4 #include "../struct_define.h"
\r
8 struct CHAT_SLOT_ITEM{
\r
10 CHAT_ITEM* chat_item;
\r
13 //
\83\8a\83t
\83@
\83\8c\83\93\83X
\r
20 CHAT_SLOT_ITEM* item;
\r
21 //
\83\8a\83t
\83@
\83\8c\83\93\83X
\r
24 #include "../main.h"
\r
26 int initChatSlot(FILE* log,CHAT_SLOT* slot,int max_slot,CHAT* chat);
\r
27 void closeChatSlot(CHAT_SLOT* slot);
\r
28 //
\92Ç
\89Á
\81A
\8dí
\8f\9c\r
29 void addChatSlot(COMMDATA* data,CHAT_SLOT* slot,CHAT_ITEM* item,int video_width,int video_height);
\r
30 void deleteChatSlot(CHAT_SLOT* slot,CHAT_SLOT_ITEM* item);
\r
31 void deleteChatSlotFromIndex(CHAT_SLOT* slot,int index);
\r
33 //
\83C
\83e
\83\8c\81[
\83^
\r
34 void resetChatSlotIterator(CHAT_SLOT* slot);
\r
35 CHAT_SLOT_ITEM* getChatSlotErased(CHAT_SLOT* slot,int now_vpos);
\r
36 #endif /*CHAT_SLOT_H_*/
\r