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Thanos did someting
[bytom/vapor.git] / vendor / golang.org / x / crypto / md4 / md4block.go
diff --git a/vendor/golang.org/x/crypto/md4/md4block.go b/vendor/golang.org/x/crypto/md4/md4block.go
deleted file mode 100644 (file)
index 3fed475..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,89 +0,0 @@
-// Copyright 2009 The Go Authors. All rights reserved.
-// Use of this source code is governed by a BSD-style
-// license that can be found in the LICENSE file.
-
-// MD4 block step.
-// In its own file so that a faster assembly or C version
-// can be substituted easily.
-
-package md4
-
-var shift1 = []uint{3, 7, 11, 19}
-var shift2 = []uint{3, 5, 9, 13}
-var shift3 = []uint{3, 9, 11, 15}
-
-var xIndex2 = []uint{0, 4, 8, 12, 1, 5, 9, 13, 2, 6, 10, 14, 3, 7, 11, 15}
-var xIndex3 = []uint{0, 8, 4, 12, 2, 10, 6, 14, 1, 9, 5, 13, 3, 11, 7, 15}
-
-func _Block(dig *digest, p []byte) int {
-       a := dig.s[0]
-       b := dig.s[1]
-       c := dig.s[2]
-       d := dig.s[3]
-       n := 0
-       var X [16]uint32
-       for len(p) >= _Chunk {
-               aa, bb, cc, dd := a, b, c, d
-
-               j := 0
-               for i := 0; i < 16; i++ {
-                       X[i] = uint32(p[j]) | uint32(p[j+1])<<8 | uint32(p[j+2])<<16 | uint32(p[j+3])<<24
-                       j += 4
-               }
-
-               // If this needs to be made faster in the future,
-               // the usual trick is to unroll each of these
-               // loops by a factor of 4; that lets you replace
-               // the shift[] lookups with constants and,
-               // with suitable variable renaming in each
-               // unrolled body, delete the a, b, c, d = d, a, b, c
-               // (or you can let the optimizer do the renaming).
-               //
-               // The index variables are uint so that % by a power
-               // of two can be optimized easily by a compiler.
-
-               // Round 1.
-               for i := uint(0); i < 16; i++ {
-                       x := i
-                       s := shift1[i%4]
-                       f := ((c ^ d) & b) ^ d
-                       a += f + X[x]
-                       a = a<<s | a>>(32-s)
-                       a, b, c, d = d, a, b, c
-               }
-
-               // Round 2.
-               for i := uint(0); i < 16; i++ {
-                       x := xIndex2[i]
-                       s := shift2[i%4]
-                       g := (b & c) | (b & d) | (c & d)
-                       a += g + X[x] + 0x5a827999
-                       a = a<<s | a>>(32-s)
-                       a, b, c, d = d, a, b, c
-               }
-
-               // Round 3.
-               for i := uint(0); i < 16; i++ {
-                       x := xIndex3[i]
-                       s := shift3[i%4]
-                       h := b ^ c ^ d
-                       a += h + X[x] + 0x6ed9eba1
-                       a = a<<s | a>>(32-s)
-                       a, b, c, d = d, a, b, c
-               }
-
-               a += aa
-               b += bb
-               c += cc
-               d += dd
-
-               p = p[_Chunk:]
-               n += _Chunk
-       }
-
-       dig.s[0] = a
-       dig.s[1] = b
-       dig.s[2] = c
-       dig.s[3] = d
-       return n
-}