OSDN Git Service

12758f03e1a847148fe2aa2d964d215f5a092764
[android-x86/external-mesa.git] / src / mesa / main / formats.h
1 /*
2  * Mesa 3-D graphics library
3  * Version:  7.7
4  *
5  * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
6  * Copyright (c) 2008-2009  VMware, Inc.
7  *
8  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
9  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
10  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
11  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
12  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
13  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
14  *
15  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
16  * in all copies or substantial portions of the Software.
17  *
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
19  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
20  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
21  * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
22  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
23  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
24  */
25
26 /*
27  * Authors:
28  *   Brian Paul
29  */
30
31
32 #ifndef FORMATS_H
33 #define FORMATS_H
34
35
36 #include <GL/gl.h>
37
38 /* OpenGL doesn't have GL_UNSIGNED_BYTE_4_4, so we must define our own type
39  * for GL_LUMINANCE4_ALPHA4. */
40 #define MESA_UNSIGNED_BYTE_4_4 (GL_UNSIGNED_BYTE<<1)
41
42
43 /**
44  * Mesa texture/renderbuffer image formats.
45  */
46 typedef enum
47 {
48    MESA_FORMAT_NONE = 0,
49
50    /** 
51     * \name Basic hardware formats
52     */
53    /*@{*/
54                                 /* msb <------ TEXEL BITS -----------> lsb */
55                                 /* ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- */
56    MESA_FORMAT_RGBA8888,        /* RRRR RRRR GGGG GGGG BBBB BBBB AAAA AAAA */
57    MESA_FORMAT_RGBA8888_REV,    /* AAAA AAAA BBBB BBBB GGGG GGGG RRRR RRRR */
58    MESA_FORMAT_ARGB8888,        /* AAAA AAAA RRRR RRRR GGGG GGGG BBBB BBBB */
59    MESA_FORMAT_ARGB8888_REV,    /* BBBB BBBB GGGG GGGG RRRR RRRR AAAA AAAA */
60    MESA_FORMAT_XRGB8888,        /* xxxx xxxx RRRR RRRR GGGG GGGG BBBB BBBB */
61    MESA_FORMAT_XRGB8888_REV,    /* BBBB BBBB GGGG GGGG RRRR RRRR xxxx xxxx */
62    MESA_FORMAT_RGB888,          /*           RRRR RRRR GGGG GGGG BBBB BBBB */
63    MESA_FORMAT_BGR888,          /*           BBBB BBBB GGGG GGGG RRRR RRRR */
64    MESA_FORMAT_RGB565,          /*                     RRRR RGGG GGGB BBBB */
65    MESA_FORMAT_RGB565_REV,      /*                     GGGB BBBB RRRR RGGG */
66    MESA_FORMAT_ARGB4444,        /*                     AAAA RRRR GGGG BBBB */
67    MESA_FORMAT_ARGB4444_REV,    /*                     GGGG BBBB AAAA RRRR */
68    MESA_FORMAT_RGBA5551,        /*                     RRRR RGGG GGBB BBBA */
69    MESA_FORMAT_ARGB1555,        /*                     ARRR RRGG GGGB BBBB */
70    MESA_FORMAT_ARGB1555_REV,    /*                     GGGB BBBB ARRR RRGG */
71    MESA_FORMAT_AL44,            /*                               AAAA LLLL */
72    MESA_FORMAT_AL88,            /*                     AAAA AAAA LLLL LLLL */
73    MESA_FORMAT_AL88_REV,        /*                     LLLL LLLL AAAA AAAA */
74    MESA_FORMAT_AL1616,          /* AAAA AAAA AAAA AAAA LLLL LLLL LLLL LLLL */
75    MESA_FORMAT_AL1616_REV,      /* LLLL LLLL LLLL LLLL AAAA AAAA AAAA AAAA */
76    MESA_FORMAT_RGB332,          /*                               RRRG GGBB */
77    MESA_FORMAT_A8,              /*                               AAAA AAAA */
