2 using System.Collections.Generic;
\r
8 internal class CAct演奏RGB共通 : CActivity
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12 protected bool[] b押下状態 = new bool[ 6 ];
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13 protected CTexture txRGB;
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18 public CAct演奏RGB共通()
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20 base.b活性化してない = true;
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26 public void Push( int nLane )
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28 this.b押下状態[ nLane ] = true;
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34 public override void On活性化()
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36 for( int i = 0; i < 6; i++ )
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38 this.b押下状態[ i ] = false;
\r
42 public override void OnManagedリソースの作成()
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44 if( !base.b活性化してない )
\r
46 this.txRGB = CDTXMania.tテクスチャの生成( CSkin.Path( @"Graphics\ScreenPlay RGB buttons.png" ) );
\r
47 base.OnManagedリソースの作成();
\r
50 public override void OnManagedリソースの解放()
\r
52 if( !base.b活性化してない )
\r
54 CDTXMania.tテクスチャの解放( ref this.txRGB );
\r
55 base.OnManagedリソースの解放();
\r