->buckets[i] = NULL;
122     return table;
123 }
124
125 int drmHashDestroy(void *t)
126 {
127     HashTablePtr  table = (HashTablePtr)t;
128     HashBucketPtr bucket;
129     HashBucketPtr next;
130     int           i;
131
132     if (table->magic != HASH_MAGIC) return -1; /* Bad magic */
133
134     for (i = 0; i < HASH_SIZE; i++) {
135         for (bucket = table->buckets[i]; bucket;) {
136             next = bucket->next;
137             drmFree(bucket);
138             bucket = next;
139         }
140     }
141     drmFree(table);
142     return 0;
143 }
144
145 /* Find the bucket and organize the list so that this bucket is at the
146    top. */
147
148 static HashBucketPtr HashFind(HashTablePtr table,
149                               unsigned long key, unsigned long *h)
150 {
151     unsigned long hash = HashHash(key);
152     HashBucketPtr prev = NULL;
153     HashBucketPtr bucket;
154
155     if (h) *h = hash;
156
157     for (bucket = table->buckets[hash]; bucket; bucket = bucket->next) {
158         if (bucket->key == key) {
159             if (prev) {
160                                 /* Organize */
161                 prev->next           = bucket->next;
162                 bucket->next         = table->buckets[hash];
163                 table->buckets[hash] = bucket;
164                 ++table->partials;
165             } else {
166                 ++table->hits;
167             }
168             return bucket;
169         }
170         prev = bucket;
171     }
172     ++table->misses;
173     return NULL;
174 }
175
176 int drmHashLookup(void *t, unsigned long key, void **value)
177 {
178     HashTablePtr  table = (HashTablePtr)t;
179     HashBucketPtr bucket;
180
181     if (!table || table->magic != HASH_MAGIC) return -1; /* Bad magic */
182
183     bucket = HashFind(table, key, NULL);
184     if (!bucket) return 1;      /* Not found */
185     *value = bucket->value;
186     return 0;                   /* Found */
187 }
188
189 int drmHashInsert(void *t, unsigned long key, void *value)
190 {
191     HashTablePtr  table = (HashTablePtr)t;
192     HashBucketPtr bucket;
193     unsigned long hash;
194
195     if (table->magic != HASH_MAGIC) return -1; /* Bad magic */
196
197     if (HashFind(table, key, &hash)) return 1; /* Already in table */
198
199     bucket               = drmMalloc(sizeof(*bucket));
200     if (!bucket) return -1;     /* Error */
201     bucket->key          = key;
202     bucket->value        = value;
203     bucket->next         = table->buckets[hash];
204     table->buckets[hash] = bucket;
205 #if HASH_DEBUG
206     printf("Inserted %d at %d/%p\n", key, hash, bucket);
207 #endif
208     return 0;                   /* Added to table */
209 }
210
211 int drmHashDelete(void *t, unsigned long key)
212 {
213     HashTablePtr  table = (HashTablePtr)t;
214     unsigned long hash;
215     HashBucketPtr bucket;
216
217     if (table->magic != HASH_MAGIC) return -1; /* Bad magic */
218
219     bucket = HashFind(table, key, &hash);
220
221     if (!bucket) return 1;      /* Not found */
222
223     table->buckets[hash] = bucket->next;
224     drmFree(bucket);
225     return 0;
226 }
227
228 int drmHashNext(void *t, unsigned long *key, void **value)
229 {
230     HashTablePtr  table = (HashTablePtr)t;
231
232     while (table->p0 < HASH_SIZE) {
233         if (table->p1) {
234             *key       = table->p1->key;
235             *value     = table->p1->value;
236             table->p1  = table->p1->next;
237             return 1;
238         }
239         table->p1 = table->buckets[table->p0];
240         ++table->p0;
241     }
242     return 0;
243 }
244
245 int drmHashFirst(void *t, unsigned long *key, void **value)
246 {
247     HashTablePtr  table = (HashTablePtr)t;
248
249     if (table->magic != HASH_MAGIC) return -1; /* Bad magic */
250
251     table->p0 = 0;
252     table->p1 = table->buckets[0];
253     return drmHashNext(table, key, value);
254 }