OSDN Git Service

DTXMania089リリースに際してのtag付け。
[dtxmania/dtxmania.git] / 110401(DTXMania089) / SlimDXc_Jun2010(VC++2008) / source / math / Half3.cpp
1 #include "stdafx.h"\r
2 /*\r
3 * Copyright (c) 2007-2010 SlimDX Group\r
4\r
5 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy\r
6 * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal\r
7 * in the Software without restriction, including without limitation the rights\r
8 * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell\r
9 * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is\r
10 * furnished to do so, subject to the following conditions:\r
11\r
12 * The above copyright notice and this permission notice shall be included in\r
13 * all copies or substantial portions of the Software.\r
14\r
15 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\r
16 * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\r
17 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\r
18 * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\r
19 * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,\r
20 * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN\r
21 * THE SOFTWARE.\r
22 */\r
23 \r
24 #include <d3dx9.h>\r
25 \r
26 #include "Half.h"\r
27 #include "Half3.h"\r
28 \r
29 using namespace System;\r
30 using namespace System::Globalization;\r
31 \r
32 namespace SlimDX\r
33 {\r
34         Half3::Half3( Half value )\r
35         {\r
36                 X = value;\r
37                 Y = value;\r
38                 Z = value;\r
39         }\r
40 \r
41         Half3::Half3( Half x, Half y, Half z )\r
42         {\r
43                 X = x;\r
44                 Y = y;\r
45                 Z = z;\r
46         }\r
47 \r
48         bool Half3::operator == ( Half3 left, Half3 right )\r
49         {\r
50                 return Half3::Equals( left, right );\r
51         }\r
52 \r
53         bool Half3::operator != ( Half3 left, Half3 right )\r
54         {\r
55                 return !Half3::Equals( left, right );\r
56         }\r
57 \r
58         int Half3::GetHashCode()\r
59         {\r
60                 return X.GetHashCode() + Y.GetHashCode() + Z.GetHashCode();\r
61         }\r
62 \r
63         bool Half3::Equals( Object^ value )\r
64         {\r
65                 if( value == nullptr )\r
66                         return false;\r
67 \r
68                 if( value->GetType() != GetType() )\r
69                         return false;\r
70 \r
71                 return Equals( safe_cast<Half3>( value ) );\r
72         }\r
73 \r
74         bool Half3::Equals( Half3 value )\r
75         {\r
76                 return ( X == value.X && Y == value.Y && Z == value.Z );\r
77         }\r
78 \r
79         bool Half3::Equals( Half3% value1, Half3% value2 )\r
80         {\r
81                 return ( value1.X == value2.X && value1.Y == value2.Y && value1.Z == value2.Z );\r
82         }\r
83 }