OSDN Git Service

merge in jb-mr1-factory-release history after reset to jb-mr1-dev
[android-x86/hardware-libhardware_legacy.git] / include / hardware_legacy / AudioPolicyManagerBase.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2009 The Android Open Source Project
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17
18 #include <stdint.h>
19 #include <sys/types.h>
20 #include <cutils/config_utils.h>
21 #include <cutils/misc.h>
22 #include <utils/Timers.h>
23 #include <utils/Errors.h>
24 #include <utils/KeyedVector.h>
25 #include <utils/SortedVector.h>
26 #include <hardware_legacy/AudioPolicyInterface.h>
27
28
29 namespace android_audio_legacy {
30     using android::KeyedVector;
31     using android::DefaultKeyedVector;
32     using android::SortedVector;
33
34 // ----------------------------------------------------------------------------
35
36 #define MAX_DEVICE_ADDRESS_LEN 20
37 // Attenuation applied to STRATEGY_SONIFICATION streams when a headset is connected: 6dB
38 #define SONIFICATION_HEADSET_VOLUME_FACTOR 0.5
39 // Min volume for STRATEGY_SONIFICATION streams when limited by music volume: -36dB
40 #define SONIFICATION_HEADSET_VOLUME_MIN  0.016
41 // Time in milliseconds during which we consider that music is still active after a music
42 // track was stopped - see computeVolume()
43 #define SONIFICATION_HEADSET_MUSIC_DELAY  5000
44 // Time in milliseconds after media stopped playing during which we consider that the
45 // sonification should be as unobtrusive as during the time media was playing.
46 #define SONIFICATION_RESPECTFUL_AFTER_MUSIC_DELAY 5000
47 // Time in milliseconds during witch some streams are muted while the audio path
48 // is switched
49 #define MUTE_TIME_MS 2000
50
51 #define NUM_TEST_OUTPUTS 5
52
53 #define NUM_VOL_CURVE_KNEES 2
54
55 // ----------------------------------------------------------------------------
56 // AudioPolicyManagerBase implements audio policy manager behavior common to all platforms.
57 // Each platform must implement an AudioPolicyManager class derived from AudioPolicyManagerBase
58 // and override methods for which the platform specific behavior differs from the implementation
59 // in AudioPolicyManagerBase. Even if no specific behavior is required, the AudioPolicyManager
60 // class must be implemented as well as the class factory function createAudioPolicyManager()
61 // and provided in a shared library libaudiopolicy.so.
62 // ----------------------------------------------------------------------------
63
64 class AudioPolicyManagerBase: public AudioPolicyInterface
65 #ifdef AUDIO_POLICY_TEST
66     , public Thread
67 #endif //AUDIO_POLICY_TEST
68 {
69
70 public:
71                 AudioPolicyManagerBase(AudioPolicyClientInterface *clientInterface);
72         virtual ~AudioPolicyManagerBase();
73
74         // AudioPolicyInterface
75         virtual status_t setDeviceConnectionState(audio_devices_t device,
76                                                           AudioSystem::device_connection_state state,
77                                                           const char *device_address);
78         virtual AudioSystem::device_connection_state getDeviceConnectionState(audio_devices_t device,
79                                                                               const char *device_address);
80         virtual void setPhoneState(int state);
81         virtual void setForceUse(AudioSystem::force_use usage, AudioSystem::forced_config config);
82         virtual AudioSystem::forced_config getForceUse(AudioSystem::force_use usage);
83         virtual void setSystemProperty(const char* property, const char* value);
84         virtual status_t initCheck();
85         virtual audio_io_handle_t getOutput(AudioSystem::stream_type stream,
86                                             uint32_t samplingRate = 0,
87                                             uint32_t format = AudioSystem::FORMAT_DEFAULT,
88                                             uint32_t channels = 0,
89                                             AudioSystem::output_flags flags =
90                                                     AudioSystem::OUTPUT_FLAG_INDIRECT);
91         virtual status_t startOutput(audio_io_handle_t output,
92                                      AudioSystem::stream_type stream,
93                                      int session = 0);
94         virtual status_t stopOutput(audio_io_handle_t output,
95                                     AudioSystem::stream_type stream,
96                                     int session = 0);
97         virtual void releaseOutput(audio_io_handle_t output);
98         virtual audio_io_handle_t getInput(int inputSource,
99                                             uint32_t samplingRate,
100                                             uint32_t format,
101                                             uint32_t channels,
102                                             AudioSystem::audio_in_acoustics acoustics);
103
104         // indicates to the audio policy manager that the input starts being used.
