OSDN Git Service

DTXMania089リリースに際してのtag付け。
[dtxmania/dtxmania.git] / 110401(DTXMania089) / SlimDXc_Jun2010(VC++2008) / source / direct3d9 / GammaRamp.cpp
1 #include "stdafx.h"\r
2 /*\r
3 * Copyright (c) 2007-2010 SlimDX Group\r
4\r
5 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy\r
6 * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal\r
7 * in the Software without restriction, including without limitation the rights\r
8 * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell\r
9 * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is\r
10 * furnished to do so, subject to the following conditions:\r
11\r
12 * The above copyright notice and this permission notice shall be included in\r
13 * all copies or substantial portions of the Software.\r
14\r
15 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\r
16 * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\r
17 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\r
18 * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\r
19 * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,\r
20 * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN\r
21 * THE SOFTWARE.\r
22 */\r
23 #include <d3d9.h>\r
24 #include <d3dx9.h>\r
25 \r
26 #include "GammaRamp.h"\r
27 \r
28 using namespace System;\r
29 using namespace System::Collections::ObjectModel;\r
30 \r
31 namespace SlimDX\r
32 {\r
33 namespace Direct3D9\r
34 {\r
35         GammaRamp::GammaRamp()\r
36         {\r
37                 red = gcnew Collection<UInt16>();\r
38                 green = gcnew Collection<UInt16>();\r
39                 blue = gcnew Collection<UInt16>();\r
40         }\r
41 \r
42         GammaRamp::GammaRamp( const D3DGAMMARAMP &ramp )\r
43         {\r
44                 red = gcnew Collection<UInt16>();\r
45                 green = gcnew Collection<UInt16>();\r
46                 blue = gcnew Collection<UInt16>();\r
47 \r
48                 for( int i = 0; i < 256; i++ )\r
49                 {\r
50                         red->Add( ramp.red[i] );\r
51                         green->Add( ramp.green[i] );\r
52                         blue->Add( ramp.blue[i] );\r
53                 }\r
54         }\r
55 \r
56         D3DGAMMARAMP GammaRamp::ToUnmanaged()\r
57         {\r
58                 D3DGAMMARAMP result = D3DGAMMARAMP();\r
59 \r
60                 for( int i = 0; i < 256; i++ )\r
61                 {\r
62                         result.red[i] = red[i];\r
63                         result.green[i] = green[i];\r
64                         result.blue[i] = blue[i];\r
65                 }\r
66 \r
67                 return result;\r
68         }\r
69 }\r
70 }