OSDN Git Service

Update LLVM for 3.5 rebase (r209712).
[android-x86/external-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / JumpThreading.cpp
1 //===- JumpThreading.cpp - Thread control through conditional blocks ------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the Jump Threading pass.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/Transforms/Scalar.h"
15 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
16 #include "llvm/ADT/DenseSet.h"
17 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
18 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
19 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
20 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
21 #include "llvm/Analysis/CFG.h"
22 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
23 #include "llvm/Analysis/InstructionSimplify.h"
24 #include "llvm/Analysis/LazyValueInfo.h"
25 #include "llvm/Analysis/Loads.h"
26 #include "llvm/IR/DataLayout.h"
27 #include "llvm/IR/IntrinsicInst.h"
28 #include "llvm/IR/LLVMContext.h"
29 #include "llvm/IR/ValueHandle.h"
30 #include "llvm/Pass.h"
31 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
32 #include "llvm/Support/Debug.h"
33 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
34 #include "llvm/Target/TargetLibraryInfo.h"
35 #include "llvm/Transforms/Utils/BasicBlockUtils.h"
36 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
37 #include "llvm/Transforms/Utils/SSAUpdater.h"
38 using namespace llvm;
39
40 #define DEBUG_TYPE "jump-threading"
41
42 STATISTIC(NumThreads, "Number of jumps threaded");
43 STATISTIC(NumFolds,   "Number of terminators folded");
44 STATISTIC(NumDupes,   "Number of branch blocks duplicated to eliminate phi");
45
46 static cl::opt<unsigned>
47 Threshold("jump-threading-threshold",
48           cl::desc("Max block size to duplicate for jump threading"),
49           cl::init(6), cl::Hidden);
50
51 namespace {
52   // These are at global scope so static functions can use them too.
53   typedef SmallVectorImpl<std::pair<Constant*, BasicBlock*> > PredValueInfo;
54   typedef SmallVector<std::pair<Constant*, BasicBlock*>, 8> PredValueInfoTy;
55
56   // This is used to keep track of what kind of constant we're currently hoping
57   // to find.
58   enum ConstantPreference {
59     WantInteger,
60     WantBlockAddress
61   };
62
63   /// This pass performs 'jump threading', which looks at blocks that have
64   /// multiple predecessors and multiple successors.  If one or more of the
65   /// predecessors of the block can be proven to always jump to one of the
66   /// successors, we forward the edge from the predecessor to the successor by
67   /// duplicating the contents of this block.
68   ///
69   /// An example of when this can occur is code like this:
70   ///
71   ///   if () { ...
72   ///     X = 4;
73   ///   }
74   ///   if (X < 3) {
75   ///
76   /// In this case, the unconditional branch at the end of the first if can be
77   /// revectored to the false side of the second if.
78   ///
79   class JumpThreading : public FunctionPass {
80     const DataLayout *DL;
81     TargetLibraryInfo *TLI;
82     LazyValueInfo *LVI;
83 #ifdef NDEBUG
84     SmallPtrSet<BasicBlock*, 16> LoopHeaders;
85 #else
86     SmallSet<AssertingVH<BasicBlock>, 16> LoopHeaders;
87 #endif
88     DenseSet<std::pair<Value*, BasicBlock*> > RecursionSet;
89
90     // RAII helper for updating the recursion stack.
91     struct RecursionSetRemover {
92       DenseSet<std::pair<Value*, BasicBlock*> > &TheSet;
93       std::pair<Value*, BasicBlock*> ThePair;
94
95       RecursionSetRemover(DenseSet<std::pair<Value*, BasicBlock*> > &S,
96                           std::pair<Value*, BasicBlock*> P)
97         : TheSet(S), ThePair(P) { }
98
99       ~RecursionSetRemover() {
100         TheSet.erase(ThePair);
101       }
102     };
103   public:
104     static char ID; // Pass identification
105     JumpThreading() : FunctionPass(ID) {
106       initializeJumpThreadingPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
107     }
108
109     bool runOnFunction(Function &F) override;
110
111     void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const override {
112       AU.addRequired<LazyValueInfo>();
113       AU.addPreserved<LazyValueInfo>();
114       AU.addRequired<TargetLibraryInfo>();
115     }
116
117     void FindLoopHeaders(Function &F);
118     bool ProcessBlock(BasicBlock *BB);
119     bool ThreadEdge(BasicBlock *BB, const SmallVectorImpl<BasicBlock*> &PredBBs,
120                     BasicBlock *SuccBB);
121     bool DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BasicBlock *BB,
122                                   const SmallVectorImpl<BasicBlock *> &PredBBs);
123
124     bool ComputeValueKnownInPredecessors(Value *V, BasicBlock *BB,
125                                          PredValueInfo &Result,
126                                          ConstantPreference Preference);
127     bool ProcessThreadableEdges(Value *Cond, BasicBlock *BB,
128                                 ConstantPreference Preference);
129
130     bool ProcessBranchOnPHI(PHINode *PN);
131     bool ProcessBranchOnXOR(BinaryOperator *BO);
132
133     bool SimplifyPartiallyRedundantLoad(LoadInst *LI);
134     bool TryToUnfoldSelect(CmpInst *CondCmp, BasicBlock *BB);
135   };
136 }
137
138 char JumpThreading::ID = 0;
139 INITIALIZE_PASS_BEGIN(JumpThreading, "jump-threading",
140                 "Jump Threading", false, false)
141 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(LazyValueInfo)
142 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(TargetLibraryInfo)
143 INITIALIZE_PASS_END(JumpThreading, "jump-threading",
144                 "Jump Threading", false, false)
145
146 // Public interface to the Jump Threading pass
147 FunctionPass *llvm::createJumpThreadingPass() { return new JumpThreading(); }
148
149 /// runOnFunction - Top level algorithm.
150 ///
151 bool JumpThreading::runOnFunction(Function &F) {
152   if (skipOptnoneFunction(F))
153     return false;
154
155   DEBUG(dbgs() << "Jump threading on function '" << F.getName() << "'\n");
156   DataLayoutPass *DLP = getAnalysisIfAvailable<DataLayoutPass>();
157   DL = DLP ? &DLP->getDataLayout() : nullptr;
158   TLI = &getAnalysis<TargetLibraryInfo>();
159   LVI = &getAnalysis<LazyValueInfo>();
160
161   FindLoopHeaders(F);
162
163   bool Changed, EverChanged = false;
164   do {
165     Changed = false;
166     for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E;) {
167       BasicBlock *BB = I;
168       // Thread all of the branches we can over this block.
169       while (ProcessBlock(BB))
170         Changed = true;
171
172       ++I;
173
174       // If the block is trivially dead, zap it.  This eliminates the successor
175       // edges which simplifies the CFG.
176       if (pred_begin(BB) == pred_end(BB) &&
177           BB != &BB->getParent()->getEntryBlock()) {
178         DEBUG(dbgs() << "  JT: Deleting dead block '" << BB->getName()
179               << "' with terminator: " << *BB->getTerminator() << '\n');
180         LoopHeaders.erase(BB);
181         LVI->eraseBlock(BB);
182         DeleteDeadBlock(BB);
183         Changed = true;
184         continue;
185       }
186
187       BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
188
189       // Can't thread an unconditional jump, but if the block is "almost
190       // empty", we can replace uses of it with uses of the successor and make
191       // this dead.
192       if (BI && BI->isUnconditional() &&
193           BB != &BB->getParent()->getEntryBlock() &&
194           // If the terminator is the only non-phi instruction, try to nuke it.
195           BB->getFirstNonPHIOrDbg()->isTerminator()) {
196         // Since TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock may delete the
197         // block, we have to make sure it isn't in the LoopHeaders set.  We
198         // reinsert afterward if needed.
199         bool ErasedFromLoopHeaders = LoopHeaders.erase(BB);
200         BasicBlock *Succ = BI->getSuccessor(0);
201
202         // FIXME: It is always conservatively correct to drop the info
203         // for a block even if it doesn't get erased.  This isn't totally
204         // awesome, but it allows us to use AssertingVH to prevent nasty
205         // dangling pointer issues within LazyValueInfo.
206         LVI->eraseBlock(BB);
207         if (TryToSimplifyUncondBranchFromEmptyBlock(BB)) {
208           Changed = true;
209           // If we deleted BB and BB was the header of a loop, then the
210           // successor is now the header of the loop.
211           BB = Succ;
212         }
213
214         if (ErasedFromLoopHeaders)
215           LoopHeaders.insert(BB);
216       }
217     }
218     EverChanged |= Changed;
219   } while (Changed);
220
221   LoopHeaders.clear();
222   return EverChanged;
223 }
224
225 /// getJumpThreadDuplicationCost - Return the cost of duplicating this block to
226 /// thread across it. Stop scanning the block when passing the threshold.
227 static unsigned getJumpThreadDuplicationCost(const BasicBlock *BB,
228                                              unsigned Threshold) {
229   /// Ignore PHI nodes, these will be flattened when duplication happens.
230   BasicBlock::const_iterator I = BB->getFirstNonPHI();
231
232   // FIXME: THREADING will delete values that are just used to compute the
233   // branch, so they shouldn't count against the duplication cost.
234
235   // Sum up the cost of each instruction until we get to the terminator.  Don't
236   // include the terminator because the copy won't include it.
237   unsigned Size = 0;
238   for (; !isa<TerminatorInst>(I); ++I) {
239
240     // Stop scanning the block if we've reached the threshold.