105         virtual status_t startInput(audio_io_handle_t input);
106
107         // indicates to the audio policy manager that the input stops being used.
108         virtual status_t stopInput(audio_io_handle_t input);
109         virtual void releaseInput(audio_io_handle_t input);
110         virtual void initStreamVolume(AudioSystem::stream_type stream,
111                                                     int indexMin,
112                                                     int indexMax);
113         virtual status_t setStreamVolumeIndex(AudioSystem::stream_type stream,
114                                               int index,
115                                               audio_devices_t device);
116         virtual status_t getStreamVolumeIndex(AudioSystem::stream_type stream,
117                                               int *index,
118                                               audio_devices_t device);
119
120         // return the strategy corresponding to a given stream type
121         virtual uint32_t getStrategyForStream(AudioSystem::stream_type stream);
122
123         // return the enabled output devices for the given stream type
124         virtual audio_devices_t getDevicesForStream(AudioSystem::stream_type stream);
125
126         virtual audio_io_handle_t getOutputForEffect(const effect_descriptor_t *desc);
127         virtual status_t registerEffect(const effect_descriptor_t *desc,
128                                         audio_io_handle_t io,
129                                         uint32_t strategy,
130                                         int session,
131                                         int id);
132         virtual status_t unregisterEffect(int id);
133         virtual status_t setEffectEnabled(int id, bool enabled);
134
135         virtual bool isStreamActive(int stream, uint32_t inPastMs = 0) const;
136         virtual bool isSourceActive(audio_source_t source) const;
137
138         virtual status_t dump(int fd);
139
140 protected:
141
142         enum routing_strategy {
143             STRATEGY_MEDIA,
144             STRATEGY_PHONE,
145             STRATEGY_SONIFICATION,
146             STRATEGY_SONIFICATION_RESPECTFUL,
147             STRATEGY_DTMF,
148             STRATEGY_ENFORCED_AUDIBLE,
149             NUM_STRATEGIES
150         };
151
152         // 4 points to define the volume attenuation curve, each characterized by the volume
153         // index (from 0 to 100) at which they apply, and the attenuation in dB at that index.
154         // we use 100 steps to avoid rounding errors when computing the volume in volIndexToAmpl()
155
156         enum { VOLMIN = 0, VOLKNEE1 = 1, VOLKNEE2 = 2, VOLMAX = 3, VOLCNT = 4};
157
158         class VolumeCurvePoint
159         {
160         public:
161             int mIndex;
162             float mDBAttenuation;
163         };
164
165         // device categories used for volume curve management.
166         enum device_category {
167             DEVICE_CATEGORY_HEADSET,
168             DEVICE_CATEGORY_SPEAKER,
169             DEVICE_CATEGORY_EARPIECE,
170             DEVICE_CATEGORY_CNT
171         };
172
173         class IOProfile;
174
175         class HwModule {
176         public:
177                     HwModule(const char *name);
178                     ~HwModule();
179
180             void dump(int fd);
181
182             const char *const mName; // base name of the audio HW module (primary, a2dp ...)
183             audio_module_handle_t mHandle;
184             Vector <IOProfile *> mOutputProfiles; // output profiles exposed by this module
185             Vector <IOProfile *> mInputProfiles;  // input profiles exposed by this module
186         };
187
188         // the IOProfile class describes the capabilities of an output or input stream.
189         // It is currently assumed that all combination of listed parameters are supported.
190         // It is used by the policy manager to determine if an output or input is suitable for
191         // a given use case,  open/close it accordingly and connect/disconnect audio tracks
192         // to/from it.
193         class IOProfile
194         {
195         public:
196             IOProfile(HwModule *module);
197             ~IOProfile();
198
199             bool isCompatibleProfile(audio_devices_t device,
200                                      uint32_t samplingRate,
201                                      uint32_t format,
202                                      uint32_t channelMask,
203                                      audio_output_flags_t flags) const;
204
205             void dump(int fd);
206
207             // by convention, "0' in the first entry in mSamplingRates, mChannelMasks or mFormats
208             // indicates the supported parameters should be read from the output stream
209             // after it is opened for the first time
210             Vector <uint32_t> mSamplingRates; // supported sampling rates
211             Vector <audio_channel_mask_t> mChannelMasks; // supported channel masks
212             Vector <audio_format_t> mFormats; // supported audio formats
213             audio_devices_t mSupportedDevices; // supported devices (devices this output can be
214                                                // routed to)
215             audio_output_flags_t mFlags; // attribute flags (e.g primary output,
216                                                 // direct output...). For outputs only.
