OSDN Git Service

DTXMania089リリースに際してのtag付け。
[dtxmania/dtxmania.git] / 110401(DTXMania089) / SlimDXc_Jun2010(VC++2008) / source / direct3d11 / EffectTypeDescription11.cpp
1 #include "stdafx.h"\r
2 /*\r
3 * Copyright (c) 2007-2010 SlimDX Group\r
4\r
5 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy\r
6 * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal\r
7 * in the Software without restriction, including without limitation the rights\r
8 * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell\r
9 * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is\r
10 * furnished to do so, subject to the following conditions:\r
11\r
12 * The above copyright notice and this permission notice shall be included in\r
13 * all copies or substantial portions of the Software.\r
14\r
15 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\r
16 * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\r
17 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\r
18 * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\r
19 * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,\r
20 * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN\r
21 * THE SOFTWARE.\r
22 */\r
23 \r
24 #include <d3d11.h>\r
25 #include <d3dx11effect.h>\r
26 \r
27 #include "EffectTypeDescription11.h"\r
28 \r
29 using namespace System;\r
30 \r
31 namespace SlimDX\r
32 {\r
33 namespace Direct3D11\r
34 {       \r
35         EffectTypeDescription::EffectTypeDescription( const D3DX11_EFFECT_TYPE_DESC& native )\r
36         {\r
37                 m_TypeName = gcnew String( native.TypeName );\r
38                 m_Class = static_cast<D3DCompiler::ShaderVariableClass>( native.Class );\r
39                 m_Type = static_cast<D3DCompiler::ShaderVariableType>( native.Type );\r
40                 m_Elements = native.Elements;\r
41                 m_Members = native.Members;\r
42                 m_Rows = native.Rows;\r
43                 m_Columns = native.Columns;\r
44                 m_PackedSize = native.PackedSize;\r
45                 m_UnpackedSize = native.UnpackedSize;\r
46                 m_Stride = native.Stride;\r
47         }\r
48 \r
49         String^ EffectTypeDescription::TypeName::get()\r
50         {\r
51                 return m_TypeName;\r
52         }\r
53         \r
54         D3DCompiler::ShaderVariableClass EffectTypeDescription::Class::get()\r
55         {\r
56                 return m_Class;\r
57         }\r
58         \r
59         D3DCompiler::ShaderVariableType EffectTypeDescription::Type::get()\r
60         {\r
61                 return m_Type;\r
62         }\r
63         \r
64         int EffectTypeDescription::Elements::get()\r
65         {\r
66                 return m_Elements;\r
67         }\r
68         \r
69         int EffectTypeDescription::Members::get()\r
70         {\r
71                 return m_Members;\r
72         }\r
73         \r
74         int EffectTypeDescription::Rows::get()\r
75         {\r
76                 return m_Rows;\r
77         }\r
78         \r
79         int EffectTypeDescription::Columns::get()\r
80         {\r
81                 return m_Columns;\r
82         }\r
83         \r
84         int EffectTypeDescription::PackedSize::get()\r
85         {\r
86                 return m_PackedSize;\r
87         }\r
88         \r
89         int EffectTypeDescription::UnpackedSize::get()\r
90         {\r
91                 return m_UnpackedSize;\r
92         }\r
93         \r
94         int EffectTypeDescription::Stride::get()\r
95         {\r
96                 return m_Stride;\r
97         }\r
98 \r
99         bool EffectTypeDescription::operator == ( EffectTypeDescription left, EffectTypeDescription right )\r
100         {\r
101                 return EffectTypeDescription::Equals( left, right );\r
102         }\r
103 \r
104         bool EffectTypeDescription::operator != ( EffectTypeDescription left, EffectTypeDescription right )\r
105         {\r
106                 return !EffectTypeDescription::Equals( left, right );\r
107         }\r
108 \r
109         int EffectTypeDescription::GetHashCode()\r
110         {\r
111                 return m_TypeName->GetHashCode() + m_Class.GetHashCode() + m_Type.GetHashCode() + m_Elements.GetHashCode() + m_Members.GetHashCode() + m_Rows.GetHashCode() + m_Columns.GetHashCode() + m_PackedSize.GetHashCode() + m_UnpackedSize.GetHashCode() + m_Stride.GetHashCode();\r
112         }\r
113 \r
114         bool EffectTypeDescription::Equals( Object^ value )\r
115         {\r
116                 if( value == nullptr )\r
117                         return false;\r
118 \r
119                 if( value->GetType() != GetType() )\r
120                         return false;\r
121 \r
122                 return Equals( safe_cast<EffectTypeDescription>( value ) );\r
123         }\r
124 \r
125         bool EffectTypeDescription::Equals( EffectTypeDescription value )\r
126         {\r
127                 return ( m_TypeName == value.m_TypeName && m_Class == value.m_Class && m_Type == value.m_Type && m_Elements == value.m_Elements && m_Members == value.m_Members && m_Rows == value.m_Rows && m_Columns == value.m_Columns && m_PackedSize == value.m_PackedSize && m_UnpackedSize == value.m_UnpackedSize && m_Stride == value.m_Stride );\r
128         }\r
129 \r
130         bool EffectTypeDescription::Equals( EffectTypeDescription% value1, EffectTypeDescription% value2 )\r
131         {\r
132                 return ( value1.m_TypeName == value2.m_TypeName && value1.m_Class == value2.m_Class && value1.m_Type == value2.m_Type && value1.m_Elements == value2.m_Elements && value1.m_Members == value2.m_Members && value1.m_Rows == value2.m_Rows && value1.m_Columns == value2.m_Columns && value1.m_PackedSize == value2.m_PackedSize && value1.m_UnpackedSize == value2.m_UnpackedSize && value1.m_Stride == value2.m_Stride );\r
133         }\r
134 }\r
135 }