241     if (Size > Threshold)
242       return Size;
243
244     // Debugger intrinsics don't incur code size.
245     if (isa<DbgInfoIntrinsic>(I)) continue;
246
247     // If this is a pointer->pointer bitcast, it is free.
248     if (isa<BitCastInst>(I) && I->getType()->isPointerTy())
249       continue;
250
251     // All other instructions count for at least one unit.
252     ++Size;
253
254     // Calls are more expensive.  If they are non-intrinsic calls, we model them
255     // as having cost of 4.  If they are a non-vector intrinsic, we model them
256     // as having cost of 2 total, and if they are a vector intrinsic, we model
257     // them as having cost 1.
258     if (const CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I)) {
259       if (CI->cannotDuplicate())
260         // Blocks with NoDuplicate are modelled as having infinite cost, so they
261         // are never duplicated.
262         return ~0U;
263       else if (!isa<IntrinsicInst>(CI))
264         Size += 3;
265       else if (!CI->getType()->isVectorTy())
266         Size += 1;
267     }
268   }
269
270   // Threading through a switch statement is particularly profitable.  If this
271   // block ends in a switch, decrease its cost to make it more likely to happen.
272   if (isa<SwitchInst>(I))
273     Size = Size > 6 ? Size-6 : 0;
274
275   // The same holds for indirect branches, but slightly more so.
276   if (isa<IndirectBrInst>(I))
277     Size = Size > 8 ? Size-8 : 0;
278
279   return Size;
280 }
281
282 /// FindLoopHeaders - We do not want jump threading to turn proper loop
283 /// structures into irreducible loops.  Doing this breaks up the loop nesting
284 /// hierarchy and pessimizes later transformations.  To prevent this from
285 /// happening, we first have to find the loop headers.  Here we approximate this
286 /// by finding targets of backedges in the CFG.
287 ///
288 /// Note that there definitely are cases when we want to allow threading of
289 /// edges across a loop header.  For example, threading a jump from outside the
290 /// loop (the preheader) to an exit block of the loop is definitely profitable.
291 /// It is also almost always profitable to thread backedges from within the loop
292 /// to exit blocks, and is often profitable to thread backedges to other blocks
293 /// within the loop (forming a nested loop).  This simple analysis is not rich
294 /// enough to track all of these properties and keep it up-to-date as the CFG
295 /// mutates, so we don't allow any of these transformations.
296 ///
297 void JumpThreading::FindLoopHeaders(Function &F) {
298   SmallVector<std::pair<const BasicBlock*,const BasicBlock*>, 32> Edges;
299   FindFunctionBackedges(F, Edges);
300
301   for (unsigned i = 0, e = Edges.size(); i != e; ++i)
302     LoopHeaders.insert(const_cast<BasicBlock*>(Edges[i].second));
303 }
304
305 /// getKnownConstant - Helper method to determine if we can thread over a
306 /// terminator with the given value as its condition, and if so what value to
307 /// use for that. What kind of value this is depends on whether we want an
308 /// integer or a block address, but an undef is always accepted.
309 /// Returns null if Val is null or not an appropriate constant.
310 static Constant *getKnownConstant(Value *Val, ConstantPreference Preference) {
311   if (!Val)
312     return nullptr;
313
314   // Undef is "known" enough.
315   if (UndefValue *U = dyn_cast<UndefValue>(Val))
316     return U;
317
318   if (Preference == WantBlockAddress)
319     return dyn_cast<BlockAddress>(Val->stripPointerCasts());
320
321   return dyn_cast<ConstantInt>(Val);
322 }
323
324 /// ComputeValueKnownInPredecessors - Given a basic block BB and a value V, see
325 /// if we can infer that the value is a known ConstantInt/BlockAddress or undef
326 /// in any of our predecessors.  If so, return the known list of value and pred
327 /// BB in the result vector.
328 ///
329 /// This returns true if there were any known values.
330 ///
331 bool JumpThreading::
332 ComputeValueKnownInPredecessors(Value *V, BasicBlock *BB, PredValueInfo &Result,
333                                 ConstantPreference Preference) {
334   // This method walks up use-def chains recursively.  Because of this, we could
335   // get into an infinite loop going around loops in the use-def chain.  To
336   // prevent this, keep track of what (value, block) pairs we've already visited
337   // and terminate the search if we loop back to them
338   if (!RecursionSet.insert(std::make_pair(V, BB)).second)
339     return false;
340
341   // An RAII help to remove this pair from the recursion set once the recursion
342   // stack pops back out again.
343   RecursionSetRemover remover(RecursionSet, std::make_pair(V, BB));
344
345   // If V is a constant, then it is known in all predecessors.
346   if (Constant *KC = getKnownConstant(V, Preference)) {
347     for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI)
348       Result.push_back(std::make_pair(KC, *PI));
349
350     return true;
351   }
352
353   // If V is a non-instruction value, or an instruction in a different block,
354   // then it can't be derived from a PHI.
355   Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V);
356   if (!I || I->getParent() != BB) {
357
358     // Okay, if this is a live-in value, see if it has a known value at the end
359     // of any of our predecessors.
360     //
361     // FIXME: This should be an edge property, not a block end property.
362     /// TODO: Per PR2563, we could infer value range information about a
363     /// predecessor based on its terminator.
364     //
365     // FIXME: change this to use the more-rich 'getPredicateOnEdge' method if
366     // "I" is a non-local compare-with-a-constant instruction.  This would be
367     // able to handle value inequalities better, for example if the compare is
368     // "X < 4" and "X < 3" is known true but "X < 4" itself is not available.
369     // Perhaps getConstantOnEdge should be smart enough to do this?
370
371     for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI) {
372       BasicBlock *P = *PI;
373       // If the value is known by LazyValueInfo to be a constant in a
374       // predecessor, use that information to try to thread this block.
375       Constant *PredCst = LVI->getConstantOnEdge(V, P, BB);
376       if (Constant *KC = getKnownConstant(PredCst, Preference))
377         Result.push_back(std::make_pair(KC, P));
378     }
379
380     return !Result.empty();
381   }
382
383   /// If I is a PHI node, then we know the incoming values for any constants.
384   if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(I)) {
385     for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
386       Value *InVal = PN->getIncomingValue(i);
387       if (Constant *KC = getKnownConstant(InVal, Preference)) {
388         Result.push_back(std::make_pair(KC, PN->getIncomingBlock(i)));
389       } else {
390         Constant *CI = LVI->getConstantOnEdge(InVal,
391                                               PN->getIncomingBlock(i), BB);
392         if (Constant *KC = getKnownConstant(CI, Preference))
393           Result.push_back(std::make_pair(KC, PN->getIncomingBlock(i)));
394       }
395     }
396
397     return !Result.empty();
398   }
399
400   PredValueInfoTy LHSVals, RHSVals;
401
402   // Handle some boolean conditions.
403   if (I->getType()->getPrimitiveSizeInBits() == 1) {
404     assert(Preference == WantInteger && "One-bit non-integer type?");
405     // X | true -> true
406     // X & false -> false
407     if (I->getOpcode() == Instruction::Or ||
408         I->getOpcode() == Instruction::And) {
409       ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(0), BB, LHSVals,
410                                       WantInteger);
411       ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(1), BB, RHSVals,
412                                       WantInteger);
413
414       if (LHSVals.empty() && RHSVals.empty())
415         return false;
416
417       ConstantInt *InterestingVal;
418       if (I->getOpcode() == Instruction::Or)
419         InterestingVal = ConstantInt::getTrue(I->getContext());
420       else
421         InterestingVal = ConstantInt::getFalse(I->getContext());
422
423       SmallPtrSet<BasicBlock*, 4> LHSKnownBBs;
424
425       // Scan for the sentinel.  If we find an undef, force it to the
426       // interesting value: x|undef -> true and x&undef -> false.
427       for (unsigned i = 0, e = LHSVals.size(); i != e; ++i)
428         if (LHSVals[i].first == InterestingVal ||
429             isa<UndefValue>(LHSVals[i].first)) {
430           Result.push_back(LHSVals[i]);
431           Result.back().first = InterestingVal;
432           LHSKnownBBs.insert(LHSVals[i].second);
433         }
434       for (unsigned i = 0, e = RHSVals.size(); i != e; ++i)
435         if (RHSVals[i].first == InterestingVal ||
436             isa<UndefValue>(RHSVals[i].first)) {
437           // If we already inferred a value for this block on the LHS, don't
438           // re-add it.
439           if (!LHSKnownBBs.count(RHSVals[i].second)) {
440             Result.push_back(RHSVals[i]);
441             Result.back().first = InterestingVal;
442           }
443         }
444
445       return !Result.empty();
446     }
447
448     // Handle the NOT form of XOR.
449     if (I->getOpcode() == Instruction::Xor &&
450         isa<ConstantInt>(I->getOperand(1)) &&
451         cast<ConstantInt>(I->getOperand(1))->isOne()) {
452       ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(0), BB, Result,
453                                       WantInteger);
454       if (Result.empty())
455         return false;
456
457       // Invert the known values.
458       for (unsigned i = 0, e = Result.size(); i != e; ++i)
459         Result[i].first = ConstantExpr::getNot(Result[i].first);
460
461       return true;
462     }
463
464   // Try to simplify some other binary operator values.
