OSDN Git Service

DTXMania089リリースに際してのtag付け。
[dtxmania/dtxmania.git] / 110401(DTXMania089) / SlimDXc_Jun2010(VC++2008) / source / x3daudio / Listener.cpp
1 #include "stdafx.h"\r
2 /*\r
3 * Copyright (c) 2007-2010 SlimDX Group\r
4\r
5 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy\r
6 * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal\r
7 * in the Software without restriction, including without limitation the rights\r
8 * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell\r
9 * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is\r
10 * furnished to do so, subject to the following conditions:\r
11\r
12 * The above copyright notice and this permission notice shall be included in\r
13 * all copies or substantial portions of the Software.\r
14\r
15 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\r
16 * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\r
17 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\r
18 * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\r
19 * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,\r
20 * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN\r
21 * THE SOFTWARE.\r
22 */\r
23 \r
24 #include <windows.h>\r
25 #include <x3daudio.h>\r
26 \r
27 #include "Listener.h"\r
28 \r
29 using namespace System;\r
30 \r
31 namespace SlimDX\r
32 {\r
33 namespace X3DAudio\r
34 {\r
35         X3DAUDIO_VECTOR Vector3ToX3DAudio( Vector3 value )\r
36         {\r
37                 X3DAUDIO_VECTOR result;\r
38                 \r
39                 result.x = value.X;\r
40                 result.y = value.Y;\r
41                 result.z = value.Z;\r
42 \r
43                 return result;\r
44         }\r
45 \r
46         X3DAUDIO_LISTENER Listener::ToUnmanaged()\r
47         {\r
48                 X3DAUDIO_LISTENER result;\r
49 \r
50                 result.OrientFront = Vector3ToX3DAudio( OrientFront );\r
51                 result.OrientTop = Vector3ToX3DAudio( OrientTop );\r
52                 result.Position = Vector3ToX3DAudio( Position );\r
53                 result.Velocity = Vector3ToX3DAudio( Velocity );\r
54 \r
55                 return result;\r
56         }\r
57 \r
58         Listener^ Listener::Clone()\r
59         {\r
60                 Listener^ result = gcnew Listener();\r
61 \r
62                 result->OrientFront = OrientFront;\r
63                 result->OrientTop = OrientTop;\r
64                 result->Position = Position;\r
65                 result->Velocity = Velocity;\r
66                 result->Cone = Cone;\r
67 \r
68                 return result;\r
69         }\r
70 \r
71         bool Listener::operator == ( Listener^ left, Listener^ right )\r
72         {\r
73                 if( ReferenceEquals( left, nullptr ) )\r
74                         return ReferenceEquals( right, nullptr );\r
75 \r
76                 return Listener::Equals( left, right );\r
77         }\r
78 \r
79         bool Listener::operator != ( Listener^ left, Listener^ right )\r
80         {\r
81                 return !( left == right );\r
82         }\r
83 \r
84         int Listener::GetHashCode()\r
85         {\r
86                 return OrientFront.GetHashCode() + OrientTop.GetHashCode() + Position.GetHashCode() + \r
87                         Velocity.GetHashCode() + Cone->GetHashCode();\r
88         }\r
89 \r
90         bool Listener::Equals( Object^ value )\r
91         {\r
92                 if( value == nullptr )\r
93                         return false;\r
94 \r
95                 if( value->GetType() != GetType() )\r
96                         return false;\r
97 \r
98                 return Equals( safe_cast<Listener^>( value ) );\r
99         }\r
100 \r
101         bool Listener::Equals( Listener^ value )\r
102         {\r
103                 if( value == nullptr )\r
104                         return false;\r
105 \r
106                 if( ReferenceEquals( this, value ) )\r
107                         return true;\r
108 \r
109                 return ( OrientFront == value->OrientFront && OrientTop == value->OrientTop && \r
110                         Position == value->Position && Velocity == value->Velocity && Cone == value->Cone );\r
111         }\r
112 \r
113         bool Listener::Equals( Listener^ value1, Listener^ value2 )\r
114         {\r
115                 return value1->Equals( value2 );\r
116         }\r
117 }\r
118 }