OSDN Git Service

Remove incorrect "BPP" suffix from 10-bit render target formats
[android-x86/hardware-intel-common-libva.git] / va / va_dec_vp8.h
1 /*
2  * Copyright (c) 2007-2012 Intel Corporation. All Rights Reserved.
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the
6  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
7  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
8  * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
9  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
10  * the following conditions:
11  *
12  * The above copyright notice and this permission notice (including the
13  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
14  * of the Software.
15  *
16  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
17  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
18  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
19  * IN NO EVENT SHALL INTEL AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
20  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
21  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
22  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
23  */
24
25 /**
26  * \file va_dec_vp.h
27  * \brief VP8 decoding API
28  *
29  * This file contains the \ref api_dec_vp8 "VP8 decoding API".
30  */
31
32 #ifndef VA_DEC_VP8_H
33 #define VA_DEC_VP8_H
34
35 #ifdef __cplusplus
36 extern "C" {
37 #endif
38
39 /**
40  * \defgroup api_dec_vp8 VP8 decoding API
41  *
42  * @{
43  */
44
45 /**
46  * \brief VPX Bool Coder Context structure 
47  *
48  * This common structure is defined for potential sharing by other VP formats
49  *
50  */
51 typedef struct _VABoolCoderContextVPX
52 {
53     /* partition 0 "range" */
54     uint8_t range;
55     /* partition 0 "value" */
56     uint8_t value;
57     /*
58      * 'partition 0 number of shifts before an output byte is available'
59      * it is the number of remaining bits in 'value' for decoding, range [0, 7].
60      */
61
62     uint8_t count;
63 } VABoolCoderContextVPX;
64
65 /**
66  * \brief VP8 Decoding Picture Parameter Buffer Structure
67  *
68  * This structure conveys frame level parameters and should be sent once
69  * per frame.
70  *
71  */
72 typedef struct  _VAPictureParameterBufferVP8
73 {
74     /* frame width in pixels */
75     uint32_t frame_width;
76     /* frame height in pixels */
77     uint32_t frame_height;
78
79     /* specifies the "last" reference frame */
80     VASurfaceID last_ref_frame;
81     /* specifies the "golden" reference frame */
82     VASurfaceID golden_ref_frame;
83     /* specifies the "alternate" referrence frame */
84     VASurfaceID alt_ref_frame;
85     /* specifies the out-of-loop deblocked frame, not used currently */
86     VASurfaceID out_of_loop_frame;
87
88     union {
89         struct {
90             /* same as key_frame in bitstream syntax, 0 means a key frame */
91             uint32_t key_frame                  : 1; 
92             /* same as version in bitstream syntax */
93             uint32_t version                    : 3;
94             /* same as segmentation_enabled in bitstream syntax */
95             uint32_t segmentation_enabled               : 1;
96             /* same as update_mb_segmentation_map in bitstream syntax */
97             uint32_t update_mb_segmentation_map : 1;
98             /* same as update_segment_feature_data in bitstream syntax */
99             uint32_t update_segment_feature_data        : 1;
100             /* same as filter_type in bitstream syntax */
101             uint32_t filter_type                        : 1; 
102             /* same as sharpness_level in bitstream syntax */
103             uint32_t sharpness_level            : 3; 
104             /* same as loop_filter_adj_enable in bitstream syntax */
105             uint32_t loop_filter_adj_enable             : 1; 
106             /* same as mode_ref_lf_delta_update in bitstream syntax */
107             uint32_t mode_ref_lf_delta_update   : 1; 
108             /* same as sign_bias_golden in bitstream syntax */
109             uint32_t sign_bias_golden           : 1; 
110             /* same as sign_bias_alternate in bitstream syntax */
111             uint32_t sign_bias_alternate                : 1; 
112             /* same as mb_no_coeff_skip in bitstream syntax */
113             uint32_t mb_no_coeff_skip           : 1; 
114             /* flag to indicate that loop filter should be disabled */
115             uint32_t loop_filter_disable                : 1; 
116         } bits;
117         uint32_t value;
118     } pic_fields;
119
120     /*
121      * probabilities of the segment_id decoding tree and same as 
122      * mb_segment_tree_probs in the spec.
