#include "texenv.h"
#include "texgetimage.h"
#include "teximage.h"
-#if FEATURE_texgen
#include "texgen.h"
-#endif
#include "texobj.h"
#include "texparam.h"
#include "texstate.h"
SET_TexEnvf(exec, _mesa_TexEnvf);
SET_TexEnviv(exec, _mesa_TexEnviv);
-#if FEATURE_texgen
- SET_GetTexGendv(exec, _mesa_GetTexGendv);
- SET_GetTexGenfv(exec, _mesa_GetTexGenfv);
- SET_GetTexGeniv(exec, _mesa_GetTexGeniv);
- SET_TexGend(exec, _mesa_TexGend);
- SET_TexGendv(exec, _mesa_TexGendv);
- SET_TexGenf(exec, _mesa_TexGenf);
- SET_TexGenfv(exec, _mesa_TexGenfv);
- SET_TexGeni(exec, _mesa_TexGeni);
- SET_TexGeniv(exec, _mesa_TexGeniv);
-#endif
+ _mesa_init_texgen_dispatch(exec);
SET_TexImage1D(exec, _mesa_TexImage1D);
SET_TexParameterf(exec, _mesa_TexParameterf);
#include "main/macros.h"
#include "main/texgen.h"
#include "math/m_matrix.h"
+#include "glapi/dispatch.h"
+
+
+#if FEATURE_texgen
/**
}
+void
+_mesa_init_texgen_dispatch(struct _glapi_table *disp)
+{
+ SET_GetTexGendv(disp, _mesa_GetTexGendv);
+ SET_GetTexGenfv(disp, _mesa_GetTexGenfv);
+ SET_GetTexGeniv(disp, _mesa_GetTexGeniv);
+ SET_TexGend(disp, _mesa_TexGend);
+ SET_TexGendv(disp, _mesa_TexGendv);
+ SET_TexGenf(disp, _mesa_TexGenf);
+ SET_TexGenfv(disp, _mesa_TexGenfv);
+ SET_TexGeni(disp, _mesa_TexGeni);
+ SET_TexGeniv(disp, _mesa_TexGeniv);
+}
+
+
+#endif /* FEATURE_texgen */
#define TEXGEN_H
-#include "main/glheader.h"
+#include "main/mtypes.h"
+#if FEATURE_texgen
+
+#define _MESA_INIT_TEXGEN_FUNCTIONS(driver, impl) \
+ do { \
+ (driver)->TexGen = impl ## TexGen; \
+ } while (0)
+
extern void GLAPIENTRY
_mesa_GetTexGendv( GLenum coord, GLenum pname, GLdouble *params );
extern void GLAPIENTRY
_mesa_TexGeniv( GLenum coord, GLenum pname, const GLint *params );
+extern void
+_mesa_init_texgen_dispatch(struct _glapi_table *disp);
+
+#else /* FEATURE_texgen */
+
+#define _MESA_INIT_TEXGEN_FUNCTIONS(driver, impl) do { } while (0)
+
+static INLINE void
+_mesa_init_texgen_dispatch(struct _glapi_table *disp)
+{
+}
+
+#endif /* FEATURE_texgen */
#endif /* TEXGEN_H */