OSDN Git Service

radeonsi: add si_set_rw_buffer to be used for internal descriptors
[android-x86/external-mesa.git] / src / gallium / drivers / radeonsi / si_state.h
1 /*
2  * Copyright 2012 Advanced Micro Devices, Inc.
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * on the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub
8  * license, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom
9  * the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHOR(S) AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM,
19  * DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR
20  * OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE
21  * USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
22  *
23  * Authors:
24  *      Christian König <christian.koenig@amd.com>
25  */
26
27 #ifndef SI_STATE_H
28 #define SI_STATE_H
29
30 #include "si_pm4.h"
31 #include "radeon/r600_pipe_common.h"
32
33 #define SI_NUM_GRAPHICS_SHADERS (PIPE_SHADER_TESS_EVAL+1)
34 #define SI_NUM_SHADERS (PIPE_SHADER_COMPUTE+1)
35
36 #define SI_MAX_ATTRIBS                  16
37 #define SI_NUM_VERTEX_BUFFERS           SI_MAX_ATTRIBS
38 #define SI_NUM_SAMPLERS                 32 /* OpenGL textures units per shader */
39 #define SI_NUM_CONST_BUFFERS            16
40 #define SI_NUM_IMAGES                   16
41 #define SI_NUM_SHADER_BUFFERS           16
42
43 #define SI_TESS_OFFCHIP_BLOCK_SIZE      (8192 * 4)
44
45 struct si_screen;
46 struct si_shader;
47
48 struct si_state_blend {
49         struct si_pm4_state     pm4;
50         uint32_t                cb_target_mask;
51         bool                    alpha_to_coverage;
52         bool                    alpha_to_one;
53         bool                    dual_src_blend;
54         /* Set 0xf or 0x0 (4 bits) per render target if the following is
55          * true. ANDed with spi_shader_col_format.
56          */
57         unsigned                blend_enable_4bit;
58         unsigned                need_src_alpha_4bit;
59 };
60
61 struct si_state_rasterizer {
62         struct si_pm4_state     pm4;
63         /* poly offset states for 16-bit, 24-bit, and 32-bit zbuffers */
64         struct si_pm4_state     pm4_poly_offset[3];
65         bool                    flatshade;
66         bool                    two_side;
67         bool                    multisample_enable;
68         bool                    force_persample_interp;
69         bool                    line_stipple_enable;
70         unsigned                sprite_coord_enable;
71         unsigned                pa_sc_line_stipple;
72         unsigned                pa_cl_clip_cntl;
73         unsigned                clip_plane_enable;
74         bool                    poly_stipple_enable;
75         bool                    line_smooth;
76         bool                    poly_smooth;
77         bool                    uses_poly_offset;
78         bool                    clamp_fragment_color;
79         bool                    rasterizer_discard;
80         bool                    scissor_enable;
81 };
82
83 struct si_dsa_stencil_ref_part {
84         uint8_t                 valuemask[2];
85         uint8_t                 writemask[2];
86 };
87
88 struct si_state_dsa {
89         struct si_pm4_state             pm4;
90         unsigned                        alpha_func;
91         struct si_dsa_stencil_ref_part  stencil_ref;
92 };
93
94 struct si_stencil_ref {
95         struct r600_atom                atom;
96         struct pipe_stencil_ref         state;
97         struct si_dsa_stencil_ref_part  dsa_part;
98 };
99
100 struct si_vertex_element
101 {
102         unsigned                        count;
103         uint32_t                        rsrc_word3[SI_MAX_ATTRIBS];
104         uint32_t                        format_size[SI_MAX_ATTRIBS];
105         struct pipe_vertex_element      elements[SI_MAX_ATTRIBS];
106 };
107
108 union si_state {
109         struct {
110                 struct si_state_blend           *blend;
111                 struct si_state_rasterizer      *rasterizer;
112                 struct si_state_dsa             *dsa;
113                 struct si_pm4_state             *poly_offset;
114                 struct si_pm4_state             *ls;
115                 struct si_pm4_state             *hs;
116                 struct si_pm4_state             *es;
117                 struct si_pm4_state             *gs;
118                 struct si_pm4_state             *vgt_shader_config;
119                 struct si_pm4_state             *vs;