465   } else if (BinaryOperator *BO = dyn_cast<BinaryOperator>(I)) {
466     assert(Preference != WantBlockAddress
467             && "A binary operator creating a block address?");
468     if (ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(BO->getOperand(1))) {
469       PredValueInfoTy LHSVals;
470       ComputeValueKnownInPredecessors(BO->getOperand(0), BB, LHSVals,
471                                       WantInteger);
472
473       // Try to use constant folding to simplify the binary operator.
474       for (unsigned i = 0, e = LHSVals.size(); i != e; ++i) {
475         Constant *V = LHSVals[i].first;
476         Constant *Folded = ConstantExpr::get(BO->getOpcode(), V, CI);
477
478         if (Constant *KC = getKnownConstant(Folded, WantInteger))
479           Result.push_back(std::make_pair(KC, LHSVals[i].second));
480       }
481     }
482
483     return !Result.empty();
484   }
485
486   // Handle compare with phi operand, where the PHI is defined in this block.
487   if (CmpInst *Cmp = dyn_cast<CmpInst>(I)) {
488     assert(Preference == WantInteger && "Compares only produce integers");
489     PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(Cmp->getOperand(0));
490     if (PN && PN->getParent() == BB) {
491       // We can do this simplification if any comparisons fold to true or false.
492       // See if any do.
493       for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
494         BasicBlock *PredBB = PN->getIncomingBlock(i);
495         Value *LHS = PN->getIncomingValue(i);
496         Value *RHS = Cmp->getOperand(1)->DoPHITranslation(BB, PredBB);
497
498         Value *Res = SimplifyCmpInst(Cmp->getPredicate(), LHS, RHS, DL);
499         if (!Res) {
500           if (!isa<Constant>(RHS))
501             continue;
502
503           LazyValueInfo::Tristate
504             ResT = LVI->getPredicateOnEdge(Cmp->getPredicate(), LHS,
505                                            cast<Constant>(RHS), PredBB, BB);
506           if (ResT == LazyValueInfo::Unknown)
507             continue;
508           Res = ConstantInt::get(Type::getInt1Ty(LHS->getContext()), ResT);
509         }
510
511         if (Constant *KC = getKnownConstant(Res, WantInteger))
512           Result.push_back(std::make_pair(KC, PredBB));
513       }
514
515       return !Result.empty();
516     }
517
518
519     // If comparing a live-in value against a constant, see if we know the
520     // live-in value on any predecessors.
521     if (isa<Constant>(Cmp->getOperand(1)) && Cmp->getType()->isIntegerTy()) {
522       if (!isa<Instruction>(Cmp->getOperand(0)) ||
523           cast<Instruction>(Cmp->getOperand(0))->getParent() != BB) {
524         Constant *RHSCst = cast<Constant>(Cmp->getOperand(1));
525
526         for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB);PI != E; ++PI){
527           BasicBlock *P = *PI;
528           // If the value is known by LazyValueInfo to be a constant in a
529           // predecessor, use that information to try to thread this block.
530           LazyValueInfo::Tristate Res =
531             LVI->getPredicateOnEdge(Cmp->getPredicate(), Cmp->getOperand(0),
532                                     RHSCst, P, BB);
533           if (Res == LazyValueInfo::Unknown)
534             continue;
535
536           Constant *ResC = ConstantInt::get(Cmp->getType(), Res);
537           Result.push_back(std::make_pair(ResC, P));
538         }
539
540         return !Result.empty();
541       }
542
543       // Try to find a constant value for the LHS of a comparison,
544       // and evaluate it statically if we can.
545       if (Constant *CmpConst = dyn_cast<Constant>(Cmp->getOperand(1))) {
546         PredValueInfoTy LHSVals;
547         ComputeValueKnownInPredecessors(I->getOperand(0), BB, LHSVals,
548                                         WantInteger);
549
550         for (unsigned i = 0, e = LHSVals.size(); i != e; ++i) {
551           Constant *V = LHSVals[i].first;
552           Constant *Folded = ConstantExpr::getCompare(Cmp->getPredicate(),
553                                                       V, CmpConst);
554           if (Constant *KC = getKnownConstant(Folded, WantInteger))
555             Result.push_back(std::make_pair(KC, LHSVals[i].second));
556         }
557
558         return !Result.empty();
559       }
560     }
561   }
562
563   if (SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(I)) {
564     // Handle select instructions where at least one operand is a known constant
565     // and we can figure out the condition value for any predecessor block.
566     Constant *TrueVal = getKnownConstant(SI->getTrueValue(), Preference);
567     Constant *FalseVal = getKnownConstant(SI->getFalseValue(), Preference);
568     PredValueInfoTy Conds;
569     if ((TrueVal || FalseVal) &&
570         ComputeValueKnownInPredecessors(SI->getCondition(), BB, Conds,
571                                         WantInteger)) {
572       for (unsigned i = 0, e = Conds.size(); i != e; ++i) {
573         Constant *Cond = Conds[i].first;
574
575         // Figure out what value to use for the condition.
576         bool KnownCond;
577         if (ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(Cond)) {
578           // A known boolean.
579           KnownCond = CI->isOne();
580         } else {
581           assert(isa<UndefValue>(Cond) && "Unexpected condition value");
582           // Either operand will do, so be sure to pick the one that's a known
583           // constant.
584           // FIXME: Do this more cleverly if both values are known constants?
585           KnownCond = (TrueVal != nullptr);
586         }
587
588         // See if the select has a known constant value for this predecessor.
589         if (Constant *Val = KnownCond ? TrueVal : FalseVal)
590           Result.push_back(std::make_pair(Val, Conds[i].second));
591       }
592
593       return !Result.empty();
594     }
595   }
596
597   // If all else fails, see if LVI can figure out a constant value for us.
598   Constant *CI = LVI->getConstant(V, BB);
599   if (Constant *KC = getKnownConstant(CI, Preference)) {
600     for (pred_iterator PI = pred_begin(BB), E = pred_end(BB); PI != E; ++PI)
601       Result.push_back(std::make_pair(KC, *PI));
602   }
603
604   return !Result.empty();
605 }
606
607
608
609 /// GetBestDestForBranchOnUndef - If we determine that the specified block ends
610 /// in an undefined jump, decide which block is best to revector to.
611 ///
612 /// Since we can pick an arbitrary destination, we pick the successor with the
613 /// fewest predecessors.  This should reduce the in-degree of the others.
614 ///
615 static unsigned GetBestDestForJumpOnUndef(BasicBlock *BB) {
616   TerminatorInst *BBTerm = BB->getTerminator();
617   unsigned MinSucc = 0;
618   BasicBlock *TestBB = BBTerm->getSuccessor(MinSucc);
619   // Compute the successor with the minimum number of predecessors.
620   unsigned MinNumPreds = std::distance(pred_begin(TestBB), pred_end(TestBB));
621   for (unsigned i = 1, e = BBTerm->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
622     TestBB = BBTerm->getSuccessor(i);
623     unsigned NumPreds = std::distance(pred_begin(TestBB), pred_end(TestBB));
624     if (NumPreds < MinNumPreds) {
625       MinSucc = i;
626       MinNumPreds = NumPreds;
627     }
628   }
629
630   return MinSucc;
631 }
632
633 static bool hasAddressTakenAndUsed(BasicBlock *BB) {
634   if (!BB->hasAddressTaken()) return false;
635
636   // If the block has its address taken, it may be a tree of dead constants
637   // hanging off of it.  These shouldn't keep the block alive.
638   BlockAddress *BA = BlockAddress::get(BB);
639   BA->removeDeadConstantUsers();
640   return !BA->use_empty();
641 }
642
643 /// ProcessBlock - If there are any predecessors whose control can be threaded
644 /// through to a successor, transform them now.
645 bool JumpThreading::ProcessBlock(BasicBlock *BB) {
646   // If the block is trivially dead, just return and let the caller nuke it.
647   // This simplifies other transformations.
648   if (pred_begin(BB) == pred_end(BB) &&
649       BB != &BB->getParent()->getEntryBlock())
650     return false;
651
652   // If this block has a single predecessor, and if that pred has a single
653   // successor, merge the blocks.  This encourages recursive jump threading
654   // because now the condition in this block can be threaded through
655   // predecessors of our predecessor block.
656   if (BasicBlock *SinglePred = BB->getSinglePredecessor()) {
657     if (SinglePred->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
658         SinglePred != BB && !hasAddressTakenAndUsed(BB)) {
659       // If SinglePred was a loop header, BB becomes one.
660       if (LoopHeaders.erase(SinglePred))
661         LoopHeaders.insert(BB);
662
663       // Remember if SinglePred was the entry block of the function.  If so, we
664       // will need to move BB back to the entry position.
665       bool isEntry = SinglePred == &SinglePred->getParent()->getEntryBlock();
666       LVI->eraseBlock(SinglePred);
667       MergeBasicBlockIntoOnlyPred(BB);
668
669       if (isEntry && BB != &BB->getParent()->getEntryBlock())
670         BB->moveBefore(&BB->getParent()->getEntryBlock());
671       return true;
672     }
673   }
674
675   // What kind of constant we're looking for.
676   ConstantPreference Preference = WantInteger;
677
678   // Look to see if the terminator is a conditional branch, switch or indirect
679   // branch, if not we can't thread it.
680   Value *Condition;
681   Instruction *Terminator = BB->getTerminator();
682   if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(Terminator)) {
683     // Can't thread an unconditional jump.
