OSDN Git Service

Added option to disable touchscreen pressure sensitivity from idc files
[android-x86/frameworks-base.git] / services / input / InputReader.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2010 The Android Open Source Project
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 #ifndef _UI_INPUT_READER_H
18 #define _UI_INPUT_READER_H
19
20 #include "EventHub.h"
21 #include "PointerController.h"
22 #include "InputListener.h"
23
24 #include <androidfw/Input.h>
25 #include <androidfw/VelocityControl.h>
26 #include <androidfw/VelocityTracker.h>
27 #include <utils/KeyedVector.h>
28 #include <utils/threads.h>
29 #include <utils/Timers.h>
30 #include <utils/RefBase.h>
31 #include <utils/String8.h>
32 #include <utils/BitSet.h>
33
34 #include <stddef.h>
35 #include <unistd.h>
36
37 // Maximum supported size of a vibration pattern.
38 // Must be at least 2.
39 #define MAX_VIBRATE_PATTERN_SIZE 100
40
41 // Maximum allowable delay value in a vibration pattern before
42 // which the delay will be truncated.
43 #define MAX_VIBRATE_PATTERN_DELAY_NSECS (1000000 * 1000000000LL)
44
45 namespace android {
46
47 class InputDevice;
48 class InputMapper;
49
50 /*
51  * Describes how coordinates are mapped on a physical display.
52  * See com.android.server.display.DisplayViewport.
53  */
54 struct DisplayViewport {
55     int32_t displayId; // -1 if invalid
56     int32_t orientation;
57     int32_t logicalLeft;
58     int32_t logicalTop;
59     int32_t logicalRight;
60     int32_t logicalBottom;
61     int32_t physicalLeft;
62     int32_t physicalTop;
63     int32_t physicalRight;
64     int32_t physicalBottom;
65     int32_t deviceWidth;
66     int32_t deviceHeight;
67
68     DisplayViewport() :
69             displayId(ADISPLAY_ID_NONE), orientation(DISPLAY_ORIENTATION_0),
70             logicalLeft(0), logicalTop(0), logicalRight(0), logicalBottom(0),
71             physicalLeft(0), physicalTop(0), physicalRight(0), physicalBottom(0),
72             deviceWidth(0), deviceHeight(0) {
73     }
74
75     bool operator==(const DisplayViewport& other) const {
76         return displayId == other.displayId
77                 && orientation == other.orientation
78                 && logicalLeft == other.logicalLeft
79                 && logicalTop == other.logicalTop
80                 && logicalRight == other.logicalRight
81                 && logicalBottom == other.logicalBottom
82                 && physicalLeft == other.physicalLeft
83                 && physicalTop == other.physicalTop
84                 && physicalRight == other.physicalRight
85                 && physicalBottom == other.physicalBottom
86                 && deviceWidth == other.deviceWidth
87                 && deviceHeight == other.deviceHeight;
88     }
89
90     bool operator!=(const DisplayViewport& other) const {
91         return !(*this == other);
92     }
93
94     inline bool isValid() const {
95         return displayId >= 0;
96     }
97
98     void setNonDisplayViewport(int32_t width, int32_t height) {
99         displayId = ADISPLAY_ID_NONE;
100         orientation = DISPLAY_ORIENTATION_0;
101         logicalLeft = 0;
102         logicalTop = 0;
103         logicalRight = width;
104         logicalBottom = height;
105         physicalLeft = 0;
106         physicalTop = 0;
107         physicalRight = width;
108         physicalBottom = height;
109         deviceWidth = width;
110         deviceHeight = height;
111     }
112 };
113
114 /*
115  * Input reader configuration.
116  *
117  * Specifies various options that modify the behavior of the input reader.
118  */
119 struct InputReaderConfiguration {
120     // Describes changes that have occurred.
121     enum {
122         // The pointer speed changed.
123         CHANGE_POINTER_SPEED = 1 << 0,
124
125         // The pointer gesture control changed.
126         CHANGE_POINTER_GESTURE_ENABLEMENT = 1 << 1,
127
128         // The display size or orientation changed.
129         CHANGE_DISPLAY_INFO = 1 << 2,
130
131         // The visible touches option changed.
132         CHANGE_SHOW_TOUCHES = 1 << 3,
133
134         // The keyboard layouts must be reloaded.
135         CHANGE_KEYBOARD_LAYOUTS = 1 << 4,
136
137         // The device name alias supplied by the may have changed for some devices.
138         CHANGE_DEVICE_ALIAS = 1 << 5,
139
140         // All devices must be reopened.
141         CHANGE_MUST_REOPEN = 1 << 31,
142     };
143
144     // Gets the amount of time to disable virtual keys after the screen is touched
145     // in order to filter out accidental virtual key presses due to swiping gestures
146     // or taps near the edge of the display.  May be 0 to disable the feature.
147     nsecs_t virtualKeyQuietTime;
148
149     // The excluded device names for the platform.
150     // Devices with these names will be ignored.
151     Vector<String8> excludedDeviceNames;
152
153     // Velocity control parameters for mouse pointer movements.
154     VelocityControlParameters pointerVelocityControlParameters;
155
156     // Velocity control parameters for mouse wheel movements.
157     VelocityControlParameters wheelVelocityControlParameters;
158
159     // True if pointer gestures are enabled.
160     bool pointerGesturesEnabled;
161
162     // Quiet time between certain pointer gesture transitions.
163     // Time to allow for all fingers or buttons to settle into a stable state before
164     // starting a new gesture.
165     nsecs_t pointerGestureQuietInterval;
166
167     // The minimum speed that a pointer must travel for us to consider switching the active
168     // touch pointer to it during a drag.  This threshold is set to avoid switching due
169     // to noise from a finger resting on the touch pad (perhaps just pressing it down).
170     float pointerGestureDragMinSwitchSpeed; // in pixels per second
171
172     // Tap gesture delay time.
173     // The time between down and up must be less than this to be considered a tap.
174     nsecs_t pointerGestureTapInterval;
175
176     // Tap drag gesture delay time.
177     // The time between the previous tap's up and the next down must be less than
178     // this to be considered a drag.  Otherwise, the previous tap is finished and a
179     // new tap begins.
180     //
181     // Note that the previous tap will be held down for this entire duration so this
182     // interval must be shorter than the long press timeout.
183     nsecs_t pointerGestureTapDragInterval;
184
185     // The distance in pixels that the pointer is allowed to move from initial down
186     // to up and still be called a tap.
187     float pointerGestureTapSlop; // in pixels
188
189     // Time after the first touch points go down to settle on an initial centroid.
190     // This is intended to be enough time to handle cases where the user puts down two
191     // fingers at almost but not quite exactly the same time.
192     nsecs_t pointerGestureMultitouchSettleInterval;
193
194     // The transition from PRESS to SWIPE or FREEFORM gesture mode is made when
195     // at least two pointers have moved at least this far from their starting place.
196     float pointerGestureMultitouchMinDistance; // in pixels
197
198     // The transition from PRESS to SWIPE gesture mode can only occur when the
199     // cosine of the angle between the two vectors is greater than or equal to than this value
200     // which indicates that the vectors are oriented in the same direction.
201     // When the vectors are oriented in the exactly same direction, the cosine is 1.0.
202     // (In exactly opposite directions, the cosine is -1.0.)
203     float pointerGestureSwipeTransitionAngleCosine;
204
205     // The transition from PRESS to SWIPE gesture mode can only occur when the
206     // fingers are no more than this far apart relative to the diagonal size of
207     // the touch pad.  For example, a ratio of 0.5 means that the fingers must be
208     // no more than half the diagonal size of the touch pad apart.
209     float pointerGestureSwipeMaxWidthRatio;
210
211     // The gesture movement speed factor relative to the size of the display.
212     // Movement speed applies when the fingers are moving in the same direction.
213     // Without acceleration, a full swipe of the touch pad diagonal in movement mode
214     // will cover this portion of the display diagonal.
215     float pointerGestureMovementSpeedRatio;
216
217     // The gesture zoom speed factor relative to the size of the display.
218     // Zoom speed applies when the fingers are mostly moving relative to each other
219     // to execute a scale gesture or similar.
220     // Without acceleration, a full swipe of the touch pad diagonal in zoom mode
221     // will cover this portion of the display diagonal.
222     float pointerGestureZoomSpeedRatio;
223
224     // True to show the location of touches on the touch screen as spots.