123      */
124     uint8_t mb_segment_tree_probs[3];
125
126     /* Post-adjustment loop filter levels for the 4 segments */
127     uint8_t loop_filter_level[4];
128     /* loop filter deltas for reference frame based MB level adjustment */
129     int8_t loop_filter_deltas_ref_frame[4];
130     /* loop filter deltas for coding mode based MB level adjustment */
131     int8_t loop_filter_deltas_mode[4];
132
133     /* same as prob_skip_false in bitstream syntax */
134     uint8_t prob_skip_false;
135     /* same as prob_intra in bitstream syntax */
136     uint8_t prob_intra;
137     /* same as prob_last in bitstream syntax */
138     uint8_t prob_last;
139     /* same as prob_gf in bitstream syntax */
140     uint8_t prob_gf;
141
142     /* 
143      * list of 4 probabilities of the luma intra prediction mode decoding
144      * tree and same as y_mode_probs in frame header
145      */
146     uint8_t y_mode_probs[4]; 
147     /*
148      * list of 3 probabilities of the chroma intra prediction mode decoding
149      * tree and same as uv_mode_probs in frame header
150      */
151     uint8_t uv_mode_probs[3];
152     /* 
153      * updated mv decoding probabilities and same as mv_probs in 
154      * frame header
155      */
156     uint8_t mv_probs[2][19];
157
158     VABoolCoderContextVPX bool_coder_ctx;
159
160     /** \brief Reserved bytes for future use, must be zero */
161     uint32_t                va_reserved[VA_PADDING_LOW];
162 } VAPictureParameterBufferVP8;
163
164 /**
165  * \brief VP8 Slice Parameter Buffer Structure
166  *
167  * This structure conveys parameters related to data partitions and should be 
168  * sent once per frame. Slice data buffer of VASliceDataBufferType is used
169  * to send the partition data.
170  *
171  */
172 typedef struct  _VASliceParameterBufferVP8
173 {
174     /*
175      * number of bytes in the slice data buffer for the partitions 
176      */
177     uint32_t slice_data_size;
178     /*
179      * offset to the first byte of partition data (control partition)
180      */
181     uint32_t slice_data_offset;
182     /*
183      * see VA_SLICE_DATA_FLAG_XXX definitions
184      */
185     uint32_t slice_data_flag; 
186     /*
187      * offset to the first bit of MB from the first byte of partition data(slice_data_offset)
188      */
189     uint32_t macroblock_offset;
190
191     /*
192      * Partitions
193      * (1<<log2_nbr_of_dct_partitions)+1, count both control partition (frame header) and toke partition
194      */
195     uint8_t num_of_partitions;
196     /*
197      * partition_size[0] is remaining bytes of control partition after parsed by application.
198      * exclude current byte for the remaining bits in bool_coder_ctx.
199      * exclude the uncompress data chunk since first_part_size 'excluding the uncompressed data chunk'
200      */
201     uint32_t partition_size[9];
202
203     /** \brief Reserved bytes for future use, must be zero */
204     uint32_t                va_reserved[VA_PADDING_LOW];
205 } VASliceParameterBufferVP8;
206
207 /**
208  * \brief VP8 Coefficient Probability Data Buffer Structure
209  *
210  * Contains the contents of the token probability table, which may be 
211  * incrementally modified in the frame header. There are four dimensions to 
212  * the token probability array. The outermost dimension is indexed by the 
213  * type of plane being decoded; the next dimension is selected by the 
214  * position of the coefficient being decoded; the third dimension, * roughly 
215  * speaking, measures the "local complexity" or extent to which nearby 
216  * coefficients are non-zero; the fourth, and final, dimension of the token 
217  * probability array is indexed by the position in the token tree structure, 
218  * as are all tree probability arrays. This structure is sent once per frame.
219  *
220  */
221 typedef struct _VAProbabilityDataBufferVP8
222 {
223     uint8_t dct_coeff_probs[4][8][3][11];
224
225     /** \brief Reserved bytes for future use, must be zero */
226     uint32_t                va_reserved[VA_PADDING_LOW];
227 } VAProbabilityDataBufferVP8;
228
229 /**
230  * \brief VP8 Inverse Quantization Matrix Buffer Structure
231  *
232  * Contains quantization indices for yac(0),ydc(1),y2dc(2),y2ac(3),uvdc(4),
233  * uvac(5) for each segment (0-3). When segmentation is disabled, only  
234  * quantization_index[0][] will be used. This structure is sent once per frame.
235  */
236 typedef struct _VAIQMatrixBufferVP8
237 {
238     /* 
239      * array first dimensional is segment and 2nd dimensional is Q index
240      * all Q indexs should be clipped to be range [0, 127]
241      */
242     uint16_t quantization_index[4][6];
243
244     /** \brief Reserved bytes for future use, must be zero */
245     uint32_t                va_reserved[VA_PADDING_LOW];
246 } VAIQMatrixBufferVP8;
247
248 /**@}*/
249
250 #ifdef __cplusplus
251 }
252 #endif
253
254 #endif /* VA_DEC_VP8_H */