684     if (BI->isUnconditional()) return false;
685     Condition = BI->getCondition();
686   } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(Terminator)) {
687     Condition = SI->getCondition();
688   } else if (IndirectBrInst *IB = dyn_cast<IndirectBrInst>(Terminator)) {
689     // Can't thread indirect branch with no successors.
690     if (IB->getNumSuccessors() == 0) return false;
691     Condition = IB->getAddress()->stripPointerCasts();
692     Preference = WantBlockAddress;
693   } else {
694     return false; // Must be an invoke.
695   }
696
697   // Run constant folding to see if we can reduce the condition to a simple
698   // constant.
699   if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(Condition)) {
700     Value *SimpleVal = ConstantFoldInstruction(I, DL, TLI);
701     if (SimpleVal) {
702       I->replaceAllUsesWith(SimpleVal);
703       I->eraseFromParent();
704       Condition = SimpleVal;
705     }
706   }
707
708   // If the terminator is branching on an undef, we can pick any of the
709   // successors to branch to.  Let GetBestDestForJumpOnUndef decide.
710   if (isa<UndefValue>(Condition)) {
711     unsigned BestSucc = GetBestDestForJumpOnUndef(BB);
712
713     // Fold the branch/switch.
714     TerminatorInst *BBTerm = BB->getTerminator();
715     for (unsigned i = 0, e = BBTerm->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
716       if (i == BestSucc) continue;
717       BBTerm->getSuccessor(i)->removePredecessor(BB, true);
718     }
719
720     DEBUG(dbgs() << "  In block '" << BB->getName()
721           << "' folding undef terminator: " << *BBTerm << '\n');
722     BranchInst::Create(BBTerm->getSuccessor(BestSucc), BBTerm);
723     BBTerm->eraseFromParent();
724     return true;
725   }
726
727   // If the terminator of this block is branching on a constant, simplify the
728   // terminator to an unconditional branch.  This can occur due to threading in
729   // other blocks.
730   if (getKnownConstant(Condition, Preference)) {
731     DEBUG(dbgs() << "  In block '" << BB->getName()
732           << "' folding terminator: " << *BB->getTerminator() << '\n');
733     ++NumFolds;
734     ConstantFoldTerminator(BB, true);
735     return true;
736   }
737
738   Instruction *CondInst = dyn_cast<Instruction>(Condition);
739
740   // All the rest of our checks depend on the condition being an instruction.
741   if (!CondInst) {
742     // FIXME: Unify this with code below.
743     if (ProcessThreadableEdges(Condition, BB, Preference))
744       return true;
745     return false;
746   }
747
748
749   if (CmpInst *CondCmp = dyn_cast<CmpInst>(CondInst)) {
750     // For a comparison where the LHS is outside this block, it's possible
751     // that we've branched on it before.  Used LVI to see if we can simplify
752     // the branch based on that.
753     BranchInst *CondBr = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
754     Constant *CondConst = dyn_cast<Constant>(CondCmp->getOperand(1));
755     pred_iterator PI = pred_begin(BB), PE = pred_end(BB);
756     if (CondBr && CondConst && CondBr->isConditional() && PI != PE &&
757         (!isa<Instruction>(CondCmp->getOperand(0)) ||
758          cast<Instruction>(CondCmp->getOperand(0))->getParent() != BB)) {
759       // For predecessor edge, determine if the comparison is true or false
760       // on that edge.  If they're all true or all false, we can simplify the
761       // branch.
762       // FIXME: We could handle mixed true/false by duplicating code.
763       LazyValueInfo::Tristate Baseline =
764         LVI->getPredicateOnEdge(CondCmp->getPredicate(), CondCmp->getOperand(0),
765                                 CondConst, *PI, BB);
766       if (Baseline != LazyValueInfo::Unknown) {
767         // Check that all remaining incoming values match the first one.
768         while (++PI != PE) {
769           LazyValueInfo::Tristate Ret =
770             LVI->getPredicateOnEdge(CondCmp->getPredicate(),
771                                     CondCmp->getOperand(0), CondConst, *PI, BB);
772           if (Ret != Baseline) break;
773         }
774
775         // If we terminated early, then one of the values didn't match.
776         if (PI == PE) {
777           unsigned ToRemove = Baseline == LazyValueInfo::True ? 1 : 0;
778           unsigned ToKeep = Baseline == LazyValueInfo::True ? 0 : 1;
779           CondBr->getSuccessor(ToRemove)->removePredecessor(BB, true);
780           BranchInst::Create(CondBr->getSuccessor(ToKeep), CondBr);
781           CondBr->eraseFromParent();
782           return true;
783         }
784       }
785
786     }
787
788     if (CondBr && CondConst && TryToUnfoldSelect(CondCmp, BB))
789       return true;
790   }
791
792   // Check for some cases that are worth simplifying.  Right now we want to look
793   // for loads that are used by a switch or by the condition for the branch.  If
794   // we see one, check to see if it's partially redundant.  If so, insert a PHI
795   // which can then be used to thread the values.
796   //
797   Value *SimplifyValue = CondInst;
798   if (CmpInst *CondCmp = dyn_cast<CmpInst>(SimplifyValue))
799     if (isa<Constant>(CondCmp->getOperand(1)))
800       SimplifyValue = CondCmp->getOperand(0);
801
802   // TODO: There are other places where load PRE would be profitable, such as
803   // more complex comparisons.
804   if (LoadInst *LI = dyn_cast<LoadInst>(SimplifyValue))
805     if (SimplifyPartiallyRedundantLoad(LI))
806       return true;
807
808
809   // Handle a variety of cases where we are branching on something derived from
810   // a PHI node in the current block.  If we can prove that any predecessors
811   // compute a predictable value based on a PHI node, thread those predecessors.
812   //
813   if (ProcessThreadableEdges(CondInst, BB, Preference))
814     return true;
815
816   // If this is an otherwise-unfoldable branch on a phi node in the current
817   // block, see if we can simplify.
818   if (PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(CondInst))
819     if (PN->getParent() == BB && isa<BranchInst>(BB->getTerminator()))
820       return ProcessBranchOnPHI(PN);
821
822
823   // If this is an otherwise-unfoldable branch on a XOR, see if we can simplify.
824   if (CondInst->getOpcode() == Instruction::Xor &&
825       CondInst->getParent() == BB && isa<BranchInst>(BB->getTerminator()))
826     return ProcessBranchOnXOR(cast<BinaryOperator>(CondInst));
827
828
829   // TODO: If we have: "br (X > 0)"  and we have a predecessor where we know
830   // "(X == 4)", thread through this block.
831
832   return false;
833 }
834
835 /// SimplifyPartiallyRedundantLoad - If LI is an obviously partially redundant
836 /// load instruction, eliminate it by replacing it with a PHI node.  This is an
837 /// important optimization that encourages jump threading, and needs to be run
838 /// interlaced with other jump threading tasks.
839 bool JumpThreading::SimplifyPartiallyRedundantLoad(LoadInst *LI) {
840   // Don't hack volatile/atomic loads.
841   if (!LI->isSimple()) return false;
842
843   // If the load is defined in a block with exactly one predecessor, it can't be
844   // partially redundant.
845   BasicBlock *LoadBB = LI->getParent();
846   if (LoadBB->getSinglePredecessor())
847     return false;
848
849   // If the load is defined in a landing pad, it can't be partially redundant,
850   // because the edges between the invoke and the landing pad cannot have other
851   // instructions between them.
852   if (LoadBB->isLandingPad())
853     return false;
854
855   Value *LoadedPtr = LI->getOperand(0);
856
857   // If the loaded operand is defined in the LoadBB, it can't be available.
858   // TODO: Could do simple PHI translation, that would be fun :)
859   if (Instruction *PtrOp = dyn_cast<Instruction>(LoadedPtr))
860     if (PtrOp->getParent() == LoadBB)
861       return false;
862
863   // Scan a few instructions up from the load, to see if it is obviously live at
864   // the entry to its block.
865   BasicBlock::iterator BBIt = LI;
866
867   if (Value *AvailableVal =
868         FindAvailableLoadedValue(LoadedPtr, LoadBB, BBIt, 6)) {
869     // If the value if the load is locally available within the block, just use
870     // it.  This frequently occurs for reg2mem'd allocas.
871     //cerr << "LOAD ELIMINATED:\n" << *BBIt << *LI << "\n";
872
873     // If the returned value is the load itself, replace with an undef. This can
874     // only happen in dead loops.
875     if (AvailableVal == LI) AvailableVal = UndefValue::get(LI->getType());
876     LI->replaceAllUsesWith(AvailableVal);
877     LI->eraseFromParent();
878     return true;
879   }
880
881   // Otherwise, if we scanned the whole block and got to the top of the block,
882   // we know the block is locally transparent to the load.  If not, something
883   // might clobber its value.
884   if (BBIt != LoadBB->begin())
885     return false;
886
887   // If all of the loads and stores that feed the value have the same TBAA tag,
888   // then we can propagate it onto any newly inserted loads.
889   MDNode *TBAATag = LI->getMetadata(LLVMContext::MD_tbaa);
890
891   SmallPtrSet<BasicBlock*, 8> PredsScanned;
892   typedef SmallVector<std::pair<BasicBlock*, Value*>, 8> AvailablePredsTy;
893   AvailablePredsTy AvailablePreds;
894   BasicBlock *OneUnavailablePred = nullptr;
895
896   // If we got here, the loaded value is transparent through to the start of the
897   // block.  Check to see if it is available in any of the predecessor blocks.
