OSDN Git Service

#36897 [DTXC] MIDIインポート機能の呼び出し口を、ファイルメニュー内にも配置。
[dtxmania/dtxmania.git] / SlimDXc_Jun2010(VC++2008) / source / direct3d10 / BlendStateDescription1.cpp
1 #include "stdafx.h"\r
2 /*\r
3 * Copyright (c) 2007-2010 SlimDX Group\r
4\r
5 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy\r
6 * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal\r
7 * in the Software without restriction, including without limitation the rights\r
8 * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell\r
9 * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is\r
10 * furnished to do so, subject to the following conditions:\r
11\r
12 * The above copyright notice and this permission notice shall be included in\r
13 * all copies or substantial portions of the Software.\r
14\r
15 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\r
16 * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\r
17 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\r
18 * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\r
19 * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,\r
20 * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN\r
21 * THE SOFTWARE.\r
22 */\r
23 #include <d3d10.h>\r
24 #include "Enums.h"\r
25 #include "BlendStateDescription1.h"\r
26 \r
27 namespace SlimDX\r
28 {\r
29 namespace Direct3D10_1\r
30 {\r
31         BlendStateDescription1::BlendStateDescription1( const D3D10_BLEND_DESC1& native )\r
32         {\r
33                 AlphaToCoverageEnable = native.AlphaToCoverageEnable ? true : false;\r
34                 IndependentBlendEnable = native.IndependentBlendEnable ? true : false;\r
35                 \r
36                 ConstructLazyProperties();\r
37                 for(int index = 0; index < 8; ++index)\r
38                 {\r
39                         m_RenderTargets[index] = RenderTargetBlendDescription1(native.RenderTarget[index]);\r
40                 }\r
41         }\r
42         \r
43         D3D10_BLEND_DESC1 BlendStateDescription1::CreateNativeVersion()\r
44         {\r
45                 D3D10_BLEND_DESC1 native;\r
46                 native.AlphaToCoverageEnable = AlphaToCoverageEnable;\r
47                 native.IndependentBlendEnable = IndependentBlendEnable;\r
48                 \r
49                 ConstructLazyProperties();\r
50                 for(int index = 0; index < 8; ++index)\r
51                 {\r
52                         native.RenderTarget[index] = m_RenderTargets[index].CreateNativeVersion();\r
53                 }\r
54                 \r
55                 return native;\r
56         }\r
57         \r
58         void BlendStateDescription1::ConstructLazyProperties()\r
59         {\r
60                 if(m_RenderTargets == nullptr)\r
61                 {\r
62                         m_RenderTargets = gcnew array<RenderTargetBlendDescription1>(8);\r
63                 }\r
64         }\r
65 \r
66         array<RenderTargetBlendDescription1>^ BlendStateDescription1::RenderTargets::get()\r
67         {\r
68                 ConstructLazyProperties();\r
69                 return m_RenderTargets;\r
70         }\r
71 }\r
72 }\r