225     bool showTouches;
226
227     InputReaderConfiguration() :
228             virtualKeyQuietTime(0),
229             pointerVelocityControlParameters(1.0f, 500.0f, 3000.0f, 3.0f),
230             wheelVelocityControlParameters(1.0f, 15.0f, 50.0f, 4.0f),
231             pointerGesturesEnabled(true),
232             pointerGestureQuietInterval(100 * 1000000LL), // 100 ms
233             pointerGestureDragMinSwitchSpeed(50), // 50 pixels per second
234             pointerGestureTapInterval(150 * 1000000LL), // 150 ms
235             pointerGestureTapDragInterval(150 * 1000000LL), // 150 ms
236             pointerGestureTapSlop(10.0f), // 10 pixels
237             pointerGestureMultitouchSettleInterval(100 * 1000000LL), // 100 ms
238             pointerGestureMultitouchMinDistance(15), // 15 pixels
239             pointerGestureSwipeTransitionAngleCosine(0.2588f), // cosine of 75 degrees
240             pointerGestureSwipeMaxWidthRatio(0.25f),
241             pointerGestureMovementSpeedRatio(0.8f),
242             pointerGestureZoomSpeedRatio(0.3f),
243             showTouches(false) { }
244
245     bool getDisplayInfo(bool external, DisplayViewport* outViewport) const;
246     void setDisplayInfo(bool external, const DisplayViewport& viewport);
247
248 private:
249     DisplayViewport mInternalDisplay;
250     DisplayViewport mExternalDisplay;
251 };
252
253
254 /*
255  * Input reader policy interface.
256  *
257  * The input reader policy is used by the input reader to interact with the Window Manager
258  * and other system components.
259  *
260  * The actual implementation is partially supported by callbacks into the DVM
261  * via JNI.  This interface is also mocked in the unit tests.
262  *
263  * These methods must NOT re-enter the input reader since they may be called while
264  * holding the input reader lock.
265  */
266 class InputReaderPolicyInterface : public virtual RefBase {
267 protected:
268     InputReaderPolicyInterface() { }
269     virtual ~InputReaderPolicyInterface() { }
270
271 public:
272     /* Gets the input reader configuration. */
273     virtual void getReaderConfiguration(InputReaderConfiguration* outConfig) = 0;
274
275     /* Gets a pointer controller associated with the specified cursor device (ie. a mouse). */
276     virtual sp<PointerControllerInterface> obtainPointerController(int32_t deviceId) = 0;
277
278     /* Notifies the input reader policy that some input devices have changed
279      * and provides information about all current input devices.
280      */
281     virtual void notifyInputDevicesChanged(const Vector<InputDeviceInfo>& inputDevices) = 0;
282
283     /* Gets the keyboard layout for a particular input device. */
284     virtual sp<KeyCharacterMap> getKeyboardLayoutOverlay(const String8& inputDeviceDescriptor) = 0;
285
286     /* Gets a user-supplied alias for a particular input device, or an empty string if none. */
287     virtual String8 getDeviceAlias(const InputDeviceIdentifier& identifier) = 0;
288 };
289
290
291 /* Processes raw input events and sends cooked event data to an input listener. */
292 class InputReaderInterface : public virtual RefBase {
293 protected:
294     InputReaderInterface() { }
295     virtual ~InputReaderInterface() { }
296
297 public:
298     /* Dumps the state of the input reader.
299      *
300      * This method may be called on any thread (usually by the input manager). */
301     virtual void dump(String8& dump) = 0;
302
303     /* Called by the heatbeat to ensures that the reader has not deadlocked. */
304     virtual void monitor() = 0;
305
306     /* Runs a single iteration of the processing loop.
307      * Nominally reads and processes one incoming message from the EventHub.
308      *
309      * This method should be called on the input reader thread.
310      */
311     virtual void loopOnce() = 0;
312
313     /* Gets information about all input devices.
314      *
315      * This method may be called on any thread (usually by the input manager).
316      */
317     virtual void getInputDevices(Vector<InputDeviceInfo>& outInputDevices) = 0;
318
319     /* Query current input state. */
320     virtual int32_t getScanCodeState(int32_t deviceId, uint32_t sourceMask,
321             int32_t scanCode) = 0;
322     virtual int32_t getKeyCodeState(int32_t deviceId, uint32_t sourceMask,
323             int32_t keyCode) = 0;
324     virtual int32_t getSwitchState(int32_t deviceId, uint32_t sourceMask,
325             int32_t sw) = 0;
326
327     /* Determine whether physical keys exist for the given framework-domain key codes. */
328     virtual bool hasKeys(int32_t deviceId, uint32_t sourceMask,
329             size_t numCodes, const int32_t* keyCodes, uint8_t* outFlags) = 0;
330
331     /* Requests that a reconfiguration of all input devices.
332      * The changes flag is a bitfield that indicates what has changed and whether
333      * the input devices must all be reopened. */
334     virtual void requestRefreshConfiguration(uint32_t changes) = 0;
335
336     /* Controls the vibrator of a particular input device. */
337     virtual void vibrate(int32_t deviceId, const nsecs_t* pattern, size_t patternSize,
338             ssize_t repeat, int32_t token) = 0;
339     virtual void cancelVibrate(int32_t deviceId, int32_t token) = 0;
340 };
341
342
343 /* Internal interface used by individual input devices to access global input device state
344  * and parameters maintained by the input reader.
345  */
346 class InputReaderContext {
347 public:
348     InputReaderContext() { }
349     virtual ~InputReaderContext() { }
350
351     virtual void updateGlobalMetaState() = 0;
352     virtual int32_t getGlobalMetaState() = 0;
353
354     virtual void disableVirtualKeysUntil(nsecs_t time) = 0;
355     virtual bool shouldDropVirtualKey(nsecs_t now,
356             InputDevice* device, int32_t keyCode, int32_t scanCode) = 0;
357
358     virtual void fadePointer() = 0;
359
360     virtual void requestTimeoutAtTime(nsecs_t when) = 0;
361     virtual int32_t bumpGeneration() = 0;
362
363     virtual InputReaderPolicyInterface* getPolicy() = 0;
364     virtual InputListenerInterface* getListener() = 0;
365     virtual EventHubInterface* getEventHub() = 0;
366 };
367
368
369 /* The input reader reads raw event data from the event hub and processes it into input events
370  * that it sends to the input listener.  Some functions of the input reader, such as early
371  * event filtering in low power states, are controlled by a separate policy object.
372  *
373  * The InputReader owns a collection of InputMappers.  Most of the work it does happens
374  * on the input reader thread but the InputReader can receive queries from other system
375  * components running on arbitrary threads.  To keep things manageable, the InputReader
376  * uses a single Mutex to guard its state.  The Mutex may be held while calling into the
377  * EventHub or the InputReaderPolicy but it is never held while calling into the
378  * InputListener.
379  */
380 class InputReader : public InputReaderInterface {
381 public:
382     InputReader(const sp<EventHubInterface>& eventHub,
383             const sp<InputReaderPolicyInterface>& policy,
384             const sp<InputListenerInterface>& listener);
385     virtual ~InputReader();
386
387     virtual void dump(String8& dump);
388     virtual void monitor();
389
390     virtual void loopOnce();
391
392     virtual void getInputDevices(Vector<InputDeviceInfo>& outInputDevices);
393
394     virtual int32_t getScanCodeState(int32_t deviceId, uint32_t sourceMask,
395             int32_t scanCode);
396     virtual int32_t getKeyCodeState(int32_t deviceId, uint32_t sourceMask,
397             int32_t keyCode);
398     virtual int32_t getSwitchState(int32_t deviceId, uint32_t sourceMask,
399             int32_t sw);
400
401     virtual bool hasKeys(int32_t deviceId, uint32_t sourceMask,
402             size_t numCodes, const int32_t* keyCodes, uint8_t* outFlags);
403
404     virtual void requestRefreshConfiguration(uint32_t changes);
405
406     virtual void vibrate(int32_t deviceId, const nsecs_t* pattern, size_t patternSize,
407             ssize_t repeat, int32_t token);
408     virtual void cancelVibrate(int32_t deviceId, int32_t token);
409
410 protected:
411     // These members are protected so they can be instrumented by test cases.
412     virtual InputDevice* createDeviceLocked(int32_t deviceId,
413             const InputDeviceIdentifier& identifier, uint32_t classes);
414
415     class ContextImpl : public InputReaderContext {
416         InputReader* mReader;
417
418     public:
419         ContextImpl(InputReader* reader);
420
421         virtual void updateGlobalMetaState();
422         virtual int32_t getGlobalMetaState();
423         virtual void disableVirtualKeysUntil(nsecs_t time);
424         virtual bool shouldDropVirtualKey(nsecs_t now,
425                 InputDevice* device, int32_t keyCode, int32_t scanCode);
426         virtual void fadePointer();
427         virtual void requestTimeoutAtTime(nsecs_t when);
428         virtual int32_t bumpGeneration();
429         virtual InputReaderPolicyInterface* getPolicy();
430         virtual InputListenerInterface* getListener();
431         virtual EventHubInterface* getEventHub();
432     } mContext;
433
434     friend class ContextImpl;
435
436 private:
437     Mutex mLock;
438
439     Condition mReaderIsAliveCondition;
440
441     sp<EventHubInterface> mEventHub;
442     sp<InputReaderPolicyInterface> mPolicy;
443     sp<QueuedInputListener> mQueuedListener;
444
445     InputReaderConfiguration mConfig;
446
447     // The event queue.