898   for (pred_iterator PI = pred_begin(LoadBB), PE = pred_end(LoadBB);
899        PI != PE; ++PI) {
900     BasicBlock *PredBB = *PI;
901
902     // If we already scanned this predecessor, skip it.
903     if (!PredsScanned.insert(PredBB))
904       continue;
905
906     // Scan the predecessor to see if the value is available in the pred.
907     BBIt = PredBB->end();
908     MDNode *ThisTBAATag = nullptr;
909     Value *PredAvailable = FindAvailableLoadedValue(LoadedPtr, PredBB, BBIt, 6,
910                                                     nullptr, &ThisTBAATag);
911     if (!PredAvailable) {
912       OneUnavailablePred = PredBB;
913       continue;
914     }
915
916     // If tbaa tags disagree or are not present, forget about them.
917     if (TBAATag != ThisTBAATag) TBAATag = nullptr;
918
919     // If so, this load is partially redundant.  Remember this info so that we
920     // can create a PHI node.
921     AvailablePreds.push_back(std::make_pair(PredBB, PredAvailable));
922   }
923
924   // If the loaded value isn't available in any predecessor, it isn't partially
925   // redundant.
926   if (AvailablePreds.empty()) return false;
927
928   // Okay, the loaded value is available in at least one (and maybe all!)
929   // predecessors.  If the value is unavailable in more than one unique
930   // predecessor, we want to insert a merge block for those common predecessors.
931   // This ensures that we only have to insert one reload, thus not increasing
932   // code size.
933   BasicBlock *UnavailablePred = nullptr;
934
935   // If there is exactly one predecessor where the value is unavailable, the
936   // already computed 'OneUnavailablePred' block is it.  If it ends in an
937   // unconditional branch, we know that it isn't a critical edge.
938   if (PredsScanned.size() == AvailablePreds.size()+1 &&
939       OneUnavailablePred->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1) {
940     UnavailablePred = OneUnavailablePred;
941   } else if (PredsScanned.size() != AvailablePreds.size()) {
942     // Otherwise, we had multiple unavailable predecessors or we had a critical
943     // edge from the one.
944     SmallVector<BasicBlock*, 8> PredsToSplit;
945     SmallPtrSet<BasicBlock*, 8> AvailablePredSet;
946
947     for (unsigned i = 0, e = AvailablePreds.size(); i != e; ++i)
948       AvailablePredSet.insert(AvailablePreds[i].first);
949
950     // Add all the unavailable predecessors to the PredsToSplit list.
951     for (pred_iterator PI = pred_begin(LoadBB), PE = pred_end(LoadBB);
952          PI != PE; ++PI) {
953       BasicBlock *P = *PI;
954       // If the predecessor is an indirect goto, we can't split the edge.
955       if (isa<IndirectBrInst>(P->getTerminator()))
956         return false;
957
958       if (!AvailablePredSet.count(P))
959         PredsToSplit.push_back(P);
960     }
961
962     // Split them out to their own block.
963     UnavailablePred =
964       SplitBlockPredecessors(LoadBB, PredsToSplit, "thread-pre-split", this);
965   }
966
967   // If the value isn't available in all predecessors, then there will be
968   // exactly one where it isn't available.  Insert a load on that edge and add
969   // it to the AvailablePreds list.
970   if (UnavailablePred) {
971     assert(UnavailablePred->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1 &&
972            "Can't handle critical edge here!");
973     LoadInst *NewVal = new LoadInst(LoadedPtr, LI->getName()+".pr", false,
974                                  LI->getAlignment(),
975                                  UnavailablePred->getTerminator());
976     NewVal->setDebugLoc(LI->getDebugLoc());
977     if (TBAATag)
978       NewVal->setMetadata(LLVMContext::MD_tbaa, TBAATag);
979
980     AvailablePreds.push_back(std::make_pair(UnavailablePred, NewVal));
981   }
982
983   // Now we know that each predecessor of this block has a value in
984   // AvailablePreds, sort them for efficient access as we're walking the preds.
985   array_pod_sort(AvailablePreds.begin(), AvailablePreds.end());
986
987   // Create a PHI node at the start of the block for the PRE'd load value.
988   pred_iterator PB = pred_begin(LoadBB), PE = pred_end(LoadBB);
989   PHINode *PN = PHINode::Create(LI->getType(), std::distance(PB, PE), "",
990                                 LoadBB->begin());
991   PN->takeName(LI);
992   PN->setDebugLoc(LI->getDebugLoc());
993
994   // Insert new entries into the PHI for each predecessor.  A single block may
995   // have multiple entries here.
996   for (pred_iterator PI = PB; PI != PE; ++PI) {
997     BasicBlock *P = *PI;
998     AvailablePredsTy::iterator I =
999       std::lower_bound(AvailablePreds.begin(), AvailablePreds.end(),
1000                        std::make_pair(P, (Value*)nullptr));
1001
1002     assert(I != AvailablePreds.end() && I->first == P &&
1003            "Didn't find entry for predecessor!");
1004
1005     PN->addIncoming(I->second, I->first);
1006   }
1007
1008   //cerr << "PRE: " << *LI << *PN << "\n";
1009
1010   LI->replaceAllUsesWith(PN);
1011   LI->eraseFromParent();
1012
1013   return true;
1014 }
1015
1016 /// FindMostPopularDest - The specified list contains multiple possible
1017 /// threadable destinations.  Pick the one that occurs the most frequently in
1018 /// the list.
1019 static BasicBlock *
1020 FindMostPopularDest(BasicBlock *BB,
1021                     const SmallVectorImpl<std::pair<BasicBlock*,
1022                                   BasicBlock*> > &PredToDestList) {
1023   assert(!PredToDestList.empty());
1024
1025   // Determine popularity.  If there are multiple possible destinations, we
1026   // explicitly choose to ignore 'undef' destinations.  We prefer to thread
1027   // blocks with known and real destinations to threading undef.  We'll handle
1028   // them later if interesting.
1029   DenseMap<BasicBlock*, unsigned> DestPopularity;
1030   for (unsigned i = 0, e = PredToDestList.size(); i != e; ++i)
1031     if (PredToDestList[i].second)
1032       DestPopularity[PredToDestList[i].second]++;
1033
1034   // Find the most popular dest.
1035   DenseMap<BasicBlock*, unsigned>::iterator DPI = DestPopularity.begin();
1036   BasicBlock *MostPopularDest = DPI->first;
1037   unsigned Popularity = DPI->second;
1038   SmallVector<BasicBlock*, 4> SamePopularity;
1039
1040   for (++DPI; DPI != DestPopularity.end(); ++DPI) {
1041     // If the popularity of this entry isn't higher than the popularity we've
1042     // seen so far, ignore it.
1043     if (DPI->second < Popularity)
1044       ; // ignore.
1045     else if (DPI->second == Popularity) {
1046       // If it is the same as what we've seen so far, keep track of it.
1047       SamePopularity.push_back(DPI->first);
1048     } else {
1049       // If it is more popular, remember it.
1050       SamePopularity.clear();
1051       MostPopularDest = DPI->first;
1052       Popularity = DPI->second;
1053     }
1054   }
1055
1056   // Okay, now we know the most popular destination.  If there is more than one
1057   // destination, we need to determine one.  This is arbitrary, but we need
1058   // to make a deterministic decision.  Pick the first one that appears in the
1059   // successor list.
1060   if (!SamePopularity.empty()) {
1061     SamePopularity.push_back(MostPopularDest);
1062     TerminatorInst *TI = BB->getTerminator();
1063     for (unsigned i = 0; ; ++i) {
1064       assert(i != TI->getNumSuccessors() && "Didn't find any successor!");
1065
1066       if (std::find(SamePopularity.begin(), SamePopularity.end(),
1067                     TI->getSuccessor(i)) == SamePopularity.end())
1068         continue;
1069
1070       MostPopularDest = TI->getSuccessor(i);
1071       break;
1072     }
1073   }
1074
1075   // Okay, we have finally picked the most popular destination.
1076   return MostPopularDest;
1077 }
1078
1079 bool JumpThreading::ProcessThreadableEdges(Value *Cond, BasicBlock *BB,
1080                                            ConstantPreference Preference) {
1081   // If threading this would thread across a loop header, don't even try to
1082   // thread the edge.
1083   if (LoopHeaders.count(BB))
1084     return false;
1085
1086   PredValueInfoTy PredValues;
1087   if (!ComputeValueKnownInPredecessors(Cond, BB, PredValues, Preference))
1088     return false;
1089
1090   assert(!PredValues.empty() &&
1091          "ComputeValueKnownInPredecessors returned true with no values");
1092
1093   DEBUG(dbgs() << "IN BB: " << *BB;
1094         for (unsigned i = 0, e = PredValues.size(); i != e; ++i) {
1095           dbgs() << "  BB '" << BB->getName() << "': FOUND condition = "
1096             << *PredValues[i].first
1097             << " for pred '" << PredValues[i].second->getName() << "'.\n";
1098         });
1099
1100   // Decide what we want to thread through.  Convert our list of known values to
1101   // a list of known destinations for each pred.  This also discards duplicate
1102   // predecessors and keeps track of the undefined inputs (which are represented
1103   // as a null dest in the PredToDestList).