217             HwModule *mModule;                     // audio HW module exposing this I/O stream
218         };
219
220         // default volume curve
221         static const VolumeCurvePoint sDefaultVolumeCurve[AudioPolicyManagerBase::VOLCNT];
222         // default volume curve for media strategy
223         static const VolumeCurvePoint sDefaultMediaVolumeCurve[AudioPolicyManagerBase::VOLCNT];
224         // volume curve for media strategy on speakers
225         static const VolumeCurvePoint sSpeakerMediaVolumeCurve[AudioPolicyManagerBase::VOLCNT];
226         // volume curve for sonification strategy on speakers
227         static const VolumeCurvePoint sSpeakerSonificationVolumeCurve[AudioPolicyManagerBase::VOLCNT];
228         static const VolumeCurvePoint sDefaultSystemVolumeCurve[AudioPolicyManagerBase::VOLCNT];
229         static const VolumeCurvePoint sHeadsetSystemVolumeCurve[AudioPolicyManagerBase::VOLCNT];
230         // default volume curves per stream and device category. See initializeVolumeCurves()
231         static const VolumeCurvePoint *sVolumeProfiles[AUDIO_STREAM_CNT][DEVICE_CATEGORY_CNT];
232
233         // descriptor for audio outputs. Used to maintain current configuration of each opened audio output
234         // and keep track of the usage of this output by each audio stream type.
235         class AudioOutputDescriptor
236         {
237         public:
238             AudioOutputDescriptor(const IOProfile *profile);
239
240             status_t    dump(int fd);
241
242             audio_devices_t device();
243             void changeRefCount(AudioSystem::stream_type, int delta);
244             uint32_t refCount();
245             uint32_t strategyRefCount(routing_strategy strategy);
246             bool isUsedByStrategy(routing_strategy strategy) { return (strategyRefCount(strategy) != 0);}
247             bool isDuplicated() const { return (mOutput1 != NULL && mOutput2 != NULL); }
248             audio_devices_t supportedDevices();
249             uint32_t latency();
250             bool sharesHwModuleWith(const AudioOutputDescriptor *outputDesc);
251
252             audio_io_handle_t mId;              // output handle
253             uint32_t mSamplingRate;             //
254             audio_format_t mFormat;             //
255             audio_channel_mask_t mChannelMask;     // output configuration
256             uint32_t mLatency;                  //
257             audio_output_flags_t mFlags;   //
258             audio_devices_t mDevice;                   // current device this output is routed to
259             uint32_t mRefCount[AudioSystem::NUM_STREAM_TYPES]; // number of streams of each type using this output
260             nsecs_t mStopTime[AudioSystem::NUM_STREAM_TYPES];
261             AudioOutputDescriptor *mOutput1;    // used by duplicated outputs: first output
262             AudioOutputDescriptor *mOutput2;    // used by duplicated outputs: second output
263             float mCurVolume[AudioSystem::NUM_STREAM_TYPES];   // current stream volume
264             int mMuteCount[AudioSystem::NUM_STREAM_TYPES];     // mute request counter
265             const IOProfile *mProfile;          // I/O profile this output derives from
266             bool mStrategyMutedByDevice[NUM_STRATEGIES]; // strategies muted because of incompatible
267                                                 // device selection. See checkDeviceMuteStrategies()
268         };
269
270         // descriptor for audio inputs. Used to maintain current configuration of each opened audio input
271         // and keep track of the usage of this input.