78    MESA_FORMAT_A16,             /*                     AAAA AAAA AAAA AAAA */
79    MESA_FORMAT_L8,              /*                               LLLL LLLL */
80    MESA_FORMAT_L16,             /*                     LLLL LLLL LLLL LLLL */
81    MESA_FORMAT_I8,              /*                               IIII IIII */
82    MESA_FORMAT_I16,             /*                     IIII IIII IIII IIII */
83    MESA_FORMAT_YCBCR,           /*                     YYYY YYYY UorV UorV */
84    MESA_FORMAT_YCBCR_REV,       /*                     UorV UorV YYYY YYYY */
85    MESA_FORMAT_R8,              /*                               RRRR RRRR */
86    MESA_FORMAT_RG88,            /*                     RRRR RRRR GGGG GGGG */
87    MESA_FORMAT_RG88_REV,        /*                     GGGG GGGG RRRR RRRR */
88    MESA_FORMAT_R16,             /*                     RRRR RRRR RRRR RRRR */
89    MESA_FORMAT_RG1616,          /* RRRR RRRR RRRR RRRR GGGG GGGG GGGG GGGG */
90    MESA_FORMAT_RG1616_REV,      /* GGGG GGGG GGGG GGGG RRRR RRRR RRRR RRRR */
91    MESA_FORMAT_ARGB2101010,     /* AARR RRRR RRRR GGGG GGGG GGBB BBBB BBBB */
92    MESA_FORMAT_Z24_S8,          /* ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ SSSS SSSS */
93    MESA_FORMAT_S8_Z24,          /* SSSS SSSS ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ */
94    MESA_FORMAT_Z16,             /*                     ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ */
95    MESA_FORMAT_X8_Z24,          /* xxxx xxxx ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ */
96    MESA_FORMAT_Z24_X8,          /* ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ xxxx xxxx */
97    MESA_FORMAT_Z32,             /* ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ ZZZZ */
98    MESA_FORMAT_S8,              /*                               SSSS SSSS */
99    /*@}*/
100
101    /**
102     * \name 8-bit/channel sRGB formats
103     */
104    /*@{*/
105    MESA_FORMAT_SRGB8,
106    MESA_FORMAT_SRGBA8,
107    MESA_FORMAT_SARGB8,
108    MESA_FORMAT_SL8,
109    MESA_FORMAT_SLA8,
110    MESA_FORMAT_SRGB_DXT1,
111    MESA_FORMAT_SRGBA_DXT1,
112    MESA_FORMAT_SRGBA_DXT3,
113    MESA_FORMAT_SRGBA_DXT5,
114    /*@}*/
115
116    /**
117     * \name Compressed texture formats.
118     */
119    /*@{*/
120    MESA_FORMAT_RGB_FXT1,
121    MESA_FORMAT_RGBA_FXT1,
122    MESA_FORMAT_RGB_DXT1,
123    MESA_FORMAT_RGBA_DXT1,
124    MESA_FORMAT_RGBA_DXT3,
125    MESA_FORMAT_RGBA_DXT5,
126    /*@}*/
127
128    /**
129     * \name Floating point texture formats.
130     */
131    /*@{*/
132    MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32,
133    MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16,
134    MESA_FORMAT_RGB_FLOAT32,
135    MESA_FORMAT_RGB_FLOAT16,
136    MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT32,
137    MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT16,
138    MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT32,
139    MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT16,
140    MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32,
141    MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16,
142    MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT32,
143    MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT16,
144    MESA_FORMAT_R_FLOAT32,
145    MESA_FORMAT_R_FLOAT16,
146    MESA_FORMAT_RG_FLOAT32,
147    MESA_FORMAT_RG_FLOAT16,
148    /*@}*/
149
150    /**
151     * \name Non-normalized signed integer formats.