1104   SmallPtrSet<BasicBlock*, 16> SeenPreds;
1105   SmallVector<std::pair<BasicBlock*, BasicBlock*>, 16> PredToDestList;
1106
1107   BasicBlock *OnlyDest = nullptr;
1108   BasicBlock *MultipleDestSentinel = (BasicBlock*)(intptr_t)~0ULL;
1109
1110   for (unsigned i = 0, e = PredValues.size(); i != e; ++i) {
1111     BasicBlock *Pred = PredValues[i].second;
1112     if (!SeenPreds.insert(Pred))
1113       continue;  // Duplicate predecessor entry.
1114
1115     // If the predecessor ends with an indirect goto, we can't change its
1116     // destination.
1117     if (isa<IndirectBrInst>(Pred->getTerminator()))
1118       continue;
1119
1120     Constant *Val = PredValues[i].first;
1121
1122     BasicBlock *DestBB;
1123     if (isa<UndefValue>(Val))
1124       DestBB = nullptr;
1125     else if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator()))
1126       DestBB = BI->getSuccessor(cast<ConstantInt>(Val)->isZero());
1127     else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(BB->getTerminator())) {
1128       DestBB = SI->findCaseValue(cast<ConstantInt>(Val)).getCaseSuccessor();
1129     } else {
1130       assert(isa<IndirectBrInst>(BB->getTerminator())
1131               && "Unexpected terminator");
1132       DestBB = cast<BlockAddress>(Val)->getBasicBlock();
1133     }
1134
1135     // If we have exactly one destination, remember it for efficiency below.
1136     if (PredToDestList.empty())
1137       OnlyDest = DestBB;
1138     else if (OnlyDest != DestBB)
1139       OnlyDest = MultipleDestSentinel;
1140
1141     PredToDestList.push_back(std::make_pair(Pred, DestBB));
1142   }
1143
1144   // If all edges were unthreadable, we fail.
1145   if (PredToDestList.empty())
1146     return false;
1147
1148   // Determine which is the most common successor.  If we have many inputs and
1149   // this block is a switch, we want to start by threading the batch that goes
1150   // to the most popular destination first.  If we only know about one
1151   // threadable destination (the common case) we can avoid this.
1152   BasicBlock *MostPopularDest = OnlyDest;
1153
1154   if (MostPopularDest == MultipleDestSentinel)
1155     MostPopularDest = FindMostPopularDest(BB, PredToDestList);
1156
1157   // Now that we know what the most popular destination is, factor all
1158   // predecessors that will jump to it into a single predecessor.
1159   SmallVector<BasicBlock*, 16> PredsToFactor;
1160   for (unsigned i = 0, e = PredToDestList.size(); i != e; ++i)
1161     if (PredToDestList[i].second == MostPopularDest) {
1162       BasicBlock *Pred = PredToDestList[i].first;
1163
1164       // This predecessor may be a switch or something else that has multiple
1165       // edges to the block.  Factor each of these edges by listing them
1166       // according to # occurrences in PredsToFactor.
1167       TerminatorInst *PredTI = Pred->getTerminator();
1168       for (unsigned i = 0, e = PredTI->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
1169         if (PredTI->getSuccessor(i) == BB)
1170           PredsToFactor.push_back(Pred);
1171     }
1172
1173   // If the threadable edges are branching on an undefined value, we get to pick
1174   // the destination that these predecessors should get to.
1175   if (!MostPopularDest)
1176     MostPopularDest = BB->getTerminator()->
1177                             getSuccessor(GetBestDestForJumpOnUndef(BB));
1178
1179   // Ok, try to thread it!
1180   return ThreadEdge(BB, PredsToFactor, MostPopularDest);
1181 }
1182
1183 /// ProcessBranchOnPHI - We have an otherwise unthreadable conditional branch on
1184 /// a PHI node in the current block.  See if there are any simplifications we
1185 /// can do based on inputs to the phi node.
1186 ///
1187 bool JumpThreading::ProcessBranchOnPHI(PHINode *PN) {
1188   BasicBlock *BB = PN->getParent();
1189
1190   // TODO: We could make use of this to do it once for blocks with common PHI
1191   // values.
1192   SmallVector<BasicBlock*, 1> PredBBs;
1193   PredBBs.resize(1);
1194
1195   // If any of the predecessor blocks end in an unconditional branch, we can
1196   // *duplicate* the conditional branch into that block in order to further
1197   // encourage jump threading and to eliminate cases where we have branch on a
1198   // phi of an icmp (branch on icmp is much better).
1199   for (unsigned i = 0, e = PN->getNumIncomingValues(); i != e; ++i) {
1200     BasicBlock *PredBB = PN->getIncomingBlock(i);
1201     if (BranchInst *PredBr = dyn_cast<BranchInst>(PredBB->getTerminator()))
1202       if (PredBr->isUnconditional()) {
1203         PredBBs[0] = PredBB;
1204         // Try to duplicate BB into PredBB.
1205         if (DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BB, PredBBs))
1206           return true;
1207       }
1208   }
1209
1210   return false;
1211 }
1212
1213 /// ProcessBranchOnXOR - We have an otherwise unthreadable conditional branch on
1214 /// a xor instruction in the current block.  See if there are any
1215 /// simplifications we can do based on inputs to the xor.
1216 ///
1217 bool JumpThreading::ProcessBranchOnXOR(BinaryOperator *BO) {
1218   BasicBlock *BB = BO->getParent();
1219
1220   // If either the LHS or RHS of the xor is a constant, don't do this
1221   // optimization.
1222   if (isa<ConstantInt>(BO->getOperand(0)) ||
1223       isa<ConstantInt>(BO->getOperand(1)))
1224     return false;
1225
1226   // If the first instruction in BB isn't a phi, we won't be able to infer
1227   // anything special about any particular predecessor.
1228   if (!isa<PHINode>(BB->front()))
1229     return false;
1230
1231   // If we have a xor as the branch input to this block, and we know that the
1232   // LHS or RHS of the xor in any predecessor is true/false, then we can clone
1233   // the condition into the predecessor and fix that value to true, saving some
1234   // logical ops on that path and encouraging other paths to simplify.
1235   //
1236   // This copies something like this:
1237   //
1238   //  BB:
1239   //    %X = phi i1 [1],  [%X']
1240   //    %Y = icmp eq i32 %A, %B
1241   //    %Z = xor i1 %X, %Y
1242   //    br i1 %Z, ...
1243   //
1244   // Into:
1245   //  BB':
1246   //    %Y = icmp ne i32 %A, %B
1247   //    br i1 %Z, ...
1248
1249   PredValueInfoTy XorOpValues;
1250   bool isLHS = true;
1251   if (!ComputeValueKnownInPredecessors(BO->getOperand(0), BB, XorOpValues,
1252                                        WantInteger)) {
1253     assert(XorOpValues.empty());
1254     if (!ComputeValueKnownInPredecessors(BO->getOperand(1), BB, XorOpValues,
1255                                          WantInteger))
1256       return false;
1257     isLHS = false;
1258   }
1259
1260   assert(!XorOpValues.empty() &&
1261          "ComputeValueKnownInPredecessors returned true with no values");
1262
1263   // Scan the information to see which is most popular: true or false.  The
1264   // predecessors can be of the set true, false, or undef.
1265   unsigned NumTrue = 0, NumFalse = 0;
1266   for (unsigned i = 0, e = XorOpValues.size(); i != e; ++i) {
1267     if (isa<UndefValue>(XorOpValues[i].first))
1268       // Ignore undefs for the count.
1269       continue;
1270     if (cast<ConstantInt>(XorOpValues[i].first)->isZero())
1271       ++NumFalse;
1272     else
1273       ++NumTrue;
1274   }
1275
1276   // Determine which value to split on, true, false, or undef if neither.
1277   ConstantInt *SplitVal = nullptr;
1278   if (NumTrue > NumFalse)
1279     SplitVal = ConstantInt::getTrue(BB->getContext());
1280   else if (NumTrue != 0 || NumFalse != 0)
1281     SplitVal = ConstantInt::getFalse(BB->getContext());
1282
1283   // Collect all of the blocks that this can be folded into so that we can
1284   // factor this once and clone it once.
1285   SmallVector<BasicBlock*, 8> BlocksToFoldInto;
1286   for (unsigned i = 0, e = XorOpValues.size(); i != e; ++i) {
1287     if (XorOpValues[i].first != SplitVal &&
1288         !isa<UndefValue>(XorOpValues[i].first))
1289       continue;
1290
1291     BlocksToFoldInto.push_back(XorOpValues[i].second);
1292   }
1293
1294   // If we inferred a value for all of the predecessors, then duplication won't
1295   // help us.  However, we can just replace the LHS or RHS with the constant.
1296   if (BlocksToFoldInto.size() ==
1297       cast<PHINode>(BB->front()).getNumIncomingValues()) {
1298     if (!SplitVal) {
1299       // If all preds provide undef, just nuke the xor, because it is undef too.
1300       BO->replaceAllUsesWith(UndefValue::get(BO->getType()));
1301       BO->eraseFromParent();
1302     } else if (SplitVal->isZero()) {
1303       // If all preds provide 0, replace the xor with the other input.
1304       BO->replaceAllUsesWith(BO->getOperand(isLHS));
1305       BO->eraseFromParent();
1306     } else {
1307       // If all preds provide 1, set the computed value to 1.
1308       BO->setOperand(!isLHS, SplitVal);
1309     }
1310
1311     return true;
1312   }
1313
1314   // Try to duplicate BB into PredBB.
