OSDN Git Service

3f4a9bb970637c18c8f271f73647bba86d3dd486
[dtxmania/dtxmania.git] / 実行時フォルダ / readme_en.txt
1 ============================================================\r
2   DTXMania .NET style\r
3   (C) 2000 2013 DTXMania Group\r
4 ============================================================\r
5 \r
6 * Requirements\r
7 \r
8 (1) OS ...  WindowsXP / Vista / 7 (x86, x64) / 8 (x86, x64)\r
9 (2) .NET Framework ... Version 2.0 or later\r
10    (You'll need to install .NET Framework 3.5 additionaly on Win8.)\r
11 (3) DirectX End User Runtime ... June 2010 Version or later\r
12    (You'll need to install DirextX 9.0c additionaly on Win8.)\r
13 (4) Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable Package (x86)\r
14 \r
15 If you don't install any libraries descrived above,\r
16 you'll fail to start DTXMania.\r
17 \r
18 \r
19 * Installing DirectX End User Runtime\r
20 \r
21 About the Requiremtnts (3), this zip contains\r
22 "minimum" runtime components in "DirectX Redist" folder.\r
23 \r
24 If it's bothering you for downloading huge end user runtime\r
25 from Microsoft website, you can install minimum components\r
26 for DTXMania by running DXSETUP.exe in DirectX Redist folder.\r
27 \r
28 \r
29 * Installing DTXMania\r
30 \r
31 You don't have to install DTXMania.\r
32 You simply put all files to any floder you want to.\r
33 \r
34 \r
35 * Uninstalling DTXMania\r
36 \r
37 Delete all files in the DTXMania folder.\r
38 (DTXMania doesn't use registry.)\r
39 \r
40 \r
41 * Installing song data for DTXMania\r
42 \r
43 This zip file doesn't contain any song data (DTX, GDA etc).\r
44 So, for the first time, you can't see any song list in DTXMania.\r
45 You have to employ every available means to get them :-)\r
46 \r
47 If you have some song data, to install them to DTXMania,\r
48 please make subfolder in DTXManiaGR.exe's folder and\r
49 put song data into the folder.\r
50 (DTXMania doesn't check folder name. Simply you have to\r
51  make the folder at the same place where DTXManiaGR.exe is.)\r
52 \r
53 DTXMania searches all folders (includes all subfolders)\r
54 specified in "DTXPath" section of Config.ini.\r
55 Config.ini is automatically made after DTXMania's initial boot.\r
56 \r
57 DTXMania doesn't check the depth of subfolders.\r
58 DTXMania seek all folders to the bottom of the subfolders.\r
59 \r
60 \r
61 [Notice]\r
62 In the initial DTXMania settings (in Config.ini files),\r
63 the folder where DTXManiaGR.exe exists\r
64 is specified as the song data folder (DTXPath).\r
65 \r
66 And DTXMania record each your playing result\r
67 as the file ("score.ini" file).\r
68 That result file is saved to the same folder of the song data.\r
69 So you have to set write permission to the song data folder.\r
70 If the folder doesn't have the permission, DTXMania may put\r
71 some error. The result may not be recorded.\r
72 \r
73 It would become a problem if your windows account doesn't have\r
74 administraor permission. You have to choose the song data folder\r
75 carefully.\r
76 \r
77 \r
78 * WASAPI / ASIO support\r
79 \r
80 Old DTXMania support only DirectSound. It's very "luggy" sound\r
81 system especially Windows Vista and above.\r
82 \r
83 Now, DTXMania support both WASAPI and ASIO on Release 096.\r
84 (Of course DirectSound is still supported)\r
85 To use WASAPI or ASIO, you can reduce the lag from hitting pads\r
86 to output the sound.\r
87 \r
88 If you use Vista or later, DTXMania initially uses WASAPI.\r
89 (If you use XP, DTXMania initially uses DirectSound.)\r
90 If you want to use ASIO, you have to change CONFIGURATION-\r
91 System-SoundType to "ASIO".\r
92 \r
93 \r
94 If you specify "WASAPI" but your system can't use it,\r
95 DTXMania automatically try to use "ASIO".\r
96 And if "ASIO" is not used on your system, "DirectSound" is used.\r
97 \r
98 ** IMPORTANT NOTICE *******************************************\r
99 If you use WASAPI or ASIO, DTXMania uses different timer method\r
100 what DTXMania used on DirectSound.\r
101 It may cause "the sync issue" between BGM and song score.\r
102 (Especially you'll see the out of sync if the DTX data author\r
103  made it by Win7+DTXCreator(DTXViewer), I believe.)\r
104 \r
105 Though I managed to solve the issue, but still I can't find the way\r
106 to keep the timer compatibility.\r
107 You may have to edit the song data to keep sync again.\r
108 ****************************************************************\r
109 \r
110 Selected sound-type(WASAPI/ASIO/DirectSound) and sound\r
111 buffer size (= lag time) are shown on the DTXMania window title bar.\r
112 It's very helpful for you to try configuring DTXMania.\r
113 So you should use window mode during your sound configuring\r
114 on DTXMania.\r
115 \r
116 Though you can reduce lags by using WASAPI/ASIO,\r
117 but, it needs your self-configuring.\r
118 Please check the notice below to configure WASAPI/ASIO.\r
119 \r
120 \r
121 * Notice (WASAPI)\r
122 WASAPI can use on Windows Vista and above.\r
123 You can't use it on XP.\r
124 \r
125 * Notice (ASIO)\r
126 ASIO can use on Windows XP.\r
127 However, the sound device must support ASIO.\r
128 \r
129 You must specify the buffer size (latancy).\r
130 You can specify it by the sound device.\r
131 (If you don't have ASIO setting tools,\r
132  you can use "ASIO caps" (freesoft) etc)\r
133 \r
134 If DTXMania fails to use ASIO device\r
135 (by nonproper buffer size, etc),\r
136 DTXMania uses DirectSound.\r
137 \r
138 You also have to specify ASIODevice. It specifies\r
139 what sound device is used by DTXMania.\r
140 (If you choose WASAPI or DirectSound, DTXMania uses\r
141  OS-default sound device)\r
142 If you specify non-existing sound device, DTXMania\r
143 may not start.\r