152     * XXX Note: these are just stand-ins for some better hardware
153     * formats TBD such as BGRA or ARGB.
154     */
155    MESA_FORMAT_ALPHA_UINT8,
156    MESA_FORMAT_ALPHA_UINT16,
157    MESA_FORMAT_ALPHA_UINT32,
158    MESA_FORMAT_ALPHA_INT8,
159    MESA_FORMAT_ALPHA_INT16,
160    MESA_FORMAT_ALPHA_INT32,
161
162    MESA_FORMAT_INTENSITY_UINT8,
163    MESA_FORMAT_INTENSITY_UINT16,
164    MESA_FORMAT_INTENSITY_UINT32,
165    MESA_FORMAT_INTENSITY_INT8,
166    MESA_FORMAT_INTENSITY_INT16,
167    MESA_FORMAT_INTENSITY_INT32,
168
169    MESA_FORMAT_LUMINANCE_UINT8,
170    MESA_FORMAT_LUMINANCE_UINT16,
171    MESA_FORMAT_LUMINANCE_UINT32,
172    MESA_FORMAT_LUMINANCE_INT8,
173    MESA_FORMAT_LUMINANCE_INT16,
174    MESA_FORMAT_LUMINANCE_INT32,
175
176    MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_UINT8,
177    MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_UINT16,
178    MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_UINT32,
179    MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_INT8,
180    MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_INT16,
181    MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_INT32,
182
183    MESA_FORMAT_R_INT8,
184    MESA_FORMAT_RG_INT8,
185    MESA_FORMAT_RGB_INT8,
186    MESA_FORMAT_RGBA_INT8,
187    MESA_FORMAT_R_INT16,
188    MESA_FORMAT_RG_INT16,
189    MESA_FORMAT_RGB_INT16,
190    MESA_FORMAT_RGBA_INT16,
191    MESA_FORMAT_R_INT32,
192    MESA_FORMAT_RG_INT32,
193    MESA_FORMAT_RGB_INT32,
194    MESA_FORMAT_RGBA_INT32,
195
196    /**
197     * \name Non-normalized unsigned integer formats.
198     */
199    MESA_FORMAT_R_UINT8,
200    MESA_FORMAT_RG_UINT8,
201    MESA_FORMAT_RGB_UINT8,
202    MESA_FORMAT_RGBA_UINT8,
203    MESA_FORMAT_R_UINT16,
204    MESA_FORMAT_RG_UINT16,
205    MESA_FORMAT_RGB_UINT16,
206    MESA_FORMAT_RGBA_UINT16,
207    MESA_FORMAT_R_UINT32,
208    MESA_FORMAT_RG_UINT32,
209    MESA_FORMAT_RGB_UINT32,
210    MESA_FORMAT_RGBA_UINT32,
211
212                                   /* msb <------ TEXEL BITS -----------> lsb */
213                                   /* ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- */
214    /**
215     * \name Signed fixed point texture formats.