448     static const int EVENT_BUFFER_SIZE = 256;
449     RawEvent mEventBuffer[EVENT_BUFFER_SIZE];
450
451     KeyedVector<int32_t, InputDevice*> mDevices;
452
453     // low-level input event decoding and device management
454     void processEventsLocked(const RawEvent* rawEvents, size_t count);
455
456     void addDeviceLocked(nsecs_t when, int32_t deviceId);
457     void removeDeviceLocked(nsecs_t when, int32_t deviceId);
458     void processEventsForDeviceLocked(int32_t deviceId, const RawEvent* rawEvents, size_t count);
459     void timeoutExpiredLocked(nsecs_t when);
460
461     void handleConfigurationChangedLocked(nsecs_t when);
462
463     int32_t mGlobalMetaState;
464     void updateGlobalMetaStateLocked();
465     int32_t getGlobalMetaStateLocked();
466
467     void fadePointerLocked();
468
469     int32_t mGeneration;
470     int32_t bumpGenerationLocked();
471
472     void getInputDevicesLocked(Vector<InputDeviceInfo>& outInputDevices);
473
474     nsecs_t mDisableVirtualKeysTimeout;
475     void disableVirtualKeysUntilLocked(nsecs_t time);
476     bool shouldDropVirtualKeyLocked(nsecs_t now,
477             InputDevice* device, int32_t keyCode, int32_t scanCode);
478
479     nsecs_t mNextTimeout;
480     void requestTimeoutAtTimeLocked(nsecs_t when);
481
482     uint32_t mConfigurationChangesToRefresh;
483     void refreshConfigurationLocked(uint32_t changes);
484
485     // state queries
486     typedef int32_t (InputDevice::*GetStateFunc)(uint32_t sourceMask, int32_t code);
487     int32_t getStateLocked(int32_t deviceId, uint32_t sourceMask, int32_t code,
488             GetStateFunc getStateFunc);
489     bool markSupportedKeyCodesLocked(int32_t deviceId, uint32_t sourceMask, size_t numCodes,
490             const int32_t* keyCodes, uint8_t* outFlags);
491 };
492
493
494 /* Reads raw events from the event hub and processes them, endlessly. */
495 class InputReaderThread : public Thread {
496 public:
497     InputReaderThread(const sp<InputReaderInterface>& reader);
498     virtual ~InputReaderThread();
499
500 private:
501     sp<InputReaderInterface> mReader;
502
503     virtual bool threadLoop();
504 };
505
506
507 /* Represents the state of a single input device. */
508 class InputDevice {
509 public:
510     InputDevice(InputReaderContext* context, int32_t id, int32_t generation,
511             const InputDeviceIdentifier& identifier, uint32_t classes);
512     ~InputDevice();
513
514     inline InputReaderContext* getContext() { return mContext; }
515     inline int32_t getId() { return mId; }
516     inline int32_t getGeneration() { return mGeneration; }
517     inline const String8& getName() { return mIdentifier.name; }
518     inline uint32_t getClasses() { return mClasses; }
519     inline uint32_t getSources() { return mSources; }
520
521     inline bool isExternal() { return mIsExternal; }
522     inline void setExternal(bool external) { mIsExternal = external; }
523
524     inline bool isIgnored() { return mMappers.isEmpty(); }
525
526     void dump(String8& dump);
527     void addMapper(InputMapper* mapper);
528     void configure(nsecs_t when, const InputReaderConfiguration* config, uint32_t changes);
529     void reset(nsecs_t when);
530     void process(const RawEvent* rawEvents, size_t count);
531     void timeoutExpired(nsecs_t when);
532
533     void getDeviceInfo(InputDeviceInfo* outDeviceInfo);
534     int32_t getKeyCodeState(uint32_t sourceMask, int32_t keyCode);
535     int32_t getScanCodeState(uint32_t sourceMask, int32_t scanCode);
536     int32_t getSwitchState(uint32_t sourceMask, int32_t switchCode);
537     bool markSupportedKeyCodes(uint32_t sourceMask, size_t numCodes,
538             const int32_t* keyCodes, uint8_t* outFlags);
539     void vibrate(const nsecs_t* pattern, size_t patternSize, ssize_t repeat, int32_t token);
540     void cancelVibrate(int32_t token);
541
542     int32_t getMetaState();
543
544     void fadePointer();
545
546     void bumpGeneration();
547
548     void notifyReset(nsecs_t when);
549
550     inline const PropertyMap& getConfiguration() { return mConfiguration; }
551     inline EventHubInterface* getEventHub() { return mContext->getEventHub(); }
552
553     bool hasKey(int32_t code) {
554         return getEventHub()->hasScanCode(mId, code);
555     }
556
557     bool hasAbsoluteAxis(int32_t code) {
558         RawAbsoluteAxisInfo info;
559         getEventHub()->getAbsoluteAxisInfo(mId, code, &info);
560         return info.valid;
561     }
562
563     bool isKeyPressed(int32_t code) {
564         return getEventHub()->getScanCodeState(mId, code) == AKEY_STATE_DOWN;
565     }
566
567     int32_t getAbsoluteAxisValue(int32_t code) {
568         int32_t value;
569         getEventHub()->getAbsoluteAxisValue(mId, code, &value);
570         return value;
571     }
572
573 private:
574     InputReaderContext* mContext;
575     int32_t mId;
576     int32_t mGeneration;
577     InputDeviceIdentifier mIdentifier;
578     String8 mAlias;
579     uint32_t mClasses;
580
581     Vector<InputMapper*> mMappers;
582
583     uint32_t mSources;
584     bool mIsExternal;
585     bool mDropUntilNextSync;
586
587     typedef int32_t (InputMapper::*GetStateFunc)(uint32_t sourceMask, int32_t code);
588     int32_t getState(uint32_t sourceMask, int32_t code, GetStateFunc getStateFunc);
589
590     PropertyMap mConfiguration;
591 };
592
593
594 /* Keeps track of the state of mouse or touch pad buttons. */
595 class CursorButtonAccumulator {
596 public:
597     CursorButtonAccumulator();
598     void reset(InputDevice* device);
599
600     void process(const RawEvent* rawEvent);
601
602     uint32_t getButtonState() const;
603
604 private:
605     bool mBtnLeft;
606     bool mBtnRight;
607     bool mBtnMiddle;
608     bool mBtnBack;
609     bool mBtnSide;
610     bool mBtnForward;
611     bool mBtnExtra;
612     bool mBtnTask;
613
614     void clearButtons();
615 };
616
617
618 /* Keeps track of cursor movements. */
619
620 class CursorMotionAccumulator {
621 public:
622     CursorMotionAccumulator();
623     void reset(InputDevice* device);
624
625     void process(const RawEvent* rawEvent);
626     void finishSync();
627
628     inline int32_t getRelativeX() const { return mRelX; }
629     inline int32_t getRelativeY() const { return mRelY; }
630
631 private:
632     int32_t mRelX;
633     int32_t mRelY;
634
635     void clearRelativeAxes();
636 };
637
638
639 /* Keeps track of cursor scrolling motions. */
640
641 class CursorScrollAccumulator {
642 public:
643     CursorScrollAccumulator();
644     void configure(InputDevice* device);
645     void reset(InputDevice* device);
646
647     void process(const RawEvent* rawEvent);
648     void finishSync();
649
650     inline bool haveRelativeVWheel() const { return mHaveRelWheel; }
651     inline bool haveRelativeHWheel() const { return mHaveRelHWheel; }
652
653     inline int32_t getRelativeX() const { return mRelX; }
654     inline int32_t getRelativeY() const { return mRelY; }
655     inline int32_t getRelativeVWheel() const { return mRelWheel; }
656     inline int32_t getRelativeHWheel() const { return mRelHWheel; }
657
658 private:
659     bool mHaveRelWheel;
660     bool mHaveRelHWheel;
661
662     int32_t mRelX;
663     int32_t mRelY;
664     int32_t mRelWheel;
665     int32_t mRelHWheel;
666
667     void clearRelativeAxes();
668 };
669
670
671 /* Keeps track of the state of touch, stylus and tool buttons. */
672 class TouchButtonAccumulator {
673 public:
674     TouchButtonAccumulator();
