OSDN Git Service

vc4: add hash table look-up for exported dmabufs
[android-x86/external-mesa.git] / src / gallium / drivers / vc4 / vc4_screen.h
1 /*
2  * Copyright © 2014 Broadcom
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
21  * IN THE SOFTWARE.
22  */
23
24 #ifndef VC4_SCREEN_H
25 #define VC4_SCREEN_H
26
27 #include "pipe/p_screen.h"
28 #include "os/os_thread.h"
29 #include "state_tracker/drm_driver.h"
30 #include "util/list.h"
31
32 struct vc4_bo;
33
34 #define VC4_DEBUG_CL        0x0001
35 #define VC4_DEBUG_QPU       0x0002
36 #define VC4_DEBUG_QIR       0x0004
37 #define VC4_DEBUG_TGSI      0x0008
38 #define VC4_DEBUG_SHADERDB  0x0010
39 #define VC4_DEBUG_PERF      0x0020
40 #define VC4_DEBUG_NORAST    0x0040
41 #define VC4_DEBUG_ALWAYS_FLUSH 0x0080
42 #define VC4_DEBUG_ALWAYS_SYNC  0x0100
43 #define VC4_DEBUG_NIR       0x0200
44 #define VC4_DEBUG_DUMP      0x0400
45
46 #define VC4_MAX_MIP_LEVELS 12
47 #define VC4_MAX_TEXTURE_SAMPLERS 16
48
49 struct vc4_screen {
50         struct pipe_screen base;
51         int fd;
52
53         void *simulator_mem_base;
54         uint32_t simulator_mem_size;
55
56         /** The last seqno we've completed a wait for.
57          *
58          * This lets us slightly optimize our waits by skipping wait syscalls
59          * if we know the job's already done.
60          */
61         uint64_t finished_seqno;
62
63         struct vc4_bo_cache {
64                 /** List of struct vc4_bo freed, by age. */
65                 struct list_head time_list;
66                 /** List of struct vc4_bo freed, per size, by age. */
67                 struct list_head *size_list;
68                 uint32_t size_list_size;
69
70                 pipe_mutex lock;
71
72                 uint32_t bo_size;
73                 uint32_t bo_count;
74         } bo_cache;
75
76         struct util_hash_table *bo_handles;
77         pipe_mutex bo_handles_mutex;
78
79         uint32_t bo_size;
80         uint32_t bo_count;
81 };
82
83 static inline struct vc4_screen *
84 vc4_screen(struct pipe_screen *screen)
85 {
86         return (struct vc4_screen *)screen;
87 }
88
89 struct pipe_screen *vc4_screen_create(int fd);
90 boolean vc4_screen_bo_get_handle(struct pipe_screen *pscreen,
91                                  struct vc4_bo *bo,
92                                  unsigned stride,
93                                  struct winsys_handle *whandle);
94 struct vc4_bo *
95 vc4_screen_bo_from_handle(struct pipe_screen *pscreen,
96                           struct winsys_handle *whandle);
97
98 extern uint32_t vc4_debug;
99
100 void
101 vc4_fence_init(struct vc4_screen *screen);
102
103 struct vc4_fence *
104 vc4_fence_create(struct vc4_screen *screen, uint64_t seqno);
105
106 #endif /* VC4_SCREEN_H */