1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
\r
2 <Project ToolsVersion="12.0" DefaultTargets="Build" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
\r
4 <Configuration Condition=" '$(Configuration)' == '' ">Debug</Configuration>
\r
5 <Platform Condition=" '$(Platform)' == '' ">AnyCPU</Platform>
\r
6 <ProductVersion>9.0.21022</ProductVersion>
\r
7 <SchemaVersion>2.0</SchemaVersion>
\r
8 <ProjectGuid>{81BEC512-8074-4BD1-8A3C-AC73BC7BF846}</ProjectGuid>
\r
9 <OutputType>WinExe</OutputType>
\r
10 <AppDesignerFolder>Properties</AppDesignerFolder>
\r
11 <RootNamespace>DTXMania</RootNamespace>
\r
12 <AssemblyName>DTXManiaGR</AssemblyName>
\r
13 <TargetFrameworkVersion>v4.5.1</TargetFrameworkVersion>
\r
14 <FileAlignment>512</FileAlignment>
\r
15 <ApplicationIcon>dtx.ico</ApplicationIcon>
\r
16 <IsWebBootstrapper>false</IsWebBootstrapper>
\r
17 <SignAssembly>false</SignAssembly>
\r
18 <AssemblyOriginatorKeyFile>
\r
19 </AssemblyOriginatorKeyFile>
\r
20 <RunPostBuildEvent>OnBuildSuccess</RunPostBuildEvent>
\r
23 <UpgradeBackupLocation>
\r
24 </UpgradeBackupLocation>
\r
25 <OldToolsVersion>3.5</OldToolsVersion>
\r
26 <TargetFrameworkProfile />
\r
27 <PublishUrl>publish\</PublishUrl>
\r
28 <Install>true</Install>
\r
29 <InstallFrom>Disk</InstallFrom>
\r
30 <UpdateEnabled>false</UpdateEnabled>
\r
31 <UpdateMode>Foreground</UpdateMode>
\r
32 <UpdateInterval>7</UpdateInterval>
\r
33 <UpdateIntervalUnits>Days</UpdateIntervalUnits>
\r
34 <UpdatePeriodically>false</UpdatePeriodically>
\r
35 <UpdateRequired>false</UpdateRequired>
\r
36 <MapFileExtensions>true</MapFileExtensions>
\r
37 <ApplicationRevision>0</ApplicationRevision>
\r
38 <ApplicationVersion>1.0.0.%2a</ApplicationVersion>
\r
39 <UseApplicationTrust>false</UseApplicationTrust>
\r
40 <BootstrapperEnabled>true</BootstrapperEnabled>
\r
42 <PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Debug|x86' ">
\r
43 <DebugSymbols>true</DebugSymbols>
\r
44 <OutputPath>bin\x86\Debug\</OutputPath>
\r
45 <DefineConstants>TRACE;DEBUG;_TEST_ENGLISH TEST_Direct3D9Ex_ WindowedFullscreen</DefineConstants>
\r
46 <DebugType>full</DebugType>
\r
47 <PlatformTarget>x86</PlatformTarget>
\r
48 <ErrorReport>prompt</ErrorReport>
\r
49 <AllowUnsafeBlocks>true</AllowUnsafeBlocks>
\r
50 <NoWarn>0219</NoWarn>
\r
51 <UseVSHostingProcess>false</UseVSHostingProcess>
\r
52 <Prefer32Bit>false</Prefer32Bit>
\r
54 </DocumentationFile>
\r
56 <PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Release|x86' ">
\r
57 <OutputPath>bin\x86\Release\</OutputPath>
\r
58 <DefineConstants>TRACE;TEST_ENGLISH_ TEST_Direct3D9Ex_ WindowedFullscreen</DefineConstants>
\r
59 <Optimize>true</Optimize>
\r
60 <DebugType>pdbonly</DebugType>
\r
61 <PlatformTarget>x86</PlatformTarget>
\r
62 <ErrorReport>prompt</ErrorReport>
\r
63 <AllowUnsafeBlocks>true</AllowUnsafeBlocks>
\r
64 <NoWarn>0219</NoWarn>
\r
65 <UseVSHostingProcess>true</UseVSHostingProcess>
\r
66 <Prefer32Bit>false</Prefer32Bit>
\r