272         class AudioInputDescriptor
273         {
274         public:
275             AudioInputDescriptor(const IOProfile *profile);
276
277             status_t    dump(int fd);
278
279             uint32_t mSamplingRate;                     //
280             audio_format_t mFormat;                     // input configuration
281             audio_channel_mask_t mChannelMask;             //
282             audio_devices_t mDevice;                    // current device this input is routed to
283             uint32_t mRefCount;                         // number of AudioRecord clients using this output
284             int      mInputSource;                      // input source selected by application (mediarecorder.h)
285             const IOProfile *mProfile;                  // I/O profile this output derives from
286         };
287
288         // stream descriptor used for volume control
289         class StreamDescriptor
290         {
291         public:
292             StreamDescriptor();
293
294             int getVolumeIndex(audio_devices_t device);
295             void dump(int fd);
296
297             int mIndexMin;      // min volume index
298             int mIndexMax;      // max volume index
299             KeyedVector<audio_devices_t, int> mIndexCur;   // current volume index per device
300             bool mCanBeMuted;   // true is the stream can be muted
301
302             const VolumeCurvePoint *mVolumeCurve[DEVICE_CATEGORY_CNT];
303         };
304
305         // stream descriptor used for volume control
306         class EffectDescriptor
307         {
308         public:
309
310             status_t dump(int fd);
311
312             int mIo;                // io the effect is attached to
313             routing_strategy mStrategy; // routing strategy the effect is associated to
314             int mSession;               // audio session the effect is on
315             effect_descriptor_t mDesc;  // effect descriptor
316             bool mEnabled;              // enabled state: CPU load being used or not
317         };
318
319         void addOutput(audio_io_handle_t id, AudioOutputDescriptor *outputDesc);
320
321         // return the strategy corresponding to a given stream type
322         static routing_strategy getStrategy(AudioSystem::stream_type stream);
323
324         // return appropriate device for streams handled by the specified strategy according to current
325         // phone state, connected devices...
326         // if fromCache is true, the device is returned from mDeviceForStrategy[],
327         // otherwise it is determine by current state
328         // (device connected,phone state, force use, a2dp output...)
329         // This allows to:
330         //  1 speed up process when the state is stable (when starting or stopping an output)
331         //  2 access to either current device selection (fromCache == true) or
332         // "future" device selection (fromCache == false) when called from a context
333         //  where conditions are changing (setDeviceConnectionState(), setPhoneState()...) AND
334         //  before updateDevicesAndOutputs() is called.
335         virtual audio_devices_t getDeviceForStrategy(routing_strategy strategy,
336                                                      bool fromCache);
337
338         // change the route of the specified output. Returns the number of ms we have slept to
339         // allow new routing to take effect in certain cases.
340         uint32_t setOutputDevice(audio_io_handle_t output,
341                              audio_devices_t device,
342                              bool force = false,
343                              int delayMs = 0);
344
345         // select input device corresponding to requested audio source
346         virtual audio_devices_t getDeviceForInputSource(int inputSource);
347
348         // return io handle of active input or 0 if no input is active
349         //    Only considers inputs from physical devices (e.g. main mic, headset mic) when
350         //    ignoreVirtualInputs is true.
351         audio_io_handle_t getActiveInput(bool ignoreVirtualInputs = true);
352
353         // initialize volume curves for each strategy and device category
354         void initializeVolumeCurves();
355
356         // compute the actual volume for a given stream according to the requested index and a particular
357         // device
358         virtual float computeVolume(int stream, int index, audio_io_handle_t output, audio_devices_t device);
359
360         // check that volume change is permitted, compute and send new volume to audio hardware
361         status_t checkAndSetVolume(int stream, int index, audio_io_handle_t output, audio_devices_t device, int delayMs = 0, bool force = false);
362
363         // apply all stream volumes to the specified output and device
364         void applyStreamVolumes(audio_io_handle_t output, audio_devices_t device, int delayMs = 0, bool force = false);
365
366         // Mute or unmute all streams handled by the specified strategy on the specified output
367         void setStrategyMute(routing_strategy strategy,
368                              bool on,
369                              audio_io_handle_t output,
370                              int delayMs = 0,
371                              audio_devices_t device = (audio_devices_t)0);
372
373         // Mute or unmute the stream on the specified output
374         void setStreamMute(int stream,
375                            bool on,
376                            audio_io_handle_t output,
377                            int delayMs = 0,
378                            audio_devices_t device = (audio_devices_t)0);
379
380         // handle special cases for sonification strategy while in call: mute streams or replace by
381         // a special tone in the device used for communication
382         void handleIncallSonification(int stream, bool starting, bool stateChange);
383
384         // true if device is in a telephony or VoIP call
385         virtual bool isInCall();
386
387         // true if given state represents a device in a telephony or VoIP call
388         virtual bool isStateInCall(int state);
389
390         // when a device is connected, checks if an open output can be routed
391         // to this device. If none is open, tries to open one of the available outputs.
392         // Returns an output suitable to this device or 0.
393         // when a device is disconnected, checks if an output is not used any more and
394         // returns its handle if any.
395         // transfers the audio tracks and effects from one output thread to another accordingly.
396         status_t checkOutputsForDevice(audio_devices_t device,
397                                        AudioSystem::device_connection_state state,
398                                        SortedVector<audio_io_handle_t>& outputs);
399
400         // close an output and its companion duplicating output.