675     void configure(InputDevice* device);
676     void reset(InputDevice* device);
677
678     void process(const RawEvent* rawEvent);
679
680     uint32_t getButtonState() const;
681     int32_t getToolType() const;
682     bool isToolActive() const;
683     bool isHovering() const;
684     bool hasStylus() const;
685
686 private:
687     bool mHaveBtnTouch;
688     bool mHaveStylus;
689
690     bool mBtnTouch;
691     bool mBtnStylus;
692     bool mBtnStylus2;
693     bool mBtnToolFinger;
694     bool mBtnToolPen;
695     bool mBtnToolRubber;
696     bool mBtnToolBrush;
697     bool mBtnToolPencil;
698     bool mBtnToolAirbrush;
699     bool mBtnToolMouse;
700     bool mBtnToolLens;
701     bool mBtnToolDoubleTap;
702     bool mBtnToolTripleTap;
703     bool mBtnToolQuadTap;
704
705     void clearButtons();
706 };
707
708
709 /* Raw axis information from the driver. */
710 struct RawPointerAxes {
711     RawAbsoluteAxisInfo x;
712     RawAbsoluteAxisInfo y;
713     RawAbsoluteAxisInfo pressure;
714     RawAbsoluteAxisInfo touchMajor;
715     RawAbsoluteAxisInfo touchMinor;
716     RawAbsoluteAxisInfo toolMajor;
717     RawAbsoluteAxisInfo toolMinor;
718     RawAbsoluteAxisInfo orientation;
719     RawAbsoluteAxisInfo distance;
720     RawAbsoluteAxisInfo tiltX;
721     RawAbsoluteAxisInfo tiltY;
722     RawAbsoluteAxisInfo trackingId;
723     RawAbsoluteAxisInfo slot;
724
725     RawPointerAxes();
726     void clear();
727 };
728
729
730 /* Raw data for a collection of pointers including a pointer id mapping table. */
731 struct RawPointerData {
732     struct Pointer {
733         uint32_t id;
734         int32_t x;
735         int32_t y;
736         int32_t pressure;
737         int32_t touchMajor;
738         int32_t touchMinor;
739         int32_t toolMajor;
740         int32_t toolMinor;
741         int32_t orientation;
742         int32_t distance;
743         int32_t tiltX;
744         int32_t tiltY;
745         int32_t toolType; // a fully decoded AMOTION_EVENT_TOOL_TYPE constant
746         bool isHovering;
747     };
748
749     uint32_t pointerCount;
750     Pointer pointers[MAX_POINTERS];
751     BitSet32 hoveringIdBits, touchingIdBits;
752     uint32_t idToIndex[MAX_POINTER_ID + 1];
753
754     RawPointerData();
755     void clear();
756     void copyFrom(const RawPointerData& other);
757     void getCentroidOfTouchingPointers(float* outX, float* outY) const;
758
759     inline void markIdBit(uint32_t id, bool isHovering) {
760         if (isHovering) {
761             hoveringIdBits.markBit(id);
762         } else {
763             touchingIdBits.markBit(id);
764         }
765     }
766
767     inline void clearIdBits() {
768         hoveringIdBits.clear();
769         touchingIdBits.clear();
770     }
771
772     inline const Pointer& pointerForId(uint32_t id) const {
773         return pointers[idToIndex[id]];
774     }
775
776     inline bool isHovering(uint32_t pointerIndex) {
777         return pointers[pointerIndex].isHovering;
778     }
779 };
780
781
782 /* Cooked data for a collection of pointers including a pointer id mapping table. */
783 struct CookedPointerData {
784     uint32_t pointerCount;
785     PointerProperties pointerProperties[MAX_POINTERS];
786     PointerCoords pointerCoords[MAX_POINTERS];
787     BitSet32 hoveringIdBits, touchingIdBits;
788     uint32_t idToIndex[MAX_POINTER_ID + 1];
789
790     CookedPointerData();
791     void clear();
792     void copyFrom(const CookedPointerData& other);
793
794     inline const PointerCoords& pointerCoordsForId(uint32_t id) const {
795         return pointerCoords[idToIndex[id]];
796     }
797
798     inline bool isHovering(uint32_t pointerIndex) {
799         return hoveringIdBits.hasBit(pointerProperties[pointerIndex].id);
800     }
801 };
802
803
804 /* Keeps track of the state of single-touch protocol. */
805 class SingleTouchMotionAccumulator {
806 public:
807     SingleTouchMotionAccumulator();
808
809     void process(const RawEvent* rawEvent);
810     void reset(InputDevice* device);
811
812     inline int32_t getAbsoluteX() const { return mAbsX; }
813     inline int32_t getAbsoluteY() const { return mAbsY; }
814     inline int32_t getAbsolutePressure() const { return mAbsPressure; }
815     inline int32_t getAbsoluteToolWidth() const { return mAbsToolWidth; }
816     inline int32_t getAbsoluteDistance() const { return mAbsDistance; }
817     inline int32_t getAbsoluteTiltX() const { return mAbsTiltX; }
818     inline int32_t getAbsoluteTiltY() const { return mAbsTiltY; }
819
820 private:
821     int32_t mAbsX;
822     int32_t mAbsY;
823     int32_t mAbsPressure;
824     int32_t mAbsToolWidth;
825     int32_t mAbsDistance;
826     int32_t mAbsTiltX;
827     int32_t mAbsTiltY;
828
829     void clearAbsoluteAxes();
830 };
831
832
833 /* Keeps track of the state of multi-touch protocol. */
834 class MultiTouchMotionAccumulator {
835 public:
836     class Slot {
837     public:
838         inline bool isInUse() const { return mInUse; }
839         inline int32_t getX() const { return mAbsMTPositionX; }
840         inline int32_t getY() const { return mAbsMTPositionY; }
841         inline int32_t getTouchMajor() const { return mAbsMTTouchMajor; }
842         inline int32_t getTouchMinor() const {
843             return mHaveAbsMTTouchMinor ? mAbsMTTouchMinor : mAbsMTTouchMajor; }
844         inline int32_t getToolMajor() const { return mAbsMTWidthMajor; }
845         inline int32_t getToolMinor() const {
846             return mHaveAbsMTWidthMinor ? mAbsMTWidthMinor : mAbsMTWidthMajor; }
847         inline int32_t getOrientation() const { return mAbsMTOrientation; }
848         inline int32_t getTrackingId() const { return mAbsMTTrackingId; }
849         inline int32_t getPressure() const { return mAbsMTPressure; }
850         inline int32_t getDistance() const { return mAbsMTDistance; }
851         inline int32_t getToolType() const;
852
853     private:
854         friend class MultiTouchMotionAccumulator;
855
856         bool mInUse;
857         bool mHaveAbsMTTouchMinor;
858         bool mHaveAbsMTWidthMinor;
859         bool mHaveAbsMTToolType;
860
861         int32_t mAbsMTPositionX;
862         int32_t mAbsMTPositionY;
863         int32_t mAbsMTTouchMajor;
864         int32_t mAbsMTTouchMinor;
865         int32_t mAbsMTWidthMajor;
866         int32_t mAbsMTWidthMinor;
867         int32_t mAbsMTOrientation;
868         int32_t mAbsMTTrackingId;
869         int32_t mAbsMTPressure;
870         int32_t mAbsMTDistance;
871         int32_t mAbsMTToolType;
872
873         Slot();
874         void clear();
875     };
876
877     MultiTouchMotionAccumulator();
878     ~MultiTouchMotionAccumulator();
879
880     void configure(InputDevice* device, size_t slotCount, bool usingSlotsProtocol);
881     void reset(InputDevice* device);
882     void process(const RawEvent* rawEvent);
883     void finishSync();
884     bool hasStylus() const;
885
886     inline size_t getSlotCount() const { return mSlotCount; }
887     inline const Slot* getSlot(size_t index) const { return &mSlots[index]; }
888
889 private:
890     int32_t mCurrentSlot;
891     Slot* mSlots;
892     size_t mSlotCount;
893     bool mUsingSlotsProtocol;
894     bool mHaveStylus;
895
896     void clearSlots(int32_t initialSlot);
897 };
898
899
900 /* An input mapper transforms raw input events into cooked event data.
901  * A single input device can have multiple associated input mappers in order to interpret
902  * different classes of events.