69 <ApplicationManifest>DTXManiaGR.exe.x86.manifest</ApplicationManifest>
\r
72 <Reference Include="Microsoft.VisualBasic" />
\r
73 <Reference Include="SharpDX, Version=3.1.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b4dcf0f35e5521f1, processorArchitecture=MSIL">
\r
74 <HintPath>..\packages\SharpDX.3.1.1\lib\net45\SharpDX.dll</HintPath>
\r
76 <Reference Include="SharpDX.Direct3D9, Version=3.1.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b4dcf0f35e5521f1, processorArchitecture=MSIL">
\r
77 <HintPath>..\packages\SharpDX.Direct3D9.3.1.1\lib\net45\SharpDX.Direct3D9.dll</HintPath>
\r
79 <Reference Include="SharpDX.DirectInput, Version=3.1.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b4dcf0f35e5521f1, processorArchitecture=MSIL">
\r
80 <HintPath>..\packages\SharpDX.DirectInput.3.1.1\lib\net45\SharpDX.DirectInput.dll</HintPath>
\r
82 <Reference Include="SharpDX.DirectSound, Version=3.1.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b4dcf0f35e5521f1, processorArchitecture=MSIL">
\r
83 <HintPath>..\packages\SharpDX.DirectSound.3.1.1\lib\net45\SharpDX.DirectSound.dll</HintPath>
\r
85 <Reference Include="SharpDX.DXGI, Version=3.1.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b4dcf0f35e5521f1, processorArchitecture=MSIL">
\r
86 <HintPath>..\packages\SharpDX.DXGI.3.1.1\lib\net45\SharpDX.DXGI.dll</HintPath>
\r
88 <Reference Include="SharpDX.Mathematics, Version=3.1.1.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b4dcf0f35e5521f1, processorArchitecture=MSIL">
\r
89 <HintPath>..\packages\SharpDX.Mathematics.3.1.1\lib\net45\SharpDX.Mathematics.dll</HintPath>
\r
91 <Reference Include="System" />
\r
92 <Reference Include="System.Data" />
\r
93 <Reference Include="System.Drawing" />
\r
94 <Reference Include="System.Runtime.Serialization" />
\r
95 <Reference Include="System.Web" />
\r
96 <Reference Include="System.Windows.Forms" />
\r
97 <Reference Include="System.Xml" />
\r
100 <Compile Include="Properties\AssemblyInfo.cs" />
\r
101 <EmbeddedResource Include="Properties\Resources.ja-JP.resx">
\r
102 <SubType>Designer</SubType>
\r
103 </EmbeddedResource>
\r
104 <None Include="packages.config" />
\r
105 <None Include="コード\ステージ\04.コンフィグ\DeletedCode.cs" />
\r
106 <Compile Include="コード\ステージ\04.コンフィグ\CConfigXml.cs" />
\r
107 <Compile Include="コード\ステージ\04.コンフィグ\COption.cs" />
\r
108 <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏Lane.cs" />
\r
109 <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CStage演奏画面共通_描画.cs" />
\r
110 <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\TypesForPlayStage.cs" />
\r
111 <Compile Include="コード\ステージ\CActDigit.cs" />
\r
112 <Compile Include="コード\全体\CResources.cs" />
\r
113 <Compile Include="コード\全体\Coordinates.cs" />
\r
114 <Compile Include="コード\全体\FileStreamSSD.cs" />
\r
115 <Compile Include="コード\全体\STPlugin.cs" />
\r
116 <Compile Include="コード\全体\TextureFactory.cs" />
\r
117 <EmbeddedResource Include="Properties\Resources.resx">
