OSDN Git Service

docs: add sha256 checksums for 18.3.6
[android-x86/external-mesa.git] / docs / relnotes / 18.3.6.html
1 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
2 <html lang="en">
3 <head>
4   <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
5   <title>Mesa Release Notes</title>
6   <link rel="stylesheet" type="text/css" href="../mesa.css">
7 </head>
8 <body>
9
10 <div class="header">
11   <h1>The Mesa 3D Graphics Library</h1>
12 </div>
13
14 <iframe src="../contents.html"></iframe>
15 <div class="content">
16
17 <h1>Mesa 18.3.6 Release Notes / April 5, 2019</h1>
18
19 <p>
20 Mesa 18.3.6 is a bug fix release which fixes bugs found since the 18.3.5 release.
21 </p>
22 <p>
23 Mesa 18.3.6 implements the OpenGL 4.5 API, but the version reported by
24 glGetString(GL_VERSION) or glGetIntegerv(GL_MAJOR_VERSION) /
25 glGetIntegerv(GL_MINOR_VERSION) depends on the particular driver being used.
26 Some drivers don't support all the features required in OpenGL 4.5.  OpenGL
27 4.5 is <strong>only</strong> available if requested at context creation.
28 Compatibility contexts may report a lower version depending on each driver.
29 </p>
30
31
32 <h2>SHA256 checksums</h2>
33 <pre>
34 4619d92afadf7072f7956599a2ccd0934fc45b4ddbc2eb865bdcb50ddf963f87  mesa-18.3.6.tar.gz
35 aaf17638dcf5a90b93b6389e152fdc9ef147768b09598f24d2c5cf482fcfc705  mesa-18.3.6.tar.xz
36 </pre>
37
38
39 <h2>New features</h2>
40 <p>None</p>
41
42
43 <h2>Bug fixes</h2>
44
45 <ul>
46
47 <li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=100316">Bug 100316</a> - Linking GLSL 1.30 shaders with invariant and deprecated variables triggers an 'mismatching invariant qualifiers' error</li>
48
49 <li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=108766">Bug 108766</a> - Mesa built with meson has RPATH entries</li>
50
51 <li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=109648">Bug 109648</a> - AMD Raven hang during va-api decoding</li>
52
53 <li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=109980">Bug 109980</a> - [i915 CI][HSW] spec&#64;arb_fragment_shader_interlock&#64;arb_fragment_shader_interlock-image-load-store - fail</li>
54
55 <li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=110211">Bug 110211</a> - If DESTDIR is set to an empty string, the dri drivers are not installed</li>
56
57 <li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=110221">Bug 110221</a> - build error with meson</li>
58
59 <li><a href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=110259">Bug 110259</a> - radv: Sampling depth-stencil image in GENERAL layout returns nothing but zero (regression, bisected)</li>
60
61 </ul>
62
63
64 <h2>Changes</h2>
65
66 <p>Andres Gomez (4):</p>
67 <ul>
68   <li>glsl: correctly validate component layout qualifier for dvec{3,4}</li>
69   <li>glsl/linker: don't fail non static used inputs without matching outputs</li>
70   <li>glsl/linker: simplify xfb_offset vs xfb_stride overflow check</li>
71   <li>Revert "glsl: relax input-&gt;output validation for SSO programs"</li>
72 </ul>
73
74 <p>Bas Nieuwenhuizen (2):</p>
75 <ul>
76   <li>radv: Use correct image view comparison for fast clears.</li>
77   <li>ac/nir: Return frag_coord as integer.</li>
78 </ul>
79
80 <p>Danylo Piliaiev (1):</p>
81 <ul>
82   <li>glsl: Cross validate variable's invariance by explicit invariance only</li>
83 </ul>
84
85 <p>Dave Airlie (1):</p>
86 <ul>
87   <li>softpipe: fix texture view crashes</li>
88 </ul>
89
90 <p>Dylan Baker (1):</p>
91 <ul>
92   <li>bin/install_megadrivers.py: Correctly handle DESTDIR=''</li>
93 </ul>
94
95 <p>Emil Velikov (2):</p>
96 <ul>
97   <li>docs: add sha256 checksums for 18.3.5</li>
98   <li>Update version to 18.3.6</li>
99 </ul>
100
101 <p>Eric Anholt (1):</p>
102 <ul>
103   <li>dri3: Return the current swap interval from glXGetSwapIntervalMESA().</li>
104 </ul>
105
106 <p>Eric Engestrom (1):</p>
107 <ul>
108   <li>meson: strip rpath from megadrivers</li>
109 </ul>
110
111 <p>Jason Ekstrand (2):</p>
112 <ul>
113   <li>anv/pass: Flag the need for a RT flush for resolve attachments</li>
114   <li>Revert "anv/radv: release memory allocated by glsl types during spirv_to_nir"</li>
115 </ul>
116
117 <p>Józef Kucia (2):</p>
118 <ul>
119   <li>mesa: Fix GL_NUM_DEVICE_UUIDS_EXT</li>
120   <li>radv: Fix driverUUID</li>
121 </ul>
122
123 <p>Leo Liu (2):</p>
124 <ul>
125   <li>radeon/vcn: add H.264 constrained baseline support</li>
126   <li>radeon/vcn/vp9: search the render target from the whole list</li>
127 </ul>
128
129 <p>Marek Olšák (1):</p>
130 <ul>
131   <li>radeonsi: fix assertion failure by using the correct type</li>
132 </ul>
133
134 <p>Mark Janes (1):</p>
135 <ul>
136   <li>mesa: properly report the length of truncated log messages</li>
137 </ul>
138
139 <p>Plamena Manolova (1):</p>
140 <ul>
141   <li>i965: Disable ARB_fragment_shader_interlock for platforms prior to GEN9</li>
142 </ul>
143
144 <p>Samuel Pitoiset (2):</p>
145 <ul>
146   <li>radv: fix binding transform feedback buffers</li>
147   <li>radv: do not always initialize HTILE in compressed state</li>
148 </ul>
149
150 <p>Tapani Pälli (1):</p>
151 <ul>
152   <li>anv/radv: release memory allocated by glsl types during spirv_to_nir</li>
153 </ul>
154
155 <p>Timothy Arceri (1):</p>
156 <ul>
157   <li>st/glsl_to_nir: fix incorrect arrary access</li>
158 </ul>
159
160 <p>Tobias Klausmann (1):</p>
161 <ul>
162   <li>vulkan/util: meson build - add wayland client include</li>
163 </ul>
164
165 </div>
166 </body>
167 </html>
168
169