903  *
904  * InputMapper lifecycle:
905  * - create
906  * - configure with 0 changes
907  * - reset
908  * - process, process, process (may occasionally reconfigure with non-zero changes or reset)
909  * - reset
910  * - destroy
911  */
912 class InputMapper {
913 public:
914     InputMapper(InputDevice* device);
915     virtual ~InputMapper();
916
917     inline InputDevice* getDevice() { return mDevice; }
918     inline int32_t getDeviceId() { return mDevice->getId(); }
919     inline const String8 getDeviceName() { return mDevice->getName(); }
920     inline InputReaderContext* getContext() { return mContext; }
921     inline InputReaderPolicyInterface* getPolicy() { return mContext->getPolicy(); }
922     inline InputListenerInterface* getListener() { return mContext->getListener(); }
923     inline EventHubInterface* getEventHub() { return mContext->getEventHub(); }
924
925     virtual uint32_t getSources() = 0;
926     virtual void populateDeviceInfo(InputDeviceInfo* deviceInfo);
927     virtual void dump(String8& dump);
928     virtual void configure(nsecs_t when, const InputReaderConfiguration* config, uint32_t changes);
929     virtual void reset(nsecs_t when);
930     virtual void process(const RawEvent* rawEvent) = 0;
931     virtual void timeoutExpired(nsecs_t when);
932
933     virtual int32_t getKeyCodeState(uint32_t sourceMask, int32_t keyCode);
934     virtual int32_t getScanCodeState(uint32_t sourceMask, int32_t scanCode);
935     virtual int32_t getSwitchState(uint32_t sourceMask, int32_t switchCode);
936     virtual bool markSupportedKeyCodes(uint32_t sourceMask, size_t numCodes,
937             const int32_t* keyCodes, uint8_t* outFlags);
938     virtual void vibrate(const nsecs_t* pattern, size_t patternSize, ssize_t repeat,
939             int32_t token);
940     virtual void cancelVibrate(int32_t token);
941
942     virtual int32_t getMetaState();
943
944     virtual void fadePointer();
945
946 protected:
947     InputDevice* mDevice;
948     InputReaderContext* mContext;
949
950     status_t getAbsoluteAxisInfo(int32_t axis, RawAbsoluteAxisInfo* axisInfo);
951     void bumpGeneration();
952
953     static void dumpRawAbsoluteAxisInfo(String8& dump,
954             const RawAbsoluteAxisInfo& axis, const char* name);
955 };
956
957
958 class SwitchInputMapper : public InputMapper {
959 public:
960     SwitchInputMapper(InputDevice* device);
961     virtual ~SwitchInputMapper();
962
963     virtual uint32_t getSources();
964     virtual void process(const RawEvent* rawEvent);
965
966     virtual int32_t getSwitchState(uint32_t sourceMask, int32_t switchCode);
967
968 private:
969     uint32_t mUpdatedSwitchValues;
970     uint32_t mUpdatedSwitchMask;
971
972     void processSwitch(int32_t switchCode, int32_t switchValue);
973     void sync(nsecs_t when);
974 };
975
976
977 class VibratorInputMapper : public InputMapper {
978 public:
979     VibratorInputMapper(InputDevice* device);
980     virtual ~VibratorInputMapper();
981
982     virtual uint32_t getSources();
983     virtual void populateDeviceInfo(InputDeviceInfo* deviceInfo);
984     virtual void process(const RawEvent* rawEvent);
985
986     virtual void vibrate(const nsecs_t* pattern, size_t patternSize, ssize_t repeat,
987             int32_t token);
988     virtual void cancelVibrate(int32_t token);
989     virtual void timeoutExpired(nsecs_t when);
990     virtual void dump(String8& dump);
991
992 private:
993     bool mVibrating;
994     nsecs_t mPattern[MAX_VIBRATE_PATTERN_SIZE];
995     size_t mPatternSize;
996     ssize_t mRepeat;
997     int32_t mToken;
998     ssize_t mIndex;
999     nsecs_t mNextStepTime;
1000
1001     void nextStep();
1002     void stopVibrating();
1003 };
1004
1005
1006 class KeyboardInputMapper : public InputMapper {
1007 public:
1008     KeyboardInputMapper(InputDevice* device, uint32_t source, int32_t keyboardType);
1009     virtual ~KeyboardInputMapper();
1010
1011     virtual uint32_t getSources();
1012     virtual void populateDeviceInfo(InputDeviceInfo* deviceInfo);
1013     virtual void dump(String8& dump);
1014     virtual void configure(nsecs_t when, const InputReaderConfiguration* config, uint32_t changes);
1015     virtual void reset(nsecs_t when);
1016     virtual void process(const RawEvent* rawEvent);
1017
1018     virtual int32_t getKeyCodeState(uint32_t sourceMask, int32_t keyCode);
1019     virtual int32_t getScanCodeState(uint32_t sourceMask, int32_t scanCode);
1020     virtual bool markSupportedKeyCodes(uint32_t sourceMask, size_t numCodes,
1021             const int32_t* keyCodes, uint8_t* outFlags);
1022
1023     virtual int32_t getMetaState();
1024
1025 private:
1026     struct KeyDown {
1027         int32_t keyCode;
1028         int32_t scanCode;
1029     };
1030
1031     uint32_t mSource;
1032     int32_t mKeyboardType;
1033
1034     int32_t mOrientation; // orientation for dpad keys
1035
1036     Vector<KeyDown> mKeyDowns; // keys that are down
1037     int32_t mMetaState;
1038     nsecs_t mDownTime; // time of most recent key down
1039
1040     int32_t mCurrentHidUsage; // most recent HID usage seen this packet, or 0 if none
1041
1042     struct LedState {
1043         bool avail; // led is available
1044         bool on;    // we think the led is currently on
1045     };
1046     LedState mCapsLockLedState;
1047     LedState mNumLockLedState;
1048     LedState mScrollLockLedState;
1049
1050     // Immutable configuration parameters.
1051     struct Parameters {
1052         bool hasAssociatedDisplay;
1053         bool orientationAware;
1054     } mParameters;
1055
1056     void configureParameters();
1057     void dumpParameters(String8& dump);
1058
1059     bool isKeyboardOrGamepadKey(int32_t scanCode);
1060
1061     void processKey(nsecs_t when, bool down, int32_t keyCode, int32_t scanCode,
1062             uint32_t policyFlags);
1063
1064     ssize_t findKeyDown(int32_t scanCode);
1065
1066     void resetLedState();
1067     void initializeLedState(LedState& ledState, int32_t led);
1068     void updateLedState(bool reset);
1069     void updateLedStateForModifier(LedState& ledState, int32_t led,
1070             int32_t modifier, bool reset);
1071 };
1072
1073
1074 class CursorInputMapper : public InputMapper {
1075 public:
1076     CursorInputMapper(InputDevice* device);
1077     virtual ~CursorInputMapper();
1078
1079     virtual uint32_t getSources();
1080     virtual void populateDeviceInfo(InputDeviceInfo* deviceInfo);
1081     virtual void dump(String8& dump);
1082     virtual void configure(nsecs_t when, const InputReaderConfiguration* config, uint32_t changes);
1083     virtual void reset(nsecs_t when);
1084     virtual void process(const RawEvent* rawEvent);
1085
1086     virtual int32_t getScanCodeState(uint32_t sourceMask, int32_t scanCode);
1087
1088     virtual void fadePointer();
1089
1090 private:
1091     // Amount that trackball needs to move in order to generate a key event.
1092     static const int32_t TRACKBALL_MOVEMENT_THRESHOLD = 6;
1093
1094     // Immutable configuration parameters.
1095     struct Parameters {
1096         enum Mode {
1097             MODE_POINTER,
1098             MODE_NAVIGATION,
1099         };
1100
1101         Mode mode;
1102         bool hasAssociatedDisplay;
1103         bool orientationAware;
1104     } mParameters;
1105
1106     CursorButtonAccumulator mCursorButtonAccumulator;
1107     CursorMotionAccumulator mCursorMotionAccumulator;
1108     CursorScrollAccumulator mCursorScrollAccumulator;
1109
1110     int32_t mSource;
1111     float mXScale;
1112     float mYScale;
1113     float mXPrecision;
1114     float mYPrecision;
1115
1116     float mVWheelScale;
1117     float mHWheelScale;
1118
1119     // Velocity controls for mouse pointer and wheel movements.
1120     // The controls for X and Y wheel movements are separate to keep them decoupled.