216     */
217    /*@{*/
218    MESA_FORMAT_DUDV8,             /*                     DUDU DUDU DVDV DVDV */
219    MESA_FORMAT_SIGNED_R8,         /*                               RRRR RRRR */
220    MESA_FORMAT_SIGNED_RG88_REV,   /*                     GGGG GGGG RRRR RRRR */
221    MESA_FORMAT_SIGNED_RGBX8888,   /* RRRR RRRR GGGG GGGG BBBB BBBB xxxx xxxx */
222    MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA8888,   /* RRRR RRRR GGGG GGGG BBBB BBBB AAAA AAAA */
223    MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA8888_REV,/*AAAA AAAA BBBB BBBB GGGG GGGG RRRR RRRR */
224    MESA_FORMAT_SIGNED_R16,        /*                     RRRR RRRR RRRR RRRR */
225    MESA_FORMAT_SIGNED_GR1616,     /* GGGG GGGG GGGG GGGG RRRR RRRR RRRR RRRR */
226    MESA_FORMAT_SIGNED_RGB_16,     /* ushort[0]=R, ushort[1]=G, ushort[2]=B */
227    MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA_16,    /* ... */
228    MESA_FORMAT_RGBA_16,           /* ... */
229    /*@}*/
230
231    /*@{*/
232    MESA_FORMAT_RED_RGTC1,
233    MESA_FORMAT_SIGNED_RED_RGTC1,
234    MESA_FORMAT_RG_RGTC2,
235    MESA_FORMAT_SIGNED_RG_RGTC2,
236    /*@}*/
237
238    /*@{*/
239    MESA_FORMAT_L_LATC1,
240    MESA_FORMAT_SIGNED_L_LATC1,
241    MESA_FORMAT_LA_LATC2,
242    MESA_FORMAT_SIGNED_LA_LATC2,
243    /*@}*/
244
245    MESA_FORMAT_SIGNED_A8,         /*                               AAAA AAAA */
246    MESA_FORMAT_SIGNED_L8,         /*                               LLLL LLLL */
247    MESA_FORMAT_SIGNED_AL88,       /*                     AAAA AAAA LLLL LLLL */
248    MESA_FORMAT_SIGNED_I8,         /*                               IIII IIII */
249    MESA_FORMAT_SIGNED_A16,        /*                     AAAA AAAA AAAA AAAA */
250    MESA_FORMAT_SIGNED_L16,        /*                     LLLL LLLL LLLL LLLL */
251    MESA_FORMAT_SIGNED_AL1616,     /* AAAA AAAA AAAA AAAA LLLL LLLL LLLL LLLL */
252    MESA_FORMAT_SIGNED_I16,        /*                     IIII IIII IIII IIII */
253
254    MESA_FORMAT_RGB9_E5_FLOAT,
255    MESA_FORMAT_R11_G11_B10_FLOAT,
256
257    MESA_FORMAT_Z32_FLOAT,
258    MESA_FORMAT_Z32_FLOAT_X24S8,
259
260    MESA_FORMAT_COUNT
261 } gl_format;
262
263
264 extern const char *
265 _mesa_get_format_name(gl_format format);
266
267 extern GLint
268 _mesa_get_format_bytes(gl_format format);
269
270 extern GLint
271 _mesa_get_format_bits(gl_format format, GLenum pname);
272
273 extern GLenum
274 _mesa_get_format_datatype(gl_format format);
275
276 extern GLenum
277 _mesa_get_format_base_format(gl_format format);
278
279 extern void
280 _mesa_get_format_block_size(gl_format format, GLuint *bw, GLuint *bh);
281
282 extern GLboolean
283 _mesa_is_format_compressed(gl_format format);
284
285 extern GLboolean
286 _mesa_is_format_packed_depth_stencil(gl_format format);
287
288 extern GLboolean
289 _mesa_is_format_integer_color(gl_format format);
290
291 extern GLenum
292 _mesa_get_format_color_encoding(gl_format format);
293
294 extern GLuint
295 _mesa_format_image_size(gl_format format, GLsizei width,
296                         GLsizei height, GLsizei depth);
297
298 extern uint64_t
299 _mesa_format_image_size64(gl_format format, GLsizei width,
300                           GLsizei height, GLsizei depth);
301
302 extern GLint
303 _mesa_format_row_stride(gl_format format, GLsizei width);
304
305 extern void
306 _mesa_format_to_type_and_comps(gl_format format,
307                                GLenum *datatype, GLuint *comps);
308
309 extern void
310 _mesa_test_formats(void);
311
312 extern gl_format
313 _mesa_get_srgb_format_linear(gl_format format);
314
315 extern gl_format
316 _mesa_get_uncompressed_format(gl_format format);
317
318 extern GLuint
319 _mesa_format_num_components(gl_format format);
320
321
322 #endif /* FORMATS_H */