OSDN Git Service

DTXMania089リリースに際してのtag付け。
[dtxmania/dtxmania.git] / 110401(DTXMania089) / SlimDXc_Jun2010(VC++2008) / source / direct3d11 / Debug11.cpp
1 /*\r
2 * Copyright (c) 2007-2010 SlimDX Group\r
3\r
4 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy\r
5 * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal\r
6 * in the Software without restriction, including without limitation the rights\r
7 * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell\r
8 * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is\r
9 * furnished to do so, subject to the following conditions:\r
10\r
11 * The above copyright notice and this permission notice shall be included in\r
12 * all copies or substantial portions of the Software.\r
13\r
14 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\r
15 * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\r
16 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\r
17 * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\r
18 * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,\r
19 * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN\r
20 * THE SOFTWARE.\r
21 */\r
22 #include "stdafx.h"\r
23 \r
24 #include "Direct3D11Exception.h"\r
25 #include "Debug11.h"\r
26 #include "Device11.h"\r
27 #include "DeviceContext11.h"\r
28 \r
29 using namespace System;\r
30 \r
31 namespace SlimDX\r
32 {\r
33 namespace Direct3D11\r
34\r
35         Debug::Debug( Device^ device )\r
36         {\r
37                 if( device == nullptr )\r
38                         throw gcnew ArgumentNullException( "device" );\r
39         \r
40                 void *result = 0;\r
41                 if( RECORD_D3D11( device->InternalPointer->QueryInterface( IID_ID3D11Debug, &result ) ).IsFailure )\r
42                         throw gcnew Direct3D11Exception( Result::Last );\r
43                 \r
44                 Construct( reinterpret_cast<ID3D11Debug*>( result ) );\r
45         }\r
46         \r
47         DebugFeatureFlags Debug::FeatureFlags::get()\r
48         {\r
49                 UINT flags = InternalPointer->GetFeatureMask();\r
50                 return static_cast<DebugFeatureFlags>( flags );\r
51         }\r
52         \r
53         void Debug::FeatureFlags::set( DebugFeatureFlags value )\r
54         {\r
55                 RECORD_D3D11( InternalPointer->SetFeatureMask( static_cast<UINT>( value ) ) );\r
56         }\r
57         \r
58         int Debug::PresentDelay::get()\r
59         {\r
60                 return InternalPointer->GetPresentPerRenderOpDelay();\r
61         }\r
62         \r
63         void Debug::PresentDelay::set( int value )\r
64         {\r
65                 RECORD_D3D11( InternalPointer->SetPresentPerRenderOpDelay( value ) );\r
66         }\r
67         \r
68         DXGI::SwapChain^ Debug::SwapChain::get()\r
69         {\r
70                 IDXGISwapChain* swapChain = 0;\r
71                 if( RECORD_D3D11( InternalPointer->GetSwapChain( &swapChain ) ).IsFailure )\r
72                         return nullptr;\r
73                 \r
74                 return DXGI::SwapChain::FromPointer( swapChain );\r
75         }\r
76         \r
77         void Debug::SwapChain::set( DXGI::SwapChain^ value )\r
78         {\r
79                 RECORD_D3D11( InternalPointer->SetSwapChain( value->InternalPointer ) );\r
80         }\r
81 \r
82         Result Debug::ValidateContext(DeviceContext^ context)\r
83         {\r
84                 HRESULT hr = InternalPointer->ValidateContext(context->InternalPointer);\r
85                 return RECORD_D3D11(hr);\r
86         }\r
87 \r
88         Result Debug::ValidateContextForDispatch(DeviceContext^ context)\r
89         {\r
90                 HRESULT hr = InternalPointer->ValidateContextForDispatch(context->InternalPointer);\r
91                 return RECORD_D3D11(hr);\r
92         }\r
93 \r
94         Result Debug::ReportLiveDeviceObjects(ReportingLevel level)\r
95         {\r
96                 HRESULT hr = InternalPointer->ReportLiveDeviceObjects(static_cast<D3D11_RLDO_FLAGS>(level));\r
97                 return RECORD_D3D11(hr);\r
98         }\r
99 }\r
100 }\r