1121     VelocityControl mPointerVelocityControl;
1122     VelocityControl mWheelXVelocityControl;
1123     VelocityControl mWheelYVelocityControl;
1124
1125     int32_t mOrientation;
1126
1127     sp<PointerControllerInterface> mPointerController;
1128
1129     int32_t mButtonState;
1130     nsecs_t mDownTime;
1131
1132     void configureParameters();
1133     void dumpParameters(String8& dump);
1134
1135     void sync(nsecs_t when);
1136 };
1137
1138
1139 class TouchInputMapper : public InputMapper {
1140 public:
1141     TouchInputMapper(InputDevice* device);
1142     virtual ~TouchInputMapper();
1143
1144     virtual uint32_t getSources();
1145     virtual void populateDeviceInfo(InputDeviceInfo* deviceInfo);
1146     virtual void dump(String8& dump);
1147     virtual void configure(nsecs_t when, const InputReaderConfiguration* config, uint32_t changes);
1148     virtual void reset(nsecs_t when);
1149     virtual void process(const RawEvent* rawEvent);
1150
1151     virtual int32_t getKeyCodeState(uint32_t sourceMask, int32_t keyCode);
1152     virtual int32_t getScanCodeState(uint32_t sourceMask, int32_t scanCode);
1153     virtual bool markSupportedKeyCodes(uint32_t sourceMask, size_t numCodes,
1154             const int32_t* keyCodes, uint8_t* outFlags);
1155
1156     virtual void fadePointer();
1157     virtual void timeoutExpired(nsecs_t when);
1158
1159 protected:
1160     CursorButtonAccumulator mCursorButtonAccumulator;
1161     CursorScrollAccumulator mCursorScrollAccumulator;
1162     TouchButtonAccumulator mTouchButtonAccumulator;
1163
1164     struct VirtualKey {
1165         int32_t keyCode;
1166         int32_t scanCode;
1167         uint32_t flags;
1168
1169         // computed hit box, specified in touch screen coords based on known display size
1170         int32_t hitLeft;
1171         int32_t hitTop;
1172         int32_t hitRight;
1173         int32_t hitBottom;
1174
1175         inline bool isHit(int32_t x, int32_t y) const {
1176             return x >= hitLeft && x <= hitRight && y >= hitTop && y <= hitBottom;
1177         }
1178     };
1179
1180     // Input sources and device mode.
1181     uint32_t mSource;
1182
1183     enum DeviceMode {
1184         DEVICE_MODE_DISABLED, // input is disabled
1185         DEVICE_MODE_DIRECT, // direct mapping (touchscreen)
1186         DEVICE_MODE_UNSCALED, // unscaled mapping (touchpad)
1187         DEVICE_MODE_NAVIGATION, // unscaled mapping with assist gesture (touch navigation)
1188         DEVICE_MODE_POINTER, // pointer mapping (pointer)
1189     };
1190     DeviceMode mDeviceMode;
1191
1192     // The reader's configuration.
1193     InputReaderConfiguration mConfig;
1194
1195     // Immutable configuration parameters.
1196     struct Parameters {
1197         enum DeviceType {
1198             DEVICE_TYPE_TOUCH_SCREEN,
1199             DEVICE_TYPE_TOUCH_PAD,
1200             DEVICE_TYPE_TOUCH_NAVIGATION,
1201             DEVICE_TYPE_POINTER,
1202         };
1203
1204         DeviceType deviceType;
1205         bool hasAssociatedDisplay;
1206         bool associatedDisplayIsExternal;
1207         bool orientationAware;
1208
1209         enum GestureMode {
1210             GESTURE_MODE_POINTER,
1211             GESTURE_MODE_SPOTS,
1212         };
1213         GestureMode gestureMode;
1214     } mParameters;
1215
1216     // Immutable calibration parameters in parsed form.
1217     struct Calibration {
1218         // Size
1219         enum SizeCalibration {
1220             SIZE_CALIBRATION_DEFAULT,
1221             SIZE_CALIBRATION_NONE,
1222             SIZE_CALIBRATION_GEOMETRIC,
1223             SIZE_CALIBRATION_DIAMETER,
1224             SIZE_CALIBRATION_BOX,
1225             SIZE_CALIBRATION_AREA,
1226         };
1227
1228         SizeCalibration sizeCalibration;
1229
1230         bool haveSizeScale;
1231         float sizeScale;
1232         bool haveSizeBias;
1233         float sizeBias;
1234         bool haveSizeIsSummed;
1235         bool sizeIsSummed;
1236
1237         // Pressure
1238         enum PressureCalibration {
1239             PRESSURE_CALIBRATION_DEFAULT,
1240             PRESSURE_CALIBRATION_NONE,
1241             PRESSURE_CALIBRATION_PHYSICAL,
1242             PRESSURE_CALIBRATION_AMPLITUDE,
1243             PRESSURE_CALIBRATION_DISABLE,
1244         };
1245
1246         PressureCalibration pressureCalibration;
1247         bool havePressureScale;
1248         float pressureScale;
1249
1250         // Orientation
1251         enum OrientationCalibration {
1252             ORIENTATION_CALIBRATION_DEFAULT,
1253             ORIENTATION_CALIBRATION_NONE,
1254             ORIENTATION_CALIBRATION_INTERPOLATED,
1255             ORIENTATION_CALIBRATION_VECTOR,
1256         };
1257
1258         OrientationCalibration orientationCalibration;
1259
1260         // Distance
1261         enum DistanceCalibration {
1262             DISTANCE_CALIBRATION_DEFAULT,
1263             DISTANCE_CALIBRATION_NONE,
1264             DISTANCE_CALIBRATION_SCALED,
1265         };
1266
1267         DistanceCalibration distanceCalibration;
1268         bool haveDistanceScale;
1269         float distanceScale;
1270
1271         enum CoverageCalibration {
1272             COVERAGE_CALIBRATION_DEFAULT,
1273             COVERAGE_CALIBRATION_NONE,
1274             COVERAGE_CALIBRATION_BOX,
1275         };
1276
1277         CoverageCalibration coverageCalibration;
1278
1279         inline void applySizeScaleAndBias(float* outSize) const {
1280             if (haveSizeScale) {
1281                 *outSize *= sizeScale;
1282             }
1283             if (haveSizeBias) {
1284                 *outSize += sizeBias;
1285             }
1286         }
1287     } mCalibration;
1288
1289     // Raw pointer axis information from the driver.
1290     RawPointerAxes mRawPointerAxes;
1291
1292     // Raw pointer sample data.
1293     RawPointerData mCurrentRawPointerData;
1294     RawPointerData mLastRawPointerData;
1295
1296     // Cooked pointer sample data.
1297     CookedPointerData mCurrentCookedPointerData;
1298     CookedPointerData mLastCookedPointerData;
1299
1300     // Button state.
1301     int32_t mCurrentButtonState;
1302     int32_t mLastButtonState;
1303
1304     // Scroll state.
1305     int32_t mCurrentRawVScroll;
1306     int32_t mCurrentRawHScroll;
1307
1308     // Id bits used to differentiate fingers, stylus and mouse tools.
1309     BitSet32 mCurrentFingerIdBits; // finger or unknown
1310     BitSet32 mLastFingerIdBits;
1311     BitSet32 mCurrentStylusIdBits; // stylus or eraser
1312     BitSet32 mLastStylusIdBits;
1313     BitSet32 mCurrentMouseIdBits; // mouse or lens
1314     BitSet32 mLastMouseIdBits;
1315
1316     // True if we sent a HOVER_ENTER event.
1317     bool mSentHoverEnter;
1318
1319     // The time the primary pointer last went down.
1320     nsecs_t mDownTime;
1321
1322     // The pointer controller, or null if the device is not a pointer.
1323     sp<PointerControllerInterface> mPointerController;
1324
1325     Vector<VirtualKey> mVirtualKeys;
1326
1327     virtual void configureParameters();
1328     virtual void dumpParameters(String8& dump);
1329     virtual void configureRawPointerAxes();
1330     virtual void dumpRawPointerAxes(String8& dump);
1331     virtual void configureSurface(nsecs_t when, bool* outResetNeeded);
1332     virtual void dumpSurface(String8& dump);
1333     virtual void configureVirtualKeys();
1334     virtual void dumpVirtualKeys(String8& dump);
1335     virtual void parseCalibration();
1336     virtual void resolveCalibration();
1337     virtual void dumpCalibration(String8& dump);
1338     virtual bool hasStylus() const = 0;
1339
1340     virtual void syncTouch(nsecs_t when, bool* outHavePointerIds) = 0;
1341
1342 private:
1343     // The current viewport.
1344     // The components of the viewport are specified in the display's rotated orientation.
1345     DisplayViewport mViewport;
1346
1347     // The surface orientation, width and height set by configureSurface().
1348     // The width and height are derived from the viewport but are specified
1349     // in the natural orientation.
1350     // The surface origin specifies how the surface coordinates should be translated
1351     // to align with the logical display coordinate space.
1352     // The orientation may be different from the viewport orientation as it specifies
1353     // the rotation of the surface coordinates required to produce the viewport's
1354     // requested orientation, so it will depend on whether the device is orientation aware.
1355     int32_t mSurfaceWidth;
1356     int32_t mSurfaceHeight;
1357     int32_t mSurfaceLeft;
1358     int32_t mSurfaceTop;
1359     int32_t mSurfaceOrientation;
1360
1361     // Translation and scaling factors, orientation-independent.
