OSDN Git Service

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[android-x86/external-mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / intel / intel_fbo.h
1 /**************************************************************************
2  * 
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4  * All Rights Reserved.
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13  * 
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17  * 
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23  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
24  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  * 
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27
28 #ifndef INTEL_FBO_H
29 #define INTEL_FBO_H
30
31 #include <stdbool.h>
32 #include <assert.h>
33 #include "main/formats.h"
34 #include "intel_context.h"
35 #include "intel_screen.h"
36
37 struct intel_context;
38 struct intel_texture_image;
39
40 /**
41  * Intel renderbuffer, derived from gl_renderbuffer.
42  */
43 struct intel_renderbuffer
44 {
45    struct gl_renderbuffer Base;
46    struct intel_region *region;
47    void *map_buffer;
48    GLuint map_x, map_y, map_w, map_h;
49    GLbitfield map_mode;
50
51    /** Only used by depth renderbuffers for which HiZ is enabled. */
52    struct intel_region *hiz_region;
53
54    /**
55     * \name Packed depth/stencil unwrappers
56     *
57     * If the intel_context is using separate stencil and this renderbuffer has
58     * a a packed depth/stencil format, then wrapped_depth and wrapped_stencil
59     * are the real renderbuffers.
60     */
61    struct gl_renderbuffer *wrapped_depth;
62    struct gl_renderbuffer *wrapped_stencil;
63
64    /** \} */
65
66    GLuint draw_x, draw_y; /**< Offset of drawing within the region */
67 };
68
69
70 /**
71  * gl_renderbuffer is a base class which we subclass.  The Class field
72  * is used for simple run-time type checking.
73  */
74 #define INTEL_RB_CLASS 0x12345678
75
76
77 /**
78  * Return a gl_renderbuffer ptr casted to intel_renderbuffer.
79  * NULL will be returned if the rb isn't really an intel_renderbuffer.
80  * This is determined by checking the ClassID.
81  */
82 static INLINE struct intel_renderbuffer *
83 intel_renderbuffer(struct gl_renderbuffer *rb)
84 {
85    struct intel_renderbuffer *irb = (struct intel_renderbuffer *) rb;
86    if (irb && irb->Base.ClassID == INTEL_RB_CLASS) {
87       /*_mesa_warning(NULL, "Returning non-intel Rb\n");*/
88       return irb;
89    }
90    else
91       return NULL;
92 }
93
94
95 /**
96  * \brief Return the framebuffer attachment specified by attIndex.
97  *
98  * If the framebuffer lacks the specified attachment, then return null.
99  *
100  * If the attached renderbuffer is a wrapper, then return wrapped
101  * renderbuffer.
102  */
103 static INLINE struct intel_renderbuffer *
104 intel_get_renderbuffer(struct gl_framebuffer *fb, gl_buffer_index attIndex)
105 {
106    struct gl_renderbuffer *rb;
107    struct intel_renderbuffer *irb;
108
109    assert((unsigned)attIndex < ARRAY_SIZE(fb->Attachment));
110
111    rb = fb->Attachment[attIndex].Renderbuffer;
112    if (!rb)
113       return NULL;
114
115    irb = intel_renderbuffer(rb);
116    if (!irb)
117       return NULL;
118
119    switch (attIndex) {
120    case BUFFER_DEPTH:
121       if (irb->wrapped_depth) {
122          irb = intel_renderbuffer(irb->wrapped_depth);
123       }
124       break;
125    case BUFFER_STENCIL:
126       if (irb->wrapped_stencil) {
127          irb = intel_renderbuffer(irb->wrapped_stencil);
128       }
129       break;
130    default:
131       break;
132    }
133
134    return irb;
135 }
136
137 /**
138  * If the framebuffer has a depth buffer attached, then return its HiZ region.
139  * The HiZ region may be null.
140  */
141 static INLINE struct intel_region*
142 intel_framebuffer_get_hiz_region(struct gl_framebuffer *fb)
143 {
144    struct intel_renderbuffer *rb = NULL;
145    if (fb)
146       rb = intel_get_renderbuffer(fb, BUFFER_DEPTH);
147
148    if (rb)
149       return rb->hiz_region;
150    else
151       return NULL;
152 }
153
154 static INLINE bool
155 intel_framebuffer_has_hiz(struct gl_framebuffer *fb)
156 {
157    return intel_framebuffer_get_hiz_region(fb) != NULL;
158 }
159
160 extern struct intel_renderbuffer *
161 intel_create_renderbuffer(gl_format format);
162
163 struct gl_renderbuffer*
164 intel_create_wrapped_renderbuffer(struct gl_context * ctx,
165                                   int width, int height,
166                                   gl_format format);
167
168 GLboolean
169 intel_alloc_renderbuffer_storage(struct gl_context * ctx,
170                                  struct gl_renderbuffer *rb,
171                                  GLenum internalFormat,
172                                  GLuint width, GLuint height);
173
174 extern void
175 intel_fbo_init(struct intel_context *intel);
176
177
178 extern void
179 intel_flip_renderbuffers(struct gl_framebuffer *fb);
180
181 void
182 intel_renderbuffer_set_draw_offset(struct intel_renderbuffer *irb,
183                                    struct intel_texture_image *intel_image,
184                                    int zoffset);
185
186 uint32_t
187 intel_renderbuffer_tile_offsets(struct intel_renderbuffer *irb,
188                                 uint32_t *tile_x,
189                                 uint32_t *tile_y);
190
191 static INLINE struct intel_region *
192 intel_get_rb_region(struct gl_framebuffer *fb, GLuint attIndex)
193 {
194    struct intel_renderbuffer *irb = intel_get_renderbuffer(fb, attIndex);
195    if (irb)
196       return irb->region;
197    else
198       return NULL;
199 }
200
201 #endif /* INTEL_FBO_H */