OSDN Git Service

#36897 [DTXC] MIDIインポート機能の呼び出し口を、ファイルメニュー内にも配置。
[dtxmania/dtxmania.git] / SlimDXc_Jun2010(VC++2008) / source / direct3d10 / MeshAttributeRange.h
1 /*\r
2 * Copyright (c) 2007-2010 SlimDX Group\r
3\r
4 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy\r
5 * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal\r
6 * in the Software without restriction, including without limitation the rights\r
7 * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell\r
8 * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is\r
9 * furnished to do so, subject to the following conditions:\r
10\r
11 * The above copyright notice and this permission notice shall be included in\r
12 * all copies or substantial portions of the Software.\r
13\r
14 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR\r
15 * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,\r
16 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE\r
17 * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER\r
18 * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,\r
19 * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN\r
20 * THE SOFTWARE.\r
21 */\r
22 #pragma once\r
23 \r
24 #include <d3dx10.h>\r
25 \r
26 namespace SlimDX\r
27 {\r
28         namespace Direct3D10\r
29         {\r
30                 public value class MeshAttributeRange : System::IEquatable<MeshAttributeRange>\r
31                 {\r
32                 private:\r
33                         int m_AttribId;\r
34                         int m_FaceStart;\r
35                         int m_FaceCount;\r
36                         int m_VertexStart;\r
37                         int m_VertexCount;\r
38                 \r
39                 internal:\r
40                         MeshAttributeRange( const D3DX10_ATTRIBUTE_RANGE &native );\r
41 \r
42                         D3DX10_ATTRIBUTE_RANGE CreateNativeVersion();\r
43 \r
44                 public:\r
45                         property int Id\r
46                         {\r
47                                 int get();\r
48                                 void set( int value );\r
49                         }\r
50 \r
51                         property int FaceStart\r
52                         {\r
53                                 int get();\r
54                                 void set( int value );\r
55                         }\r
56 \r
57                         property int FaceCount\r
58                         {\r
59                                 int get();\r
60                                 void set( int value );\r
61                         }\r
62 \r
63                         property int VertexStart\r
64                         {\r
65                                 int get();\r
66                                 void set( int value );\r
67                         }\r
68 \r
69                         property int VertexCount\r
70                         {\r
71                                 int get();\r
72                                 void set( int value );\r
73                         }\r
74 \r
75                         static bool operator == ( MeshAttributeRange left, MeshAttributeRange right );\r
76                         static bool operator != ( MeshAttributeRange left, MeshAttributeRange right );\r
77 \r
78                         virtual int GetHashCode() override;\r
79                         virtual bool Equals( System::Object^ obj ) override;\r
80                         virtual bool Equals( MeshAttributeRange other );\r
81                         static bool Equals( MeshAttributeRange% value1, MeshAttributeRange% value2 );\r
82                 };\r
83         }\r
84 };