1362     float mXTranslate;
1363     float mXScale;
1364     float mXPrecision;
1365
1366     float mYTranslate;
1367     float mYScale;
1368     float mYPrecision;
1369
1370     float mGeometricScale;
1371
1372     float mPressureScale;
1373
1374     float mSizeScale;
1375
1376     float mOrientationScale;
1377
1378     float mDistanceScale;
1379
1380     bool mHaveTilt;
1381     float mTiltXCenter;
1382     float mTiltXScale;
1383     float mTiltYCenter;
1384     float mTiltYScale;
1385
1386     // Oriented motion ranges for input device info.
1387     struct OrientedRanges {
1388         InputDeviceInfo::MotionRange x;
1389         InputDeviceInfo::MotionRange y;
1390         InputDeviceInfo::MotionRange pressure;
1391
1392         bool haveSize;
1393         InputDeviceInfo::MotionRange size;
1394
1395         bool haveTouchSize;
1396         InputDeviceInfo::MotionRange touchMajor;
1397         InputDeviceInfo::MotionRange touchMinor;
1398
1399         bool haveToolSize;
1400         InputDeviceInfo::MotionRange toolMajor;
1401         InputDeviceInfo::MotionRange toolMinor;
1402
1403         bool haveOrientation;
1404         InputDeviceInfo::MotionRange orientation;
1405
1406         bool haveDistance;
1407         InputDeviceInfo::MotionRange distance;
1408
1409         bool haveTilt;
1410         InputDeviceInfo::MotionRange tilt;
1411
1412         OrientedRanges() {
1413             clear();
1414         }
1415
1416         void clear() {
1417             haveSize = false;
1418             haveTouchSize = false;
1419             haveToolSize = false;
1420             haveOrientation = false;
1421             haveDistance = false;
1422             haveTilt = false;
1423         }
1424     } mOrientedRanges;
1425
1426     // Oriented dimensions and precision.
1427     float mOrientedXPrecision;
1428     float mOrientedYPrecision;
1429
1430     struct CurrentVirtualKeyState {
1431         bool down;
1432         bool ignored;
1433         nsecs_t downTime;
1434         int32_t keyCode;
1435         int32_t scanCode;
1436     } mCurrentVirtualKey;
1437
1438     // Scale factor for gesture or mouse based pointer movements.
1439     float mPointerXMovementScale;
1440     float mPointerYMovementScale;
1441
1442     // Scale factor for gesture based zooming and other freeform motions.
1443     float mPointerXZoomScale;
1444     float mPointerYZoomScale;
1445
1446     // The maximum swipe width.
1447     float mPointerGestureMaxSwipeWidth;
1448
1449     struct PointerDistanceHeapElement {
1450         uint32_t currentPointerIndex : 8;
1451         uint32_t lastPointerIndex : 8;
1452         uint64_t distance : 48; // squared distance
1453     };
1454
1455     enum PointerUsage {
1456         POINTER_USAGE_NONE,
1457         POINTER_USAGE_GESTURES,
1458         POINTER_USAGE_STYLUS,
1459         POINTER_USAGE_MOUSE,
1460     };
1461     PointerUsage mPointerUsage;
1462
1463     struct PointerGesture {
1464         enum Mode {
1465             // No fingers, button is not pressed.
1466             // Nothing happening.
1467             NEUTRAL,
1468
1469             // No fingers, button is not pressed.
1470             // Tap detected.
1471             // Emits DOWN and UP events at the pointer location.
1472             TAP,
1473
1474             // Exactly one finger dragging following a tap.
1475             // Pointer follows the active finger.
1476             // Emits DOWN, MOVE and UP events at the pointer location.
1477             //
1478             // Detect double-taps when the finger goes up while in TAP_DRAG mode.
1479             TAP_DRAG,
1480
1481             // Button is pressed.
1482             // Pointer follows the active finger if there is one.  Other fingers are ignored.
1483             // Emits DOWN, MOVE and UP events at the pointer location.
1484             BUTTON_CLICK_OR_DRAG,
1485
1486             // Exactly one finger, button is not pressed.
1487             // Pointer follows the active finger.
1488             // Emits HOVER_MOVE events at the pointer location.
1489             //
1490             // Detect taps when the finger goes up while in HOVER mode.
1491             HOVER,
1492
1493             // Exactly two fingers but neither have moved enough to clearly indicate
1494             // whether a swipe or freeform gesture was intended.  We consider the
1495             // pointer to be pressed so this enables clicking or long-pressing on buttons.
1496             // Pointer does not move.
1497             // Emits DOWN, MOVE and UP events with a single stationary pointer coordinate.
1498             PRESS,
1499
1500             // Exactly two fingers moving in the same direction, button is not pressed.
1501             // Pointer does not move.
1502             // Emits DOWN, MOVE and UP events with a single pointer coordinate that
1503             // follows the midpoint between both fingers.
1504             SWIPE,
1505
1506             // Two or more fingers moving in arbitrary directions, button is not pressed.
1507             // Pointer does not move.
1508             // Emits DOWN, POINTER_DOWN, MOVE, POINTER_UP and UP events that follow
1509             // each finger individually relative to the initial centroid of the finger.
1510             FREEFORM,
1511
1512             // Waiting for quiet time to end before starting the next gesture.
1513             QUIET,
1514         };
1515
1516         // Time the first finger went down.
1517         nsecs_t firstTouchTime;
1518
1519         // The active pointer id from the raw touch data.
1520         int32_t activeTouchId; // -1 if none
1521
1522         // The active pointer id from the gesture last delivered to the application.
1523         int32_t activeGestureId; // -1 if none
1524
1525         // Pointer coords and ids for the current and previous pointer gesture.
1526         Mode currentGestureMode;
1527         BitSet32 currentGestureIdBits;
1528         uint32_t currentGestureIdToIndex[MAX_POINTER_ID + 1];
1529         PointerProperties currentGestureProperties[MAX_POINTERS];
1530         PointerCoords currentGestureCoords[MAX_POINTERS];
1531
1532         Mode lastGestureMode;
1533         BitSet32 lastGestureIdBits;
1534         uint32_t lastGestureIdToIndex[MAX_POINTER_ID + 1];
1535         PointerProperties lastGestureProperties[MAX_POINTERS];
1536         PointerCoords lastGestureCoords[MAX_POINTERS];
1537
1538         // Time the pointer gesture last went down.
1539         nsecs_t downTime;
1540
1541         // Time when the pointer went down for a TAP.
1542         nsecs_t tapDownTime;
1543
1544         // Time when the pointer went up for a TAP.
1545         nsecs_t tapUpTime;
1546
1547         // Location of initial tap.
1548         float tapX, tapY;
1549
1550         // Time we started waiting for quiescence.
1551         nsecs_t quietTime;
1552
1553         // Reference points for multitouch gestures.
1554         float referenceTouchX;    // reference touch X/Y coordinates in surface units
1555         float referenceTouchY;
1556         float referenceGestureX;  // reference gesture X/Y coordinates in pixels
1557         float referenceGestureY;
1558
1559         // Distance that each pointer has traveled which has not yet been
1560         // subsumed into the reference gesture position.
1561         BitSet32 referenceIdBits;
1562         struct Delta {
1563             float dx, dy;
1564         };
1565         Delta referenceDeltas[MAX_POINTER_ID + 1];
1566
1567         // Describes how touch ids are mapped to gesture ids for freeform gestures.
1568         uint32_t freeformTouchToGestureIdMap[MAX_POINTER_ID + 1];
1569
1570         // A velocity tracker for determining whether to switch active pointers during drags.
1571         VelocityTracker velocityTracker;
1572
1573         void reset() {
1574             firstTouchTime = LLONG_MIN;
1575             activeTouchId = -1;
1576             activeGestureId = -1;
1577             currentGestureMode = NEUTRAL;
1578             currentGestureIdBits.clear();
1579             lastGestureMode = NEUTRAL;
1580             lastGestureIdBits.clear();
1581             downTime = 0;
1582             velocityTracker.clear();
1583             resetTap();
1584             resetQuietTime();
1585         }
1586
1587         void resetTap() {
1588             tapDownTime = LLONG_MIN;
1589             tapUpTime = LLONG_MIN;
1590         }
1591
1592         void resetQuietTime() {
1593             quietTime = LLONG_MIN;
1594         }
1595     } mPointerGesture;
1596
1597     struct PointerSimple {
1598         PointerCoords currentCoords;
1599         PointerProperties currentProperties;
1600         PointerCoords lastCoords;
1601         PointerProperties lastProperties;
1602
1603         // True if the pointer is down.
1604         bool down;
1605
1606         // True if the pointer is hovering.
1607         bool hovering;
1608
1609         // Time the pointer last went down.