\r
118 <Generator>ResXFileCodeGenerator</Generator>
\r
119 <LastGenOutput>Resources.Designer.cs</LastGenOutput>
\r
120 <SubType>Designer</SubType>
\r
121 </EmbeddedResource>
\r
122 <Compile Include="Properties\Resources.Designer.cs">
\r
123 <AutoGen>True</AutoGen>
\r
124 <DependentUpon>Resources.resx</DependentUpon>
\r
125 <DesignTime>True</DesignTime>
\r
127 <None Include="app.config">
\r
128 <SubType>Designer</SubType>
\r
130 <None Include="DTXManiaGR.exe.x86.manifest">
\r
131 <SubType>Designer</SubType>
\r
133 <None Include="Properties\Settings.settings">
\r
134 <Generator>SettingsSingleFileGenerator</Generator>
\r
135 <LastGenOutput>Settings.Designer.cs</LastGenOutput>
\r
137 <Compile Include="Properties\Settings.Designer.cs">
\r
138 <AutoGen>True</AutoGen>
\r
139 <DependentUpon>Settings.settings</DependentUpon>
\r
140 <DesignTimeSharedInput>True</DesignTimeSharedInput>
\r
142 <Compile Include="コード\スコア、曲\CBoxDef.cs" />
\r
143 <Compile Include="コード\スコア、曲\CChip.cs" />
\r
144 <Compile Include="コード\スコア、曲\CDTX.cs" />
\r
145 <Compile Include="コード\スコア、曲\CDTXInput.cs" />
\r
146 <Compile Include="コード\スコア、曲\CDTXNestedTypes.cs" />
\r
147 <Compile Include="コード\スコア、曲\CScoreIni.cs" />
\r
148 <Compile Include="コード\スコア、曲\CSetDef.cs" />
\r
149 <Compile Include="コード\ステージ\02.タイトル\CEnumSongs.cs" />
\r
150 <Compile Include="コード\スコア、曲\CSong管理.cs" />
\r
151 <Compile Include="コード\スコア、曲\Cスコア.cs" />
\r
152 <Compile Include="コード\スコア、曲\C曲リストノード.cs" />
\r
153 <Compile Include="コード\ステージ\01.起動\CStage起動.cs" />
\r
154 <Compile Include="コード\ステージ\02.タイトル\CActEnumSongs.cs" />
\r
155 <Compile Include="コード\ステージ\02.タイトル\CStageタイトル.cs" />
\r
156 <Compile Include="コード\ステージ\04.コンフィグ\CActConfigKeyAssign.cs" />
\r
157 <Compile Include="コード\ステージ\04.コンフィグ\CActConfigList.cs" />
\r
158 <Compile Include="コード\ステージ\04.コンフィグ\CStageコンフィグ.cs" />
\r
159 <Compile Include="コード\ステージ\05.選曲\CActSelectArtistComment.cs" />
\r
160 <Compile Include="コード\ステージ\05.選曲\CActSelectInformation.cs" />
\r
161 <Compile Include="コード\ステージ\05.選曲\CActSelectPopupMenu.cs" />
\r
162 <Compile Include="コード\ステージ\05.選曲\CActSelectPreimageパネル.cs" />
\r
163 <Compile Include="コード\ステージ\05.選曲\CActSelectPresound.cs" />
\r
164 <Compile Include="コード\ステージ\05.選曲\CActSelectQuickConfig.cs" />
\r
165 <Compile Include="コード\ステージ\05.選曲\CActSelectShowCurrentPosition.cs" />
\r
166 <Compile Include="コード\ステージ\05.選曲\CActSelectステータスパネル.cs" />
\r
167 <Compile Include="コード\ステージ\05.選曲\CActSelect曲リスト.cs" />
\r
168 <Compile Include="コード\ステージ\05.選曲\CActSelect演奏履歴パネル.cs" />
\r
169 <Compile Include="コード\ステージ\05.選曲\CActSortSongs.cs" />
\r
170 <Compile Include="コード\ステージ\05.選曲\CStage選曲.cs" />
\r
171 <Compile Include="コード\ステージ\06.曲読み込み\CStage曲読み込み.cs" />
\r
172 <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏AVI.cs" />
\r
173 <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏BGA.cs" />
\r
174 <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏Combo共通.cs" />
\r
175 <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏Danger共通.cs" />