120                 struct si_pm4_state             *ps;
121         } named;
122         struct si_pm4_state     *array[0];
123 };
124
125 union si_state_atoms {
126         struct {
127                 /* The order matters. */
128                 struct r600_atom *cache_flush;
129                 struct r600_atom *render_cond;
130                 struct r600_atom *streamout_begin;
131                 struct r600_atom *streamout_enable; /* must be after streamout_begin */
132                 struct r600_atom *framebuffer;
133                 struct r600_atom *msaa_sample_locs;
134                 struct r600_atom *db_render_state;
135                 struct r600_atom *msaa_config;
136                 struct r600_atom *sample_mask;
137                 struct r600_atom *cb_render_state;
138                 struct r600_atom *blend_color;
139                 struct r600_atom *clip_regs;
140                 struct r600_atom *clip_state;
141                 struct r600_atom *shader_userdata;
142                 struct r600_atom *scissors;
143                 struct r600_atom *viewports;
144                 struct r600_atom *stencil_ref;
145                 struct r600_atom *spi_map;
146         } s;
147         struct r600_atom *array[0];
148 };
149
150 #define SI_NUM_ATOMS (sizeof(union si_state_atoms)/sizeof(struct r600_atom*))
151
152 struct si_shader_data {
153         struct r600_atom        atom;
154         uint32_t                sh_base[SI_NUM_SHADERS];
155 };
156
157 /* Private read-write buffer slots. */
158 enum {
159         SI_HS_RING_TESS_FACTOR,
160         SI_HS_RING_TESS_OFFCHIP,
161
162         SI_ES_RING_ESGS,
163         SI_GS_RING_ESGS,
164
165         SI_GS_RING_GSVS0,
166         SI_GS_RING_GSVS1,
167         SI_GS_RING_GSVS2,
168         SI_GS_RING_GSVS3,
169         SI_VS_RING_GSVS,
170
171         SI_VS_STREAMOUT_BUF0,
172         SI_VS_STREAMOUT_BUF1,
173         SI_VS_STREAMOUT_BUF2,
174         SI_VS_STREAMOUT_BUF3,
175
176         SI_HS_CONST_DEFAULT_TESS_LEVELS,
177         SI_VS_CONST_CLIP_PLANES,
178         SI_PS_CONST_POLY_STIPPLE,
179         SI_PS_CONST_SAMPLE_POSITIONS,
180
181         SI_NUM_RW_BUFFERS,
182 };
183
184 /* This represents descriptors in memory, such as buffer resources,
185  * image resources, and sampler states.
186  */
187 struct si_descriptors {
188         /* The list of descriptors in malloc'd memory. */
189         uint32_t *list;
190         /* The size of one descriptor. */
191         unsigned element_dw_size;
192         /* The maximum number of descriptors. */
193         unsigned num_elements;
194
195         /* The buffer where the descriptors have been uploaded. */
196         struct r600_resource *buffer;
197         unsigned buffer_offset;
198
199         /* Offset in CE RAM */
200         unsigned ce_offset;
201
202         /* The i-th bit is set if that element is enabled (non-NULL resource). */
203         unsigned enabled_mask;
204
205         /* elements of the list that are changed and need to be uploaded */
206         unsigned dirty_mask;
207
208         /* Whether the CE ram is dirty and needs to be reinitialized entirely
209          * before we can do partial updates. */
210         bool ce_ram_dirty;
211
212         /* The shader userdata offset within a shader where the 64-bit pointer to the descriptor
213          * array will be stored. */
214         unsigned shader_userdata_offset;
215         /* Whether the pointer should be re-emitted. */
216         bool pointer_dirty;
217 };
218
219 struct si_sampler_views {
220         struct si_descriptors           desc;
221         struct pipe_sampler_view        *views[SI_NUM_SAMPLERS];
222         void                            *sampler_states[SI_NUM_SAMPLERS];
223 };
224
225 struct si_buffer_resources {
226         struct si_descriptors           desc;
227         enum radeon_bo_usage            shader_usage; /* READ, WRITE, or READWRITE */
228         enum radeon_bo_priority         priority;
229         struct pipe_resource            **buffers; /* this has num_buffers elements */
230 };
231
232 #define si_pm4_block_idx(member) \
233         (offsetof(union si_state, named.member) / sizeof(struct si_pm4_state *))
234
235 #define si_pm4_state_changed(sctx, member) \
236         ((sctx)->queued.named.member != (sctx)->emitted.named.member)
237
238 #define si_pm4_bind_state(sctx, member, value) \
239         do { \
240                 (sctx)->queued.named.member = (value); \
241         } while(0)
242
