OSDN Git Service

#36897 [DTXC] MIDIインポート機能の呼び出し口を、ファイルメニュー内にも配置。
[dtxmania/dtxmania.git] / SlimDXc_Jun2010(VC++2008) / source / direct2d / LayerParameters.h
1 /*\r
2 * Copyright (c) 2007-2010 SlimDX Group\r
3\r
4 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy\r
5 * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal\r
6 * in the Software without restriction, including without limitation the rights\r
7 * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell\r
8 * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is\r
9 * furnished to do so, subject to the following conditions:\r
10\r
11 * The above copyright notice and this permission notice shall be included in\r
12 * all copies or substantial portions of the Software.\r
13\r
14 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\r
15 * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\r
16 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\r
17 * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\r
18 * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,\r
19 * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN\r
20 * THE SOFTWARE.\r
21 */\r
22 #pragma once\r
23 \r
24 #include "Enums.h"\r
25 #include "Geometry.h"\r
26 #include "Matrix3x2.h"\r
27 #include "Brush.h"\r
28 \r
29 namespace SlimDX\r
30 {\r
31         namespace Direct2D\r
32         {\r
33                 public ref class LayerParameters\r
34                 {\r
35                 internal:\r
36                         D2D1_LAYER_PARAMETERS ToUnmanaged();\r
37 \r
38                 public:\r
39                         LayerParameters();\r
40 \r
41                         property System::Drawing::RectangleF ContentBounds;\r
42                         property Geometry^ GeometricMask;\r
43                         property AntialiasMode AntialiasMode;\r
44                         property Matrix3x2 MaskTransform;\r
45                         property float Opacity;\r
46                         property Brush^ OpacityBrush;\r
47                         property LayerOptions LayerOptions;\r
48                 };\r
49         }\r
50 }