OSDN Git Service

DTXMania089リリースに際してのtag付け。
[dtxmania/dtxmania.git] / 110401(DTXMania089) / SlimDXc_Jun2010(VC++2008) / source / direct3d9 / StateBlock.cpp
1 #include "stdafx.h"\r
2 /*\r
3 * Copyright (c) 2007-2010 SlimDX Group\r
4\r
5 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy\r
6 * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal\r
7 * in the Software without restriction, including without limitation the rights\r
8 * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell\r
9 * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is\r
10 * furnished to do so, subject to the following conditions:\r
11\r
12 * The above copyright notice and this permission notice shall be included in\r
13 * all copies or substantial portions of the Software.\r
14\r
15 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\r
16 * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\r
17 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\r
18 * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\r
19 * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,\r
20 * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN\r
21 * THE SOFTWARE.\r
22 */\r
23 \r
24 #include <d3d9.h>\r
25 #include <d3dx9.h>\r
26 \r
27 #include "Direct3D9Exception.h"\r
28 \r
29 #include "Device.h"\r
30 #include "StateBlock.h"\r
31 \r
32 using namespace System;\r
33 \r
34 namespace SlimDX\r
35 {\r
36 namespace Direct3D9\r
37 {\r
38         StateBlock::StateBlock( SlimDX::Direct3D9::Device^ device, StateBlockType type )\r
39         {\r
40                 IDirect3DStateBlock9* stateBlock;\r
41 \r
42                 HRESULT hr = device->InternalPointer->CreateStateBlock( static_cast<D3DSTATEBLOCKTYPE>( type ), &stateBlock );\r
43                 \r
44                 if( RECORD_D3D9( hr ).IsFailure )\r
45                         throw gcnew Direct3D9Exception( Result::Last );\r
46 \r
47                 Construct(stateBlock);\r
48         }\r
49         \r
50         Result StateBlock::Apply()\r
51         {\r
52                 HRESULT hr = InternalPointer->Apply();\r
53                 return RECORD_D3D9( hr );\r
54         }\r
55 \r
56         Result StateBlock::Capture()\r
57         {\r
58                 HRESULT hr = InternalPointer->Capture();\r
59                 return RECORD_D3D9( hr );\r
60         }\r
61 \r
62         SlimDX::Direct3D9::Device^ StateBlock::Device::get()\r
63         {\r
64                 IDirect3DDevice9* device;\r
65                 HRESULT hr = InternalPointer->GetDevice( &device );\r
66                 \r
67                 if( RECORD_D3D9( hr ).IsFailure )\r
68                         return nullptr;\r
69 \r
70                 return SlimDX::Direct3D9::Device::FromPointer( device );\r
71         }\r
72 }\r
73 }