243 #define si_pm4_delete_state(sctx, member, value) \
244         do { \
245                 if ((sctx)->queued.named.member == (value)) { \
246                         (sctx)->queued.named.member = NULL; \
247                 } \
248                 si_pm4_free_state(sctx, (struct si_pm4_state *)(value), \
249                                   si_pm4_block_idx(member)); \
250         } while(0)
251
252 /* si_descriptors.c */
253 void si_ce_reinitialize_all_descriptors(struct si_context *sctx);
254 void si_ce_enable_loads(struct radeon_winsys_cs *ib);
255 void si_set_ring_buffer(struct pipe_context *ctx, uint slot,
256                         struct pipe_resource *buffer,
257                         unsigned stride, unsigned num_records,
258                         bool add_tid, bool swizzle,
259                         unsigned element_size, unsigned index_stride, uint64_t offset);
260 void si_init_all_descriptors(struct si_context *sctx);
261 bool si_upload_graphics_shader_descriptors(struct si_context *sctx);
262 bool si_upload_compute_shader_descriptors(struct si_context *sctx);
263 void si_release_all_descriptors(struct si_context *sctx);
264 void si_all_descriptors_begin_new_cs(struct si_context *sctx);
265 void si_upload_const_buffer(struct si_context *sctx, struct r600_resource **rbuffer,
266                             const uint8_t *ptr, unsigned size, uint32_t *const_offset);
267 void si_shader_change_notify(struct si_context *sctx);
268 void si_update_compressed_colortex_masks(struct si_context *sctx);
269 void si_emit_graphics_shader_userdata(struct si_context *sctx,
270                                       struct r600_atom *atom);
271 void si_emit_compute_shader_userdata(struct si_context *sctx);
272 void si_set_rw_buffer(struct si_context *sctx,
273                       uint slot, struct pipe_constant_buffer *input);
274
275 /* si_state.c */
276 struct si_shader_selector;
277
278 void si_init_atom(struct si_context *sctx, struct r600_atom *atom,
279                   struct r600_atom **list_elem,
280                   void (*emit_func)(struct si_context *ctx, struct r600_atom *state));
281 boolean si_is_format_supported(struct pipe_screen *screen,
282                                enum pipe_format format,
283                                enum pipe_texture_target target,
284                                unsigned sample_count,
285                                unsigned usage);
286 void si_init_state_functions(struct si_context *sctx);
287 void si_init_screen_state_functions(struct si_screen *sscreen);
288 void
289 si_make_buffer_descriptor(struct si_screen *screen, struct r600_resource *buf,
290                           enum pipe_format format,
291                           unsigned first_element, unsigned last_element,
292                           uint32_t *state);
293 void
294 si_make_texture_descriptor(struct si_screen *screen,
295                            struct r600_texture *tex,
296                            bool sampler,
297                            enum pipe_texture_target target,
298                            enum pipe_format pipe_format,
299                            const unsigned char state_swizzle[4],
300                            unsigned base_level, unsigned first_level, unsigned last_level,
301                            unsigned first_layer, unsigned last_layer,
302                            unsigned width, unsigned height, unsigned depth,
303                            uint32_t *state,
304                            uint32_t *fmask_state);
305 struct pipe_sampler_view *
306 si_create_sampler_view_custom(struct pipe_context *ctx,
307                               struct pipe_resource *texture,
308                               const struct pipe_sampler_view *state,
309                               unsigned width0, unsigned height0,
310                               unsigned force_level);
311
312 /* si_state_shader.c */
313 bool si_update_shaders(struct si_context *sctx);
314 void si_init_shader_functions(struct si_context *sctx);
315 bool si_init_shader_cache(struct si_screen *sscreen);
316 void si_destroy_shader_cache(struct si_screen *sscreen);
317
318 /* si_state_draw.c */
319 void si_emit_cache_flush(struct si_context *sctx, struct r600_atom *atom);
320 void si_ce_pre_draw_synchronization(struct si_context *sctx);
321 void si_ce_post_draw_synchronization(struct si_context *sctx);
322 void si_draw_vbo(struct pipe_context *ctx, const struct pipe_draw_info *dinfo);
323 void si_trace_emit(struct si_context *sctx);
324
325 #endif