1315   return DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BB, BlocksToFoldInto);
1316 }
1317
1318
1319 /// AddPHINodeEntriesForMappedBlock - We're adding 'NewPred' as a new
1320 /// predecessor to the PHIBB block.  If it has PHI nodes, add entries for
1321 /// NewPred using the entries from OldPred (suitably mapped).
1322 static void AddPHINodeEntriesForMappedBlock(BasicBlock *PHIBB,
1323                                             BasicBlock *OldPred,
1324                                             BasicBlock *NewPred,
1325                                      DenseMap<Instruction*, Value*> &ValueMap) {
1326   for (BasicBlock::iterator PNI = PHIBB->begin();
1327        PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(PNI); ++PNI) {
1328     // Ok, we have a PHI node.  Figure out what the incoming value was for the
1329     // DestBlock.
1330     Value *IV = PN->getIncomingValueForBlock(OldPred);
1331
1332     // Remap the value if necessary.
1333     if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(IV)) {
1334       DenseMap<Instruction*, Value*>::iterator I = ValueMap.find(Inst);
1335       if (I != ValueMap.end())
1336         IV = I->second;
1337     }
1338
1339     PN->addIncoming(IV, NewPred);
1340   }
1341 }
1342
1343 /// ThreadEdge - We have decided that it is safe and profitable to factor the
1344 /// blocks in PredBBs to one predecessor, then thread an edge from it to SuccBB
1345 /// across BB.  Transform the IR to reflect this change.
1346 bool JumpThreading::ThreadEdge(BasicBlock *BB,
1347                                const SmallVectorImpl<BasicBlock*> &PredBBs,
1348                                BasicBlock *SuccBB) {
1349   // If threading to the same block as we come from, we would infinite loop.
1350   if (SuccBB == BB) {
1351     DEBUG(dbgs() << "  Not threading across BB '" << BB->getName()
1352           << "' - would thread to self!\n");
1353     return false;
1354   }
1355
1356   // If threading this would thread across a loop header, don't thread the edge.
1357   // See the comments above FindLoopHeaders for justifications and caveats.
1358   if (LoopHeaders.count(BB)) {
1359     DEBUG(dbgs() << "  Not threading across loop header BB '" << BB->getName()
1360           << "' to dest BB '" << SuccBB->getName()
1361           << "' - it might create an irreducible loop!\n");
1362     return false;
1363   }
1364
1365   unsigned JumpThreadCost = getJumpThreadDuplicationCost(BB, Threshold);
1366   if (JumpThreadCost > Threshold) {
1367     DEBUG(dbgs() << "  Not threading BB '" << BB->getName()
1368           << "' - Cost is too high: " << JumpThreadCost << "\n");
1369     return false;
1370   }
1371
1372   // And finally, do it!  Start by factoring the predecessors is needed.
1373   BasicBlock *PredBB;
1374   if (PredBBs.size() == 1)
1375     PredBB = PredBBs[0];
1376   else {
1377     DEBUG(dbgs() << "  Factoring out " << PredBBs.size()
1378           << " common predecessors.\n");
1379     PredBB = SplitBlockPredecessors(BB, PredBBs, ".thr_comm", this);
1380   }
1381
1382   // And finally, do it!
1383   DEBUG(dbgs() << "  Threading edge from '" << PredBB->getName() << "' to '"
1384         << SuccBB->getName() << "' with cost: " << JumpThreadCost
1385         << ", across block:\n    "
1386         << *BB << "\n");
1387
1388   LVI->threadEdge(PredBB, BB, SuccBB);
1389
1390   // We are going to have to map operands from the original BB block to the new
1391   // copy of the block 'NewBB'.  If there are PHI nodes in BB, evaluate them to
1392   // account for entry from PredBB.
1393   DenseMap<Instruction*, Value*> ValueMapping;
1394
1395   BasicBlock *NewBB = BasicBlock::Create(BB->getContext(),
1396                                          BB->getName()+".thread",
1397                                          BB->getParent(), BB);
1398   NewBB->moveAfter(PredBB);
1399
1400   BasicBlock::iterator BI = BB->begin();
1401   for (; PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(BI); ++BI)
1402     ValueMapping[PN] = PN->getIncomingValueForBlock(PredBB);
1403
1404   // Clone the non-phi instructions of BB into NewBB, keeping track of the
1405   // mapping and using it to remap operands in the cloned instructions.
1406   for (; !isa<TerminatorInst>(BI); ++BI) {
1407     Instruction *New = BI->clone();
1408     New->setName(BI->getName());
1409     NewBB->getInstList().push_back(New);
1410     ValueMapping[BI] = New;
1411
1412     // Remap operands to patch up intra-block references.
1413     for (unsigned i = 0, e = New->getNumOperands(); i != e; ++i)
1414       if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(New->getOperand(i))) {
1415         DenseMap<Instruction*, Value*>::iterator I = ValueMapping.find(Inst);
1416         if (I != ValueMapping.end())
1417           New->setOperand(i, I->second);
1418       }
1419   }
1420
1421   // We didn't copy the terminator from BB over to NewBB, because there is now
1422   // an unconditional jump to SuccBB.  Insert the unconditional jump.
1423   BranchInst *NewBI =BranchInst::Create(SuccBB, NewBB);
1424   NewBI->setDebugLoc(BB->getTerminator()->getDebugLoc());
1425
1426   // Check to see if SuccBB has PHI nodes. If so, we need to add entries to the
1427   // PHI nodes for NewBB now.
1428   AddPHINodeEntriesForMappedBlock(SuccBB, BB, NewBB, ValueMapping);
1429
1430   // If there were values defined in BB that are used outside the block, then we
1431   // now have to update all uses of the value to use either the original value,
1432   // the cloned value, or some PHI derived value.  This can require arbitrary
1433   // PHI insertion, of which we are prepared to do, clean these up now.
1434   SSAUpdater SSAUpdate;
1435   SmallVector<Use*, 16> UsesToRename;
1436   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I) {
1437     // Scan all uses of this instruction to see if it is used outside of its
1438     // block, and if so, record them in UsesToRename.
1439     for (Use &U : I->uses()) {
1440       Instruction *User = cast<Instruction>(U.getUser());
1441       if (PHINode *UserPN = dyn_cast<PHINode>(User)) {
1442         if (UserPN->getIncomingBlock(U) == BB)
1443           continue;
1444       } else if (User->getParent() == BB)
1445         continue;
1446
1447       UsesToRename.push_back(&U);
1448     }
1449
1450     // If there are no uses outside the block, we're done with this instruction.
1451     if (UsesToRename.empty())
1452       continue;
1453
1454     DEBUG(dbgs() << "JT: Renaming non-local uses of: " << *I << "\n");
1455
1456     // We found a use of I outside of BB.  Rename all uses of I that are outside
1457     // its block to be uses of the appropriate PHI node etc.  See ValuesInBlocks
1458     // with the two values we know.
1459     SSAUpdate.Initialize(I->getType(), I->getName());
1460     SSAUpdate.AddAvailableValue(BB, I);
1461     SSAUpdate.AddAvailableValue(NewBB, ValueMapping[I]);
1462
1463     while (!UsesToRename.empty())
1464       SSAUpdate.RewriteUse(*UsesToRename.pop_back_val());
1465     DEBUG(dbgs() << "\n");
1466   }
1467
1468
1469   // Ok, NewBB is good to go.  Update the terminator of PredBB to jump to
1470   // NewBB instead of BB.  This eliminates predecessors from BB, which requires
1471   // us to simplify any PHI nodes in BB.
1472   TerminatorInst *PredTerm = PredBB->getTerminator();
1473   for (unsigned i = 0, e = PredTerm->getNumSuccessors(); i != e; ++i)
1474     if (PredTerm->getSuccessor(i) == BB) {
1475       BB->removePredecessor(PredBB, true);
1476       PredTerm->setSuccessor(i, NewBB);
1477     }
1478
1479   // At this point, the IR is fully up to date and consistent.  Do a quick scan
1480   // over the new instructions and zap any that are constants or dead.  This
1481   // frequently happens because of phi translation.
1482   SimplifyInstructionsInBlock(NewBB, DL, TLI);
1483
1484   // Threaded an edge!
1485   ++NumThreads;
1486   return true;
1487 }
1488
1489 /// DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred - PredBB contains an unconditional branch
1490 /// to BB which contains an i1 PHI node and a conditional branch on that PHI.
1491 /// If we can duplicate the contents of BB up into PredBB do so now, this
1492 /// improves the odds that the branch will be on an analyzable instruction like
1493 /// a compare.
1494 bool JumpThreading::DuplicateCondBranchOnPHIIntoPred(BasicBlock *BB,
1495                                  const SmallVectorImpl<BasicBlock *> &PredBBs) {
1496   assert(!PredBBs.empty() && "Can't handle an empty set");
1497
1498   // If BB is a loop header, then duplicating this block outside the loop would
1499   // cause us to transform this into an irreducible loop, don't do this.
1500   // See the comments above FindLoopHeaders for justifications and caveats.
1501   if (LoopHeaders.count(BB)) {
1502     DEBUG(dbgs() << "  Not duplicating loop header '" << BB->getName()
1503           << "' into predecessor block '" << PredBBs[0]->getName()
1504           << "' - it might create an irreducible loop!\n");
1505     return false;
1506   }
1507
1508   unsigned DuplicationCost = getJumpThreadDuplicationCost(BB, Threshold);
1509   if (DuplicationCost > Threshold) {
1510     DEBUG(dbgs() << "  Not duplicating BB '" << BB->getName()
1511           << "' - Cost is too high: " << DuplicationCost << "\n");
1512     return false;
1513   }
1514
1515   // And finally, do it!  Start by factoring the predecessors is needed.