401         void closeOutput(audio_io_handle_t output);
402
403         // checks and if necessary changes outputs used for all strategies.
404         // must be called every time a condition that affects the output choice for a given strategy
405         // changes: connected device, phone state, force use...
406         // Must be called before updateDevicesAndOutputs()
407         void checkOutputForStrategy(routing_strategy strategy);
408
409         // Same as checkOutputForStrategy() but for a all strategies in order of priority
410         void checkOutputForAllStrategies();
411
412         // manages A2DP output suspend/restore according to phone state and BT SCO usage
413         void checkA2dpSuspend();
414
415         // returns the A2DP output handle if it is open or 0 otherwise
416         audio_io_handle_t getA2dpOutput();
417
418         // selects the most appropriate device on output for current state
419         // must be called every time a condition that affects the device choice for a given output is
420         // changed: connected device, phone state, force use, output start, output stop..
421         // see getDeviceForStrategy() for the use of fromCache parameter
422
423         audio_devices_t getNewDevice(audio_io_handle_t output, bool fromCache);
424         // updates cache of device used by all strategies (mDeviceForStrategy[])
425         // must be called every time a condition that affects the device choice for a given strategy is
426         // changed: connected device, phone state, force use...
427         // cached values are used by getDeviceForStrategy() if parameter fromCache is true.
428          // Must be called after checkOutputForAllStrategies()
429
430         void updateDevicesAndOutputs();
431
432         // true if current platform requires a specific output to be opened for this particular
433         // set of parameters. This function is called by getOutput() and is implemented by platform
434         // specific audio policy manager.
435         virtual bool needsDirectOuput(audio_stream_type_t stream,
436                                       uint32_t samplingRate,
437                                       audio_format_t format,
438                                       audio_channel_mask_t channelMask,
439                                       audio_output_flags_t flags,
440                                       audio_devices_t device);
441
442         virtual uint32_t getMaxEffectsCpuLoad();
443         virtual uint32_t getMaxEffectsMemory();
444 #ifdef AUDIO_POLICY_TEST
445         virtual     bool        threadLoop();
446                     void        exit();
447         int testOutputIndex(audio_io_handle_t output);
448 #endif //AUDIO_POLICY_TEST
449
450         status_t setEffectEnabled(EffectDescriptor *pDesc, bool enabled);
451
452         // returns the category the device belongs to with regard to volume curve management
453         static device_category getDeviceCategory(audio_devices_t device);
454
455         // extract one device relevant for volume control from multiple device selection
456         static audio_devices_t getDeviceForVolume(audio_devices_t device);
457
458         SortedVector<audio_io_handle_t> getOutputsForDevice(audio_devices_t device,
459                         DefaultKeyedVector<audio_io_handle_t, AudioOutputDescriptor *> openOutputs);
460         bool vectorsEqual(SortedVector<audio_io_handle_t>& outputs1,
461                                            SortedVector<audio_io_handle_t>& outputs2);
462
463         // mute/unmute strategies using an incompatible device combination
464         // if muting, wait for the audio in pcm buffer to be drained before proceeding
465         // if unmuting, unmute only after the specified delay
466         // Returns the number of ms waited
467         uint32_t  checkDeviceMuteStrategies(AudioOutputDescriptor *outputDesc,
468                                             audio_devices_t prevDevice,
469                                             uint32_t delayMs);
470
471         audio_io_handle_t selectOutput(const SortedVector<audio_io_handle_t>& outputs,
472                                        AudioSystem::output_flags flags);
473         IOProfile *getInputProfile(audio_devices_t device,
474                                    uint32_t samplingRate,
475                                    uint32_t format,
476                                    uint32_t channelMask);
477         IOProfile *getProfileForDirectOutput(audio_devices_t device,
478                                                        uint32_t samplingRate,
479                                                        uint32_t format,
480                                                        uint32_t channelMask,
481                                                        audio_output_flags_t flags);
482         //
483         // Audio policy configuration file parsing (audio_policy.conf)
484         //
485         static uint32_t stringToEnum(const struct StringToEnum *table,
486                                      size_t size,
487                                      const char *name);
488         static audio_output_flags_t parseFlagNames(char *name);
489         static audio_devices_t parseDeviceNames(char *name);
490         void loadSamplingRates(char *name, IOProfile *profile);
491         void loadFormats(char *name, IOProfile *profile);
492         void loadOutChannels(char *name, IOProfile *profile);
493         void loadInChannels(char *name, IOProfile *profile);
494         status_t loadOutput(cnode *root,  HwModule *module);
495         status_t loadInput(cnode *root,  HwModule *module);
496         void loadHwModule(cnode *root);
497         void loadHwModules(cnode *root);
498         void loadGlobalConfig(cnode *root);
499         status_t loadAudioPolicyConfig(const char *path);
500         void defaultAudioPolicyConfig(void);
501
502
503         AudioPolicyClientInterface *mpClientInterface;  // audio policy client interface
504         audio_io_handle_t mPrimaryOutput;              // primary output handle
505         // list of descriptors for outputs currently opened
506         DefaultKeyedVector<audio_io_handle_t, AudioOutputDescriptor *> mOutputs;
507         // copy of mOutputs before setDeviceConnectionState() opens new outputs
508         // reset to mOutputs when updateDevicesAndOutputs() is called.
