OSDN Git Service

ext4_utils: brought over from master
[android-x86/system-extras.git] / ext4_utils / sparse_format.h
1 /*
2  * Copyright (C) 2010 The Android Open Source Project
3  *
4  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
5  * you may not use this file except in compliance with the License.
6  * You may obtain a copy of the License at
7  *
8  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
9  *
10  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
11  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
12  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
13  * See the License for the specific language governing permissions and
14  * limitations under the License.
15  */
16
17 typedef struct sparse_header {
18   __le32        magic;          /* 0xed26ff3a */
19   __le16        major_version;  /* (0x1) - reject images with higher major versions */
20   __le16        minor_version;  /* (0x0) - allow images with higer minor versions */
21   __le16        file_hdr_sz;    /* 28 bytes for first revision of the file format */
22   __le16        chunk_hdr_sz;   /* 12 bytes for first revision of the file format */
23   __le32        blk_sz;         /* block size in bytes, must be a multiple of 4 (4096) */
24   __le32        total_blks;     /* total blocks in the non-sparse output image */
25   __le32        total_chunks;   /* total chunks in the sparse input image */
26   __le32        image_checksum; /* CRC32 checksum of the original data, counting "don't care" */
27                                 /* as 0. Standard 802.3 polynomial, use a Public Domain */
28                                 /* table implementation */
29 } sparse_header_t;
30
31 #define SPARSE_HEADER_MAGIC     0xed26ff3a
32
33 #define CHUNK_TYPE_RAW          0xCAC1
34 #define CHUNK_TYPE_FILL         0xCAC2
35 #define CHUNK_TYPE_DONT_CARE    0xCAC3
36
37 typedef struct chunk_header {
38   __le16        chunk_type;     /* 0xCAC1 -> raw; 0xCAC2 -> fill; 0xCAC3 -> don't care */
39   __le16        reserved1;
40   __le32        chunk_sz;       /* in blocks in output image */
41   __le32        total_sz;       /* in bytes of chunk input file including chunk header and data */
42 } chunk_header_t;
43
44 /* Following a Raw or Fill chunk is data.  For a Raw chunk, it's the data in chunk_sz * blk_sz.
45  *  For a Fill chunk, it's 4 bytes of the fill data.
46  */
47