1516   BasicBlock *PredBB;
1517   if (PredBBs.size() == 1)
1518     PredBB = PredBBs[0];
1519   else {
1520     DEBUG(dbgs() << "  Factoring out " << PredBBs.size()
1521           << " common predecessors.\n");
1522     PredBB = SplitBlockPredecessors(BB, PredBBs, ".thr_comm", this);
1523   }
1524
1525   // Okay, we decided to do this!  Clone all the instructions in BB onto the end
1526   // of PredBB.
1527   DEBUG(dbgs() << "  Duplicating block '" << BB->getName() << "' into end of '"
1528         << PredBB->getName() << "' to eliminate branch on phi.  Cost: "
1529         << DuplicationCost << " block is:" << *BB << "\n");
1530
1531   // Unless PredBB ends with an unconditional branch, split the edge so that we
1532   // can just clone the bits from BB into the end of the new PredBB.
1533   BranchInst *OldPredBranch = dyn_cast<BranchInst>(PredBB->getTerminator());
1534
1535   if (!OldPredBranch || !OldPredBranch->isUnconditional()) {
1536     PredBB = SplitEdge(PredBB, BB, this);
1537     OldPredBranch = cast<BranchInst>(PredBB->getTerminator());
1538   }
1539
1540   // We are going to have to map operands from the original BB block into the
1541   // PredBB block.  Evaluate PHI nodes in BB.
1542   DenseMap<Instruction*, Value*> ValueMapping;
1543
1544   BasicBlock::iterator BI = BB->begin();
1545   for (; PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(BI); ++BI)
1546     ValueMapping[PN] = PN->getIncomingValueForBlock(PredBB);
1547
1548   // Clone the non-phi instructions of BB into PredBB, keeping track of the
1549   // mapping and using it to remap operands in the cloned instructions.
1550   for (; BI != BB->end(); ++BI) {
1551     Instruction *New = BI->clone();
1552
1553     // Remap operands to patch up intra-block references.
1554     for (unsigned i = 0, e = New->getNumOperands(); i != e; ++i)
1555       if (Instruction *Inst = dyn_cast<Instruction>(New->getOperand(i))) {
1556         DenseMap<Instruction*, Value*>::iterator I = ValueMapping.find(Inst);
1557         if (I != ValueMapping.end())
1558           New->setOperand(i, I->second);
1559       }
1560
1561     // If this instruction can be simplified after the operands are updated,
1562     // just use the simplified value instead.  This frequently happens due to
1563     // phi translation.
1564     if (Value *IV = SimplifyInstruction(New, DL)) {
1565       delete New;
1566       ValueMapping[BI] = IV;
1567     } else {
1568       // Otherwise, insert the new instruction into the block.
1569       New->setName(BI->getName());
1570       PredBB->getInstList().insert(OldPredBranch, New);
1571       ValueMapping[BI] = New;
1572     }
1573   }
1574
1575   // Check to see if the targets of the branch had PHI nodes. If so, we need to
1576   // add entries to the PHI nodes for branch from PredBB now.
1577   BranchInst *BBBranch = cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
1578   AddPHINodeEntriesForMappedBlock(BBBranch->getSuccessor(0), BB, PredBB,
1579                                   ValueMapping);
1580   AddPHINodeEntriesForMappedBlock(BBBranch->getSuccessor(1), BB, PredBB,
1581                                   ValueMapping);
1582
1583   // If there were values defined in BB that are used outside the block, then we
1584   // now have to update all uses of the value to use either the original value,
1585   // the cloned value, or some PHI derived value.  This can require arbitrary
1586   // PHI insertion, of which we are prepared to do, clean these up now.
1587   SSAUpdater SSAUpdate;
1588   SmallVector<Use*, 16> UsesToRename;
1589   for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I) {
1590     // Scan all uses of this instruction to see if it is used outside of its
1591     // block, and if so, record them in UsesToRename.
1592     for (Use &U : I->uses()) {
1593       Instruction *User = cast<Instruction>(U.getUser());
1594       if (PHINode *UserPN = dyn_cast<PHINode>(User)) {
1595         if (UserPN->getIncomingBlock(U) == BB)
1596           continue;
1597       } else if (User->getParent() == BB)
1598         continue;
1599
1600       UsesToRename.push_back(&U);
1601     }
1602
1603     // If there are no uses outside the block, we're done with this instruction.
1604     if (UsesToRename.empty())
1605       continue;
1606
1607     DEBUG(dbgs() << "JT: Renaming non-local uses of: " << *I << "\n");
1608
1609     // We found a use of I outside of BB.  Rename all uses of I that are outside
1610     // its block to be uses of the appropriate PHI node etc.  See ValuesInBlocks
1611     // with the two values we know.
1612     SSAUpdate.Initialize(I->getType(), I->getName());
1613     SSAUpdate.AddAvailableValue(BB, I);
1614     SSAUpdate.AddAvailableValue(PredBB, ValueMapping[I]);
1615
1616     while (!UsesToRename.empty())
1617       SSAUpdate.RewriteUse(*UsesToRename.pop_back_val());
1618     DEBUG(dbgs() << "\n");
1619   }
1620
1621   // PredBB no longer jumps to BB, remove entries in the PHI node for the edge
1622   // that we nuked.
1623   BB->removePredecessor(PredBB, true);
1624
1625   // Remove the unconditional branch at the end of the PredBB block.
1626   OldPredBranch->eraseFromParent();
1627
1628   ++NumDupes;
1629   return true;
1630 }
1631
1632 /// TryToUnfoldSelect - Look for blocks of the form
1633 /// bb1:
1634 ///   %a = select
1635 ///   br bb
1636 ///
1637 /// bb2:
1638 ///   %p = phi [%a, %bb] ...
1639 ///   %c = icmp %p
1640 ///   br i1 %c
1641 ///
1642 /// And expand the select into a branch structure if one of its arms allows %c
1643 /// to be folded. This later enables threading from bb1 over bb2.
1644 bool JumpThreading::TryToUnfoldSelect(CmpInst *CondCmp, BasicBlock *BB) {
1645   BranchInst *CondBr = dyn_cast<BranchInst>(BB->getTerminator());
1646   PHINode *CondLHS = dyn_cast<PHINode>(CondCmp->getOperand(0));
1647   Constant *CondRHS = cast<Constant>(CondCmp->getOperand(1));
1648
1649   if (!CondBr || !CondBr->isConditional() || !CondLHS ||
1650       CondLHS->getParent() != BB)
1651     return false;
1652
1653   for (unsigned I = 0, E = CondLHS->getNumIncomingValues(); I != E; ++I) {
1654     BasicBlock *Pred = CondLHS->getIncomingBlock(I);
1655     SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(CondLHS->getIncomingValue(I));
1656
1657     // Look if one of the incoming values is a select in the corresponding
1658     // predecessor.
1659     if (!SI || SI->getParent() != Pred || !SI->hasOneUse())
1660       continue;
1661
1662     BranchInst *PredTerm = dyn_cast<BranchInst>(Pred->getTerminator());
1663     if (!PredTerm || !PredTerm->isUnconditional())
1664       continue;
1665
1666     // Now check if one of the select values would allow us to constant fold the
1667     // terminator in BB. We don't do the transform if both sides fold, those
1668     // cases will be threaded in any case.
1669     LazyValueInfo::Tristate LHSFolds =
1670         LVI->getPredicateOnEdge(CondCmp->getPredicate(), SI->getOperand(1),
1671                                 CondRHS, Pred, BB);
1672     LazyValueInfo::Tristate RHSFolds =
1673         LVI->getPredicateOnEdge(CondCmp->getPredicate(), SI->getOperand(2),
1674                                 CondRHS, Pred, BB);
1675     if ((LHSFolds != LazyValueInfo::Unknown ||
1676          RHSFolds != LazyValueInfo::Unknown) &&
1677         LHSFolds != RHSFolds) {
1678       // Expand the select.
1679       //
1680       // Pred --
1681       //  |    v
1682       //  |  NewBB
1683       //  |    |
1684       //  |-----
1685       //  v
1686       // BB
1687       BasicBlock *NewBB = BasicBlock::Create(BB->getContext(), "select.unfold",
1688                                              BB->getParent(), BB);
1689       // Move the unconditional branch to NewBB.
1690       PredTerm->removeFromParent();
1691       NewBB->getInstList().insert(NewBB->end(), PredTerm);
1692       // Create a conditional branch and update PHI nodes.
1693       BranchInst::Create(NewBB, BB, SI->getCondition(), Pred);
1694       CondLHS->setIncomingValue(I, SI->getFalseValue());
1695       CondLHS->addIncoming(SI->getTrueValue(), NewBB);
1696       // The select is now dead.
1697       SI->eraseFromParent();
1698
1699       // Update any other PHI nodes in BB.
1700       for (BasicBlock::iterator BI = BB->begin();
1701            PHINode *Phi = dyn_cast<PHINode>(BI); ++BI)
1702         if (Phi != CondLHS)
1703           Phi->addIncoming(Phi->getIncomingValueForBlock(Pred), NewBB);
1704       return true;
1705     }
1706   }
1707   return false;
1708 }