509         DefaultKeyedVector<audio_io_handle_t, AudioOutputDescriptor *> mPreviousOutputs;
510         DefaultKeyedVector<audio_io_handle_t, AudioInputDescriptor *> mInputs;     // list of input descriptors
511         audio_devices_t mAvailableOutputDevices; // bit field of all available output devices
512         audio_devices_t mAvailableInputDevices; // bit field of all available input devices
513                                                 // without AUDIO_DEVICE_BIT_IN to allow direct bit
514                                                 // field comparisons
515         int mPhoneState;                                                    // current phone state
516         AudioSystem::forced_config mForceUse[AudioSystem::NUM_FORCE_USE];   // current forced use configuration
517
518         StreamDescriptor mStreams[AudioSystem::NUM_STREAM_TYPES];           // stream descriptors for volume control
519         String8 mA2dpDeviceAddress;                                         // A2DP device MAC address
520         String8 mScoDeviceAddress;                                          // SCO device MAC address
521         String8 mUsbCardAndDevice; // USB audio ALSA card and device numbers:
522                                    // card=<card_number>;device=<><device_number>
523         bool    mLimitRingtoneVolume;                                       // limit ringtone volume to music volume if headset connected
524         audio_devices_t mDeviceForStrategy[NUM_STRATEGIES];
525         float   mLastVoiceVolume;                                           // last voice volume value sent to audio HAL
526
527         // Maximum CPU load allocated to audio effects in 0.1 MIPS (ARMv5TE, 0 WS memory) units
528         static const uint32_t MAX_EFFECTS_CPU_LOAD = 1000;
529         // Maximum memory allocated to audio effects in KB
530         static const uint32_t MAX_EFFECTS_MEMORY = 512;
531         uint32_t mTotalEffectsCpuLoad; // current CPU load used by effects
532         uint32_t mTotalEffectsMemory;  // current memory used by effects
533         KeyedVector<int, EffectDescriptor *> mEffects;  // list of registered audio effects
534         bool    mA2dpSuspended;  // true if A2DP output is suspended
535         bool mHasA2dp; // true on platforms with support for bluetooth A2DP
536         bool mHasUsb; // true on platforms with support for USB audio
537         bool mHasRemoteSubmix; // true on platforms with support for remote presentation of a submix
538         audio_devices_t mAttachedOutputDevices; // output devices always available on the platform
539         audio_devices_t mDefaultOutputDevice; // output device selected by default at boot time
540                                               // (must be in mAttachedOutputDevices)
541
542         Vector <HwModule *> mHwModules;
543
544 #ifdef AUDIO_POLICY_TEST
545         Mutex   mLock;
546         Condition mWaitWorkCV;
547
548         int             mCurOutput;
549         bool            mDirectOutput;
550         audio_io_handle_t mTestOutputs[NUM_TEST_OUTPUTS];
551         int             mTestInput;
552         uint32_t        mTestDevice;
553         uint32_t        mTestSamplingRate;
554         uint32_t        mTestFormat;
555         uint32_t        mTestChannels;
556         uint32_t        mTestLatencyMs;
557 #endif //AUDIO_POLICY_TEST
558
559 private:
560         static float volIndexToAmpl(audio_devices_t device, const StreamDescriptor& streamDesc,
561                 int indexInUi);
562         // updates device caching and output for streams that can influence the
563         //    routing of notifications
564         void handleNotificationRoutingForStream(AudioSystem::stream_type stream);
565         static bool isVirtualInputDevice(audio_devices_t device);
566 };
567
568 };