OSDN Git Service

intel: Add support for (possibly) unsynchronized maps.
authorEric Anholt <eric@anholt.net>
Fri, 10 Feb 2012 12:12:15 +0000 (04:12 -0800)
committerEric Anholt <eric@anholt.net>
Sat, 10 Mar 2012 17:21:33 +0000 (09:21 -0800)
This improves the performance of Mesa's GL_MAP_UNSYNCHRONIZED_BIT path
in GL_ARB_map_buffer_range.  Improves Unigine Tropics performance at
1024x768 by 2.30482% +/- 0.0492146% (n=61)

v2: Fix comment grammar.

Reviewed-by: Chris Wilson <chris@chris-wilson.co.uk>
intel/intel_bufmgr.h
intel/intel_bufmgr_gem.c

index a8062c5..45389e1 100644 (file)
@@ -156,8 +156,10 @@ void drm_intel_bufmgr_gem_enable_reuse(drm_intel_bufmgr *bufmgr);
 void drm_intel_bufmgr_gem_enable_fenced_relocs(drm_intel_bufmgr *bufmgr);
 void drm_intel_bufmgr_gem_set_vma_cache_size(drm_intel_bufmgr *bufmgr,
                                             int limit);
+int drm_intel_gem_bo_map_unsynchronized(drm_intel_bo *bo);
 int drm_intel_gem_bo_map_gtt(drm_intel_bo *bo);
 int drm_intel_gem_bo_unmap_gtt(drm_intel_bo *bo);
+
 int drm_intel_gem_bo_get_reloc_count(drm_intel_bo *bo);
 void drm_intel_gem_bo_clear_relocs(drm_intel_bo *bo, int start);
 void drm_intel_gem_bo_start_gtt_access(drm_intel_bo *bo, int write_enable);
index 0eb57c4..51b963f 100644 (file)
@@ -1189,15 +1189,13 @@ static int drm_intel_gem_bo_map(drm_intel_bo *bo, int write_enable)
        return 0;
 }
 
-int drm_intel_gem_bo_map_gtt(drm_intel_bo *bo)
+static int
+map_gtt(drm_intel_bo *bo)
 {
        drm_intel_bufmgr_gem *bufmgr_gem = (drm_intel_bufmgr_gem *) bo->bufmgr;
        drm_intel_bo_gem *bo_gem = (drm_intel_bo_gem *) bo;
-       struct drm_i915_gem_set_domain set_domain;
        int ret;
 
-       pthread_mutex_lock(&bufmgr_gem->lock);
-
        if (bo_gem->map_count++ == 0)
                drm_intel_gem_bo_open_vma(bufmgr_gem, bo_gem);
 
@@ -1223,7 +1221,6 @@ int drm_intel_gem_bo_map_gtt(drm_intel_bo *bo)
                            strerror(errno));
                        if (--bo_gem->map_count == 0)
                                drm_intel_gem_bo_close_vma(bufmgr_gem, bo_gem);
-                       pthread_mutex_unlock(&bufmgr_gem->lock);
                        return ret;
                }
 
@@ -1240,7 +1237,6 @@ int drm_intel_gem_bo_map_gtt(drm_intel_bo *bo)
                            strerror(errno));
                        if (--bo_gem->map_count == 0)
                                drm_intel_gem_bo_close_vma(bufmgr_gem, bo_gem);
-                       pthread_mutex_unlock(&bufmgr_gem->lock);
                        return ret;
                }
        }
@@ -1250,7 +1246,33 @@ int drm_intel_gem_bo_map_gtt(drm_intel_bo *bo)
        DBG("bo_map_gtt: %d (%s) -> %p\n", bo_gem->gem_handle, bo_gem->name,
            bo_gem->gtt_virtual);
 
-       /* Now move it to the GTT domain so that the CPU caches are flushed */
+       return 0;
+}
+
+int drm_intel_gem_bo_map_gtt(drm_intel_bo *bo)
+{
+       drm_intel_bufmgr_gem *bufmgr_gem = (drm_intel_bufmgr_gem *) bo->bufmgr;
+       drm_intel_bo_gem *bo_gem = (drm_intel_bo_gem *) bo;
+       struct drm_i915_gem_set_domain set_domain;
+       int ret;
+
+       pthread_mutex_lock(&bufmgr_gem->lock);
+
+       ret = map_gtt(bo);
+       if (ret) {
+               pthread_mutex_unlock(&bufmgr_gem->lock);
+               return ret;
+       }
+
+       /* Now move it to the GTT domain so that the GPU and CPU
+        * caches are flushed and the GPU isn't actively using the
+        * buffer.
+        *
+        * The pagefault handler does this domain change for us when
+        * it has unbound the BO from the GTT, but it's up to us to
+        * tell it when we're about to use things if we had done
+        * rendering and it still happens to be bound to the GTT.
+        */
        VG_CLEAR(set_domain);
        set_domain.handle = bo_gem->gem_handle;
        set_domain.read_domains = I915_GEM_DOMAIN_GTT;
@@ -1271,6 +1293,42 @@ int drm_intel_gem_bo_map_gtt(drm_intel_bo *bo)
        return 0;
 }
 
+/**
+ * Performs a mapping of the buffer object like the normal GTT
+ * mapping, but avoids waiting for the GPU to be done reading from or
+ * rendering to the buffer.
+ *
+ * This is used in the implementation of GL_ARB_map_buffer_range: The
+ * user asks to create a buffer, then does a mapping, fills some
+ * space, runs a drawing command, then asks to map it again without
+ * synchronizing because it guarantees that it won't write over the
+ * data that the GPU is busy using (or, more specifically, that if it
+ * does write over the data, it acknowledges that rendering is
+ * undefined).
+ */
+
+int drm_intel_gem_bo_map_unsynchronized(drm_intel_bo *bo)
+{
+       drm_intel_bufmgr_gem *bufmgr_gem = (drm_intel_bufmgr_gem *) bo->bufmgr;
+       int ret;
+
+       /* If the CPU cache isn't coherent with the GTT, then use a
+        * regular synchronized mapping.  The problem is that we don't
+        * track where the buffer was last used on the CPU side in
+        * terms of drm_intel_bo_map vs drm_intel_gem_bo_map_gtt, so
+        * we would potentially corrupt the buffer even when the user
+        * does reasonable things.
+        */
+       if (!bufmgr_gem->has_llc)
+               return drm_intel_gem_bo_map_gtt(bo);
+
+       pthread_mutex_lock(&bufmgr_gem->lock);
+       ret = map_gtt(bo);
+       pthread_mutex_unlock(&bufmgr_gem->lock);
+
+       return ret;
+}
+
 static int drm_intel_gem_bo_unmap(drm_intel_bo *bo)
 {
        drm_intel_bufmgr_gem *bufmgr_gem = (drm_intel_bufmgr_gem *) bo->bufmgr;