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#36897 [DTXC] MIDIインポート機能の呼び出し口を、ファイルメニュー内にも配置。
[dtxmania/dtxmania.git] / SlimDXc_Jun2010(VC++2008) / external / Effects11 / pchfx.h
1 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
2 //\r
3 //  Copyright (C) Microsoft Corporation.  All Rights Reserved.\r
4 //\r
5 //  File:       pchfx.h\r
6 //  Content:    D3D shader effects precompiled header\r
7 //\r
8 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
9 \r
10 #ifndef __D3DX11_PCHFX_H__\r
11 #define __D3DX11_PCHFX_H__\r
12 \r
13 #include "d3d11.h"\r
14 #include "d3dx11.h"\r
15 #undef DEFINE_GUID\r
16 #include "INITGUID.h"\r
17 #include "d3dx11effect.h"\r
18 \r
19 #define UNUSED -1\r
20 \r
21 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
22 \r
23 #define offsetof_fx( a, b ) (UINT)offsetof( a, b )\r
24 \r
25 #include "d3dxGlobal.h"\r
26 \r
27 #include <stddef.h>\r
28 #include <strsafe.h>\r
29 \r
30 #include "Effect.h"\r
31 #include "EffectStateBase11.h"\r
32 #include "EffectLoad.h"\r
33 \r
34 #include "D3DCompiler.h"\r
35 \r
36 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
37 \r
38 namespace D3DX11Effects\r
39 {\r
40 } // end namespace D3DX11Effects\r
41 \r
42 #endif // __D3DX11_PCHFX_H__\r