\r
176 <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏RGB共通.cs" />
\r
177 <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏WailingBonus共通.cs" />
\r
178 <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏ゲージ共通.cs" />
\r
179 <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏スクロール速度.cs" />
\r
180 <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏スコア共通.cs" />
\r
181 <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏ステージ失敗.cs" />
\r
182 <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏ステータスパネル共通.cs" />
\r
183 <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏チップファイアGB.cs" />
\r
184 <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏パネル文字列.cs" />
\r
185 <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏レーンフラッシュGB共通.cs" />
\r
186 <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏判定文字列共通.cs" />
\r
187 <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CAct演奏演奏情報.cs" />
\r
188 <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CInvisibleChip.cs" />
\r
189 <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CStage演奏画面共通.cs" />
\r
190 <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\CWailingChip.cs" />
\r
191 <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\C演奏判定ライン座標共通.cs" />
\r
192 <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\ドラム画面\CAct演奏Drumsグラフ.cs" />
\r
193 <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\ドラム画面\CAct演奏DrumsチップファイアD.cs" />
\r
194 <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\ドラム画面\CAct演奏Drumsパッド.cs" />
\r
195 <Compile Include="コード\ステージ\07.演奏\ドラム画面\CAct演奏DrumsレーンフラッシュD.cs" />
\r
196 <Compile Include="コード\ステージ\08.結果\CActResultImage.cs" />
\r
197 <Compile Include="コード\ステージ\08.結果\CActResultParameterPanel.cs" />
\r
198 <Compile Include="コード\ステージ\08.結果\CActResultRank.cs" />
\r
199 <Compile Include="コード\ステージ\08.結果\CActResultSongBar.cs" />
\r
200 <Compile Include="コード\ステージ\08.結果\CStage結果.cs" />
\r
201 <Compile Include="コード\ステージ\09.終了\CStage終了.cs" />
\r
202 <Compile Include="コード\ステージ\10.ChangeSkin\CStageChangeSkin.cs" />
\r
203 <Compile Include="コード\ステージ\CActFIFOBlack.cs" />
\r
204 <Compile Include="コード\ステージ\CActFIFOWhite.cs" />
\r
205 <Compile Include="コード\ステージ\CActオプションパネル.cs" />
\r
206 <Compile Include="コード\ステージ\CDTXVmode.cs" />
\r
207 <Compile Include="コード\ステージ\CStage.cs" />
\r
208 <Compile Include="コード\プラグイン\CPluginHost.cs" />
\r
209 <Compile Include="コード\プラグイン\IPluginActivity.cs" />
\r
210 <Compile Include="コード\プラグイン\IPluginHost.cs" />
\r
211 <Compile Include="コード\全体\CActFlushGPU.cs" />
\r
212 <Compile Include="コード\全体\CDTXMania.cs" />
\r
213 <Compile Include="コード\全体\CDTXVersion.cs" />
\r
214 <Compile Include="コード\全体\CPad.cs" />
\r
215 <Compile Include="コード\全体\CPreviewMagnifier.cs" />
\r
216 <Compile Include="コード\全体\CPrivateFastFont.cs" />
\r
217 <Compile Include="コード\全体\CPrivateFont.cs" />
\r
218 <Compile Include="コード\全体\CScale.cs" />
\r