1610         nsecs_t downTime;
1611
1612         void reset() {
1613             currentCoords.clear();
1614             currentProperties.clear();
1615             lastCoords.clear();
1616             lastProperties.clear();
1617             down = false;
1618             hovering = false;
1619             downTime = 0;
1620         }
1621     } mPointerSimple;
1622
1623     // The pointer and scroll velocity controls.
1624     VelocityControl mPointerVelocityControl;
1625     VelocityControl mWheelXVelocityControl;
1626     VelocityControl mWheelYVelocityControl;
1627
1628     void sync(nsecs_t when);
1629
1630     bool consumeRawTouches(nsecs_t when, uint32_t policyFlags);
1631     void dispatchVirtualKey(nsecs_t when, uint32_t policyFlags,
1632             int32_t keyEventAction, int32_t keyEventFlags);
1633
1634     void dispatchTouches(nsecs_t when, uint32_t policyFlags);
1635     void dispatchHoverExit(nsecs_t when, uint32_t policyFlags);
1636     void dispatchHoverEnterAndMove(nsecs_t when, uint32_t policyFlags);
1637     void cookPointerData();
1638
1639     void dispatchPointerUsage(nsecs_t when, uint32_t policyFlags, PointerUsage pointerUsage);
1640     void abortPointerUsage(nsecs_t when, uint32_t policyFlags);
1641
1642     void dispatchPointerGestures(nsecs_t when, uint32_t policyFlags, bool isTimeout);
1643     void abortPointerGestures(nsecs_t when, uint32_t policyFlags);
1644     bool preparePointerGestures(nsecs_t when,
1645             bool* outCancelPreviousGesture, bool* outFinishPreviousGesture,
1646             bool isTimeout);
1647
1648     void dispatchPointerStylus(nsecs_t when, uint32_t policyFlags);
1649     void abortPointerStylus(nsecs_t when, uint32_t policyFlags);
1650
1651     void dispatchPointerMouse(nsecs_t when, uint32_t policyFlags);
1652     void abortPointerMouse(nsecs_t when, uint32_t policyFlags);
1653
1654     void dispatchPointerSimple(nsecs_t when, uint32_t policyFlags,
1655             bool down, bool hovering);
1656     void abortPointerSimple(nsecs_t when, uint32_t policyFlags);
1657
1658     // Dispatches a motion event.
1659     // If the changedId is >= 0 and the action is POINTER_DOWN or POINTER_UP, the
1660     // method will take care of setting the index and transmuting the action to DOWN or UP
1661     // it is the first / last pointer to go down / up.
1662     void dispatchMotion(nsecs_t when, uint32_t policyFlags, uint32_t source,
1663             int32_t action, int32_t flags, int32_t metaState, int32_t buttonState,
1664             int32_t edgeFlags,
1665             const PointerProperties* properties, const PointerCoords* coords,
1666             const uint32_t* idToIndex, BitSet32 idBits,
1667             int32_t changedId, float xPrecision, float yPrecision, nsecs_t downTime);
1668
1669     // Updates pointer coords and properties for pointers with specified ids that have moved.
1670     // Returns true if any of them changed.
1671     bool updateMovedPointers(const PointerProperties* inProperties,
1672             const PointerCoords* inCoords, const uint32_t* inIdToIndex,
1673             PointerProperties* outProperties, PointerCoords* outCoords,
1674             const uint32_t* outIdToIndex, BitSet32 idBits) const;
1675
1676     bool isPointInsideSurface(int32_t x, int32_t y);
1677     const VirtualKey* findVirtualKeyHit(int32_t x, int32_t y);
1678
1679     void assignPointerIds();
1680 };
1681
1682
1683 class SingleTouchInputMapper : public TouchInputMapper {
1684 public:
1685     SingleTouchInputMapper(InputDevice* device);
1686     virtual ~SingleTouchInputMapper();
1687
1688     virtual void reset(nsecs_t when);
1689     virtual void process(const RawEvent* rawEvent);
1690
1691 protected:
1692     virtual void syncTouch(nsecs_t when, bool* outHavePointerIds);
1693     virtual void configureRawPointerAxes();
1694     virtual bool hasStylus() const;
1695
1696 private:
1697     SingleTouchMotionAccumulator mSingleTouchMotionAccumulator;
1698 };
1699
1700
1701 class MultiTouchInputMapper : public TouchInputMapper {
1702 public:
1703     MultiTouchInputMapper(InputDevice* device);
1704     virtual ~MultiTouchInputMapper();
1705
1706     virtual void reset(nsecs_t when);
1707     virtual void process(const RawEvent* rawEvent);
1708
1709 protected:
1710     virtual void syncTouch(nsecs_t when, bool* outHavePointerIds);
1711     virtual void configureRawPointerAxes();
1712     virtual bool hasStylus() const;
1713
1714 private:
1715     MultiTouchMotionAccumulator mMultiTouchMotionAccumulator;
1716
1717     // Specifies the pointer id bits that are in use, and their associated tracking id.
1718     BitSet32 mPointerIdBits;
1719     int32_t mPointerTrackingIdMap[MAX_POINTER_ID + 1];
1720 };
1721
1722
1723 class JoystickInputMapper : public InputMapper {
1724 public:
1725     JoystickInputMapper(InputDevice* device);
1726     virtual ~JoystickInputMapper();
1727
1728     virtual uint32_t getSources();
1729     virtual void populateDeviceInfo(InputDeviceInfo* deviceInfo);
1730     virtual void dump(String8& dump);
1731     virtual void configure(nsecs_t when, const InputReaderConfiguration* config, uint32_t changes);
1732     virtual void reset(nsecs_t when);
1733     virtual void process(const RawEvent* rawEvent);
1734
1735 private:
1736     struct Axis {
1737         RawAbsoluteAxisInfo rawAxisInfo;
1738         AxisInfo axisInfo;
1739
1740         bool explicitlyMapped; // true if the axis was explicitly assigned an axis id
1741
1742         float scale;   // scale factor from raw to normalized values
1743         float offset;  // offset to add after scaling for normalization
1744         float highScale;  // scale factor from raw to normalized values of high split
1745         float highOffset; // offset to add after scaling for normalization of high split
1746
1747         float min;        // normalized inclusive minimum
1748         float max;        // normalized inclusive maximum
1749         float flat;       // normalized flat region size
1750         float fuzz;       // normalized error tolerance
1751         float resolution; // normalized resolution in units/mm
1752
1753         float filter;  // filter out small variations of this size
1754         float currentValue; // current value
1755         float newValue; // most recent value
1756         float highCurrentValue; // current value of high split
1757         float highNewValue; // most recent value of high split
1758
1759         void initialize(const RawAbsoluteAxisInfo& rawAxisInfo, const AxisInfo& axisInfo,
1760                 bool explicitlyMapped, float scale, float offset,
1761                 float highScale, float highOffset,
1762                 float min, float max, float flat, float fuzz, float resolution) {
1763             this->rawAxisInfo = rawAxisInfo;
1764             this->axisInfo = axisInfo;
1765             this->explicitlyMapped = explicitlyMapped;
1766             this->scale = scale;
1767             this->offset = offset;
1768             this->highScale = highScale;
1769             this->highOffset = highOffset;
1770             this->min = min;
1771             this->max = max;
1772             this->flat = flat;
1773             this->fuzz = fuzz;
1774             this->resolution = resolution;
1775             this->filter = 0;
1776             resetValue();
1777         }
1778
1779         void resetValue() {
1780             this->currentValue = 0;
1781             this->newValue = 0;
1782             this->highCurrentValue = 0;
1783             this->highNewValue = 0;
1784         }
1785     };
1786
1787     // Axes indexed by raw ABS_* axis index.
1788     KeyedVector<int32_t, Axis> mAxes;
1789
1790     void sync(nsecs_t when, bool force);
1791
1792     bool haveAxis(int32_t axisId);
1793     void pruneAxes(bool ignoreExplicitlyMappedAxes);
1794     bool filterAxes(bool force);
1795
1796     static bool hasValueChangedSignificantly(float filter,
1797             float newValue, float currentValue, float min, float max);
1798     static bool hasMovedNearerToValueWithinFilteredRange(float filter,
1799             float newValue, float currentValue, float thresholdValue);
1800
1801     static bool isCenteredAxis(int32_t axis);
1802     static int32_t getCompatAxis(int32_t axis);
1803
1804     static void addMotionRange(int32_t axisId, const Axis& axis, InputDeviceInfo* info);
1805     static void setPointerCoordsAxisValue(PointerCoords* pointerCoords, int32_t axis,
1806             float value);
1807 };
1808
1809 } // namespace android
1810
1811 #endif // _UI_INPUT_READER_H