219 <Compile Include="コード\全体\CSkin.cs" />
\r
220 <Compile Include="コード\全体\C定数.cs" />
\r
221 <Compile Include="コード\全体\C文字コンソール.cs" />
\r
222 <Compile Include="コード\全体\Program.cs" />
\r
225 <Content Include="dtx.ico" />
\r
228 <BootstrapperPackage Include="Microsoft.Net.Client.3.5">
\r
229 <Visible>False</Visible>
\r
230 <ProductName>.NET Framework 3.5 SP1 Client Profile</ProductName>
\r
231 <Install>false</Install>
\r
232 </BootstrapperPackage>
\r
233 <BootstrapperPackage Include="Microsoft.Net.Framework.2.0">
\r
234 <Visible>False</Visible>
\r
235 <ProductName>.NET Framework 2.0 %28x86%29</ProductName>
\r
236 <Install>true</Install>
\r
237 </BootstrapperPackage>
\r
238 <BootstrapperPackage Include="Microsoft.Net.Framework.3.0">
\r
239 <Visible>False</Visible>
\r
240 <ProductName>.NET Framework 3.0 %28x86%29</ProductName>
\r
241 <Install>false</Install>
\r
242 </BootstrapperPackage>
\r
243 <BootstrapperPackage Include="Microsoft.Net.Framework.3.5">
\r
244 <Visible>False</Visible>
\r
245 <ProductName>.NET Framework 3.5</ProductName>
\r
246 <Install>false</Install>
\r
247 </BootstrapperPackage>
\r
248 <BootstrapperPackage Include="Microsoft.Net.Framework.3.5.SP1">
\r
249 <Visible>False</Visible>
\r
250 <ProductName>.NET Framework 3.5 SP1</ProductName>
\r
251 <Install>false</Install>
\r
252 </BootstrapperPackage>
\r
255 <ProjectReference Include="..\FDK17プロジェクト\FDK19.csproj">
\r
256 <Project>{bcd40908-f3e2-4707-bfaa-1dd99df6357d}</Project>
\r
258 </ProjectReference>
\r
260 <Import Project="$(MSBuildToolsPath)\Microsoft.CSharp.targets" />
\r
261 <!-- To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.
\r
262 Other similar extension points exist, see Microsoft.Common.targets.
\r
263 <Target Name="BeforeBuild">
\r
265 <Target Name="AfterBuild">
\r
269 <PostBuildEvent>echo.
\r
270 echo ビルド後イベントを開始します。
\r
273 echo (1) 出力フォルダ内のdllファイルを出力フォルダ/dllフォルダへ移動します。
\r
274 set DESTDIR="$(TargetDir)dll"
\r
275 if not exist %25DESTDIR%25 mkdir %25DESTDIR%25
\r
276 move /Y "$(TargetDir)*.dll" %25DESTDIR%25
\r
279 echo (2) 出力フォルダ から 実行時フォルダ にコピーします。(dllは、日付の新しいファイルのみ)
\r
280 set DESTDIR="$(SolutionDir)実行時フォルダ"
\r
281 xcopy "$(TargetDir)$(TargetFileName)" %25DESTDIR%25 /Y
\r
282 xcopy "$(TargetDir)$(TargetFileName).config" %25DESTDIR%25 /Y
\r
283 set DESTDIR="$(SolutionDir)実行時フォルダ\ja-JP"
\r
284 if not exist %25DESTDIR%25 mkdir %25DESTDIR%25
\r
285 xcopy "$(TargetDir)ja-JP" %25DESTDIR%25 /Y
\r
286 set DESTDIR="$(SolutionDir)実行時フォルダ\dll"
\r
287 if not exist %25DESTDIR%25 mkdir %25DESTDIR%25
\r
288 xcopy "$(TargetDir)dll" %25DESTDIR%25 /Y /D
\r
291 echo (3) 実行時フォルダ から 出力フォルダ にコピーします。(日付の新しいファイルのみ)
\r
292 set DESTDIR="$(TargetDir)dll"
\r
293 if not exist %25DESTDIR%25 mkdir %25DESTDIR%25
\r
294 xcopy "$(SolutionDir)実行時フォルダ\dll" %25DESTDIR%25 /Y /D
\r
295 set DESTDIR="$(TargetDir)System"
\r
296 if not exist %25DESTDIR%25 mkdir %25DESTDIR%25
\r
297 xcopy "$(SolutionDir)実行時フォルダ\System" %25DESTDIR%25 /Y /D /S /E
\r
300 echo ビルド後イベントを終了しました。
\r